1. 我想知道冒險島079所有的GM指令!!!
【地圖代碼】
10000 新手訓練老版2 新手訓練新版
map 209000000 VIP地圖209000001 VIP隱藏地圖115
180000000 GM地圖100000000 射手村200000301 家族中心
240060200 暗黑龍王洞穴280030000 扎昆的祭台230040420 皮亞奴斯洞穴
240020102 格瑞芬多森林240020402 噴火龍棲息地220080001 時間塔的本源
【服飾代碼】
1002140 維澤特帽1322013 維澤特提包1042003 維澤特西裝
1062007 維澤特西褲 1002562 新手帽子1052081 新手衣服
2070016 水晶齒輪1122000 黑龍項鏈 2041200 暗黑龍王石給所有項鏈升級
1122002 紅蝴蝶推薦此項鏈砸石頭,1032053 四葉草耳環1032038 雪花耳釘
1032029 925銀耳環1102142 火焰披風1092033 四葉草盾牌1092044 愛心盾牌 1092031 七星瓢蟲盾牌
1092021 光子盾 1092029 電磁光盾 1092045 冒險島魔法師盾牌
1092018 飛俠盾牌18201092049 熱情劍盾1092050 冷艷劍盾1092047 冒險島飛俠盾牌
1032019 水仙耳環1032042 冒險島耳環1032030 勇氣耳環1032031 堅毅耳環
2. 魔獸爭霸的一個地圖 防守類 只有一個兵線 我記得有韋小寶的角色技能有鐵布衫和老婆救命好
求採納,幻想群俠傳,第一部更新截至6.0最終版,第二部更新至3.9X,第三部1.0正式版。三部作者皆不同,韋小寶輔助被削。詳細攻略如下:
幻想經過多個版本發展完善,已不存在最強與最菜英雄之說,再有人說什麼最強或最菜英雄只能說明他本人菜了。需要注意的是,英雄或主力或輔助只是分工的不同,決不意味著強弱優劣之分,能不能單通某種難度更不是判斷英雄強弱優劣的標准,如果你覺得只有那些從頭可以砍到尾什麼怪物都可以殺的英雄才叫「強」,那麼你在成為幻想高手的道路上還有很長的路要走。
春麗:春麗是最熱門的近戰英雄之一,兼具高命令光環和高倍擊,並且其24%6倍是無視閃避的,也就是必中的攻擊,攻擊力令人生畏。其強大的雙技能運用得當即使在BT火星難度下前期威力也屬巨大,要注意的是千裂腳只需到怪物集中的核心處釋放即可,而旋圓蹴則需要掌握釋放的距離和目標怪物,否則難以最大限度地殺傷多個怪物(具體操作推薦參看sanjing用春麗單通火BT的錄像)。春麗也是5.4之前僅有的三個單通BT火星的英雄之一。
小龍女:她和春MM是僅有的兩個兼具高命令和高倍擊的英雄(也是兩個我較為偏愛的近戰英雄),成為近戰主力大熱門顯然無可爭議,魔法盾在BT難度中期作用巨大,用作者的話講,魔法盾是減防怪物的剋星。玉女劍法前中期清怪威力尚可,需要注意的是施放時不宜和怪物「扎堆」。是典型的只需要一把軒轅其餘錢吃書的英雄。6.0sp1小龍女的屬性加成大幅度提升,使她在初期的戰鬥力也得到了加強,可謂錦上添花。不足是沒有無視閃避的倍擊技能。
春MM和小龍女簡評:一身轉戰三千里,一劍曾當百萬師。
白眼:白眼從進入幻想之日起至今都是最熱門的近戰英雄之一。在新版本中白眼被削弱(原本的100倍實在BT),但是仍舊不失其近戰天王(呃,應該是天後哈)級人物的地位,柔拳的范圍減防效果使得其刷神獸的時間幾乎可與八神相比,而高倍擊技能柔拳則是其後期稱雄的本錢,大概是唯一的對縛龍索不感興趣的英雄,依靠柔拳對主力英雄刷神獸、清怪的巨大幫助,甚至在無敵難度下也能一顯身手,美中不足的是沒有無視閃避的倍擊技能。
簡評:我就是大家的火星羊。
子龍:趙雲的全部技能為被動,不需要太多操作,但是其使用思路異於一般近戰英雄,不推薦新手使用。趙雲的技能初看似乎不起眼,但是在忍者崛起之前卻號稱「近戰之王」,自然有其道理:自帶反彈和獻祭(還不消耗法力!),唯一具有兩個倍擊技能的英雄!其倍擊技能一個自帶閃避,青虹斬則是子龍的看家本領,無視閃避並帶有7000傷害!不要跟我講你不知道這7000傷害意味著什麼!由於沒有命令光環(再有命令的話別的人都要把板凳坐穿了),因此不宜吃書,軒轅劍倒是多多益善。
簡評:青虹劍出,必帶血而回!
