❶ 資深IT程序員與星際爭霸職業選手誰的手速更快一點
這個沒法比的,一個是打游戲,一個是編程序,應對的東西不同,這就好比問一個廚子跟一個殺手誰刀玩的更六一樣。
❷ 星際的開發年紀
* 1991年2月8日,Silicon & Synapse(中文譯名:硅神經鍵)公司成立,同時發展RPG游戲。
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce。
* 開始開發《搖滾賽車》和《失落的維京人》兩款游戲。 * Silicon & Synapse開始開發不同的游戲系統平台。
* 開發平台有:Amiga Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。 *Silicon & Synapse發售《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)、《失落的維京人》(The Lost Vikings)兩款游戲。
* 成功移值《失落的維京人》到任天堂的超級任天堂。
* Silicon & Synapse開發《上海Ⅱ》和《龍眼》兩款游戲。
* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商。
* 《搖滾賽車》被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲。
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室。 *Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard。
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師。
* Chaos工作室正式更名為Blizzard公司。
* 《魔獸爭霸:人類與獸人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,這是暴雪公司第一款只發布在PC平台的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上「Blizzard」標簽。 *《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。
* 暴雪公司發布開發《暗黑破壞神》消息。
*《魔獸爭霸Ⅱ》在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套。 *《魔獸爭霸Ⅱ》被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲。
* 暴雪公司收購位於加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North(暴雪北方)。
* 《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。
* 《魔獸爭霸Ⅱ》風靡全球。
* 《暗黑破壞神》(Diablo)上市,上18天後便賣出100萬套。 *《暗黑破壞神》和戰網獲得成功,宣布開發《暗黑破壞神Ⅱ》。
*《暗黑破壞神》當時仍然是只發布在PC平台的游戲,並且可在暴雪公司最新的在線伺服器戰網在線游戲。
*《暗黑破壞神》當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套。
* 戰網最強盛時有1300萬用戶和70萬玩家在線。 *《暗黑破壞神》的索尼家用電視游戲機Playstation版本發布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場。
*《星際爭霸》(StarCraft,台譯「星海爭霸」)上市,在上市後的三個月里賣出100萬套。
*《星際爭霸:母巢之戰》(Start Craft: Brood War)上市,全球當年賣出150萬套,《星際爭霸》在1998年成為全球最大售出的PC游戲。
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁。
*《星際爭霸》被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲。
*《魔獸爭霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共賣了250萬套。
