⑴ 高等數學、線性代數、離散數學、概率論是程序員的必修課嗎有嘛關系如果有用學習的先後次序如何
高等數學,線性代數,概率論是大學必修課,就和英語一樣。離散數學是計算機專業的必修課,作為編程,很多時候需要離散數學的相關知識,尤其是數據結構,資料庫。離散數學需要線性代數的一點內容。而概率論必須要先學習高等數學,因為概率運算需要微積分運算。
建議學習次序為:高等數學第一、(線性代數【先】、離散數學【後】)概率論
⑵ 一名優秀的程序員,需要學那些科目
高等數學、圖論、離散數學
數據結構
演算法設計
⑶ 高等數學,數據結構,演算法設計等對一個程序員重要嗎 如果自學,我該從哪裡開始學習呢
高等數學的學習是演算法設計的一些基礎數學功底 這個功底越好對於比較高級的演算法設計就更輕松 比如說一些許多演算法都會用到一些積分運算 數值計算等 對於你來說 推薦大哥 先學一下高等數學 同濟大學版 數據結構 也要學 先學一些基礎的數據結構知識 多注意實際操作 然後慢慢上升到更高一級的數據結構知識 對於演算法設計 可以看看這方面的書比如演算法導論 有了數據結構的基礎 演算法設計能力會慢慢提升的 這時可以考一個國內軟考資格證 什麼的來證明自己!
⑷ 學習編程需要學習哪些必修課程
首先是計算機基礎,然後是C語言,然後是離散數學-->數據結構-->資料庫,當然只學軟體的話直接學C++(最好也學過C和數據結構),但作為基礎中的基礎,計算機基礎是必要的.編程需要的是邏輯思維能力,就是數學能力,但高等數學並不是必要的
喜歡游戲的話,學習java以及C++都可以的
--------------------------------------------------------------------------------
你要用什麼程序呢?
建議你用java
比c++簡單一些
而且很實用
必備課程:離散、數據結構、資料庫技術、當然你有一些編程能力還是不錯的
--------------------------------------------------------------------------------
離散數學-數據結構-->資料庫-然後是C語言-高等數學-高等數學學一下是很有必要的,很多演算法都用到高等數學的邏輯思維,大學的課程,尤其是工科,理科,基本上都建立在高等數學之上,最好在學點運籌學,但是最重要的,還是學好英語,我認為編程無非就是把英語按照一定的規律排列起來,所以我覺得英語最重要,建議買本計算機英語看,預祝成功
--------------------------------------------------------------------------------
類似的問題我回答過。我的建議如下:
如果時間允許,可以從計算機的組成原理和系統結構看起。這部分是比較底層的偏硬體的知識。如果想專業點的發展建議好好學學這部分。
然後看看匯編,有上面的基礎,匯編是很容易的。別小看匯編,這在你以後做程序涉及優化或者調試的時候是極其有用的。再學C語言,應該是小菜一碟了。
有了C的基礎,再學數據結構,演算法設計。這兩個課程是個重點,一定要好好掌握,花再多的時間也值,以後你做什麼軟體都離不開這兩樣。這時再看操作系統,相信你一定有輕舟已過萬重山的感覺。如果有精力就再看下編譯原理,這是很專業的課程,如果感覺吃力就以後有編程經驗再看,比較好理解。
接下來的計算機網路、資料庫概論等等都是理論知識比較好學。個人可以根據發展方向取捨。
樓主對游戲,QQ等軟體感興趣的話,就建議學C++了。Windows API是首先該瀏覽下的不用深入, 關鍵是了解WINDOWS的機制。然後掌握MFC,看WINDOWS核心編程(這塊技術特別多)。現在你就可以用VC開發出你想要的東西了。
要再深入下去是沒有止境的,VC++ ATL/STL,C++編程思想、軟體工程、面向對象概論、UML等等。
軟體工程是很重要的,不過建議在有些實際經驗後再看,比較好。不然一開始你只能記住個概念,理解不了。而且自己多體驗幾次代碼痛苦後,能更深刻地理解軟體工程。
樓主做游戲搞3D的話還要看OPENGL或D3D編程。這個高數最好有點基礎。我個人認為。沒有這基礎似乎也不妨礙開發,不過不能很好應用是肯定的。 *_*
⑸ 高等數學在編程中有什麼應用
知道各種演算法嗎?
很多是以高等數學為基礎的,
比如微積分的應用,在各種基礎還有高級一些的演算法中都有體現.
在求解各種復雜的圖形,曲線的面積或是長度時,自然少不了這些只是作基礎.
另外,各種求極限的方法和規則是一些程序遞歸的邏輯基礎.
