❶ UI.UE 前端工程師.有什麼區別
看成都睿峰UI設計教育來講:
UI是英文User Interface的縮寫。翻譯成中文就是:用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的集合,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,復雜的工具等。
UE是英文User Experience的縮寫,翻譯成中文就是用戶體驗。是指用戶訪問一個網站或者使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用,他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重視的是為用戶提供良好的感觀,而UE重視的是對用戶行為的引導。兩者應該是互相包含,互相影響。
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❷ 視覺設計師如何高效率地和程序員溝通
彼此尊重對方,尤其是不要彼此稱呼對方為「美工」「寫代碼的」,尊重是良好配合的開始。
詢問原因,提出意見的時候一定要專業,否則就不要說。比如coding的同學如果覺得顏色不好看,請明確指出希望是什麼顏色,原因是什麼,而不是單純的說我感覺很不好。設計的同學如果用起來demo難用,記得詢問為什麼沒有實現出來,而不是一直說「這傢伙水平太差」,畢竟除了界面還有很多底層的東西需要實現,只是一個華麗的空架子也是白搭的。如果希望實現什麼效果但是自己不知道怎麼做到,最好去找一個現成的例子給coding的同學瞅瞅。
設計師請不要「超設計」,作為一個設計師(而不是單純的視覺設計師),應該更多的關心是如何能讓用戶使用起來更加方便快捷,如何coding上面實現成本最小,而不是各種show自己的技術。就拿iOS設備舉例,固然能實現很多自定義的功能,但是用戶是否需要?僅僅是為了設計的好看么?是否考慮coding的同學的工作量呢?如果不這么做用戶會不會不用這個軟體?
從設計草圖開始就要和coding的同學溝通,詢問實現的可能性,如何實現成本最低。當然對於自己某些設計的堅持還是要的,但是一定要站在用戶的角度來想。
設計師自己最好懂一些coding,可以不會重頭寫,但是至少知道現有技術能實現到什麼地步,有什麼方法coding不好實現的可以用視覺設計補足,出了問題自己能小修小補( 你不能指望每個px都讓別人來幫你修改)
設計稿盡量標記仔細,比如寬度高度間距顏色等,最好都在設計稿上面標記清楚,這樣coding的同學才能更高效率。對於每個尺寸盡量都是測量好的,而不是隨手拉出來的圖形,因為在代碼裡面是不能「隨手拉」的,一定要有一個數值;而且coding的同學機器上一般沒有ps,不要讓他們自己去「吸」顏色
交付的文件盡量整理清楚,不要丟過去的PSD有200多層且沒有分組。這裡面要說的是coding的同學不需要原始的PSD,最好能幫忙輸出為各種切圖最好。
coding的同學最好在有大概框架之後,告訴設計的同學產品大概分幾個部分,每個部分需要什麼樣的圖片,這樣設計的同學才能更快的輸出素材。
記得項目完成後,拉著coding的同學,一起吃個飯吧~
❸ UI設計師和平面設計師最明顯的差距是什麼
不一樣的,UI設計師的薪資水平要比平面設計師高很多,一個初級UI設計師的薪資就能達到7-8K,2年以上工作經驗的可以達到10-15K,平面設計師的薪資水平是到不了這個數的。
UI設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。UI設計專業是一個有趣的展覽,不僅僅是有趣,更分明是為我們揭示了"設計 "所具有的無限可能性。 "設計"的意義定會超越技術的層面,為我們的生活觀和人生觀注入力量。
❹ ui視覺設計師都學AI軟體嗎
UI設計師的工作離不開各種軟體工具的結合運用,比如經典的PS、AI、AE,但是只是學習了這些軟體,是不能成為一個優秀的UI設計師的
那麼還要學習什麼?我給你介紹一下
1、軟體能力
目前UI設計需要學習的軟體主要有:PS,AI,AE、DW及原型圖軟體(Axure RP,墨刀,藍湖,三選一即可)和一些極少用到的輔助軟體。比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟體,必須要有mac蘋果電腦才能安裝此軟體,不支持WIN系統安裝,如果你沒有蘋果電腦就不用去學它。