* 戰網有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄。 *《魔獸爭霸Ⅱ:戰網版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)發行。*暴雪公司發布《魔獸爭霸Ⅲ》消息。
*暴雪公司第一次在戰網舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司。
* 戰網超過450萬注冊用戶。
* 《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。 *《暗黑破壞神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久後就賣出250萬套。
* 任天堂N64平台上的《星際爭霸64》(Starcraft 64)上市。
* 戰網注冊用戶達750萬人,最高一天注冊人數12萬人,每日平均注冊7萬人。
*《暗黑破壞神Ⅱ》全世界賣出250萬套;戰網達到875萬注冊用戶。
*暴雪公司已擁有180員工。
* 暴雪母公司維旺迪集團(Vivendi)收購了環球影業(Universal),因此暴雪就成為了維旺迪環球互動(Vivendi Universal Interactive)的一部分。 *《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。
*暴雪公司透露了正在開發動作類冒險游戲StarCraft : Ghost(意為「幽靈」)的消息 *7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。
*《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》被全球權威媒體評為年度最佳PC游戲。 *3月30日,經典游戲《失落的維京人》移植至任天堂GBA平台。
*6月,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》銷量突破300萬。*6月30日,暴雪副總裁比爾羅珀與暴雪北方公司的三位創始人集體辭職。
*7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步發行。
*8月,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》銷量突破100萬。
*暴雪正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃。 *1月,第一屆暴雪全球精英邀請賽於韓國舉行。
*3月18日,北美跟韓國的《魔獸世界》官方Beta測試正式開始。
*11月23日,《魔獸世界》(World of Warcraft)在北美正式發行,發行24小時候銷售量超過24萬份。 *2月11日,《魔獸世界》正式在歐洲地區發行。*3月21日,《魔獸世界》在中國大陸地區限量內測。
*4月26日,《魔獸世界》中國大陸地區開始公測,角色等級上限45級。
*5月16日,收購Swingin′Ape工作室;暴雪北方合並至總部。
*6月7日,《魔獸世界》在中國大陸地區正式運營,運營商為第九城市。
*10月28日,暴雪宣布開發《魔獸世界:燃燒的遠征》。 *暴雪宣布《魔獸世界》全球玩家人數突破900萬。*1月16日,《魔獸世界:燃燒的遠征》(World Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上線。
*暴雪宣布正在開發《星際爭霸2》。
*9月2日,《魔獸世界:燃燒的遠征》在中國大陸地區上線。
*12月2日,維旺迪收購動視(Activision),成立了動視暴雪(Activision Blizzard),暴雪隨著威望迪游戲一同並入動視暴雪,動視暴雪成為全球最大的第三方游戲發行商之一,暴雪娛樂成為動視暴雪旗下子公司。
*《魔獸世界:燃燒的遠征》在發售後24小時內賣出了240萬套。 *1月8日,暴雪公司憑借《魔獸世界》獲得第59屆科技與工程艾美獎網游開發獎項。*1月23日,《魔獸世界》全球注冊用戶達1000萬。*3月14日,暴雪副總裁Frank Pearce來華展示《星際爭霸Ⅱ》。
*6月28日,暴雪宣布開發《暗黑破壞神Ⅲ》,同時游戲設計副總裁Pardo在接受采訪時透露在《星際爭霸Ⅱ》發售後一個全新的即時戰略游戲游戲《魔獸爭霸Ⅳ》。
