A. 《命令與征服》系列哪個好玩 、
命令與征服2絕命時刻比較好玩其次是3泰伯利亞戰爭
4我還是建議你還是不要玩了,相當的不好玩
B. 畫面差,動畫模糊,《紅警重製版》有哪些吐槽的地方
《紅警重製版》又被成為《命令與征服:重製版 》,作為一款經典的即時戰略游戲,紅色警戒無疑給八零九零後游戲愛好者留下了深刻的,甚至可以說是難以磨滅的印象。跟好朋友通宵玩紅色警戒取得勝利後的快感應該會讓很多人印象深刻,但是隨著游戲越來越多,畫面越來越精緻,同樣隨著八零九零的老去,紅色警戒也就慢慢淡出了游戲界,被越來越多好的游戲所取代
如今《紅警重製版》經過重新製作再次來到了大家的眼前,這無疑是一款炒作情懷的作品,下面就說一說《紅警重製版》有哪些需要吐槽的地方:
一、畫面差
《紅警重製版》的畫面雖然經過了優化,但是只是相對於之前老的紅色警戒,無疑相比以前畫面的確是有很大的提升,但是相比於目前的主流游戲,這樣的畫面完全無法打動玩家,甚至游戲中的過場動畫都會出現模糊的情況,這樣的提升並沒有讓玩家看到開發者的用心,自然也就無法打動玩家。
你覺得《紅警重製版》還有哪些不足呢?歡迎留言討論。
C. 命令與征服4好玩嗎這游戲有名嗎
客觀的說 如果樓主玩慣了命令與征服3泰伯利亞系列的話 我不建議你玩命令與征服4 我也算是命令與征服系列的骨灰級玩家了 結果命令與征服4下來之後第三天就從我電腦上消失了 永遠的消失了 作為泰伯利亞系列的收山之作 這事EA公司的一大敗筆 至於樓主所問 有破解版的 星空遊民上就有 我就是在那裡下的 確實有人口限制 而且限制還很大 基本造不了幾個兵 更不要指望能造多少長毛象坦克了 而且電能也有限制 想造離子加農炮就只能造幾個防禦塔 還有就是基地分為進攻型、防禦型和支援型 想造烏克戰機就別想造長毛象坦克 想造長毛象坦克就別想造離子加農炮 想造離子加農炮就別想造烏克戰機 這就是令我最不爽的一點 相信也是另廣大泰伯利亞愛好者最不爽的一點 至於一次出兵 命令與征服3是以隊為單位出的 造一個就出一隊 但4裡面是以個為單位出的 造一個就出一個 經濟模式不用采礦 有點類似世界大戰同盟國與軸心國的經濟模式 錢是自己長得 勝利條件不再是以前的完全征服才算勝利 改成了資源勝利模式 誰先到達最高資源誰就贏 或者在規定時間誰的資源多誰就贏 這點有一點像英雄連和戰錘40K 是通過佔領資源點取得勝利的 總之 命令與征服4是吸取了眾多游戲的經典模塊卻把自己弄得四不像的敗筆之作 說了那麼多的不好 最後在肯定一點 那就是游戲畫面確實不錯 以上是我個人的建議 僅供參考
D. 紅色警戒3命令與征服好玩嗎
好玩,這游戲也可以算是即時戰略類游戲的頭子了,畫面全3D,很容易上手,不過出了星際2後,它就不算什麼了
E. 求大家詳細地介紹一下命令與征服1的重製版和紅色警戒1的重製版!!!
應該是3d游戲。經可能的還原老闆,防止盜版做出惡劣的事情你想多了。最多橘子獨占。其他消息看命令與征服貼吧
F. 命令與征服4好玩嗎
還不錯,作戰方式很新鮮,一改往常的即時戰略游戲
不用在建造各種建築,只有一個移動MCV。上來直接造兵,節奏很快
G. 命令與征服系列哪些較好玩
1.《命令與征服:泰伯利亞的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令與征服 最後的倖存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年發行
7.《命令與征服 泰伯利亞之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)
個人觀點:最早的98紅警,命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴,紅警2尤里的復仇,命令與征服將軍,命令與征服3凱恩之怒,命令與征服紅色警戒3都是不錯的,比較特殊的,命令與征服叛逆者是一款主視角射擊類的游戲(類似cs),做的也很不錯!如果你對這類型的游戲感興趣,強烈建議玩玩看,畢竟可以以一個士兵單位的視角觀察以前屏幕上俯視的建築,感慨萬千啊。另外因為這系列的游戲有很多都是有不良政治傾向,尤其是將軍,所以國內管理的也比較嚴格,自己玩玩就好。