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命令行的藝術下載

發布時間:2022-08-05 10:29:23

『壹』 c語言 基於命令行的簡單資料庫系統

源代碼已發到你的郵箱中
還有個別功能無法實現……咱已經盡力了……
乃看看行不行吧

『貳』 關於linux操作系統的一些命令是什麼

Linux系統中的命令實在是太多了,簡單包括兩類命令,一類是內部命令,指的是Shell自身提供的功能,一類是外部命令,指的是第三方的控制台應用程序。

一般來說,沒必要完全學習所有的命令,大體上有個印象,用到的時候去查一下幫助文檔,久而久之,自然熟練。

下面是網友整理的20個最常用的Linux命令:

1. ls命令
ls命令是列出目錄內容(List Directory Contents)的意思。運行它就是列出文件夾里的內容,可能是文件也可能是文件夾。

2. lsblk命令
"lsblk"就是列出塊設備。除了RAM外,以標準的樹狀輸出格式,整齊地顯示塊設備。

3. md5sum命令
「md5sum」就是計算和檢驗MD5信息簽名。md5 checksum(通常叫做哈希)使用匹配或者驗證文件的文件的完整性,因為文件可能因為傳輸錯誤,磁碟錯誤或者無惡意的干擾等原因而發生改變。

4. dd命令
「dd」命令代表了轉換和復制文件。可以用來轉換和復制文件,大多數時間是用來復制iso文件(或任何其它文件)到一個usb設備(或任何其它地方)中去,所以可以用來製作USB啟動器。

6. history命令
「history」命令就是歷史記錄。它顯示了在終端中所執行過的所有命令的歷史。

7. sudo命令
「sudo」(super user do)命令允許授權用戶執行超級用戶或者其它用戶的命令。通過在sudoers列表的安全策略來指定。

8. mkdir命令
「mkdir」(Make directory)命令在命名路徑下創建新的目錄。然而如果目錄已經存在了,那麼它就會返回一個錯誤信息"不能創建文件夾,文件夾已經存在了"("cannot create folder, folder already exists")

9. touch 命令
「touch」命令代表了將文件的訪問和修改時間更新為當前時間。touch命令只會在文件不存在的時候才會創建它。如果文件已經存在了,它會更新時間戳,但是並不會改變文件的內容。

10. chmod 命令
「chmod」命令就是改變文件的模式位。chmod會根據要求的模式來改變每個所給的文件,文件夾,腳本等等的文件模式(許可權)。

11. chown命令
「chown」命令就是改變文件擁有者和所在用戶組。每個文件都屬於一個用戶組和一個用戶。在你的目錄下,使用"ls -l",你就會看到像這樣的東西。

12. apt命令
Debian系列以「apt」命令為基礎,「apt」代表了Advanced Package Tool。APT是一個為Debian系列系統(Ubuntu,Kubuntu等等)開發的高級包管理器,在Gnu/Linux系統上,它會為包自動地,智能地搜索,安裝,升級以及解決依賴。

13. tar命令
「tar」命令是磁帶歸檔(Tape Archive),對創建一些文件的的歸檔和它們的解壓很有用。

14. cal 命令
「cal」(Calender),它用來顯示當前月份或者未來或者過去任何年份中的月份。
16. cat命令
「cat」代表了連結(Concatenation),連接兩個或者更多文本文件或者以標准輸出形式列印文件的內容。

17. cp 命令
「」就是復制。它會從一個地方復制一個文件到另外一個地方。

18. mv 命令
「mv」命令將一個地方的文件移動到另外一個地方去。

19. pwd 命令
「pwd」(print working directory),在終端中顯示當前工作目錄的全路徑。

20. cd 命令
最後,經常使用的「cd」命令代表了改變目錄。它在終端中改變工作目錄來執行,復制,移動,讀,寫等等操作。

『叄』 linux酷炫的命令怎麼安裝

桌面環境是充滿魅力,吸引眼球的。不僅增強了視覺體驗,而且在某些情況下能增強軟體的功能,增添趣味。其實在命令行下工作也並不總是那麼單調乏味。如果你想在命令行下獲取幾分樂趣的話,自然也是有很多命令可以令你泛起微笑。

Linux是一個充滿樂趣的操作系統。 功能各異,顯而易見到奇秒神奇的巨大開源小工具集被Linux所提供。正是由於這些高質量可選擇工具令Linux脫穎而出。來看看下面這7個小工具。

Lolcat

Lolcat是一個能連接文件或者標准輸入,並將其內容輸出到標准輸出的程序(像是一般的cat),但是它能給文字賦予美麗的彩虹。Lolcat常常與諸如toilet和figlet的之類的其他工具組合起來生成文字。

開發者:Lolcat由Moe開發。

站點:github.com。

Cowsay

Cowsay是一個可配置的開源程序,它能夠產生一幅由ASCII字元組成的一頭奶牛和一個會話氣泡圖像。由Perl語言編寫的cowsay不僅僅局限於產生奶牛的圖像,它也能產生預先生成的其他動物圖像,如鴨子,大象,考拉,駝鹿,小馬,綿羊,劍龍和火雞等。還有非動物的棋子,雪人和一個骨架。

有一個和這個相關的程序叫做cowthink,它生成的是一頭奶牛和它思考的氣泡,而不是像cowsay生成的是會話氣泡。

特點:

