A. 在用proe進行裝配時,鏡像不能用嗎
你可以激活要鏡像的零件,然後再鏡像,這個是可以的,但是呢,此種方法是沒什麼意義的,純粹只為裝配,會給裝配後續工作帶來阻礙,比如機構運動分析。
雖然不能鏡像,但我們仍然可以找到快捷省力方法,CTRL+C\CTRL+V可以快捷導入重復零件,然後再重定義一下裝配位置即可。
B. proe怎麼幾何鏡像啊!
幾何鏡像是指只鏡像所選擇的幾何,不會把一些沒必要的基準特徵鏡像過去,讓整個零件看起來更簡潔。簡單說要實現幾何鏡像,那麼它所鏡像的對象一定是面組或曲線等,不可以為實體,如果要將實體進行幾何鏡像,只能通過選中實體的所有曲面(可先在實體的上選中一個幾何曲面,然後再右擊選擇實體曲面選項,即整個實體曲面全部選中),進行復制再粘貼,然後再選擇剛粘貼的面組,點擊鏡像命令,選擇一個鏡像平面即可鏡像出另一半(鏡像命令默認會隱藏原始幾何,即隱藏原始的面組),由於鏡像出來的一半隻是面組,因此要得到實體,只要將面組進行實體化即可。
C. 用Proe 5.0繪制零件圖進入草繪時如何用鏡像
草會完了後需要添加一個中心線,點擊中心線工具命令按鈕,然後單擊繪圖區域放置中心線。如下圖
D. proe如何操作鏡像命令
是草繪中的鏡像還是實體鏡像?
E. proe怎樣鏡像
proe中鏡像大致有三種:
1:零件中某個特徵的鏡像:選中想要鏡像的特徵,去「編輯」菜單選「鏡像」,根據提示選平面,搞定。
2:鏡像整個零件:打開要鏡像的零件,去「文件」菜單選「鏡像零件」,根據提示,搞定。
3:鏡像組件:慎用,因為組件中的每個零件都會鏡像。
F. proe中鏡像工具怎麼用
1、打開proe的主界面,直接點擊圖示工具跳轉。
G. PROE4.0如何鏡像實體
proe4.0鏡像實體的步驟是:
1.
在模型樹里滑鼠左鍵選中需要鏡像的實體或特徵
2.
在菜單欄的」編輯(e)「裡面點擊」鏡像(i)「
3.
用滑鼠左鍵在繪圖區選擇參考的鏡像平面
4.
在屏幕右上側,滑鼠左鍵點擊綠色的對號,完成對特徵的鏡像,關閉工具操控板。
5.
用滑鼠中鍵放大或縮小或旋轉實體,以觀察檢驗其是否正確。
H. proe中「文件」菜單下的「鏡像零件(mirror part)」功能使用時,能否自定義鏡像平面
不能的。
這個命令的本質就是調用其他模型數據的,用得比較少,在Creo版本已經取消了,因為可以用其他命令來代替。