『壹』 proe5.0 野火版, 找幾個命令, 請問怎麼平整, 復制實體曲面 ,曲面剪切, 以面組剪切曲面。
1.平整:平整是再鈑金模塊裡面的,你先要切換到鈑金模塊,命令:插入>鈑金件壁>平整
2.復制:你要復制實體曲面,首先要選中你要復制的面或面組,就是面高亮顯示,命令:編輯>復制
3剪切:首先要選中需要剪切的曲面,就是曲面高亮顯示,命令:編輯>剪切
4.面組剪切曲面:命令和剪切是同一個命令,不過面組是需要先合並的,不然不能使用,合並:編輯>合並。
『貳』 proe復制操作如何復制所有實體曲面
先選中一塊----然後按住SHIFT鍵(別松開)選與之相鄰一塊-----(游標別離開)松開SHIFT鍵就會出現除選的第一塊曲面外的所有實體曲面-----然後按住CTRL鍵再把第一塊選上加進去就好了
『叄』 Proe 4.0的曲面復制命令為什麼在編輯下拉菜單中沒有
直接選擇要復制的面,然後按鍵盤「Ctrl+c」,然後按鍵盤「Ctrl+V 「搞定了!
如果想復制外部曲面,那麼就要在「插入----外部復制幾何」裡面!
『肆』 Proe4.0用插入-共享數據-復制幾何從另一零件復制曲面 但復制過來曲面不能用偏移命令 有高手使如圖命令求解
原因是因為你幾何後,並不代表該曲面就是本對話框中的曲面,而只是一個外部整體幾何而已,解決的辦法就是在你執行「偏移」步驟前,先「復制、粘貼那些復制過來的幾何」。然後就可以偏移了。祝你成功
『伍』 proe外部復制幾何標識命令是怎麼操作的,看圖看不懂
把你這個零件看做B,那麼之前還有一個零件A,在零件A上復制曲面,然後「發布幾何」,就像是將這個復制出來的曲面設置為共享。
然後在零件B中,找到「復制幾何」,選擇打開,在對話框中找到零件A,然後再定義坐標系與A一樣,然後再選這A零件復制的那個曲面,最後確定,就完成了將A零件曲面放入B零件的過程。
『陸』 proe從其它文件復制曲面
選中曲面至加亮,然後ctrl+c,再ctrl+v就可以了
如果從其它外部文件復制曲面,那就要用到復制幾何特徵
你的問題前後矛盾
『柒』 proe中,把「實體面復製成曲面」是怎麼用的
首先在PROE點選特徵上,選取:幾何,在視窗的圖標的右方;然後就可以點選實體面,接著再按上鍵盤的「CTRL」鍵,同時點選多處的曲面,點選完後,在鍵盤同時按下「CTRL+C」就是復制功能,然後根據需要,可以在本零件上,或在裝配狀態下的其它零件上按下「CTRL+V」,就能實現曲面復制功能了。
『捌』 creo/proe怎麼復制外部或內部曲面
按住shift鍵選擇頂部任一曲面,然後選擇底部曲面,松開shift就OK了,多練習一下就熟悉了,希望能幫到你