這里有幾個你可以先看下,你也要學習些基本的命令網頁鏈接。

『肆』 誰能告訴我關於PHOTOSHOU的所有命令大全。在全的我加分哦『

Adobe® Photoshop® CS2 鍵盤快捷鍵

應用程序菜單
命令 快捷鍵

文件
新建... Ctrl+N
打開... Ctrl+O
瀏覽... Alt+Ctrl+O
Shift+Ctrl+O
打開為... Alt+Shift+Ctrl+O
在 ImageReady 中編輯 Shift+Ctrl+M
關閉 Ctrl+W
關閉全部 Alt+Ctrl+W
關閉並轉到 Bridge... Shift+Ctrl+W
存儲 Ctrl+S
存儲為... Shift+Ctrl+S
Alt+Ctrl+S
存儲版本...
存儲為 Web 所用格式... Alt+Shift+Ctrl+S
恢復 F12
置入...
導入>
變數數據組...
注釋...
Microtek ScanWizard 5...
WIA 支持...
導出>
數據組作為文件...
ZoomView...
將視頻預覽發送到設備
路徑到 Illustrator...
視頻預覽
自動>
批處理...
PDF 演示文稿...
創建快捷批處理...
Web 照片畫廊...
裁剪並修齊照片
聯系表 II...
條件模式更改...
圖片包...
限制圖像...
Photomerge...
合並到 HDR...
腳本>
圖像處理器
圖層復合到 PDF
圖層復合到 WPG
圖層復合到文件
將圖層導出到文件
腳本事件管理器
瀏覽...
文件簡介... Alt+Shift+Ctrl+I
頁面設置... Shift+Ctrl+P
列印預覽... Alt+Ctrl+P
列印... Ctrl+P
列印一份 Alt+Shift+Ctrl+P
聯機列印...
退出 Ctrl+Q
編輯
還原/重做 Ctrl+Z
前進一步 Shift+Ctrl+Z
後退一步 Alt+Ctrl+Z
漸隱... Shift+Ctrl+F
剪切 Ctrl+X
F2
拷貝 Ctrl+C
F3
合並拷貝 Shift+Ctrl+C
粘貼 Ctrl+V
F4
貼入 Shift+Ctrl+V
清除
拼寫檢查...
查找和替換文本...
填充... Shift+F5
描邊...
自由變換 Ctrl+T
變換>
再次 Shift+Ctrl+T
縮放
旋轉
斜切
扭曲
透視
變形
旋轉 180 度
旋轉 90 度(順時針)
旋轉 90 度(逆時針)
水平翻轉
垂直翻轉
定義畫筆預設...
定義圖案...
定義自定形狀...
清理>
還原
剪貼板
歷史記錄
全部
Adobe PDF 預設...
預設管理器...
顏色設置... Shift+Ctrl+K
指定配置文件...
轉換為配置文件...
鍵盤快捷鍵... Alt+Shift+Ctrl+K
菜單... Alt+Shift+Ctrl+M
首選項>
常規... Ctrl+K
文件處理...
顯示與游標...
透明度與色域...
單位與標尺...
參考線、網格和切片...
Plug-Ins與暫存檔...
內存與圖像高速緩存...
文字...
圖像
模式>
點陣圖
灰度
雙色調
索引顏色
RGB 顏色
CMYK 顏色
Lab 顏色
多通道
8 位/通道
16 位/通道
32 位/通道
顏色表...
調整>
色階... Ctrl+L
自動色階 Shift+Ctrl+L
自動對比度 Alt+Shift+Ctrl+L
自動顏色 Shift+Ctrl+B
曲線... Ctrl+M
色彩平衡... Ctrl+B
亮度/對比度...
色相/飽和度... Ctrl+U
去色 Shift+Ctrl+U
匹配顏色...
替換顏色...
可選顏色...
通道混合器...
漸變映射...
照片濾鏡...
陰影/高光...
曝光度...
反相 Ctrl+I
色調均化
閾值...
色調分離...
變化...
復制...
應用圖像...
計算...
圖像大小... Alt+Ctrl+I
畫布大小... Alt+Ctrl+C
像素長寬比>
自定像素長寬比...
刪除像素長寬比...
復位像素長寬比...
方形
D1/DV NTSC(0.9)
D4/D16 標准(0.95)
D1/DV PAL(1.066)
D1/DV NTSC 寬銀幕(1.2)
HDV 變形寬銀幕(1.333)
D1/DV PAL 寬銀幕(1.422)
D4/D16 變形寬銀幕(1.9)
變形 2:1(2)
旋轉畫布>
180 度
90 度(順時針)
90 度(逆時針)
任意角度...
水平翻轉畫布
垂直翻轉畫布
裁剪
裁切...
顯示全部
變數>
定義...
數據組...
應用數據組...
陷印...
圖層
新建>
圖層... Shift+Ctrl+N
背景
組...
從圖層建立組...
通過拷貝的圖層 Ctrl+J
通過剪切的圖層 Shift+Ctrl+J
復制圖層(組)...
刪除>
刪除圖層(組)
隱藏圖層
圖層(組)屬性
圖層樣式>
混合選項...
投影...
內陰影...
外發光...
內發光...
斜面和浮雕...
光澤...
顏色疊加...
漸變疊加...
圖案疊加...
描邊...
拷貝圖層樣式
粘貼圖層樣式
清除圖層樣式
全局光...
創建圖層
顯示/隱藏所有效果
縮放效果...
