㈠ 王者榮耀怎麼放煙花
王者榮耀峽谷中放煙花,是要在指定的新春地圖哦,在地圖的牆邊會有煙花的道具,玩家走近觸碰就會自動放煙花了,另外還有新年鞭炮技能,點一下自動在角色頭上放煙花。
王者榮耀要在地圖中放煙花,前提是進入指定的新春地圖,這個地圖很有節日氛圍。
在地圖的牆邊上,有各種禮花道具堆積,玩家走近觸摸就可以放煙花了,所有禮花將在開局1分鍾後消失。
另外所有王者峽谷類地圖中玩家都會額外獲得「新春鞭炮」技能,可隨時在局內釋放,使用技能會在自己英雄頭頂隨機釋放鞭炮,這是一個純視覺效果。
㈡ 怎樣在AE中製作煙火效果
AE煙花效果製作過程
1、打開AE,創建一個New composition(新建合成)和一個名為「煙花」的Solid(固態層),並導入一張黑夜的背景圖片。
2、把「煙花」層和背景移到時間線窗口,並為「煙花」層添加一個Particular(粒子)特效。
㈢ 微信煙花特效怎麼出來
聊天框輸入煙花表情。
首先我們需要打開微信,在頁面找到一個需要分享煙花特效的好友,點擊進入到聊天對話框。在聊天頁面點擊下方的表情按鈕可以打開表情包的選取頁面。對應的在表情頁面下滑找到煙花的表情,點擊選擇發放即可觸發煙花特效。
第一個微信特定詞語特效很常見就是「生日快樂」這個詞不管什麼時間只要一出現,微信屏幕上就會掉下來小蛋糕很應景。
㈣ 微信怎麼放煙花特效
1、首先在手機中進入微信,點擊一個聯系人,如下圖所示。
㈤ AE里想做一個煙花爆炸的效果怎麼做
你可以用E里particular例子製作 自帶預設有很多煙花形狀,你都不需要自己改變參數就可以做好
㈥ 如何用maya或者ae做煙花字
哎~~~又要寫教程了~~~先嘆口氣~~~喝口水~~~開始
1.見一個發射器 2.建text字 3.把子作為發射器的目標(particle 下的goal命令) 4。你先發射一次 讓粒子完全附著在模型表面時 粒子的總量是多少 把這個數值設為粒子發射的max 數量 5.調節粒子的效果 直接ctrl+a 把粒子屬性彈出來 把顏色 生命 整體生命透明度 調節
好的 現在粒子已經可以發射並附著在字的表面了 我們可以把字影藏 若你要用硬體渲染的話 就用層影藏 若是軟體渲染 也可以把字體屬性面板里的render states 下的primary visiblility 去掉勾選就行
好了 現在我們來做炸出的效果
這就要妙用「紊亂場」了 我們這時 先建一個「紊亂場」 既是dynamics 菜單下的turbulence 然後 我們來給她key針
先頭 粒子付在字上那段時間 我們把他的場的力量~~~magnitude變為0~~~~ attenuation 為0~~~其實這些值要根據樓主建的字的大小來定~值自己定~~然後~~~~呵呵 在粒子附著字完全的瞬間 也是發射器停止發射的那時~~~~突然瞬間提高magnitude 哈哈~~~粒子是不是就砸開啦~~~~
其實紊亂場很能做能漂亮的效果~~~樓主可以試試 在粒子附著字完全的瞬間 key針 把場值漸漸變大 哈哈~~是不是看到了有趣的效果
還有 你也可以試試給場加衰減 然後給她的位移坐標key值~~~讓他影響的范圍不斷發生變化~~~試一試吧~~~~ 呵呵
字打得手都累了~~~因為很鄙視那個一樓的 明明不懂 說什麼mel
若使用mel的話 要給粒子做什麼樣的表達式 他的運動是什麼樣的函數曲線??? 我實在想不通 一樓有本事的話 寫給我看看 !今天貌似有點憤青我??
二樓說的partical ilusion倒是個辦法 若你要用別的軟體的話 我知道有個直接做字效果的 什麼效果都有 但只能做字~~~呵呵 只用把字打進去 然後點用什麼效果就行了 還能兩三個效果一起~~~呵呵 但是就沒意思了 maya的例子系統很值得玩一玩 很有意思的~~
有時做出來的效果自己都覺得很偶然
希望樓主成功~~~