⑴ 程序員未來會成為非常內卷的職業嗎
不會。不會。
程序員在未來還是會非常好的,高薪的職業。各行各業都離不開碼工啊。
FLASH除了漏洞還是漏洞,可是學FLASH的還是那麼多;個個都說Oracle不支持java了,java遲早要完,可是招聘軟體上,招的最多還是JAVA軟體工程師;
不用擔心,編程沒那麼容易完蛋,程序員更沒有那麼容易完蛋,就算完也是個蠻長的過程;如果技術更新換代了,那也會有編程的替代性工種出現,因為就算機器要造反,那也要有人去給它一個原始的推動力,所以說,一時半會兒,還真不用太擔心,扯不到那麼遠,別的不說,智能機出來這么久了,功能機還是有人用;
微軟放棄XP那麼久,XP還是有人用;
編程不僅在 10年 內還有意義,而且還會比今天更重要。不過編程語言的語法會變得越來越簡單。剛開始的時候,編程是在紙板上面打孔(可編程打孔機)。然後形式變成了這個樣子:00101010101。
而現在看起來更像英語。隨著編程語言變得越來越像英語,這種東西學習起來會越來越容易,越來越不神秘,所以也會越來越流行。
同時,隨著計算機滲透到我們的日常生活裡面,想叫計算機做從來沒做過的事情,還是需要對如何跟這種特殊的計算機程序員進行溝通有特殊的理解,以及要有描述演算法的計算思維。
如何設計循環或條件供計算機執行任務或進行決策的語法也許會變,但底層的基礎概念估計很久都不會消失。
⑵ 程序員的「黃金時代」,結束了嗎
我個人認為,程序員的「黃金時代」,並沒有結束。
第一,雖然IT人員是在不斷的湧入,但是互聯網,智能終端也在不停的更新迭代。
09年的時候,android和ios開發可謂火得一塌糊塗。當年學ios和android的程序員薪資輕松過萬。慢慢的隨著移動互聯網的到來,html5前端工程師一度成了為企業招聘的香餑餑。後面人工智慧火遍大江南北。業內掀起一片學習python潮。 甚至被高中列為必修課了。由此可見,互聯網企業對程序員的需求並不會隨著大批人員的湧入而飽和,值得一提的是,現在很多企業只招聘中高級的程序員哦。未來幾年,隨著5G的商用,大數據、人工智慧會得到更廣泛的應用,程序員依然會是企業的香餑餑。
⑶ 畢業後我的理想工作(是一名程序員)作文
寫作思路:首先可以開篇點題,直接給出文章的主旨,接著表達自己的想法以及觀點,用舉例子的方式來進行闡述論證自己的看法,中心要明確等等。
「理想是指路明燈,沒有理想,就沒有堅定的方向,沒有方向,就沒有生活。」列夫.托爾斯泰曾經說過這樣一句話。所有人都有屬於自己的理想,而我的理想就是成為一名程序員。
對於這個職業,大家也許並不熟悉,其實這些人就是從事程序開發、程序維護的專業人員。說白了,大家肯定都用過手機吧,那手機里的軟體、游戲從哪兒來呢?就是出自程序員之手,就是他們成就了一個又一個軟體。
我第一次接觸編程是在四年級時,那時我偶然從電腦老師口中得知scratch這個圖形化編程軟體,它刷新了我原來對編程的理解——一串又一串的代碼,一個又一個復雜的英語單詞,那個軟體也讓我愛上編程,離我的目標——創造一個屬於自己的游戲又近了一步。
如果你問我為什麼要選擇這樣一個不廣為人知的職業,那讓我告訴你,這個職業會給人帶來快樂,所以我熱愛它,而且在一次縣里編程比賽中我獲得了一等獎,就給了我莫大的鼓勵,讓我在這條道路上勇敢的走著。
但是光有理想是不行的,還要付出努力,就像宋慶齡說的「任何成就都是刻苦勞動的結果」。我開始讓媽媽買一些與編程有關的書籍,也會看一些這方面的雜志。
一開始我還不大看得懂,只是囫圇吞棗的讀,沒有很好的理解,之後我參加了校內編程興趣小組,在老師的指導下學這本書,我豁然開朗,看書也不再是一知半解,了解到了書中全新的奧秘,讓我的編程技術有了很大的進步。
我開始做一些小游戲,但讓我最印象深刻的,還是在母親節,我為媽媽做了一張「電子賀卡」,這可是媽媽收到過的最好的禮物,後來我又參加了一個編程興趣班,學習更難的編程語言,隨著一個個問題迎刃而解,我的信心一點點增加。
蘇格拉底曾經說過,「世界上最快樂的事莫過於為理想而奮斗」。是啊,理想是一條通向成功的路,只要你堅持奮斗,就會成功的。
⑷ 作為剛入職的java程序員,一年時間內如何提升自己的實力,更有競爭力
剛入職,就意味著你有基礎,但是還沒有到精通,那以下這幾點你要好好看看
1.用好互聯網
在你入行的第一年,肯定會遇到各種各樣的問題,但不用擔心,這些問題其他人肯定也遇到過。
這是一個開源的時代!人們習慣將解決辦法記錄在網上。
越早的學會使用goole尋求幫助,問題就會越早得到解決。(但是在看別的代碼或解決bug的時候,不能直接Ctrl+C,Ctrl+V,要弄明白其中的原理)
2.養成良好的編譯習慣
你是公司的一員,是團隊協作來完成整個項目的,也就是說你的代碼不僅要你自己看得懂,更要讓團隊中的小夥伴和你的領導看得懂。
所以起名稱規范一些,保持代碼結構清晰,多寫一點注釋!
