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qq程序員設計教程

發布時間:2022-08-17 02:26:54

A. 怎麼成為一名程序員,要從哪裡開始學起,先學什麼在學什麼

答:

首先你要清楚程序員也分很多種,從語言分,有C,C++,C#,java,Delphi等等,你要考慮好弄自己向哪部分發展。

  1. 一般如果沒什麼理解可以從C語言學起,因為C語言比較貼切於機器語言,大學裡面一般也都是先學C的,學好了C語言,可以觸類旁通,更容易學其他的語言。

2.Java據說是現在最熱門的(所有程序員都覺得自己用的那個語言最牛逼),IOS或者android學了可以做手機軟體哦,Delphi和C#是用控制項拖出自己想要的結果,然後在後台寫代碼的,不過有人說Delphi相對落伍了,但好些大公司還是在用Delphi來搭框架的。

3.選定好語言後,如果覺得自己理解能力動手能力超強的話,自己買本入門的書,或者網上看些教學視頻,邊看邊實踐。不過這個對於初學者來說真的挺難的,因為第一次的話,可能連環境都搭不好,用來編程的軟體對初學者來說還是蠻麻煩的一種軟體,不是這個不行,就是那個設置錯了,或者連一些基礎的窗口啊工程啊項目啊的概念都沒有,網路起來又要答案一個一個看,浪費時間。而且還要自己搭資料庫啊什麼的,真的很難。有老師教的時候,還能掛科一大片的。不過入門了,之後就簡單了,自己隨便找本書,學學代碼用法啊,照著打就可以了。

拓展資料:

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。

崗位職責:

1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。

5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。

6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。

7、負責相關技術文檔的擬訂。

8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。

網路詞條 程序員

B. 有了程序員教程還需要買軟體設計師的教程嗎。

需要。
程序員屬於軟考初級,軟體設計師屬於軟考中級,兩個考試項目的教程肯定是有一定區別的。兩個科目的教程多少有相關的內容,畢竟兩者都跟軟體開發有一定關系,比如結構化分析、面向對象分析等知識點兩本教程里都有。
軟考是計算機行業中含金量比較高的一個證書,全稱叫做計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試。軟考分為初、中、高3個級別,通常來說,軟考每年會舉辦兩次考試,分別是上半年的5月份和下半年11月份,報名時間則是考試時間的前兩個月。

C. 誰有比較新的希賽軟體設計師教學視頻啊!推薦一些其它比較好的視頻也行,不勝感激,[email protected]

最新軟體設計師視頻教程免費在線觀看

鏈接:https://pan..com/s/1lZwGgII6l5rIf4N7FXwvlA

提取碼:5sd3

軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

D. 考軟考的初級程序員看《程序員教程》修正版這本書有用嗎望有經驗者指點!

我向你推薦幾本軟考指定教材吧,如下:
《程序員考試考點分析與真題詳解(第4版)》--希賽教育軟考學院組編,桂陽 陳勇軍,電子工業出版社
《程序員考試考點突破、程序設計、實戰練習一本通》--希賽教育軟考學院組編,王勇、黃燕主編,高等教育出版社
《程序員教程》--希賽教育軟考學院組編,張友生、黃少年主編,高等教育出版社
《程序員考試考點分析與真題詳解(最新版)》--希賽教育軟考學院組編,王勇、唐強主編,電子工業出版社
《程序員考試試題分類精解(第2版)》--希賽教育軟考學院組編,徐鋒、唐強主編,電子工業出版社
《程序員考試試題考前串講》--希賽教育軟考學院組編,李雄主編,電子工業出版社

E. 程序員5年堅持製作免費教程造福百萬學生,程序員到底是怎麼做的

引言:網路上的短視頻越來越多,有很多的博主也都看中了這個商機,會通過一些短視頻來吸引更多的人,如果粉絲多的話也會有一定的宣傳作用,從而會有很多的收益。但是也有一些博主,他們大公無私,願意將自己的知識分享給大家。程序員5年堅持製作免費教程造福百萬學生,他自製一些視頻免費的回報社會,讓很多人非常喜歡他。