*11月13日,《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。
*11月20日,暴雪公司宣布《魔獸世界:巫妖王之怒》,在發售24小時內發售了280萬份,成為世界上銷售最快的PC游戲。 *2月,暴雪母公司維旺迪宣布收購《戰錘Online》(WarHammer Online)的製作公司Mythic。
*8月,暴雪宣布開發《魔獸世界:大地的裂變》。 *3月,《星際爭霸Ⅱ》測試版發布。*7月27日《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式發行。
*8月31日,《魔獸世界:巫妖王之怒》在中國大陸上線,運營商為網易公司,版本為3.2.2《北伐的召喚》。魔獸世界國服玩家從此結束了國內長達3年的「遠征」。
12月5日《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft: Cataclysm,台譯「浩劫與重生」)北美上線。 *1月13日《魔獸世界》中國大陸地區伺服器開啟3.3.5版本《巫妖王的隕落》,這個補丁可以使玩家直接挑戰巫妖王。
*3月18日暴雪公司和網易公司聯合宣布,《星際爭霸Ⅱ》將於2011年3月29日在中國大陸正式開始免費公測。
*7月12日,《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft: Cataclysm,台譯「浩劫與重生」)在中國大陸上線,運營商為網易公司,版本為4.1.0《贊達拉的崛起》。
同年暴雪嘉年華上,爆料了最新的魔獸世界英雄--熊貓人。為星際Ⅱ推出地圖「暴雪dota」。
❸ 星際爭霸:為了什麼而學python
如果只給一個理由的話,一句話:寫起來快、看起來明白。
你要非要問它可以干什麼。作為通用性的語言基本上什麼都能幹,除了一些對性能要求很高的場合。比較常見的領域是:web伺服器、科學計算、應用內嵌腳本、系統管理(程度由高到低)。
就這個事情而言簡單說說我的看法吧。
首先,我覺得趕時髦沒有任何的問題(話說Python現在算時髦么,都快20年了。時髦的應該是go、hack之類的吧)。作為一個職業程序員,追趕技術的潮流本來就是很正常的事。有了什麼新的工具、語言、理論。先拿來玩一玩,了解一下他的特性。這叫技術儲備。一個東西之所以能流行起來必然有它的特點在里邊。有的時候學些東西僅僅就是 have a fun 而已。每次都當你有需求的時候再學永遠都會落後一拍,而且無法站在一個高度去選擇。
舉個例子:比如你現在要寫個手機游戲,現在有Unity、cocos2d、cocos2d-x、cocos2d-x lua 及其他引擎可供選擇。如果你從來都沒有用過這幾個東西你怎麼選擇?肯定是上網看一堆良莠不齊的博客,問問同事、學長之類的,最後憑感覺選一個就開始寫。如果你只會其中一個呢?你肯定會毫不猶豫的使用你會的那個。問題在於,有的時候不同的技術方案有不同的局限性,弄不好這就是定時炸彈啊。如果這些你都用過,即使不是非常的精通。你也可以根據自己的團隊組成、工期、人員招聘的難度、游戲類型等等來選擇最合適的工具。等到有需求的時候根本不會有那麼時間來讓你每個都學一遍的。
其次,最為一個程序員,開拓視野很重要。多嘗試幾門語言沒有任何壞處。學習其他的語言有助於你跳出自己之前的局限來看問題。語言限制了你的表達,也限制了你思考問題的方式。多了解一些不同的編程範式,有助於你加深對編程語言的了解。沒有什麼壞處。只是蜷縮在自己熟悉的東西里永遠無法提高。
最後,我覺得你的心態有很大的問題。為什麼這么說呢?如果很多人不斷的對我說:「自己會python,python有多麼多麼高級牛掰厲害。」我的第一反應是:「我擦,真的么?這么吊的東西我居然沒用過。回去玩玩看,到底好不好用。」而不是說:「擦,又TM給老子裝逼,會python了不起么?」如果你真正渴求的是知識or技術,你根本不會在意誰在什麼地方用什麼語氣說的。你在意的只會是知識本身。
❹ 求星際爭霸的游戲說明,和怎麼玩
power overwhelming:打開上帝模式(無敵)
operation cwal:建造速度加快
the gathering:技能點數無限(魔法不減)
noglues:使對方無法使用
game over man:當前關卡失敗
staying alive:在關卡勝利後繼續玩下去