3.基礎理論很重要
如果你只想成為一個普通的碼農,基礎理論知識的確沒那麼重要;
但當你想往上走,想成為一名專業的架構師,數據結構、操作系統原理、資料庫原理等基礎知識是必不可少的,這些基礎知識決定了你能在技術這條路上走多久,走多遠!
4.不斷學習
這不是什麼雞湯,而是程序員界一個殘酷的現實。就拿游戲開發者來說 一個引擎unity3D,幾個月就要更新換代一次,是想,你如果不學新技術根本就無法繼續操作,如果技術一年不跟進,你和unity3D就會形同陌路。任何課程、資料都該看要看。
5.你是一個開發者,而不是一個碼農
很多新人在入行前幾年一直以一個流水線員工的心態做業務,這樣是不行的。
於自身發展來說,長期重復的工作使你接觸不到核心業務,限制你能力的拓深和發展;於企業而言,企業需要的不是只會搬磚的碼農,而是一個開發者。
6.多讀優秀的代碼
山外有山,人外有人。
世界上比你優秀的程序員太多了,想要跟著大神學習進階,還得感謝這個開源的時代。不錯的平台有很多,裡面有很多優秀的程序員們的代碼,只要你需要就可以閱讀。
希望這些建議對你有用,有所收獲。
⑸ 程序員轉行可以做什麼
面對著日新月異的代碼和語言,你是否感到了力不從心?稍有懈怠,就跟不上崗位需要了?身體漸漸的發福,熬夜寫代碼開始扛不住了嗎?
這個時代很殘酷也相對公平,殘酷的地方在於世界的變化之快容不得人有片刻懈怠,公平的地方在於:不論你是年輕還是年老,都要靠實力說話。
那些被時代拋棄的永遠都是跑得比較慢甚至在原地徘徊的人,即所謂的工作十年卻只有一年工作經驗。
年輕程序員的優勢在於年輕和激情,大齡程序員的優勢在於閱歷和經驗。所以,年輕程序員不要有跨越年齡階段的焦慮,大齡程序員也不要覺得年輕人搶了自己的飯碗。
每個年齡段都有自己要解決和面臨的問題,認清自己內心真正的需求和渴望,再去尋找適合自己的棲身之地打怪升級,才是當務之急哦。
⑹ 未來十年程序員越來越多,工資會變成白菜價嗎
說到程序員的薪水,每個人都會想到一個詞:高!後來有人說,現在大家都轉向它,將來程序員的供過於求,這肯定會成為白菜的價格。
互聯網作為一個新興的產業,從1995年發展至今。它經歷了信息門戶、電子商務、搜索、社交和共享經濟等幾個里程碑式的產品階段。微軟、蘋果、谷歌、優步、騰訊等標桿企業不斷將行業推向巔峰。如今,互聯網和移動互聯網正逐步向縱深和精準方向發展。基於大數據,人們開始從滿足用戶的一般需求擴展到個性化需求。此外,「互聯網產業」已成為共識。以互聯網和移動互聯網為基礎設施,推動「物聯網」時代已經悄然到來。
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《創新者:一群技術狂人和鬼才程序員如何改變世界》([美] 沃爾特·艾薩克森)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:創新者:一群技術狂人和鬼才程序員如何改變世界
作者:[美] 沃爾特·艾薩克森
譯者:關嘉偉
豆瓣評分:8.5
出版社:中信出版集團
出版年份:2017-4
頁數:606
內容簡介:
《創新者》是沃爾特·艾薩克森繼全球暢銷書《史蒂夫·喬布斯傳》之後的又一部力作,不僅講述了計算機和互聯網從無到有的發展歷程,為我們 生動地刻畫出數字時代的創新者群像,還深度挖掘互聯網的精神內核,解讀了「詩意科學」這個重大主題。