三、這位博主值得大家尊敬

這位程序員在北京讀大學的時候非常的貧窮,為了看更多的書而去圖書館里抄書,並且自學一些知識。吃過苦,所以也懂得他人的痛苦。而當他學習了這些知識之後,願意分享自己的知識去幫助那些支付不起昂貴培訓費用的人們。

F. QQ軟體怎麼開發出來的,具體怎樣一個流程

QQ軟體最好用C++ 語言開發。最大的可能是VC++。DEVC++和QT的可能性比較小,因為在linux下沒有看到過官方的QQ版本。所用的語言是C++這個強大的面向對象的編程語言,現在一般用的C++編譯具是微軟體公司的Visaul C++ 6.0或是Visaul C++.net以及BORLAND公司的C++ Bulider,在這幾款中C++ Bulider相對來說容易上手一點,C++編程對於初學者確實比較難學,如果你想在相對較短的時間內編出類似QQ的程序,那你可以選擇VB這類學著容易的語言。QQ軟體是由深圳騰迅公司開發出來的,所用的語言是C++這個強大的面向對象的編程語言,現在一般用的C++編譯具是微軟體公司的Visaul C++ 6.0或是Visaul C++.net以及寶蘭公司的C++ Bulider,在這幾款中C++ Bulider相對來說容易上手一點,C++編程對於初學者確實比較難學,如果你想在相對較短的時間內編出類似QQ的程序,那你可以選擇VB這類學著容易的語言。當然其他的如Java、Delphi也能做出這樣的軟體。你可以根據自己的基礎和愛好選擇一門編程語言,這里提醒一下,學一門編程語言,可不像是學一個photoshop類的應用軟體那麼簡單,你需要埋下頭,做好吃苦的准備,扎扎實實學下去。
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。第一步:需求調研分析第二步:概要設計第三步:詳細設計第四步:編碼第五步:測試第五步:軟體交付准備第六步:驗收
軟體分為為應用型和非應用型:應用型就是指:一般我們日常中所用到的那些操作軟體等(比如:游戲軟體等)。非應用型指的是:比如PC機的操作系統等。不管是應用型還是非應用型的,他的開發過程都是一樣的:需求分析( 1.概要設計 2.詳細設計 3.設計調查)軟體預算、數據建模、實際開發、單元測試、集成測試、項目驗收等流程。
軟體開發流程(Software development process)
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
1 相關系統分析員和用戶初步了解需求,然後用WORD列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
2 系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還例出相關的界面和界面功能。
3 系統分析員和用戶再次確認需求。
4 系統分析員根據確認的需求文檔所例用的界面和功能需求,用迭代的方式對每個界面或功能做系統的概要設計。
5 系統分析員把寫好的概要設計文檔給程序員,程序員根據所例出的功能一個一個的編寫。
6 測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能,然後驗收。
舉個例子來看:
1 某公司想找人訂做一套人事管理軟體,從某種渠道上得知我們有提供這種服務,所以聯繫上了我們。
2 我們會派專門的軟體工程師到他們那裡去了解我們要設計一個什麼的東西給他們用,然後回來做個方案給他們,其中方案的內容包括:我們開發出來的軟體大概的界面是怎樣?方便什麼人使用?什麼人可以使用什麼功能?方便到什麼程度?大概的硬體要求是怎樣等?
3 他們看了方案後,確定他們就是要做一套這樣的軟體,我就開始開發這套軟體。
4 我們把開發出來的軟體交用他們使用,其中在使用的過程中哪裡使用不方便或哪裡達不到要求,我們會第第一時間修改這些功能,直到他們要求的所有功能都能很完美的解決掉。軟體開發的內容是:需求、設計、編程和測試!需求:不僅僅是用戶需求,應該是開發中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做這個項目是為了解決什麼問題;測試案例中應該輸入什麼數據...為了清楚地知道這些需求,你經常要和客戶、項目經理等交流。
設計:編碼前,肯定有個計劃告訴你要做什麼,結構是怎樣等等。你一定要按照這個來做,否則可能會一團糟。
編程:如果在項目截止日,你的程序不能跑起來或達不到客戶的要求,你就拿不到錢。
測試:目的是讓你知道,什麼時候算是完成了。如果你聰明,你就應該先寫測試,這樣可以及時知道你是否真地完成了。否則,你經常會不知道,到底有哪些功能是真正完成了,離預期目標還差多遠。
軟體開發中,客戶和開發人員都有自己的基本權利和義務。
客戶:
定義每個用戶需求的商業優先順序;
制訂總體計劃,包括用多少投資、經過多長時間、達到什麼目的;
在項目開發過程中的每個工作周,都能讓投資獲得最大的收益;
通過重復運行你所指定的功能測試,准確地掌握項目進展情況;
能隨時改變需求、功能或優先順序,同時避免昂貴的再投資;能夠根據各種變化及時調整項目計劃;