新建填充圖層>
純色...
漸變...
圖案...
新建調整圖層>
色階...
曲線...
色彩平衡...
亮度/對比度...
色相/飽和度...
可選顏色...
通道混合器...
漸變映射...
照片濾鏡...
反相...
閾值...
色調分離...
更改圖層內容>
純色...
漸變...
圖案...
色階...
曲線...
色彩平衡...
亮度/對比度...
色相/飽和度...
可選顏色...
通道混合器...
漸變映射...
照片濾鏡...
反相...
閾值...
色調分離...
圖層內容選項...
圖層蒙版>
顯示全部
隱藏全部
顯示選區
隱藏選區
刪除
應用
啟用/禁用圖層蒙版
鏈接/取消鏈接圖層蒙版
矢量蒙版>
顯示全部
隱藏全部
當前路徑
刪除
啟用/禁用矢量蒙版
鏈接/取消鏈接矢量蒙版
創建/釋放剪貼蒙版 Alt+Ctrl+G
智能對象>
編組到新建智能對象圖層中
通過拷貝新建智能對象
編輯內容
導出內容...
替換內容...
轉換到圖層
文字>
創建工作路徑
轉換為形狀
水平
垂直
消除鋸齒方式為無
消除鋸齒方式為銳利
消除鋸齒方式為犀利
消除鋸齒方式為渾厚
消除鋸齒方式為平滑
轉換文本形狀類型
文字變形...
更新所有文字圖層
替換所有缺欠字體
柵格化>
文字
形狀
填充內容
矢量蒙版
智能對象
圖層
所有圖層
新建基於圖層的切片
圖層編組 Ctrl+G
取消圖層編組 Shift+Ctrl+G
隱藏圖層
排列>
置為頂層 Shift+Ctrl+]
前移一層 Ctrl+]
後移一層 Ctrl+[
置為底層 Shift+Ctrl+[
反向
對齊>
頂邊
垂直居中
底邊
左邊
水平居中
右邊
分布>
頂邊
垂直居中
底邊
左邊
水平居中
右邊
鎖定所有圖層
鏈接/取消鏈接圖層
選擇鏈接圖層
合並圖層 Ctrl+E
合並可見圖層 Shift+Ctrl+E
拼合圖像
修邊>
去邊...
移去黑色雜邊
移去白色雜邊
選擇
全部 Ctrl+A
取消選擇 Ctrl+D
重新選擇 Shift+Ctrl+D
反向 Shift+Ctrl+I
Shift+F7
所有圖層 Alt+Ctrl+A
取消選擇圖層
相似圖層
色彩范圍...
羽化... Alt+Ctrl+D
Shift+F6
修改>
邊界...
平滑...
擴展...
收縮...
擴大選取
選取相似
變換選區
載入選區...
存儲選區...
濾鏡
上次濾鏡操作 Ctrl+F
抽出... Alt+Ctrl+X
濾鏡庫...
液化... Shift+Ctrl+X
圖案生成器... Alt+Shift+Ctrl+X
消失點... Alt+Ctrl+V
像素化>
彩塊化
彩色半調...
晶格化...
點狀化...
碎片
銅版雕刻...
馬賽克...
扭曲>
切變...
擴散亮光...
擠壓...
旋轉扭曲...
極坐標...
水波...
波浪...
波紋...
海洋波紋...
玻璃...
球面化...
置換...
鏡頭校正...
雜色>
中間值...
減少雜色...
去斑
添加雜色...
蒙塵與劃痕...
模糊>
動感模糊...
平均
形狀模糊...
徑向模糊...
方框模糊...
模糊
特殊模糊...
表面模糊...
進一步模糊
鏡頭模糊...
高斯模糊...
渲染>
雲彩
光照效果...
分層雲彩
纖維...
鏡頭光暈...
畫筆描邊>
噴濺...
噴色描邊...
墨水輪廓...
強化的邊緣...
成角的線條...
深色線條...
煙灰墨...
陰影線...
素描>
便條紙...
半調圖案...
圖章...
基底凸現...
塑料效果...
影印...
撕邊...
水彩畫紙...
炭筆...
炭精筆...
粉筆和炭筆...
繪圖筆...
網狀...
鉻黃...
紋理>
拼綴圖...
染色玻璃...
紋理化...
顆粒...
馬賽克拼貼...
龜裂縫...
藝術效果>
塑料包裝...
壁畫...
干畫筆...
底紋效果...
彩色鉛筆...
木刻...
水彩...
海報邊緣...
海綿...
塗抹棒...
粗糙蠟筆...
繪畫塗抹...
膠片顆粒...
調色刀...
霓虹燈光...
視頻>
NTSC 顏色
逐行...
銳化>
USM 銳化...
智能銳化...
進一步銳化
銳化
銳化邊緣
風格化>
凸出...
擴散...
拼貼...
曝光過度
查找邊緣
浮雕效果...
照亮邊緣...
等高線...
風...
其它>
位移...
最大值...
最小值...
自定...
高反差保留...
Digimarc>
嵌入水印...
讀取水印
視圖
校樣設置>
自定...
工作中的 CMYK
工作中的青版
工作中的洋紅版
工作中的黃版
工作中的黑版
工作中的 CMY 版
Macintosh RGB
Windows RGB
顯示器 RGB
校樣顏色 Ctrl+Y
色域警告 Shift+Ctrl+Y
像素長寬比校正
32 位預覽選項...
放大 Ctrl++
Ctrl+=
縮小 Ctrl+-
按屏幕大小縮放 Ctrl+0
實際像素 Alt+Ctrl+0
列印尺寸
屏幕模式>
標准屏幕模式
帶有菜單欄的全屏模式
全屏模式
顯示額外內容 Ctrl+H
顯示>
圖層邊緣
選區邊緣
目標路徑 Shift+Ctrl+H
網格 Ctrl+'
參考線 Ctrl+;
智能參考線
切片
注釋
全部

