㈠ 程序員的魅力體現哪些方面
體現在邏輯思維能力,一般人解決復雜邏輯問題的時候總是感覺束手無策,到程序員手裡就會編程一個個方法,一個個類,這樣處理起來就簡單多了。
第二個魅力體現在能掙錢,程序員工資高已經是不爭的事實,而且程序員沒有女朋友沒有時間逛街購物,所以花銷也小,就是一個小金庫啊
第三個魅力就是學習能力強,程序員這個崗位要求不斷學習新的技術,這樣才能緊跟時代的步伐,要不然很容易被淘汰。
㈡ 程序員需要具備的基本技能,你都知道嗎
下面是程序員所應該具備的基本職業技能:
基本技能 技能描述
閱讀代碼 這個技能需要程序員能夠具備讀懂已經存在的代碼的能力,這樣的能力可以讓程序員分析程序的行為,了解程序,這樣才能和開發團隊一起工作,繼承維護或是改進現有的程序。
編寫程序 編寫程序並不包括程序設計。不要以為編程是一件很簡單的事情,很多程序員都認為編程只需要懂得程序語言的語法,並把設計實現就可以了。但是這離編寫程序還遠遠不夠,使用什麼樣的編碼風格成為編寫程序員最需要具備的基本技能。能否使用非常良好的編程風格直接決寫了程序員的級別。
軟體設計 這一能力直接決定了需要吏用什麼樣的代碼技術達到怎麼樣的功能,而系統架構設計直接決定了軟體的質量、性能和可維護性。並不是所有的程序在這一方面都非常優秀,但每個程序員都需要或多或少的明白和掌握這一基本技能。
熟悉軟體工程 每個程序員都應該明白軟體工程是什麼東西,都應該知道,需求分析 設計,編碼測試,Release和維護這幾個階段。當然,幾乎所有的人都知道這些東西,但並不是每個人都很清楚這些東西。現在很多高級程序員都會混淆「需求規格說明書FS」和「概要設計HLD」。另外,程序員還需要知道一些軟體開發的方法論,比如:敏捷開發或瀑布模型。
使用程序庫或框架 一個程序員需要學會使用已有的代碼,無論是標論的程序庫,或是第三方的,還是自己公司內部的,都需要學會做。比如:C++中,需要學會使用STL,MFC,ATL,BOOST,ACE,CPPUNIT等等。使用這些東西,可以讓你的工作事半功倍。
程序調試 程序調試是分析BUG和解決問題最直接的能力。沒有人能夠保證程序寫出來不用調試就可以運行正常 也沒有人可以保證程序永遠不會出BUG。所以,熟練使用調試器是一個程序員需要具備的基本技能
使用IDE 學會使用IDE工具也會讓你的工作事半功倍。比如,VC++,Emacs Eclipse等等,並要知道這些IDE的長處和短處。
使用版本控制 一定要學會使用版本控制工具,什麼叫mainline/trunk,什麼叫tag,什麼叫branch,怎麼做patch,怎麼merge代碼,怎麼reverse,怎麼利用版本控制工具維護不同版本的軟體。這是程序員需要明的的軟體配置管理中最重要的一塊。
單元測試 單元測試是每個程序都需要做的。很多單元測試也是需要編碼的。一定要學會在xUnit框架下進行單元測試。比如JUnit, NUnit, CppUnit等等。
重構代碼 每個程序員都需要有最基本的能力去重構目前已有的代碼,使代碼達到最優但卻不能影響任何的已有的功能。有一本書叫《軟體的重構》 每個程序員都應該讀一下
自動化編譯 程序員需要使用一個腳本,其能自動化編程所有的工程和代碼,這樣整個開發團隊可以不停地集成代碼 自動化測試,自動化部署,以及使用一些工具進行靜態代碼分析或是自動化測試。
當然,還有很多的基本技術也是非常重要的,比如,與人的溝通能力,語言的表達能力,寫作能力,團隊協作能力,適應變化的能力,時間管理能力,多任務處理能力,自我學習能力,故障處理能力,等等,等等,這里只是列舉了和技術相關的能力,這些是程序最最最基本的能力,只要是程序員就必需要有的能力。