PS在UI設計工作中主要是做視覺設計,圖標設計、界面設計、平面設計等,同時PS軟體也是在UI設計工作中使用率最高的軟體,所以一定要掌握PS軟體操作技能,但是不用所有的功能都去掌握,掌握UI設計工作中能用到的就行了。
A I 在UI設計工作中主要是用來排版輔助PS,可以提升工作效率,比如在AI軟體中設計系統圖標非常高效,而AE在UI設計中主要是做界面動效設計,動效設計的話在UI設計工作中相對比較難一點,但是也有掌握它。
ARP主要在UI設計工作中製作交互原型圖設計,但是小公司沒有交互設計師的職位,而大公司則需要和交互設計師經常配合,所以我們也需要具備有原型圖的設計能力。
DW是一個集網頁製作和管理網站於一身的網頁代碼編輯軟體,可以製作電商網頁設計,公司網站網頁設計,和其他網站網頁設計等。在UI設計工作中有時需要與前端工程師對接一下。
2、設計能力
設計能力一般包括圖標設計、視覺設計、界面設計、網頁設計、交互設計、動效設計、原型圖設計、APP設計、小程序設計、UE設計、H5設計擬物化與扁平化設計、Banner設計、專題頁設計、電商設計、GUI設計、WUI設計、商業實戰案例項目設計流程、原創作品設計等。
3、理論能力
理論知識一般是指,色彩搭配,設計規范,界面排版,溝通能力,切圖標注,尺寸標注,用戶體驗,設計思維等知識。
APP界面中的顏色應該如何定義,屬於色彩搭配需要學習的知識,界面中界面及圖標的大小,這屬於設計規范需要學習的知識。還有APP界面中的圖標及界面,如何擺放位置,都是屬於界面排版的知識。
4、溝通能力
主要學習的作用是我們去面試的時候和HR及設計總監溝通,和我們入職後和團隊中的程序員,產品經理,交互設計師等人溝通。
因為UI設計師在一個企業中是要團隊化工作的,所以對於溝通能力相對於其它工作來說要求會嚴格一些,而不是一個人就能完成一個項目設計,比如微信團隊,支付寶團隊,他們的團隊中有視覺設計師,UI設計師,交互設計師等。
切圖、適配,我們設計的UI內容,要應用在很多手機中,而大部分的手機的界面都不同,所以這個時候就要適配所有界面。還有尺寸標注,我們做好了設計稿之後,並不能直接上線,要交給程序員進行開發。
最後程序員需要將我們的界面進行轉化,像顏色數值,界面的尺寸,這些都是不同的,最後我們還要進行標注,這樣才能讓程序員去開發。
5、用戶體驗
我們每做一部分設計,都要考慮用戶體驗,用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。
再比如一個手機APP有20個功能,其中有5個是最實用常用的功能,那麼我們的界面排版的時候,一定要讓這5個圖標排在用戶最容易點中。這些就叫做用戶體驗,UI設計中的所有元素都是要經過不斷思考分析才能進行設計的。
6、作品能力
軟體會了,理論也會了,設計也會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結合軟體及理論綜合運用。首先可以找到一些比較好的作品進行臨摹借鑒,然後就要學會自己原創設計。可以去一些知名設計網站看閱讀量高的作品,臨摹多了再設計出幾套屬於自己的原創作品,最後製作成作品集,有了自己的原創設計作品集就可以帶著去公司面試了,只要作品設計的夠優秀,就很容易被錄取。
那麼,如果你現在是自學,學的很凌亂,沒有正確的學習方法和步驟,或者零基礎想轉行UI設計,目前還沒有具備有以上這些UI設計能力,就需要全面的提升一下自己的技能才行的通。找一個機構去系統的學習是一個不錯的選擇,千鋒推薦你去看看
❺ 網路科技公司一般都有哪些職位和部門
市場部門根據公司不同定位,可能分很多種崗位,比如銷售員、渠道、公關、品牌等等。簡單理解,就是把自家產品推向市場,讓更多人了解產品,購買產品,保持良好商譽,這就是市場部門要做的工作。基本技能要求:商務談判技能,人脈資源
❻ UI. UE 前端工程師。有什麼區別呢
前端工程師,一般是說WEB前端工程師,「前端」這個詞是2005年以後才逐漸在國內興起的,在這幾年,WEB前端開發也逐漸被開發人員重視,相應的也產生了一個新職位——前端工程師,Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript。