張無忌:最早單通BT火星的英雄和5.4之後唯一單通火星的英雄。其分身數量不如忍者,抗擊打能力卻是遠勝,記得有高手稱之為幻想第一肉盾!與項少龍同樣具備最高的命令光環,另有減防光環刷聖獸和清怪威力大增,高閃避相當於自帶紫金七星冠,實力可圈可點。(推薦參看5.5版sanjing用張無忌單通火星的錄像)
簡評:盡管打我(們)好了……
八神庵:許多人尤其是新人愛用的英雄。依靠八稚女最快刷神獸很出風頭,但是因為沒有命令光環或小白那樣的特殊技能(咆哮),他刷神獸所得的好處遠不如其他幾個近戰英雄,直觀一點說,白眼刷一次朱雀增加的攻擊力比八神刷一次青龍增加的攻擊力還強,不過最早刷龍可以增加掉補天7、8機率,算是不無小補,但是在高難度下八稚女連龍都刷不動了。30%5倍不帶無視閃避的倍擊在高難度後期難有作為,八稚女後期也沒多大作用。可以這樣說,能否真正明白高手講「八神是垃圾」和「趙雲是近戰之王」的原因,是區分菜鳥與中級幻想玩家的重要標志之一。
簡評:只需要30級就行的男人。
服部半藏:5.4之前另一個曾單通火BT的英雄。超高倍擊和數量眾多的分身,使忍者稱雄近戰,分身的時機和分身位置的控制,是忍者操作的重點所在,要盡量讓你的每一次分身都可以為你爭得做其他事情的最多時間!(具體操作推薦參看sanjing用忍者單通火BT的錄像)
簡評:近戰版的小馬 小米。
項少龍:5.4之後他的混亂攻擊方式和英雄甲引人注目,500%命令光環和張無忌並列第一,召喚火人前期頂怪能力一流,鎖鐐威力大范圍廣可攻擊多個目標CD很短,並且有定身效果,用途並不僅限於刷屬性和清怪,需要注意的是鎖鐐使用時切勿深陷重圍。全圖閃爍技能CD奇短,使項成為機動能力首屈一指的英雄,也是其成為唯一能在無敵難度下擔當主力重任的近戰英雄的原因所在。(推薦參看5.6sp2版btchaos、2010、wave的混亂無敵通關錄像)
簡評:幻想最快速反應部隊。
小胖:盡管在新版本中小胖有所加強,但是他缺乏強力的攻擊型技能,仍舊無法擔當主力重任。
簡評:歷史通常只留意到「站在巨人肩膀上」的那個人。
李小龍:70級前什麼都不是,抓下魚給下錢合把軒轅吧,70級後猛虎出山當者辟易,超高的分裂,超高的倍擊,超高的命令……唯一的缺點是不能對空,打BT以上難度最後兩波飛龍時只能乾瞪眼。
簡評:最好的總是在最後。
西門吹雪:從西門的技能設定來看,因為缺乏加強攻擊力的技能,難以成為合格的近戰主力英雄,但作為輔助英雄還算不錯。落花吹雪和劍十三都是無視魔免的技能,威力也可以,即使在高難度後期,和其他英雄聯手施招的話也相當有用,劍十三的威力、持續時間遠遠超出八神的八稚女,用來刷聖獸幫助主力英雄合神器或是刷訓練神海都是不錯的選擇。