㈢ 請問作為一個java的程序員要具備哪些技術
java方面編程的初級學員必需掌握的基礎知識:java語言、HTML、JSP以及至少一種資料庫。這是最低的標准,但是也是最高的要求,因為基本上其他相關的技術和架構都是基於這些以上的。總之,我覺得都是一通百通,基本上做一個項目就能熟練掌握一種技術。
至於企業方面:本人先後在國內幾個大的軟體公司工作過,外企也差不多。小公司我沒有去過,但是我覺得小公司不能去,學的技術好像很多,但是其實阻礙了一個工程師從一個工程師到項目經理或者技術經理的發展,因為小公司做的不可能是很大的項目,難么架構和設計不那麼嚴謹,這樣從宏觀來看對一個程序員是沒有好處的。
企業方面根據所做項目的不同用到的技術也不一樣,而基本上大一點的公司都有自己的主營項目,也就是強項。比如亞信是做通信行業的,目前處在web化階段,其對於java工程師的需求很大,但是它的核心還是C語言的,所以一個java程序員在這樣的公司是不會有多大發展的,也學不到什麼東西,值得一提的是這種公司都有自己的工具軟體,也就是把一些常用的模塊或者功能都做好了,你只要調用就行了,所以基本上你到這種公司學不到高深的技術,以後跳槽也難! 現在大一點的公司都有自己的工具軟體,目的是封裝常用的模塊,縮短開發周期,提高運行效率,但是對於喜歡技術的人來說就沒有什麼好處了。
最後,想說的是:企業其實需要的是學習能力強的人,踏實肯干就會得到認可。至於技術都是進入公司以後的事情,只要上面說的幾樣搞清楚了,面試談的不錯,加點技巧就可以了!
java 學習資料要視頻干什麼呢? 用Eclipse工具自己買本書或者到網上下幾個程序源代碼研究一下,再寫幾個小例子就差不多了!
這些都是我的心得,我是工作4年的java工程師,也許說得不準確,但確實是親身所見。希望你別走我的彎路,祝你順利開心!
㈣ 一個優秀的程序員需要具備哪些技能
1、超凡的學習能力。在軟體技術領域,技術的更新日新月異,所以作為程序員必須學習不斷涌現的技術,掌握盡可能多的技能。優秀的開發人員是渴望學習的人。善於學習的人才能在這一領域立於不敗之地。也是程序員必備的條件之一。 2、堅持到底,善始善終。其實開發軟體是一件非常辛苦的工作,所以一旦認定目標,就要朝向最終目標努力努力再努力,始終朝向最終目標。這其實也是非常重要的能力。特別是在與一些人面談工作時,你要尋找的一件事情就是在小組已經交付的產品上他實際參與的工作。具備這種能力是作為一個優秀程序員的必備條件。 3、有團隊合作精神,能善於和別人相處。一般開發工作都是以小組進行的,所以一定要與小組成員友好相處,軟體開發是小組成員協調努力的結果。不要把功勞歸結為某個人,同時也不要把錯誤看作是別人的錯誤。 4、有預見性,知道未知因素。看到別人看不到的未知因素,並且提前做好預備工作,這說明你至少是個有經驗的程序員。你的前途可以說是一片光明。 5、充滿熱情,努力工作。作為一個優秀的程序員是充滿熱情和努力工作的,他們具有很強的組織性,而且講究方法,他們有能力將事情結構化。此外,大多數程序員勤奮工作的熱情是令人難以置信的。他們嘔心瀝血,不眠不休就是為了最後的勝利,如果你也具備這種精神,那麼你就算半個合格的程序員。 6、認真負責,少犯錯誤。軟體很可能會因為一個細小的錯誤而不能正常運行,所以說不要在軟體中放入錯誤,優秀的程序員不在他們的代碼中放入錯誤。盡量精準的設計,會讓你的工作事半功倍。 7、踏實的工作態度。低承諾,高實現。。