在近200年的數字化進程中群星閃耀,艾薩克森從第一個計算機程序的創造者、浪漫主義詩人拜倫之女埃達•洛夫萊斯伯爵夫人說起,細數了這一群將科學與人文融合的創新者,他們包括第一台通用型的電子計算機的創造者莫奇利、科學家馮·諾依曼、仙童半導體公司的「八叛逆」、天才圖靈、英特爾的格魯夫、微軟的比爾·蓋茨、蘋果公司的喬布斯、谷歌的拉里·佩奇等。這些擁有不羈創意的先鋒者、黑客、天才、企業家們,並不是孤立的存在,他們秉承著開放與共享的精神,通過跨越世代的合作,讓科技實現了創造性的飛躍,而他們沉澱下來的社會和文化力量成為了滋養創新的堅實土壤。
展現在我們面前的這一卷大氣磅礴的創新圖景,彰顯了數字時代的獨有氣質,即科技和藝術完美交織的奇跡,這也是天才喬布斯一生所追求的主題。只有理解了互聯網的精髓實質,才能成為下一個引領時代的創新者。
作者簡介:
沃爾特·艾薩克森畢業於哈佛大學,現為阿斯彭研究所(Aspen Institute)首席執行官,曾任美國有線電視新聞網(CNN)董事長及《時代》周刊總編。他的主要作品有《史蒂夫·喬布斯傳》、《愛因斯坦傳》、《本傑明·富蘭克林傳》、《創造者》等。艾薩克森現居華盛頓。
⑻ 工程師與程序員誰厲害
等於說是:
硬體程序員和軟體開發程序員相比,誰發展比較好唄?
近幾年,全球互聯網發展迅速,讓軟體人才變得炙手可熱。供求關系決定價格,加之軟體業的成本主要是人(硬體需要更多的設備投入),軟體工程師的薪資也更為豐厚。
「在大型設備比如工控和高端醫療器械領域,硬體的處境就好很多,但對知識的要求也會高一些,不光數字電路和嵌入式底層軟體,模擬電路,大功率,高可靠性設計的知識也是必須的。沒有現成的晶元解決方案;沒有現成設計可供參考,系統的龐大,很長的生命周期,可靠性設計相關的需求(出錯可能出人命),都決定了硬體有更大的空間去發揮。深度的硬體技術也有了用武之地。」不過,在這種復雜度下,硬體工程師的受重視程度也是和待遇跟軟體相當。
硬體學習難度比較大,特別是開始階段,必須從電子技術,信息方面的只是開始。這些只是基礎,目前掌握計算機核心硬體技術的公司都是老外。基本上,我們更多的是應用別人的東西。但是,就電子硬體技術來說,從原理圖設計,PCB線路板設計需要更多的是經驗。所以作為一個電子工程師往往是越老越吃香。
軟體學習難度比硬體低,而且發展速度很快。需要掌握的基礎是操作系統,數據結構,資料庫,軟體工程等基礎只是,另外就是掌握一門或多門編程語言。對軟體來說,經驗沒有硬體那麼重要,知識和一個人的智商反倒比較重要。所以這是一個年輕人熱衷的行業,也是年輕人短期就可以拿到高薪的一個行業。
從發展前景看都不錯,只不過硬體工程師相對人數數量會少一點,待遇方面整體來講軟體會高一些,但具體到個人在選擇的時候還是以個人的興趣點為依託,特別是起步階段不要太在意工資高低,即使在工資非常高的行業水平達不到一樣還是適應不了,從就業的廣度看軟體工程師就業的機會更多一些,但參與競爭的人也多,就業機會多少主要是影響剛就業,進入技術成熟期階段就是看個人能力和發展潛力了,無論做什麼都要想辦法讓自己邁進技術金字塔的頂峰,所以入行階段看不出這些表面的東西,還要側重內在驅動力,如果就是對某一方面剛興趣直接去選擇,沒必要在意當前一兵一卒的得失,職業生涯路子長著那。
⑼ 青少年編程怎麼樣未來趨勢如何
現在開辦青少年編程教育的學校很多。我認為這也是未來的一個發展方向。你們現在在的互聯網高度發達。學好編程就能夠成為互聯網方面的高端人才。對未來的就業是非常有利的。