顯示額外選項...
標尺 Ctrl+R
對齊 Shift+Ctrl+;
對齊到>
參考線
網格
圖層
切片
文檔邊界
全部

鎖定參考線 Alt+Ctrl+;
清除參考線
新建參考線...
鎖定切片
清除切片
窗口
排列>
層疊
水平平鋪
垂直平鋪
排列圖標
匹配縮放
匹配位置
匹配縮放和位置
新建窗口
工作區>
存儲工作區...
刪除工作區...
默認工作區
復位調板位置
復位鍵盤快捷鍵
復位菜單
鍵盤快捷鍵和菜單...
CS2 中的新增功能
Web 設計
圖像分析
基本
處理文字
列印和校樣
繪畫和修飾
自動
顏色和色調校正
未標題
導航器
動畫
動作 Alt+F9
F9
段落
工具
工具預設
畫筆 F5
歷史記錄
路徑
色板
通道
圖層 F7
圖層復合
信息 F8
選項
顏色 F6
樣式
直方圖
字元
幫助
Photoshop 幫助 F1
歡迎屏幕...
關於 Photoshop...
導出透明圖像...
調整圖像大小向導...
系統信息...
注冊...
激活...
轉移激活...
更新...
Photoshop 聯機...
如何創建 Web 圖像>
創建 Web 動畫
創建 Web 圖像畫廊
創建翻轉按鈕
將文件存儲到電子郵件中
針對 Web 優化圖像
如何列印照片>
更改列印尺寸
在一頁上列印多張照片
如何進行繪畫和繪圖>
從圖像創建自定畫筆
繪制車輪形狀
繪制曲線
繪制圓形或方形
繪制直線段
繪制自定形狀
描邊路徑
使用剪貼路徑創建透明度
在形狀圖層、路徑和填充像素模式中繪圖
針對數字化輸入板設置畫筆壓力敏感度
重新獲得畫筆游標
自定畫筆
如何使用圖層和選區>
創建臨時蒙版
從照片中移去(剪切)對象
對齊不同圖層上的對象
將圖層編組
解除對背景圖層的鎖定
隱藏和顯示圖層
羽化選區的邊緣
遮蔽圖層的一部分
如何使用文字>
更改多個圖層上的字體
更改個別字母的顏色
彎曲或變形文字
為文本添加投影
用圖像填充文字
在路徑上放置文字
如何使用顏色>
將彩色照片轉換為黑白照片
替換圖像中的顏色
如何修復和改善照片>
裁剪並修齊照片
銳化照片
使用減淡或加深使照片變亮或變暗
使用自動顏色移去色調
修復紅眼
修飾污點、劃痕和皺紋
增加照片的對比度
製作畫框
如何准備用於其他應用程序的作品>
導出到 Macromedia(R) FlashTM (SWF)
將 Adobe Illustrator 圖片置入 Photoshop 中
為頁面排版程序准備圖像
在 Adobe Illustrator 中使用 Photoshop 圖片
如何自定操作和實現自動化>
使任務自動化
自定調板
自定工具預設
如何創建操作方法>
創建您自己的操作方法提示