桃子:早期版本中創造過單通火星神話的英雄,一度有所削弱,但6.0sp1版中又得到大幅度加強。自帶閃爍距離上難以和項少龍相比,不過CD也很短,機動能力突出;獻祭威力驚人而范圍奇大,是相當實用的技能,刀陣類似於春麗千裂腳,毒攻擊附加的威力非常BT,20%6倍無視閃避外加60%閃避的倍擊技能威力巨大,加上桃子英雄攻擊的特徵刷屬性清怪都很吃得開,總的來說屬於實力一流的近戰英雄,操作也不復雜,推薦新手使用。
孫悟空:他和紫龍似乎是幻想最老資格的英雄,但遺憾的是如今都坐冷板凳。悟空的兩個魔法殺傷技能威力一般,所幸CD不長有所彌補,變身和屬性加成都可以提高戰鬥力,然而作為近戰英雄卻缺少加強攻擊力的關鍵技能:倍擊和命令/咆哮,使得他的攻擊力終究難以在後期和其他一些近戰英雄相比,高難度下更是郁悶。
簡評:拯救地球的事,該讓年輕人去做了。
紫龍:幻想最老資格的英雄之一。如今紫龍已經輝煌不再,三個魔法攻擊力說不上高,CD卻不短,屬性和防禦提升只在前期和低難度下顯得有一定價值,後期和高難度下基本成為雞肋。
簡評:似乎,聖鬥士的時代真的已經遠去了……
韋小寶:自己功夫練得不怎樣,七個老婆卻是個頂個的棒,遺憾的是作者似乎鐵了心要把小寶弄成垃圾英雄,現在小寶三級老婆的荊棘光環對海已經不起作用,使得小寶的地位大跌。不過小寶憑借可觀的屬性和防禦加成以及老婆的幫助,在早期到中期頂怪時作用巨大,並且老婆的等級高了以後仍然可以刷神海並同時支援主力英雄作戰,堪稱優秀的輔助英雄。
簡評:我真的不是一個喜歡吃軟飯的人。
熊貓:熊貓的嘲諷、加速、閃避都顯得很雞肋,真正實用的技能我認為只有兩個:眩暈技能(戰爭踐踏)和熊貓奔擊,眩暈技CD極短並有一定殺傷力,前期清下怪中後期幫助主力英雄暈怪都很好用,熊貓奔擊威力中等CD卻不短,不過無視魔免並且范圍較大,低難度下還是很有用的。在較早期的幻想中,熊貓是熱門的輔助英雄之一,如今似乎有些沒落。
簡評:身子胖走路自然重些……
武大郎:使用的是山丘之王的模型,果然也繼承了山丘暈人的本領,雙眩暈技獨一無二,另一個魔法的閃電殺傷力在低難度下和高難度前期都很可觀,麻沸散的治療作用數一數二,無論是隊友還是影子都極其歡迎,生命和防禦的加成使他在不是太高的難度或是高難度前期都可以擔當肉盾,作為輔助英雄確實出色。
簡評:暈一次不夠有第二次!
小米:提到小米自然會想到經典的白米馬戰術,小米因其獨一無二的復制技能成為高難度下小馬的最佳搭檔。白米馬戰術中,雖然小馬一貫被包養而號稱主力,但我認為其實小米才是真正的戰術核心。把小馬和小白換成露露和藏馬,戰術威力會削弱不少,但是小米則根本就沒有替代人選,沒有小米這個戰術完全無從談起。復制需要注意,小馬不在時就復制影子好了,另外控制好影子的位置至關重要。
簡評:為什麼我總是生活在別人的影子里?