㈤ java面試中問你最擅長的技術是什麼你能為公司做出什麼貢獻怎麼回答
你說我能做一家公司就不用來面試了
㈥ 北大青鳥分享程序員應該向產品經理學習哪些能力
最近幾年要說哪個領域最火,無疑是互聯網領域,而隨著互聯網的火熱,伴隨而來的也是相應的互聯網職位的火熱,比如炙手可熱的程序員和產品經理(或者叫程序猿和產品汪)。我也是一個剛入行不到三年的菜鳥程序員一枚,大學學了四年計算機,畢業以後就一直在寫程序。就像很多人說的那樣,大部分時間似乎是在為了實現產品經理的需求而寫程序,於是程序猿和產品汪之間那些相愛相殺的事情,我也基本都能體會一二。
如果按照主流的做法,作為程序猿王國里的一猿,我應該揮舞起長矛大刀對產品經理口誅筆伐一番,但是這里我卻絲毫不想去為了黑而黑,而是一反常態,從自己的角度來談談,作為程序員,我們應該從產品經理那裡學到些什麼能力,而這些能力,程序員往往做得不夠好甚至可能是欠缺的。
1、文案能力
對的,沒錯,就是文案能力。程序員最擅長的是寫代碼,用文字元號來清晰地表達程序的運行邏輯,簡簡單單的if...else、for就能表達很多復雜的運行邏輯,時間久了,對於母語的表達能力漸漸下降,寫個注釋往往都能詞不達意。更何況現在代碼風格指南都在強調好的代碼不需要注釋,於是程序員越來越少寫自然語言了。
2、溝通能力
據我的觀察,畫原型圖只佔據了產品經理工作時間很短的一部分,剩餘的大部分時間是在和老闆、開發、設計、測試溝通,推進產品的一次次迭代。所以,在一個程序員眼裡,產品經理是要協調各方一起推進產品上線的角色,如果有人對需求產生了認知上的偏差,產品經理是要負很大一部分責任的,至少說明產品經理的溝通沒做到位,而這樣的產品經理大部分都被辭退了,因為出現溝通問題最嚴重的後果就是上線延期甚至產品失敗,一個產品的失敗是對產品經理最大的否定。
總之,產品經理絕不是埋頭苦乾的原型畫家,要去關注外界、關注他人,平衡各方利益並且化解沖突。溝通,本質上也是權衡與妥協的藝術。我看到的和遇到的產品經理,溝通能力普遍都是很好的,至少大部分都不輸於程序員。
3、整體思維
現在稍微有點規模的互聯網公司都會把各個業務或者功能進行細分,很多程序員往往會專注於自己的業務和細分領域。精細化分工,是現代社會發展出來的一個高效率生產方式,對提高公司的競爭力是大有好處的。但是這有一個負面的影響是,很多程序員往往過於專注自己的一畝三分地,不太關心甚至忽略了整體的存在。
4、總結
一個好的產品經理其實絕不止這些能力,而文案、溝通、整體思維這些能力是我所觀察到的作為產品經理最容易被放大和辨識到的能力,也是多數比較容易被程序員忽視的能力,程序員學習到產品經理身上這些最容易被觀察到的特質,對程序員本身來說是一個非常好的進步的過程。所以,程序員,請多看看產品經理發給你的文案,是不是比你自己寫的更友好,逼格更高?北大青鳥http://www.kmbdqn.com/建議多觀察產品經理是怎麼說服大家接受需求變動的,如果換作是你,你能安撫大家的小情緒嗎?多體會產品經理對產品設計和預期的宏觀描述,再簡單的功能也有它背後的邏輯和存在的意義。
㈦ 專業程序員7大特質
成為一個專業人士是所有程序員的目標。在矽谷待了將近3年,在這里近距離觀察了Google,Facebook,
Uber等公司的大拿,並有幸與其中的一部分一起工作。在此分享大牛程序員的行為風格以及我自己的所思所想,希望對大家有所幫助。
承擔責任
這是專業和不專業的分水嶺。對於一般的程序員來說,他的責任就是及時、高質量的完成任務;對於TechLead
來說,其責任就是統領全組,合理安排任務,讓組員各司其職。這里包括3點:
承擔合適的責任。選擇自己能力范圍內、自己喜歡做的。一旦選擇了工作,請承擔完成的責任;
學會說不。經常看到,產品經理或者領導會催促在極短的時間內完成任務,而程序員這個時候總是欲拒還休,說我來試試吧。專業的程序員對於任務有靠譜的預判和掌控力。當完成不了的時候,一定要說不。否則既是對自己不負責任,也是對他人不負責任。
應對最壞的情況。程序員最悲催的莫過於搞不定任務,這個時候一定不要推卸責任。這時候最重要的是給出一個切實可行的補救方案,最好有一個完成任務的時間點。老闆不在乎你為什麼完不成,在乎的是究竟怎樣能完成。
高質量的代碼
沒有Bug,每一段代碼都要有相應測試。很多人不寫測試,那是因為他們抱著僥幸心理覺得自己代碼沒問題,同時寫測試又很浪費時間。實際上保證代碼質量的第一要素就是測試,測試可以讓你檢測不同輸入所產生的輸出,有時候甚至可以推動你去修改開發代碼以提高質量。
可讀性要高。剛學計算機的同學,變數隨性命名,整個文檔看不到注釋。筆者認為,所有public的類、結構體、枚舉、變數、方法都需要注釋,因為
public是外部可見的,極有可能是常見的API,這時候讓別人看懂就十分重要。
可擴展性和解耦性。最好的代碼不僅針對當前特殊的情況,還可以應對其他情況;以後即使對現有的代碼進行大量修改,也不應該影響其他模塊。
代碼上的時間
一個專業的程序員一周的花在計算機上的時間應該為每周60小時。最基本的40小時,要花在工作中。剩下的20小時,要花在提高自己身上。提高可以是多種多樣的:讀博客、做項目、看文檔、上公開課。
有人說沒時間,我們來算一筆賬。一周有168個小時,假設你一天睡8小時,吃喝拉撒2小時,這樣你還剩168-(8+2)x7=
98小時。然後你花在代碼上60個小時,你還剩98-60=
38小時。你完全可以用20個小時陪伴家人(我知道很多人沒有成家),再用10個小時與朋友聚會出遊,就算這樣,你也還有8個小時可以自由支配。
之所以要在代碼上花費這么長時間,是因為軟體這一行這一行變化太快了:喬布斯逝世才5年,Google已經聲稱移動時代已經過去,現在是人工智慧時代;Objective-C還沒火幾年,轉眼Swift已經出到了第3個版本;Html
5剛剛落寞,Facebook又推出了ReactNative試圖整合android和iOS兩個平台。。。技術的進步,總是讓程序員有太多的東西要去學習。
對自己領域的精通
無論是前端、後端、還是移動端,都有自己的一套架構體系。作為一名專業的程序員,我覺得應該至少對自己領域所有的知識都有涉獵了解;對於核心的部分,則要做到爛熟於心的程度。
北大青鳥安卓培訓(android.te.cn)專家提示有一類文章《再不學XXX你就Out了》。這類文章一般都是說新技術又新又酷,鼓勵大家快來學啊。學習新技術的原因永遠不是因為它新、它潮,而是因為它可以更好的解決當前問題。對於深度和廣度兩個維度誰先誰後的問題,我個人永遠支持深度優先。只有本專業弄通的情況下,才能融會貫通。Andrew
Ng出名是因為他在MachineLearning的專長;提到John
Carmack,大家都會想到游戲編程狂人;談起喬布斯,大家都繞不開iPhone。專業程序員能做普通程序員不能做的,這才叫專業。
思維模式
很多程序員平常寫代碼只在乎能快速解決問題,不在乎選擇解決問題的方法和原因,這是典型的不知其所以然。專業的程序員,理應對每一個問題、每一步設計都有自己的理解。
舉個iOS開發中的例子。假如遇到一個新App,你發現整個App運用了大量的RxSwift技術。你就要想為什麼用RxSwift?