show me the money:各種資源增加10000個單位
there is no cow level:立即通過本關
whats mine is mine:得到500單位水晶石
breathe deep:得到500單位瓦斯
something for nothing:開啟所有可生產的選項
black sheep wall:展現完整的地圖
medieval man:作戰單位免費升級
modify the phase variance:可生產所有的建築物
war aint what it used to be:關閉遮罩的迷霧
food for thought:使你能夠無限制的建造作戰單位
ophelia:跳到任何一關(按enter鍵激活後,再按數字鍵,跳到所要的關卡數)
攻略篇
第一幕:Terran
入門:建設營地
劇情簡介:Terran 族的戰役:反抗的號角
自從行會戰爭結束後,十年來,統治者Terran聯盟在太空殖民地已經建立了絕對的霸權。但四天前,一切都改變了,一支來自異形太空的龐大的異族軍隊入侵並摧毀了毫無防備的聯盟殖民地
Chau Sara。由於擔心異族軍隊下一個目標將是殖民星球 Mar
Sara,聯盟派遣你以行政長官的身份前往干預。作為領地的保衛者,你必須使緊張的局勢不再惡化。
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
時間:公元2499年12月12日2:25 SCT
戰報:設備試驗已按你的要求准備好了,隨時可以開始。
任務:建設3個補給站(Supply Depot);建設一個提煉廠(Refinery);收集100單位動力氣(Vespene Gas)。
提示:作為入門,這關沒什麼難度,地圖上零星有一些 Zerg 族的初級戰士 Zergling,你可以帶上所有的部隊將它們逐一掃除。
1、荒原
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:由於 Protoss 族的入侵,聯盟決定在 Mar Sara 實施戒嚴,你必須與當地自衛隊隊長 Raynor 取得聯系
任務:找到 Raynor;建設一個兵營;訓練10個陸戰隊員(Marine)。找到 Raynor 後的新任務:Raynor必須存活。
提示:沿著公路往右下走,很快就能找到隊長 Jim
Raynor,注意他的安全,到達右下角後,就可以開始建設基地了。此時,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的軍隊,你可以沖過去消滅它們,也可以讓 Raynor 在路口安放幾個星形地雷(Spider Mines),讓它們自取滅亡。
2、死水基地
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:死水基地遭到不明種族部隊的侵襲,聯盟要你堅守待命,但是,你怎能置百姓於水火而不顧,立即行動吧。
任務:打退異族的侵襲;Raynor必須存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的軍隊,消滅它們後,會發現待援的基地。在當地駐軍的支援下,掃除散布在黑暗處的異族生命。Zerg
的孵化巢位於地圖右上角。 過場電影:荒原巡邏
簡介:外圍巡邏,
背景:聯盟殖民地的邊境,殖民地 Mar Sara
3、最後的聯盟
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:聯盟十分不滿你的擅自行動,為避免和 Zerg 族發生沖突,聯盟拘捕了大批民間組織的自衛隊。而 Zerg
族乘勢大肆侵略,存亡之際,躲過聯盟搜捕的 Korhal 後裔們的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他將派來飛船帶走尚存的人員。
任務:生存30分鍾不被消滅。
提示:Zerg族的進攻一次比一次猛烈,並以左路進攻為主。要抓緊時間在左方路口處建設五個左右的掩體(Bunker),並駐紮上陸戰隊員和火焰兵(Firebat),再配上四五個炮塔(Missle
Turret)。在保衛左方時,右方路口也需要建設少量的掩體和炮塔。再配上十個左右的機動兵力,隨時支援出現的危急情況,在時間剩下兩分鍾左右時,
Zerg族會傾巢從左路攻來,嚴陣以待,痛擊入侵者吧。
4、雅各比裝置
背景:前任殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