小馬:自帶無攻擊上限的多重箭和超高的倍擊,射程在遠程英雄中首屈一指,無敵尤其是凌亂無敵難度下主力英雄的第一選擇。在多人包養(沒人養的小馬強不到哪裡去)並且有小米小白助威的情況下,小馬的威力大到使游戲有些失去刺激和懸念的程度,刷吃書清怪就是小馬的全部工作。看來,作者對小馬是特別偏愛的。(推薦參看5.5版sanjing、今晚打老虎、2010等人的凌亂無敵通關錄像)
簡評:原來被人養意味著更大的責任。
小白:白米馬鐵三角的一角,通常作為小馬和小米的配角出現,其實單獨而論小白的實力在遠程英雄中也堪稱佼佼者。混亂攻擊和英雄甲在5.4之後極為引人注目,智力英雄吃書便宜和自帶魔法盾更是增加了小白的實力,骷髏用於堵怪效果尚可,魔神護體要注意經常幫小馬的影子加或是幫其他肉盾加,當然小白的最大優勢在於擁有幻想最高攻擊力加成的600%咆哮技能,小馬和影子扎堆的時候過去怒喝一聲,赫赫……而小白自己使用咆哮時卻沒有看上去那麼厲害,因為小白的攻擊力受到遠程英雄多重箭攻擊力上限的限制,沒有射日弓的時候,顯示的攻擊力太高其實只是看著好看而已。
簡評:不鳴則已,一鳴驚人!
未來戰士:遠程英雄中鋒頭之勁不亞於小馬,未來加楚在5.3時代創造過雙通混亂無敵的輝煌,適合從最低到最高的各個難度(銀河例外),新手玩幻想推薦用的英雄。沒有強擊光環或者倍擊技能,但是自帶倍擊有效的范圍攻擊技能,是遠程英雄中最適合使用倍擊神器和不需要多重箭者;火箭炮和原子彈威力強范圍大還分別有眩暈和減防效果,運用得當或者更進一步與其他英雄聯手使用,則魔免怪物非魔免怪物都不在話下,CD時間也不長;自帶的短距離閃爍技能使未來戰士如虎添翼。
簡評:面攻擊優於點攻擊!
娜可露露:全面的英雄。射程僅次於小馬,魔法殺傷力可觀但CD較長,大招無視魔免,但使用時會取消無敵,需要盡快補吃無敵;強大的召喚分為無敵固定和非無敵可移動兩種,除了清怪保家之外用來刷刷神海和幫助刷屬性都是不錯的主意;自帶無攻擊上限的多重箭也是唯她和小馬具有的絕技,唯一的不足就是沒有倍擊技能,因此難以真正取代小馬的地位。
簡評:大自然是我們的朋友,請給我力量吧!
不知火舞:擁有450%高強擊光環,閃避技能純屬雞肋,召喚鳳凰的攻擊力和露露的飛鷹疾襲相近,附加25000火焰傷害在中前期比較有用,但是遺憾的是只對多重箭中的一支有效;大招威力類似於西門吹雪的大招,無視魔免,范圍較大,但使用時會取消無敵,需要小心。
藏馬:如果說露露有點小馬削弱版的意思的話,那麼藏馬就是和未來戰士近似的遠程英雄,但是妨礙他與小馬、未來、露露比肩的原因,卻是……BUG。藏馬自帶魔免和減傷害的技能,兩個魔法技能雖然殺傷力不強但CD較短,並且分別帶有眩暈和纏繞效果,還算差強人意,但是魔界植物召喚使用時常常會莫名其妙地彈出遊戲……鮮紅玫瑰增加自己和友軍300%攻擊力深受歡迎。當然,藏馬的最大特色和被歸為遠程英雄的原因在於其變身技能,變身後藏馬的攻擊方式變為遠程,射程600,類型為混亂攻擊,並帶有和未來戰士一樣的濺射效果,護甲變為英雄甲,相比之下增加可觀的生命倒在其次了。
簡評:變則通,變則靈,變則成。
貂禪:召喚技能之多僅次於車MM,但是威力就差多了,吸引下怪物的火力吧。大招美女軍團無視魔免,但是CD實在夠長。真正使她在高難度下有一席之地的是美女祭品技能,用這招給農民加上無敵後(注意這時自己並不是無敵的),可以頂著槍林彈雨搶修基地,如果怪物的攻擊方式被基地裝甲類型所克並且基地加的夠高,甚至可能修的比打的快!