能夠隨時取消項目;項目取消時,以前的開發工作不是一堆垃圾,已開發完的功能是合乎要求的,正在進行或未完成的的工作則應該是不難接手的。開發人員:
知道要做什麼,以及要優先做什麼;
工作有效率;
有問題或困難時,能得到客戶、同事、上級的回答或幫助;
對工作做評估,並根據周圍情況的變化及時重新評估;
積極承擔工作,而不是消極接受分配;
一周40小時工作制,不加班。
軟體開發過程可以包括以下6個階段:
計劃
對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究並論證本軟體項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,並對可供使用的資源(如計算機硬體、系統軟體、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計。制訂完成開發任務的實施計劃。
分析
軟體需求分析就是回答做什麼的問題。它是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然後把它用軟體工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。本階段的基本任務是和用戶一起確定要解決的問題,建立軟體的邏輯模型,編寫需求規格說明書文檔並最終得到用戶的認可。需求分析的主要方法有結構化分析方法、數據流程圖和數據字典等方法。本階段的工作是根據需求說明書的要求,設計建立相應的軟體系統的體系結構,並將整個系統分解成若干個子系統或模塊,定義子系統或模塊間的介面關系,對各子系統進行具體設計定義,編寫軟體概要設計和詳細設計說明書,資料庫或數據結構設計說明書,組裝測試計劃。
設計
軟體設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟體設計的主要任務就是將軟體分解成模塊是指能實現某個功能的數據和程序說明、可執行程序的程序單元。可以是一個函數、過程、子程序、一段帶有程序說明的獨立的程序和數據,也可以是可組合、可分解和可更換的功能單元。模塊,然後進行模塊設計。概要設計就是結構設計,其主要目標就是給出軟體的模塊結構,用軟體結構圖表示。詳細設計的首要任務就是設計模塊的程序流程、演算法和數據結構,次要任務就是設計資料庫,常用方法還是結構化程序設計方法。
編碼
軟體編碼是指把軟體設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的"源程序清單"。充分了解軟體開發語言、工具的特性和編程風格,有助於開發工具的選擇以及保證軟體產品的開發質量。
當前軟體開發中除在專用場合,已經很少使用二十世紀80年代的高級語言了,取而代之的是面向對象的開發語言。而且面向對象的開發語言和開發環境大都合為一體,大大提高了開發的速度。
測試
軟體測試的目的是以較小的代價發現盡可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在於設計一套出色的測試用例(測試數據和預期的輸出結果組成了測試用例)。如何才能設計出一套出色的測試用例,關鍵在於理解測試方法。不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。兩種常用的測試方法是白盒法測試對象是源程序,依據的是程序內部的的邏輯結構來發現軟體的編程錯誤、結構錯誤和數據錯誤。結構錯誤包括邏輯、數據流、初始化等錯誤。用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果。白盒法和黑盒法依據的是軟體的功能或軟體行為描述,發現軟體的介面、功能和結構錯誤。其中介面錯誤包括內部/外部介面、資源管理、集成化以及系統錯誤。黑盒法用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入介面。黑盒法。
維護
維護是旨在已完成對軟體的研製(分析、設計、編碼和測試)工作並交付使用以後,對軟體產品所進行的一些軟體工程的活動。即根據軟體運行的情況,對軟體進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟體問題報告、軟體修改報告。
一個中等規模的軟體,如果研製階段需要一年至二年的時間,在它投入使用以後,其運行或工作時間可能持續五年至十年。那麼它的維護階段也是運行的這五年至十年期間。在這段時間,人們幾乎需要著手解決研製階段所遇到的各種問題,同時還要解決某些維護工作本身特有的問題。做好軟體維護工作,不僅能排除障礙,使軟體能正常工作,而且還可以使它擴展功能,提高性能,為用戶帶來明顯的經濟效益。然而遺憾的是,對軟體維護工作的重視往往遠不如對軟體研製工作的重視。而事實上,和軟體研製工作相比,軟體維護的工作量和成本都要大得多。
在實際開發過程中,軟體開發並不是從第一步進行到最後一步,而是在任何階段,在進入下一階段前一般都有一步或幾步的回溯。在測試過程中的問題可能要求修改設計,用戶可能會提出一些需要來修改需求說明書等。