UI工程師需要的基礎就是一些簡單的美術基礎和平面設計基礎,要求也不算高,。一般流程是這樣的,大致5個階段。
第一階段 UI用戶設計基礎(UI行業發展及UI設計師職業規劃,美術基礎,平面設計基礎,圖形與創意設計,網頁設計基礎,互動式網站),軟體:Photoshop、CD,Illustrator等等
第二階段 移動界面設計(圖標創意思路與方法,圖標的創作設計,主題圖標設計,iOS系統Android系統Windows phone系統,UI設計實訓課程)
第三階段 交互類(UCD,交互設計高級技術)
第四階段 流程設計(界面開發對接,流程管理,移動媒體綜合開發實訓)
第五階段 綜合項目實訓及就業階段(根據所學內容,選擇一種移動平台,軟體界面,WUI類型設計,完成初稿設計。依據項目初期確定的需求進行驗收,並簽署驗收報告。)
成為一名優秀的UE前端工程師,需要具備如下四點專業技能:
第一、必須熟練掌握基本的web前端技術,比如:CSS、JavaScript、HTML、jQuery 等等。
第二、必須掌握網站的性能優化、SEO、UE、伺服器端、兼容性等。
第三、學會用工具輔助開發,正所謂,工欲善其事,必先利其器。
第四、各種工作的好習慣,好習慣,好習慣。
❼ 平面設計和UI設計哪個就業前景好
UI設計就業前景比較好。
從長遠來看,平面設計這個崗位遠遠不如近幾年興起的UI設計師這一職位,這兩個職位互有想通之處,入門都比較容易,但UI設計師的薪資卻比平面設計師高出一大截,一般試用期起薪就在5K以上,有幾年工作經驗後很容易拿到上萬元。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
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UI設計師這個行業在一線城市的平均薪資過萬,也就是100個UI設計師裡面有60個UI設計師月薪是1萬以上的,UI設計行業入行比其它行業薪資高3000元,有一年以上工作經驗後月薪上萬很簡單。
學UI或者學平面都可以到天琥設計,天琥教育以電腦應用、設計類培訓、設計製作等視覺表現為主要業務,是廣東技術能力強大,培訓效果優秀,以作品取勝的培訓學校。課程研發團隊,針對學員學習理論知識記不住,記不牢的特點,設計一套筆記本,將軟體操作技巧、設計重點難點、記憶方法等融入其中,學員不僅能夠記錄課堂筆記,還能隨時翻看鞏固記憶。
❽ 為什麼視覺設計師普遍都是女的,而程序員卻普遍都是男
視覺設計師男女一半一半吧,沒啥特別的,誰都能搞,程序員就不一定了,男生一般邏輯思維較好,利於思考偏理性,基本是男生
❾ 互聯網有關的職業有哪些,其中哪些比較適合非專業從業者,哪些比較有發展前途的
互聯網相關的職業
1.設計
設計
美工
網頁設計師
UI設計師
動畫設計師
平面設計師
三維設計師
視覺設計師(分平面和Flash)
藝術總監
界面設計師
界面工程師
2 前端
前端架構師(分偏重JS和CSS兩個方向)
前端設計師
Javascript編程
前端開發工程師
WAP開發工程師
3 程序
PHP程序員(含初級,中級,高級)
PHP研發工程師
ASP程序員(含初級,中級,高級)
.NET程序員(含初級,中級,高級)
JSP程序員(含初級,中級,高級)
JAVA程序員
C#程序員
資料庫工程師
搜索引擎
架構設計師
RIA開發人員
系統工程師
軟體測試工程師
客戶端開發工程師
數據挖掘工程師
技術總監
4 交互
AS程序員
用戶體驗設計師
交互設計師
可用性工程師
5 維護
系統維護師(UNIX,LINUX,WINDOWS)
網站維護
網路工程
資料庫管理
系統分析
數據存貯
安全工程師
6 運營
主編
編輯
記者
信息審核員
網站策劃
營銷策劃
市場策劃
產品設計
文案
運營
數據分析專員
客服
7 市場
項目經理
產品經理
開發經理
市場經理
BD經理
媒介合作
電話銷售專員
網站推廣專員
廣告經理
用戶研究員
最後就來個 網路警察
❿ 視覺設計師和程序員,哪個後期轉型為產品經理更靠譜一些
後者!
因為後者對產品流程、邏輯、功能更為了解,而且和產品經理溝通的更多,了解產品經理的原型、PRD文檔攢寫,對產品的需求、業務流程也更熟悉,也解產品經理的內容和方式~~