時間:撤離基地三小時後
戰報:聯盟決定放棄已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也決定隨 Arcturus
撤走,但是在撤離前,需要得到聯盟的武器資料,剛被營救出來的 Raynor 自薦完成這項任務。
任務:從聯盟網路處取回數據盤;Raynor 必須存活。
提示:沿著路往右上方走,遇到 Terran信號點(Terran
Beacon),被傳送後,消滅那裡的守軍,地圖會顯示出其它幾個信號點的景象。聯盟的網路就在地圖中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步為營,小心躲藏在門後和樓梯上的聯盟士兵,以及可能自牆壁中射出的飛彈。
5、革命
劇情簡介:星球覺醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘於 Terran 的統治。Korhal的後裔偷走了數據盤並成功地逃脫了。在殖民星球
Antiga Prime 的邊境處,蟄伏的 Arcturus 組織開始策劃下一次反抗聯盟的重大行動。撤離 Mar Sara 星球十三個小時之後,Protoss
族的戰艦佔領了環繞領地的軌道,並對星球進行了一次大規模的轟炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中間集結地帶,Antiga Prime 的二號衛星
戰報:受壓迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 決定公開對抗聯盟,對此聯盟已有所察覺。中尉 Kerrigan
將幫你對付當地的聯盟長官,你則負責消滅聯盟派駐那兒的特遣艦隊。
任務:護送 Kerrigan 至 Antiga 的指揮中心;保衛 Antiga 的反抗行動;Raynor 和 Kerrigan 必須存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的偽裝(Cloak)能力,清除一路的叛軍掩體,留心敵人的炮塔的探測功能。之後佔領右上方的軍事基地,利用已有的掩體,並在下方陣地前沿修建一兩個炮塔,足以防禦敵軍的侵擾了。盡快研究出幻影戰機(Wraith)的偽裝能力,利用它們跨海消滅對岸的提煉廠和周圍的防守部隊,然後運送地面部隊過海,以劫匪(Vulture)為主力,陸空配合,特遣艦隊的頑抗不堪一擊。
過場電影:諾拉德二號失事
背景:聯盟的二號指揮艦,星球 Antiga Prime 的高層軌道
6、諾拉德二號
背景:秘密的中間集結地帶,領地 Antiga Prime
戰報:領地 Antiga 的革命引起了聯盟的恐慌。此時傳來消息:聯盟Α艦隊司令 Duke 將軍的指揮艦被擊落並正遭受到 Zerg 族的圍攻。為利用
Duke 將軍的影響力,Arcturus 力排眾議,決定派人營救他脫離險境。
任務:保護巡洋艦諾拉德二號(NoradⅡ);護送 Ranyor 和兩艘太空船(dropship)至諾拉德二號處。
提示:及時修復諾拉德二號和掩體,並將步兵和工程兵(SVC)進駐掩體,保衛它應不成問題。困難的是護送任務,Zerg
族的軍隊後期相當強大,炮塔林立,正面強攻很難奏效,辦法是以一批幻影戰機強攻右方通道上的炮塔,兩架太空船帶上 Ranyor
趁亂沿地圖最下方向右,再向上,兜一個圈子,即可抵達諾拉德二號處。
7、王牌
背景:秘密的中間集結地帶,領地 Antiga Prime
戰報:聯盟的陰謀暴露了。Zerg 族的入侵是聯盟研究的秘密武器「幽靈」(Ghost)所發出的射線引誘所至。聯盟毀滅了 Korhal
星球作為研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了試驗射線效果的犧牲品。兩小時前,大量的聯盟軍隊已進駐到我軍防地內,為能安全撤離,需要將這種射線的發射器安放到敵人基地中,讓他們自食其果。
任務:將Ψ(Psi)發射器送至敵軍基地;Kerrigan 必須存活。
提示:開始時立即將上方的 Kerrigan
和建築物撤回下方基地,在上方兩處路口修建掩體和炮塔,抵禦敵軍的侵擾,然後重新佔領右方礦藏,建掩體,炮塔加以鞏固。進攻時應以攻城坦克(Siege
Tank)為主,充分利用它們變形為加農炮(Siege 後)狀態時,巨大的火力,輔以部分巨人(Goliath)和一艘科學飛船(Science