G. 程序員考試有哪些指定教程

指定教程???沒有指定教程,否則就是出版社搞壟斷了。。。
大書店的有很多考試輔導教程,要依據自己的情況選擇,以下是程序員考試內容,希望對你有幫助:

程序員考試內容綱要

考試科目1:計算機硬體基礎知識
1. 計算機科學基礎
1.1數制及其轉換二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2數據的表示數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出)校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼)
1.3算術運算和邏輯運算
計算機中二進制數的運算方法邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.5常用數據結構數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作
1.6 常用演算法演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)
2. 計算機系統基礎知識
2.1計算機基礎知識
2.1.1計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構
2.1.3 中央處理器CPU 運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控
處理機性能
2.1.4 主存和輔存 存儲器系統
存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等) 主存儲器的組成、性能及基本原理
Cache的概念、虛擬存儲的概念 輔存設備的類型、特性、性能和容量計算
2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備 I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394) I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備) I/O設備控制方式(中斷控制、DMA) 通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性)
2.2 軟體基礎知識 2.2.1 操作系統基礎知識 操作系統的類型和功能 操作系統的內核(中斷控制)和進程概念 處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理、漢字處理
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識 過程(函數)調用
2.3 網路基礎知識 網路的功能、分類、組成和拓撲結構 網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP)
2.4 資料庫基礎知識數據模型,ER圖 數據操作(關系運算) 資料庫語言(SQL)
2.5 多媒體基礎知識 多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型
3.軟體開發和運行維護基礎知識
3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識 結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER)) 面向對象設計、結構化設計基礎知識 模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點 3.3 程序設計基礎知識 結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖 程序設計風格
面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識 3.4 程序測試基礎知識 黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識
4. 安全性基礎知識 安全性基本概念 加密與解密基礎知識
5. 標准化基礎知識
標准化基本概念
6. 信息化基本知識 有關的法律、法規要點
7. 計算機專業英語

考試科目2:程序設計
1. 內部設計
1.1 理解外部設計
1.3 物理數據設計 確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
2. 程序設計 2.1 模擬劃分(原則、方法、標准)
3. 程序實現 3.1 編程 編程方法和標准 程序設計語言的使用
4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種)
4.1 C程序設計語言(ANSI C標准)
程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針
4.2C++程序設計語言(ANSI C++標准)
C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態 4.3Java程序設計(Java 2)
語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面)
4.4Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0) 用戶界面設計 程序結構和語法