簡評:有事沒事我都喜歡搞搞裝修。
趙靈兒:最熱門的魔法英雄之一。五靈珠個個好用,風珠使她即使是無敵難度也可以第一波就頂怪,水珠威力可觀范圍大時間長,升到頂級後可以不間斷放,是靈兒的主打技能,除了頂怪之外用途廣泛,與其他英雄聯合運用更是威力無窮,冰火雙行就是經典戰法,水珠施放時視情況可以稍微覆蓋一點自己身後的位置;火珠威力巨大范圍廣,即使在無敵難度也可以通殺非魔免怪物,CD也還勉強可以;雷珠使用時須注意選擇目標怪物以最大限度發揮威力,同樣雷珠的作用也不限於清怪;土珠雖無視魔免但威力較差,並且CD太長,可以聊以自慰的是大范圍暈怪,時間超長,要注意土珠施放時會取消無敵,需要在施放後立即補吃無敵。趙MM的操作主要集中在前期和中期,利用不斷的閃爍走位將怪物集中,一般要求用雷珠和水珠兩個魔法就幹掉第一波怪物。口訣:武器一件不要,四季一般不合,黃金魔甲不錯,匕首鞋子必備,吃書只吃經驗,余錢就加基地/養主力
簡評:水火既濟,風雷並作!
楚留香:最熱門的魔法英雄之一,一般講「雙法」就是指楚和趙MM。三個魔法殺傷技能威力強范圍大用途廣泛,刷四個訓練刷冥王幫主力英雄殺青龍樣樣來得,CD也不長,和其他魔法英雄聯手施法更是所向披靡。召喚美女用途多多,打下魔免吸引下火力刷下神都能勝任……不過楚的三個魔法施放時機和位置極為重要並且和各種「時間」密切相關(比如神海訓練的CD),後期如何結合應用更有講究(例如劍訣和另兩種魔法的結合運用),屬於高手才能用好的英雄(推薦參看5.3版sanjing和今晚打老虎,5.3、5.9版btchaos和ABC雙通混亂無敵的錄像),新人不推薦。
簡評:我比主力還要忙,能者多勞啊……
豪鬼:斬空波動和滅殺波動的威力都不算強,不過CD很短,前期配合主力清下怪還可以;後期一招瞬獄殺魔免非魔免通殺,比起其威力來CD還算合理,自帶無敵和虛無技能,虛無技能結合神器可以在萬軍之中施殺手而無後顧之憂,安全系數大概是所有英雄中最高的。用大絕無敵會消失,注意及時再吃一次無敵。
簡評:我使用瞬獄殺時你們是看不見我滴。
黑山老妖:另一個可以不刷屬性秒殺秘密BOSS的英雄,可以自己攻擊自己的英雄,也是最危險的英雄……黑風凋零威力巨大,魔免非魔免通殺,相比其威力CD也還算合理,不過使用時同樣會取消無敵;死亡黑暗威力覆蓋全圖,只要是有生命值的東西瞬間紅血,基地照打,英雄吃無敵也不能倖免,秘密BOSS在此招面前簡直就是小菜,不過需要注意的是用這招時基地不能加過100萬,否則……
簡評:殺神弒佛,唯我獨尊!
車雲:和軒轅劍外傳蒼之濤的設定一樣,她本身是沒有攻擊力的,完全依靠各種召喚作戰。雲狐攻防俱佳,木甲塔前期頂怪和中後期刷神海都很不錯,注意塔的位置很講究,刷神海和守家時要互為犄角之勢,打訓練時注意放的位置可以兼刷兩個訓練,窮奇可以作為肉盾使用,五嶽結界前期清怪作用不小但是別誤傷隊友,機風鷹的暈怪作用遠比它的殺傷力重要,後期對主力英雄幫助不小。總的來講,在低難度下車MM是可以獨擋一面甚至單通的英雄,在高難度(BT及以上)下則是優秀的輔助英雄,搞後勤幫助暈怪都令人放心。
簡評:因為我習慣了站在桓哥哥和詩姐姐的後面……
張三豐:回血前期很有用,太極劍和七星劍陣是前期清怪的好技能,並且還有其他用途(比如張10級就可以刷神,25級刷海殺冥王),劍陣的CD還算過得去,太極劍還有眩暈效果可惜CD較長;太極拳雖然一招必殺並無視魔免,但沒有報酬(錢和木頭都沒有),救命時使用較好,否則會被隊友罵;太極神功全圖定怪實在是好技能,危急時刻可以力挽狂瀾,要是CD能再短些……
簡評:不要為你沒法動彈而惱火,打不了我是你的幸運!