Vessel)以對付敵軍偽裝後的幻影戰機。逐步推進,消滅叛軍只是個時間問題。敵軍基地指的就是地圖中右方的信號點,將那個抱著發射器的工程兵(SCV)帶過去就完成任務了。
8、重大行動
劇情簡介:受Ψ源信號的誘惑,Zerg 族突襲了毫無防備的聯盟軍隊並全殲了他們。
噩運再次降臨。在高級聖堂武士 Tassadar 的指揮下,Protoss 族的艦隊摧毀了星球。
背景:公共飛船哈庇里恩號,運行於外圍軌道上,聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:向聯盟發起總攻的日子臨近了。進攻 Tarsonis
必須通過駐扎在外圍的強大的聯盟艦隊。那裡有三座供中間集結用的平台。守衛的軍隊是聯盟的Ω艦隊和Γ艦隊。同 Duke
將軍統領的Α艦隊相比,他們不值一提。
任務:摧毀聯盟的軍隊;Duke必須存活
提示:立即將建築群與人員運上平台,在路口處修建防守設施,在提煉廠旁和基地右上角修建炮塔防空。採集資源,重點發展攻城坦克的各項能力。在集結了七輛左右攻城坦克後,在幻影戰機的配合下,即可向左上方腹地的敵軍發動進攻了,依照上一關的戰術,步步為營。佔領中部的資源後,先派坦克守住右方路口,擴充一定實力後,通過路口後,快速突擊左上方的敵軍基地,之後回師右下,這里敵軍較強,依照老辦法,耐住性子,送敵人回老家去。至於外圍的炮塔,你可以試試
Duke 駕駛的巡洋艦(Battlecruiser)的雅馬托炮(Yamato Gun)的威力,很過癮的。
過場電影:公開的反抗
人物:Korhal 的後裔們的幻影飛行敢死隊
簡介:攻擊聯盟的太空平台
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis 的高層軌道
9、新蓋茨堡
劇情簡介:如同一束無線電波,Ψ源的復合能量傳送到了 Terran 領土的每一個角落,將無數的 Zerg 族生物引誘到 Terran 的主神世界
Tarsonis。聯盟完美的防護層被消耗殆盡,Tarsonis 主要的城市和工業中心都在遭受 Zerg
族的毀壞。背景:公共飛船哈庇里恩號,運行於近地軌道上,聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:據悉,數十架 Protoss 族的戰機突襲了 Tarsonis ,他們似乎是沖著 Zerg 族的巢穴而來。他們與 Zerg
族的交戰,可能使聯盟得以逃脫。Arcturus 決定派遣 Kerrigan 先行進攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 將軍率指揮艦殿後。
任務:摧毀 Protoss 族的軍隊;所有的 Zerg 族建築物必須保存;Kerrigan 必須存活。
提示:這關的任務有點不講理,難怪 Raynor 要罵人。Zerg 族位於你基地的左上方和右上方,在這兩個方向多建掩體和炮塔。Protoss
族的兩個基地位於右上角和右下角。戰術仍然同前。不過可以造出一架巡洋艦對付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建議先進攻右上角的敵人,之後只需帶領空中部隊一路向下,那裡的敵軍不強。不過,在 Protoss 族瀕臨失敗前,Zerg
族會發動一次總攻,根本無法抵擋,要確保此時 Kerrigan 已遠離危險之地。
10、重擊
背景:公共飛船哈庇里恩號,停留在聯盟的主神世界 Tarsonis 星球的外圍軌道上
戰報:艦隊與新蓋茨堡的地面部隊失去了聯系。 Protoss 族與 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激戰,為了新帝國的大業,Mengsk
將軍決定Korhal 的艦隊立即撤離 Tarsonis。但是 Duke將軍已經起動了 Tarsonis
的主要防禦武器--離子炮。嘗試任何撤離行動之前都必須先關閉離子炮。
任務:摧毀離子炮;Raynor必須存活。