調板菜單
命令 快捷鍵

導航器
停放到調板窗
調板選項...
動畫
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從圖層建立幀
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跨幀匹配圖層...
為每個新建幀創建新圖層
新建在所有幀中都可見的圖層
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動作
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新建動作...
新建組...
復制
刪除
播放 Alt+Ctrl+,
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復位動作
載入動作...
替換動作...
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動作樣本
命令
圖像效果
處理
文字效果
畫框
紋理
視頻動作
工具預設
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重命名工具預設...
刪除工具預設
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顯示當前工具預設
純文本
小列表
大列表
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畫筆
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裁切和選框
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重命名畫筆...
刪除畫筆
純文本
小縮覽圖
大縮覽圖
小列表
大列表
描邊縮覽圖
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人造材質畫筆
基本畫筆
帶陰影的畫筆
干介質畫筆
方頭畫筆
混合畫筆
濕介質畫筆
特殊效果畫筆
粗畫筆
自然畫筆 2
自然畫筆
歷史記錄
停放到調板窗
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刪除
清除歷史記錄
新建文檔
歷史記錄選項...
路徑
停放到調板窗
新建路徑...
復制路徑...
刪除路徑
建立工作路徑...
建立選區...
填充路徑...
描邊路徑...
剪貼路徑...
調板選項...
色板
停放到調板窗
新建色板...
小縮覽圖
大縮覽圖
小列表
大列表
預設管理器...
復位色板...
載入色板...
存儲色板...
存儲色板以供交換...
替換色板...
ANPA 顏色
DIC 顏色參考
FOCOLTONE Colors
HKS E Process
HKS E
HKS K Process
HKS K
HKS N Process
HKS N
HKS Z Process
HKS Z
Mac OS
PANTONE metallic coated
PANTONE pastel coated
PANTONE pastel uncoated
PANTONE process coated
PANTONE process uncoated
PANTONE solid coated
PANTONE solid matte
PANTONE solid to process EURO
PANTONE solid to process
PANTONE solid uncoated
TOYO 顏色查找器
TRUMATCH 顏色
VisiBone
VisiBone2
Web 安全顏色
Web 色相
Web 色譜
Windows
照片濾鏡顏色
通道
停放到調板窗
新建通道...
復制通道...
刪除通道
新建專色通道...
合並專色通道
通道選項
分離通道
合並通道...
調板選項...
圖層
停放到調板窗
新建圖層... Shift+Ctrl+N
復制圖層(組)...
刪除圖層(組)
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新建組...
從圖層新建組...
鎖定所有圖層
編組到新建智能對象圖層中
編輯內容
圖層(組)屬性
混合選項...
創建/釋放剪貼蒙版 Alt+Ctrl+G
鏈接/取消鏈接圖層
選擇鏈接圖層
合並圖層 Ctrl+E
合並可見圖層 Shift+Ctrl+E
拼合圖像
動畫選項>
自動
總是顯示
總是隱藏
調板選項...
圖層復合
停放到調板窗
新建圖層復合...
復制圖層復合
刪除圖層復合
更新圖層復合
應用圖層復合
下一個圖層復合
上一個圖層復合
恢復最後的文檔狀態
圖層復合選項...
信息
停放到調板窗
調板選項...
顏色取樣器
顏色
停放到調板窗
灰度滑塊
RGB 滑塊
HSB 滑塊
CMYK 滑塊
Lab 滑塊
Web 顏色滑塊
將顏色拷貝為 HTML
RGB 色譜
CMYK 色譜
灰度色譜
當前顏色
建立 Web 安全曲線
樣式
停放到調板窗
新建樣式...
純文本
小縮覽圖
大縮覽圖
小列表
大列表
預設管理器...
復位樣式...
載入樣式...
存儲樣式...
替換樣式...
Web 樣式
Web 翻轉樣式
圖像效果
抽象樣式
按鈕
攝影效果
文字效果 2
文字效果
玻璃按鈕
玻璃按鈕翻轉
紋理
翻轉按鈕
虛線筆劃
直方圖
停放到調板窗
不使用高速緩存的刷新
緊湊視圖
擴展視圖
全部通道視圖
顯示統計數據
用原色顯示通道
狀態
版本...
備用文件...
在 Bridge 中顯示...
顯示>
Version Cue
文檔大小
文檔配置文件
文檔尺寸
暫存檔大小
效率
計時
當前工具
32 位曝光

工具
工具 快捷鍵
矩形選框工具 M
橢圓選框工具 M
單行選框工具
單列選框工具
移動工具 V
套索工具 L
多邊形套索工具 L
磁性套索工具 L
魔棒工具 W
裁剪工具 C
切片工具 K
切片選擇工具 K
污點修復畫筆工具 J
修復畫筆工具 J
修補工具 J
紅眼工具 J
畫筆工具 B
鉛筆工具 B
顏色替換工具 B
仿製圖章工具 S
圖案圖章工具 S
歷史記錄畫筆工具 Y
歷史記錄藝術畫筆 Y
橡皮擦工具 E
背景橡皮擦工具 E
魔術橡皮擦工具 E
漸變工具 G
油漆桶工具 G
模糊工具 R
銳化工具 R
塗抹工具 R
減淡工具 O
加深工具 O
海綿工具 O
路徑選擇工具 A
直接選擇工具 A
橫排文字工具 T
直排文字工具 T
橫排文字蒙版工具 T
直排文字蒙版工具 T
鋼筆工具 P
自由鋼筆工具 P
添加錨點工具
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『伍』 如何在CAD中將藝術文字炸開,成為線條組成文字。

1、打開CAD文件,找到需要處理的文字。


注意事項:

在cad繪圖中可以多建幾個圖層,分別放置不同的內容,比如牆體,填充,標注,門窗,都可以各自建一個圖層,方便後期修改。

『陸』 wps文字怎樣添加藝術字體

以WPS2019版本為例

總共有以下兩種方法添加自定義所需字體。

第一種方法:雲字體下載

第①步:下拉字體菜單欄-->查看更多雲字體

第二種方法:手動安裝

自行在網路上下載好自己所需的字體,手動進行安裝,WIN7的字體安裝路徑:C:WindowsFonts,安裝完成後重啟WPS即可使用新安裝的字體。

『柒』 UNIX編程藝術的目 錄

序 xxv
Part I 1
第1章 哲學 3
1.1 文化?什麼文化 3
1.2 Unix的生命力 4
1.3 反對學習Unix文化的理由 5
1.4 Unix之失 6
1.5 Unix之得 7
1.5.1 開源軟體 7
1.5.2 跨平台可移植性和開放標准 8
1.5.3 Internet和萬維網 8
1.5.4 開源社區 9
1.5.5 從頭到腳的靈活性 9
1.5.6 Unix Hack之趣 10
1.5.7 Unix的經驗別處也可適用 11
1.6 Unix哲學基礎 11
1.6.1 模塊原則:使用簡潔的介面拼合簡單的部件 14
1.6.2 清晰原則: 清晰勝於機巧 14
1.6.3 組合原則:設計時考慮拼接組合 15
1.6.4 分離原則: 策略同機制分離,介面同引擎分離 16
1.6.5 簡潔原則:設計要簡潔,復雜度能低則低 17
1.6.6 吝嗇原則: 除非確無它法,不要編寫龐大的程序 18
1.6.7 透明性原則:設計要可見,以便審查和調試 18
1.6.8 健壯原則: 健壯源於透明與簡潔 18
1.6.9 表示原則: 把知識疊入數據以求邏輯質朴而健壯 19
1.6.10 通俗原則:介面設計避免標新立異 20
1.6.11 緘默原則:如果一個程序沒什麼好說的,就保持沉默 20
1.6.12 補救原則: 出現異常時,馬上退出並給出足量錯誤信息 21
1.6.13 經濟原則: 寧花機器一分,不花程序員一秒 22
1.6.14 生成原則: 避免手工hack,盡量編寫程序去生成程序 22
1.6.15 優化原則: 雕琢前先得有原型,跑之前先學會走 23
1.6.16 多樣原則:決不相信所謂「不二法門」的斷言 24
1.6.17 擴展原則: 設計著眼未來,未來總比預想快 24
1.7 Unix哲學之一言以蔽之 25
1.8 應用Unix哲學 26
1.9 態度也要緊 26
第2章 歷史——雙流記 29
2.1 Unix的起源及歷史,1969-1995 29
2.1.1 創世紀:1969-1971 30
2.1.2 出埃及記:1971-1980 32
2.1.3 TCP/IP 和Unix內戰:1980-1990 35
2.1.4 反擊帝國:1991-1995 41
2.2 黑客的起源和歷史:1961-1995 43
2.2.1 游戲在校園的林間:1961-1980 44
2.2.2 互聯網大融合與自由軟體運動:1981-1991 45
2.2.3 Linux 和實用主義者的應對:1991-1998 48
2.3 開源運動:1998年及之後 49
2.4 Unix的歷史教訓 51
第3章 對比: Unix哲學同其他哲學的比較 53
3.1 操作系統的風格元素 53
3.1.1 什麼是操作系統的統一性理念 54
3.1.2 多任務能力 54
3.1.3 協作進程 55
3.1.4 內部邊界 57
3.1.5 文件屬性和記錄結構 57
3.1.6 二進制文件格式 58
3.1.7 首選用戶界面風格 58
3.1.8 目標受眾 59
3.1.9 開發的門坎 60
3.2 操作系統的比較 61
3.2.1 VMS 61
3.2.2 MacOS 64
3.2.3 OS/2 65
3.2.4 Windows NT 68
3.2.5 BeOS 71
3.2.6 MVS 72
3.2.7 VM/CMS 74
3.2.8 Linux 76
3.3 種什麼籽,得什麼果 78
Part II 81
第4章 模塊性:保持清晰,保持簡潔 83
4.1 封裝和最佳模塊大小 85
4.2 緊湊性和正交性 87
4.2.1 緊湊性 87
4.2.2 正交性 89
4.2.3 SPOT原則 91
4.2.4 緊湊性和強單一中心 92
4.2.5 分離的價值 94
4.3 軟體是多層的 95
4.3.1 自頂向下和自底向上 95
4.3.2 膠合層 97
4.3.3 實例分析:被視為薄膠合層的C語言 98
4.4 程序庫 99
4.4.1 實例分析:GIMP插件 100
4.5 Unix和面向對象語言 101
4.6 模塊式編碼 103
第5章 文本化:好協議產生好實踐 105
5.1 文本化的重要性 107
5.1.1 實例分析:Unix口令文件格式 109
5.1.2 實例分析:.newsrc格式 110
5.1.3 實例分析:PNG圖形文件格式 111
5.2 數據文件元格式 112
5.2.1 DSV 風格 113
5.2.2 RFC 822 格式 114
5.2.3 Cookie-Jar格式 115
5.2.4 Record-Jar格式 116
5.2.5 XML 117
5.2.6 Windows INI 格式 119
5.2.7 Unix文本文件格式的約定 120
5.2.8 文件壓縮的利弊 122
5.3 應用協議設計 123
5.3.1 實例分析:SMTP,一個簡單的套接字協議 124
5.3.2 實例分析:POP3,郵局協議 124
5.3.3 實例分析:IMAP,互聯網消息訪問協議 126
5.4 應用協議元格式 127
5.4.1 經典的互聯網應用元協議 127
5.4.2 作為通用應用協議的HTTP 128
5.4.3 BEEP:塊可擴展交換協議 130
5.4.4 XML-RPC,SOAP和Jabber 131
第6章 透明性:來點兒光 133
6.1 研究實例 135
6.1.1 實例分析:audacity 135
6.1.2 實例分析:fetchmail的–v選項 136