H. 我想向程序員方面發展,自學需要學哪些課程和學習的順序,謝謝大家多多幫忙。

基礎課程包括:計算機硬體基礎、計算機網路基礎、操作系統、計算機組成原理、計算機體系結構、資料庫原理、軟體工程、離散數學、演算法設計與分析、數據結構、編譯原理
編程語言可以根據需要選擇,底層開發人員必學:匯編語言、c、c++;web應用表示層開發人員:html、xml、javascript、jsp(或asp,php)等;普通應用程序開發:c++、vb、.net(其中包括多種語言,可根據現有基礎選擇)、java等。

如果你是學生,或者如果你有充足的時間。我建議你仔細的掌握下面的知識。我的建議是針對那些希望在IT技術上有所成就的初學者。同時我還列出了一些書目,這些書應該都還可以在書店買到。說實在的,我在讀其他人的文章時最大的心願就是希望作者列出一個書單。

大學英語——不要覺得好笑。我極力推薦這門課程是因為沒有專業文檔的閱讀能力是不可想像的。中文的翻譯往往在猴年馬月才會出來,而現在的許多出版社乾脆就直接把E文印刷上去。學習的方法是強迫自己看原版的教材,開始會看不懂,用多了自然熟練。吃得苦下得狠心絕對是任何行業都需要的品質。

計算機體系結構和匯編語言——關於體系結構的書遍地都是,而且也大同小異,倒是匯編有一本非常好的書。《80x86匯編語言程序設計教程》(清華大學出版社,黑色封面,楊季文著)。你需要著重學習386後保護模式的程序設計。否則你在學習現代操作系統底層的一些東西的時候會覺得是在看天書。

計算機操作系統原理——我們的開發總是在特定的操作系統上進行,如果不是,只有一種可能:你在自己實現一個操作系統。無論如何,操作系統原理是必讀的。這就象我們為一個晶元製作外圍設備時,晶元基本的工作時序是必需了解的。這一類書也很多,我沒有發現哪一本書非常出眾。只是覺得在看完了這些書後如果有空就應該看看《Inside Windows 2000》(微軟出版社,我看的是E文版的,中文的書名想必是Windows 2000 技術內幕之類吧)。

數據結構和演算法——這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是一門核心課程。我首選的是清華版的(朱戰立,劉天時)。很多人喜歡買C#版的,但我覺得沒有必要。C#的語法讓演算法實現過程變得復雜多了,而且許多老師喜歡用模塊這一東西讓演算法變得更復雜。倒是在學完了C版的書以後再來瀏覽一下C#的版的書是最好的。

軟體工程——這門課程是越到後來就越發現它的重要,雖然剛開始看時就象看馬哲一樣不知所雲。我的建議是看《實用軟體工程》(黃色,清華)。不要花太多的時間去記條條框框,看不懂就跳過去。在每次自己完成了一個軟體設計任務(不管是練習還是工作)以後再來回顧回顧,每次都會有收獲。

Windows 程序設計——《北京大學出版社,Petzold著》我建議任何企圖設計Windows 程序的人在學習VC以前仔細的學完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到這本書的後面讀。

在這本書中,沒有C++,沒有GUI,沒有控制項。有的就是如何用原始的C語言來完成Windows 程序設計。在學完了它以後,你才會發現VC其實是很容易學的。千萬不要在沒有看完這本書以前提前學習VC,你最好碰都不要碰。我知道的許多名校甚至都已經用它作為教材進行授課。可見其重要。

上面的幾門課程我認為是必學的重要課程(如果你想做Windows 程序員)。

對於其它的課程有這樣簡單的選擇方法:如果你是計算機系的,請學好你所有的專業基礎課。如果不是,請參照計算機系的課程表。如果你發現自己看一本書時無法看下去了,請翻到書的最後,看看它的參考文獻,找到它們並學習它們,再回頭看這本書。如果一本書的書名中帶有「原理」兩個字,你一定不要去記憶它其中的細節,你應該以一天至少50頁的速度掌握其要領。盡可能多的在計算機上實踐一種理論或者演算法。