⑹ 想學習計算機編程,有必要為此去學高等數學嗎
高數1 主講極限、導數、微積分學和它們一些簡單應用
高數2 主講重積分、線面積分、無窮級數和微分方程
可以說這些與你編程可能關系不大。其中好多東西是很難在實際中應用的,比如無窮級數、泰勒展開式、分部積分、高階無窮小等……但計算機專業需要較高的數學功底,大學中要求該專業學習高等數學A(就是級別最高的)專科要求學習微分積分學。
學習高等數學有什麼用呢?高等數學是所有專業學生都要學習的一門基礎課,詣在於鍛煉學生的思維能力,因為數學好的人一般思維、推理力都很好。
其實是讓你產生一個數學化的模型,它不僅是一門學科而是一種方法,是用理性的思維去考慮問題,而不是感性的。鍛煉你的邏輯思考能力,縝密的推斷和較高的數理分析能力。
而真正關於計算機門類的數學其實是計算方法,計算機數學,線性代數,概率統計等,這些與編程息息相關,但他們都必須依賴於高等數學。
可以說演算法依託於各門類數學,各門類數學依託於高等數學這一基礎學科。
編程的核心不外乎就是演算法和數據結構
越是高深的演算法需要的數學知識就越多啊
比如開發游戲,你的數學知識越豐富越好啊
⑺ 程序員需要怎樣的數學基礎
離散數學對程序員來說非常重要,還有組合數學、線性代數、概率論、數論等等,即使你將來不做研究,這些基礎知識也能極大地提高你的水平。計算機科學對離散數學的要求很高,建議你先學習前面提到的這些課程,然後學習計算機演算法和數據結構,再配合到網上的在線題庫做題,過程很艱辛,但是對你的幫助會很大。
推薦書目:
《具體數學》(先學完前面的數學課程,在水平有一定進步以後再看)
《演算法導論》(應該人手一本的好書)
簡單來說,學數學的目的,一方面是活躍你的思維;另一方面是為了深入學習演算法打基礎,設想一下,同樣的問題,普通人的程序要幾十分鍾甚至幾小時幾天才能解決出來,甚至根本無法解決,而你精心設計的程序卻能在1秒內解決出來,這就是數學的魅力、演算法的魅力。
其實,一切取決於你是否想做一個高級程序員。如果你做體力活(其實一般編程別人都認為是體力活),那你可以不學,因為你用不到,但是,你要是做技術上的創新,做個很強的程序員,沒有數學的支持,很難。
你既然學習了C,c++,你也知道演算法的重要性,同樣一個問題,我用13行程序解決了,我的同學居然用了33行,因為他不懂的用數學。你要達到什麼高等,取決於你的數學修養。當然,要做一個普通的程序員就不用學習了。要挑戰自己,做個好的,優秀的,學習數學吧!
⑻ 要想成為一名頂尖的程序員,要學習高等數學嗎
必然的,必須的。
頂尖的程序員除了懂寫代碼外還要懂各種演算法的應用。而應用的背景知識就是高等數學。如果只知道寫代碼,那麼還算不上頂尖的程序員,頂多算個中等的程序員。
舉個最簡單的例子,做圖像識別或人臉識別,就是對圖像進行處理。而圖像的本質就是矩陣,因此離不開線性代數的各種運算,特徵求解,規劃求解。
人臉識別中可能還涉及到神經網路的學習和試算梯度預算,就離不開微積分。
再舉個例子,密碼的編譯也離不開矩陣代數應用,無論是密文還是密文轉明文。
還有,文字索引,文本處理……是在太多太多了。以上的知識,還要變成代碼寫入你的程序中的。
所以,光從應用的角度來看,就離不開高等數學。要想成為頂尖的程序員,那就更要學好高等數學。
⑼ 游戲編程需要那些數學
編程是否需要高等數學,關鍵看你編寫什麼樣的程序,如果你志向宏大,想成為計算機學家,那你要學的就太多了。不過,計算機學家也只是通曉某一個方面。例如:搞編譯原理的學者必須學好離散數學和邏輯代數等,搞圖像學的需要的數學更多,我可以不誇張的告訴你:對於圖形和圖像專家來說,高等數學只是基礎中的基礎,還要學的數學課程可以有十幾門,如果你想成為信息處理專家,要學的數學同樣多。
但是,幸運的是,專家畢竟是極少數(不包括高校里一些冒牌貨),一般說來,程序員也不需要高等數學,除非你是高級圖形學或者游戲開發人員,我參加了杭州幾個it公司的應聘,只考c++,java和網路,數據結構等,這點你可以放心。
記住:數學只有在高端才用得到,一般的程序員基本用不到
⑽ 《程序員的數學3線性代數》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《程序員的數學3》([日] 平岡和幸)電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接: https://pan..com/s/1rKUGvS2cw44oWDJZPmI1Bw
書名:程序員的數學3
作者:[日] 平岡和幸
譯者:盧曉南
豆瓣評分:8.2
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2016-3
頁數:384
內容簡介:本書沿襲「程序員的數學」系列平易近人的風格,用通俗的語言和具象的圖表深入講解了編程中所需的線性代數知識。內容包括向量、矩陣、行列式、秩、逆矩陣、線性方程、LU分解、特徵值、對角化、Jordan標准型、特徵值演算法等。
作者簡介:堀玄
專攻應用數學和物理,主要從事腦科學與信號處理領域的研究。喜歡Ruby、JavaScript、PostScript等語言。最近正在研究基於統計學理論的語言處理。工學博士。
平岡和幸
專攻應用數學和物理,對機器學習興趣濃厚。喜歡Ruby,熱愛Scheme。最近被Common Lisp吸引,正在潛心研究。工學博士。