6.1.3 實例分析:GCC 139
6.1.4 實例分析:kmail 140
6.1.5 實例分析:SNG 142
6.1.6 實例分析:Terminfo資料庫 144
6.1.7 實例分析:Freeciv數據文件 146
6.2 為透明性和可顯性而設計 148
6.2.1 透明性之禪 149
6.2.2 為透明性和可顯性而編碼 150
6.2.3 透明性和避免過度保護 151
6.2.4 透明性和可編輯的表現形式 152
6.2.5 透明性、故障診斷和故障恢復 153
6.3 為可維護性而設計 154
第7章 多道程序設計: 分離進程為獨立的功能 157
7.1 從性能調整中分離復雜度控制 159
7.2 Unix IPC 方法的分類 160
7.2.1 把任務轉給專門程序 160
7.2.2 管道、重定向和過濾器 161
7.2.3 包裝器 166
7.2.4 安全性包裝器和Bernstein鏈 167
7.2.5 從進程 168
7.2.6 對等進程間通信 169
7.3 要避免的問題和方法 176
7.3.1 廢棄的Unix IPC方法 176
7.3.2 遠程過程調用 178
7.3.3 線程——恐嚇或威脅 180
7.4 在設計層次上的進程劃分 181
第8章 微型語言:尋找歌唱的樂符 183
8.1 理解語言分類法 185
8.2 應用微型語言 187
8.2.1 案例分析:sng 187
8.2.2 案例分析:正則表達式 188
8.2.3 案例分析:Glade 191
8.2.4 案例分析:m4 193
8.2.5 案例分析:XSLT 194
8.2.6 案例分析:The Documenter's Workbench Tools 195
8.2.7 案例分析:fetchmail的運行控制語法 199
8.2.8 案例分析:awk 200
8.2.9 案例分析:PostScript 202
8.2.10 案例分析:bc和dc 203
8.2.11 案例分析:Emacs Lisp 205
8.2.12 案例分析:JavaScript 205
8.3 設計微型語言 206
8.3.1 選擇正確的復雜度 207
8.3.2 擴展和嵌入語言 209
8.3.3 編寫自定義語法 210
8.3.4 宏—慎用 210
8.3.5 語言還是應用協議 212
第9章 生成:提升規格說明的層次 215
9.1 數據驅動編程 216
9.1.1 實例分析:ascii 217
9.1.2 實例分析:統計學的垃圾郵件統計 218
9.1.3 實例分析:fetchmailconf中的元類改動 219
9.2 專用代碼的生成 225
9.2.1 實例分析:生成ascii顯示的代碼 225
9.2.2 實例分析:為列表生成HTML代碼 227
第10章 配置:邁出正確的第一步 231
10.1 什麼應是可配置的 231
10.2 配置在哪裡 233
10.3 運行控制文件 234
10.3.1 實例分析:.netrc文件 236
10.3.2 到其它操作系統的可移植性 238
10.4 環境變數 238
10.4.1 系統環境變數 238
10.4.2 用戶環境變數 240
10.4.3 何時使用環境變數 240
10.4.4 到其它操作系統的可移植性 242
10.5 命令行選項 242
10.5.1 從–a到–z的命令行選項 243
10.5.2 到其它操作系統的可移植性 248
10.6 如何挑選方法 248
10.6.1 實例分析:fetchmail 249
10.6.2 實例分析:XFree86伺服器 251
10.7 論打破規則 252
第11章 介面:Unix環境下的用戶介面設計模式 253
11.1 最小立異原則的應用 254
11.2 Unix介面設計的歷史 256
11.3 介面設計評估 257
11.4 CLI和可視介面之間的權衡 259
11.4.1 實例分析:編寫計算器程序的兩種方式 262
11.5 透明度、表現力和可配置性 264
11.6 Unix介面設計模式 266
11.6.1 過濾器模式 266
11.6.2 Cantrip模式 268
11.6.3 源模式 268
11.6.4 接收器模式 269
11.6.5 編譯器模式 269
11.6.6 ed模式 270
11.6.7 Roguelike 模式 270
11.6.8 「引擎和介面分離」模式 273
11.6.9 CLI伺服器模式 278
11.6.10 基於語言的介面模式 279
11.7 應用Unix介面設計模式 280
11.7.1
11.8 網頁瀏覽器作為通用前端 281
11.9 沉默是金 284
第12章 優化 287
12.1 什麼也別做,就站在那兒 287
12.2 先估量,後優化 288
12.3 非定域性之害 290
12.4 吞吐量和延遲 291
12.4.1 批操作 292
12.4.2 重疊操作 293
12.4.3 緩存操作結果 293
第13章 復雜度:盡可能簡單,但別簡過了頭 295
13.1 談談復雜度 296
13.1.1 復雜度的三個來源 296
13.1.2 介面復雜度和實現復雜度的折中 298
13.1.3 必然的、可能的和偶然的復雜度 299
13.1.4 映射復雜度 300
13.1.5 當簡潔性不能勝任 302
13.2 五個編輯器的故事 302
13.2.1 ed 304
13.2.2 vi 305
13.2.3 Sam 306
13.2.4 Emacs 307
13.2.5 Wily 308
13.3 編輯器的適當規模 309
13.3.1 甄別復雜度問題 309
13.3.2 折衷無用 312
13.3.3 Emacs是個反Unix傳統的論據嗎 314
13.4 軟體的適度規模 316
Part III 319
第14章 語言:C還是非C 321
14.1 Unix下語言的豐饒 321
14.2 為什麼不是C 323
14.3 解釋型語言和混合策略 325
14.4 語言評估 325
14.4.1 C 326
14.4.2 C++ 327
14.4.3 Shell 330