是方便測試?是整合邏輯?還是為了解耦架構?再進一步思考,為什麼這個iOSApp用的是RxSwift
而不用ReactiveCocoa?是為了和Android端用RxJava保持一致的代碼風格嗎?
也許上面的問題和你工作需要解決的具體問題毫無關系,但是理解清楚個中要害卻是提升內功的關鍵所在。
溝通
很多程序員只想寫代碼,做個安安靜靜的美男子,這當然無可厚非。但是你真的確定,正在在做的東西是老闆希望、客戶期待的嗎?作為一名程序員,理解自己應該做什麼、達到什麼效果、同時讓老闆知道什麼能夠實現、什麼實現不了,才是專業的表現。
舉個Google中工作的實例:
部門經理:我們組A這個項目要趕緊幹完,VP盯著我們。
程序員甲:好,那我趕緊做。
程序員乙:好。但能問一下這個項目為什麼VP盯著?做了對整個組或者Google有什麼好處?A項目的所有功能都要完成嗎?有沒有具體的截止日期?
上面我們可以看到,也許程序員甲和乙技術能力相同,但是甲更偏向於兢兢業業、努力幹活的老黃牛程序員,他寫出的代碼很有可能是他認為非常好的代碼;而乙則更擅長溝通,更有大局觀的程序員,他寫出的代碼就更有可能被大家都認可。他們的專業程度高下立判。
合作
與組員的合作是專業程序員工作學習中重要的一環。除了溝通很重要以外,我想著重談的一點,就是程序員在合作中不能摻雜著辦公室政治。我所認識或者聽說的矽谷的大牛,跟同事皆是坦誠相待,對後輩也是傾囊相授。
為什麼會這樣?因為首先,大家都理解了相關的知識,項目才能快速的推動,整體的工作效率才會提升;再者,自己懂知識,不代表自己能講清楚它,隨著與同事的交流和分享,知識本身會更加完善,對其理解也會更加全面扎實;最後,無私的分享和幫助有利於構建良好的工作環境和團隊氛圍。
㈧ 作為一個好的程序員,都需要具備哪些基本的素質和能力
我上班第一天我的老闆讓我做的第一件事
看兩篇文章:
程序員隨想
雷軍
我不是天生的程序員,也並非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的「共同語言」我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之「發燒」;畢業後,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。
一、一輩子有你 苦一點也願意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提並論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,「寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累」。但還是有許多人不畏其苦,前仆後繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那麼復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想乾的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想像的王國里。你可以細微到電腦里的每一個位元組、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,並認為寫程序是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什麼人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不幹了。年長一點後就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點後可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由於電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這並不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和台灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的時候,我們覺得沒有什麼不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟體,比老外強得多。當我們真正接觸那些傑出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業後,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長乾的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻苦學習編程技術,努力提高編程水平,並把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。後來參與了真正的商品化軟體開發後,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,並在自己的名片上印上「高級程序員」的字樣。後來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認後,我又能如何呢?後來我發現,無論成為多麼高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什麼了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟體工業已具相當規模,很多軟體的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務後,往往只是寫代碼,發揮的餘地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事「藝術」創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以後就因為硬體的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟體工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟體產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之後,在我們的眼裡,每一個程序就都是藝術品。
程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。
一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在, 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務, 實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的, 前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮, 而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不能用程序員的標准去衡量。
三、軟體項目研發的設計流程
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。 作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為 涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
㈨ 程序員具有什麼普遍愛好
emmmmm 說到程序員(俗稱程序猿),大夥兒最先想到的是什麼?
咱家程序猿比較多,隨便問了幾個,回答有「宅」、「開黑打游戲」、「科幻」、「健身」、「天文」、「女裝」(美其名「二流碼農寫功能 一流碼農寫演算法 頂級碼農穿女裝」,不知道是不是認真的,有可能自己在家真有cosplay。。。。)
據觀察,這幫大神擁有無與倫比的耐力(坐如鍾。。。),工作勤勞(加班最晚。。。)