你還可以在CSDN上閱讀到許多書評。這些書評能夠幫助你決定讀什麼樣的書。

I. 自學程序員的學習順序和課程都是什麼

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基礎課程包括:計算機硬體基礎、計算機網路基礎、操作系統、計算機組成原理、計算機體系結構、資料庫原理、軟體工程、離散數學、演算法設計與分析、數據結構、編譯原理
編程語言可以根據需要選擇,底層開發人員必學:匯編語言、c、c++;web應用表示層開發人員:html、xml、javascript、jsp(或asp,php)等;普通應用程序開發:c++、vb、.net(其中包括多種語言,可根據現有基礎選擇)、java等。

如果你是學生,或者如果你有充足的時間。我建議你仔細的掌握下面的知識。我的建議是針對那些希望在IT技術上有所成就的初學者。同時我還列出了一些書目,這些書應該都還可以在書店買到。說實在的,我在讀其他人的文章時最大的心願就是希望作者列出一個書單。

大學英語——不要覺得好笑。我極力推薦這門課程是因為沒有專業文檔的閱讀能力是不可想像的。中文的翻譯往往在猴年馬月才會出來,而現在的許多出版社乾脆就直接把E文印刷上去。學習的方法是強迫自己看原版的教材,開始會看不懂,用多了自然熟練。吃得苦下得狠心絕對是任何行業都需要的品質。

計算機體系結構和匯編語言——關於體系結構的書遍地都是,而且也大同小異,倒是匯編有一本非常好的書。《80x86匯編語言程序設計教程》(清華大學出版社,黑色封面,楊季文著)。你需要著重學習386後保護模式的程序設計。否則你在學習現代操作系統底層的一些東西的時候會覺得是在看天書。

計算機操作系統原理——我們的開發總是在特定的操作系統上進行,如果不是,只有一種可能:你在自己實現一個操作系統。無論如何,操作系統原理是必讀的。這就象我們為一個晶元製作外圍設備時,晶元基本的工作時序是必需了解的。這一類書也很多,我沒有發現哪一本書非常出眾。只是覺得在看完了這些書後如果有空就應該看看《Inside Windows 2000》(微軟出版社,我看的是E文版的,中文的書名想必是Windows 2000 技術內幕之類吧)。

數據結構和演算法——這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是一門核心課程。我首選的是清華版的(朱戰立,劉天時)。很多人喜歡買C#版的,但我覺得沒有必要。C#的語法讓演算法實現過程變得復雜多了,而且許多老師喜歡用模塊這一東西讓演算法變得更復雜。倒是在學完了C版的書以後再來瀏覽一下C#的版的書是最好的。

軟體工程——這門課程是越到後來就越發現它的重要,雖然剛開始看時就象看馬哲一樣不知所雲。我的建議是看《實用軟體工程》(黃色,清華)。不要花太多的時間去記條條框框,看不懂就跳過去。在每次自己完成了一個軟體設計任務(不管是練習還是工作)以後再來回顧回顧,每次都會有收獲。

Windows 程序設計——《北京大學出版社,Petzold著》我建議任何企圖設計Windows 程序的人在學習VC以前仔細的學完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到這本書的後面讀。

在這本書中,沒有C++,沒有GUI,沒有控制項。有的就是如何用原始的C語言來完成Windows 程序設計。在學完了它以後,你才會發現VC其實是很容易學的。千萬不要在沒有看完這本書以前提前學習VC,你最好碰都不要碰。我知道的許多名校甚至都已經用它作為教材進行授課。可見其重要。

上面的幾門課程我認為是必學的重要課程(如果你想做Windows 程序員)。

對於其它的課程有這樣簡單的選擇方法:如果你是計算機系的,請學好你所有的專業基礎課。如果不是,請參照計算機系的課程表。如果你發現自己看一本書時無法看下去了,請翻到書的最後,看看它的參考文獻,找到它們並學習它們,再回頭看這本書。如果一本書的書名中帶有「原理」兩個字,你一定不要去記憶它其中的細節,你應該以一天至少50頁的速度掌握其要領。盡可能多的在計算機上實踐一種理論或者演算法。

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