14.4.4 Perl 332
14.4.5 Tcl 334
14.4.6 Python 336
14.4.7 Java 339
14.4.8 Emacs Lisp 342
14.5 未來趨勢 344
14.6 選擇X工具包 346
第15章 工具:開發的戰術 349
15.1 開發者友好的操作系統 349
15.2 編輯器選擇 350
15.2.1 了解vi 351
15.2.2 了解Emacs 351
15.2.3 非虔誠的選擇:兩者兼用 352
15.3 專用代碼生成器 352
15.3.1 yacc和lex 353
15.3.2 實例分析:fetchmailrc的語法 356
15.3.3 實例分析:Glade 356
15.4 make:自動化編譯 357
15.4.1 make的基本理論 357
15.4.2 非C/C++開發中的make 359
15.4.3 通用生成目標 359
15.4.4 生成Makefile 362
15.5 版本控制系統 364
15.5.1 為什麼需要版本控制 364
15.5.2 手工版本控制 365
15.5.3 自動化的版本控制 366
15.5.4 Unix的版本控制工具 367
15.6 運行期調試 369
15.7 性能分析 370
15.8 使用Emacs整合工具 370
15.8.1 Emacs和make 371
15.8.2 Emacs和運行期調試 371
15.8.3 Emacs和版本控制 371
15.8.4 Emacs和Profiling 372
15.8.5 像IDE一樣,但更強 373
第16章 重用:論不要重新發明輪子 375
16.1 豬小兵的故事 376
16.2 透明性是重用的關鍵 379
16.3 從重用到開源 380
16.4 生命中最美好的就是「開放」 381
16.5 何處找 384
16.6 使用開源軟體的問題 385
16.7 許可證問題 386
16.7.1 開放源碼的資格 386
16.7.2 標准開放源碼許可證 388
16.7.3 何時需要律師 390
Part IV 391
第17章 可移植性:軟體可移植性與遵循標准 393
17.1 C語言的演化 394
17.1.1 早期的C語言 395
17.1.2 C 語言標准 396
17.2 Unix 標准 398
17.2.1 標准和Unix之戰 398
17.2.2 慶功宴上的幽靈 401
17.2.3 開源世界的Unix標准 402
17.3 IETF和RFC標准化過程 403
17.4 規格DNA,代碼RNA 405
17.5 可移植性編程 408
17.5.1 可移植性和編程語言選擇 409
17.5.2 避免系統依賴性 412
17.5.3 移植工具 413
17.6 國際化 413
17.7 可移植性、開放標准以及開放源碼 414
第18章 文檔:向網路世界闡釋代碼 417
18.1 文檔概念 418
18.2 Unix風格 420
18.2.1 大文檔偏愛 420
18.2.2 文化風格 421
18.3 各種Unix文檔格式 422
18.3.1 troff和Documenter's Workbench Tools 422
18.3.2 TEX 424
18.3.3 Texinfo 425
18.3.4 POD 425
18.3.5 HTML 426
18.3.6 DocBook 426
18.4 當前的混亂和可能的出路 426
18.5 DocBook 427
18.5.1 文檔類型定義 427
18.5.2 其它DTD 428
18.5.3 DocBook 工具鏈 429
18.5.4 移植工具 431
18.5.5 編輯工具 432
18.5.6 相關標准和實踐 433
18.5.7 SGML 433
18.5.8 XML-DocBook 參考書籍 433
18.6 編寫Unix文檔的最佳實踐 434
第19章 開放源碼:在Unix新社區中編程 437
19.1 Unix和開放源碼 438
19.2 與開源開發者協同工作的最佳實踐 440
19.2.1 良好的修補實踐 440
19.2.2 良好的項目、檔案文件命名實踐 444
19.2.3 良好的開發實踐 447
19.2.4 良好的發行製作實踐 450
19.2.5 良好的交流實踐 454
19.3 許可證的邏輯:如何挑選 456
19.4 為什麼應使用某個標准許可證 457
19.5 各種開源許可證 457
19.5.1 MIT或者X Consortium許可證 457
19.5.2 經典BSD許可證 457
19.5.3 Artistic許可證 458
19.5.4 通用公共許可證 458
19.5.5 Mozilla 公共許可證 459
第20章 未來:危機與機遇 461
20.1 Unix傳統中的必然和偶然 461
20.2 Plan 9:未來之路 464
20.3 Unix設計中的問題 466
20.3.1 Unix文件就是一大袋位元組 466
20.3.2 Unix對GUI的支持孱弱 467
20.3.3 文件刪除不可撤銷 468
20.3.4 Unix假定文件系統是靜態的 469
20.3.5 作業控制設計拙劣 469
20.3.6 Unix API 沒有使用異常 470
20.3.7 ioctl(2)和fcntl(2)是個尷尬 471
20.3.8 Unix安全模型可能太過原始 471
20.3.9 Unix名字種類太多 472
20.3.10 文件系統可能有害論 472
20.3.11 朝向全局互聯網地址空間 472
20.4 Unix的環境問題 473
20.5 Unix文化中的問題 475
20.6 信任的理由 477
附錄A 縮寫詞表 479
附錄B 參考文獻 483
附錄C 貢獻者 495
附錄D 無根的根:無名師的Unix心傳 499
Colophon 510
索引 511

『捌』 200分求電腦配置!電腦高手速來

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