司空摘星:暴雨梨花針威力尚可CD奇短,是前期清怪好技能,機關蟲子類似於小白的骷髏,吸引下火力堵下路都可以,偷竊CD短,所得不菲,能偷就偷;安眠葯昏睡時間超過CD實在是好技能,可惜敵人昏睡時無敵而無法殺之,待敵人快醒時呼叫冰火或者火箭炮死亡凋零之類來清理場地吧。
簡評:妙手空空游俠兒。
衛斯理:自帶魔免和無敵,簡直是不死之身,增加友軍攻防也是好技能,老婆前中期殺下怪後期刷下神海都能勝任,當然衛最大的看點是機關陷阱,眩暈面積超大並且眩暈時間超過CD,意味著可以對敵人無限眩暈(飛行部隊和秘密BOSS除外),用在中間堵怪,然後主力英雄痛毆不能還手的怪物實在是爽啊……(推薦參看5.7版T@T、btchaos、ABC的三人通銀河錄像)
簡評:全都不許動!
王語嫣:作者的得意之作,可以看出作者並不打算把她僅僅設置成一個魔法英雄。幻想沒有「最強」的英雄,但是如果王MM的個別技能能稍作調整的話,我認為她就是最接近這個「最強」稱號的人。她的具體技能運用技巧我暫時要賣個關子,以後再說,哈哈……
若湖:5.8新加入的英雄,整個團隊的戰鬥力倍增器!她帶有四個對友軍有效對自己無效的技能(光環),分別是100%耐久、300%命令、專注( 1000防!!!)、回血,還有一個是對敵人有效的腐蝕光環(-100防!!!)。300%命令光環不算太高,但是命令光環可以和強擊光環、咆哮疊加;專注光環 1000防和回血將使高難度下二羊的威脅大大降低甚至被抵消;耐久光環可以增加攻擊速度從而提高攻擊力;至於-100防的腐蝕光環只能用BT來形容!最重要的是,火狐女的這些強化效果無論是自己開無敵還是隊友開無敵時都依然有效!火狐女最適宜的搭檔就是擁有強大召喚的英雄或者是沒有命令光環的主力近戰/遠程英雄,但她最適合站的地方並不是英雄身後或者旁邊,而是英雄與怪物之間......
簡評:若湖跟雅典娜有什麼親戚關系?
重要推論一:5.4是幻想歷史上最重要也最成功的變化,英雄和怪物的攻擊類型護甲類型的全面變化,高難度下羊回血速度的加強,使得難度極大增加,也使得配合的重要性被提高到前所未有的位置,戰術空前豐富多彩。5.3之前物理攻擊英雄獨領風騷的時代已經過去,魔法攻擊英雄和擁有某些特殊技能的英雄成為各種高難度通關戰術的核心。
重要推論二:魔法或特殊技能的聯合運用成為5.4以來不斷推陳出新的新課題,冰火雙行/火箭炮加瀟湘劍訣等就是其中的代表,相信今後還會有更多的強大魔法組合被發掘。
重要推論三:我的英雄該不該合軒轅劍?應該合幾把?答案是請看英雄是否具有命令(強擊)光環/咆哮/倍擊技能,至少應具備其中之一,並且倍擊優於命令(強擊)/咆哮!如果一個英雄沒有這三種技能,那麼顯然作者並沒有把他設計成以物理攻擊為主要作戰手段的英雄(未來戰士除外),請不要合軒轅劍甚至不要合任何真武器(除非是幫隊友合),你合的性價比遠不如具備這三種技能之一的隊友合,這點無論近戰遠程都適用!考慮下合四季、黃金、吃經驗書、加基地吧!擁有高命令(強擊)光環/咆哮的英雄,只需要一把軒轅劍/射日弓,主要還是為了它的減速、倍擊/消除多重箭攻擊力上限效果,其他錢全吃書可矣!而沒有命令(強擊)/咆哮有倍擊的英雄,軒轅劍則是多多益善。