提示:這關敵人既懂得用攻城坦克圍攻,又會讓偽裝的幽靈(Ghost)攜帶威力駭人的核彈(Nukes)攻擊你的基地或軍隊。因此在防禦時不能單純依靠掩體和炮塔,必須結合幾架幻影戰機,幾輛攻城坦克和一架科學飛船。建設時期多多探測基地附近區域,盡可能在幽靈和攻城坦克攻擊前消滅它們。如不幸被核彈鎖定目標,盡快從紅點附近撤離。在防守稍微鞏固後,應立即派四五架戰機偽裝後,沿地圖右側向上,將路上的零散敵軍消滅,在地圖中部有一處無人佔領的礦藏,盡快排兵佔領這處要地。在防禦鞏固後,開始建設,可以將原基地的工廠運過來。這段時期敵人進攻相當頻繁,原基地一定要保證防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派戰機向左,快速通過敵人兩側炮塔的夾擊,偽裝後切入敵軍左側基地的腹地,先滅其指揮中心,再掃盪其餘建築物。利用巡洋艦的雅馬托炮敲掉右方基地外側的兩個炮塔,然後利用戰機偽裝後分批進入,發現受到敵人探測,撤回再上,兩次後,先摧毀其本營和太空港(Starport),待敵軍戰機損失殆盡,即可發揮攻城坦克的威力了。至此,摧毀離子炮已不成問題了。
過場電影:加冕典禮
簡介:Terran 領地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 領地的主神世界 Korhal
第二幕: Zerg
1、廢墟之中
劇情簡介:Zerg 族的戰役 :心靈之主
成群、成群的Zerg族沖垮了人類脆弱的抵抗,Terran 統治的十三個世界中有九個已被 Zerg
族排放的廢物污染。在 Terran 的主神世界衰落後不久,Protoss 族的艦隊放棄了 Terran世界。現在,旨在消滅 Protoss
族殘留軍隊的戰爭正在進行中。
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:Zerg 族 Swarm
部族的領袖心靈之主(Overmind)發現了一個可以成為它最出色的代表的生物。但是它現存在於一個繭(Chrysalis)中,等待著重生。你必須看護著它,保證裡面的生命不受傷害。
任務:創造一個產卵池(Spawning pool);創造一個 Hydralisk 穴;保護幼小的繭。
提示:年幼的繭位於 Zerg 族信號點的中心處。多多孵化雄蜂(Drone),加快採集資源的速度利用 Zergling 一次孵化出兩個的優勢,並配上
Hydralisk,利用「人海戰術」先從右方的小股 Terran 軍隊下手,再揮師位於右上方的 Terran 的主基地。
2、外出
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:你已有能力應付艱難的形勢,眼下需要離開這毀壞的世界,保護年幼的繭到達行星 Char上的巢穴內。可是部分滯留在行星的軌道上的
Protoss 族的艦隊會進行阻攔,不過有來自 Brood 部族的一些友軍幫助你。
任務:護送年幼的繭至信號點
提示:Protoss
族的軍隊散布在地圖上,右上方以狂熱者(Zealot)為主,在飛行部隊面前,它們毫無還手之力。前方兩個路口處都有其少量的建築,先摧毀它們。然後組織兩批以
Hydralisk 和 Mutalisk 為主的軍隊,輪番進攻,將外圍敵人逐個擊破,再圍攻位於地圖右下方的主基地。
3、新的領地
劇情簡介:由於 Protoss 族軍隊的打擊和驅趕,心靈之主只好將族群撤退到荒涼的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:繭放射出的Ψ射線引起了 Terran 族的注意,他們已派遣艦隊前來搜索,交戰已不可
避免,要不惜代價保護繭的安全。
任務:保護脆弱的繭;清除所有的 Terran 軍隊。
提示:盡早佔領上方的資源,多生產雄蜂,在兩處基地安置一些 Hydralisk 巡邏,並在路口和必經之路造幾個 Creep
Colony,升級後一同保衛家園。進攻則由 Mutalisk 負責,不求一次取勝,先將 Terran
基地的外圍炮塔,掩體消滅,再是太空港,受傷太多就撤回來,休養一陣再上。漸漸把敵人消耗干凈。
過場電影:夢境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:繭已臨近孵化了,但已有更多的敵軍射線被吸引到行星 Char 上,是顯示你力量的時候了,保護好繭。
任務:保護繭直至它孵化。
Kerrigan 重生後的新任務:摧毀 Raynor 所在的指揮中心;Kerrigan 必須存活。
提示:這關 Terran
基地在地圖右上方和底部,敵軍會不斷來回運送兵力,可利用女王(Queen)多往敵太空船上噴射寄生蟲(Parasite),你就可以觀察到敵人的動態了。在基地右下方駐兵,並造防禦設施。盡快升級孵化巢(Hatchary),升級出領主(Overlord)的運輸功能,佔領地圖中部的資源,加快開采速度,以
Mutalisk 為進攻主力,從地圖左上方向下,輪番攻擊,摧毀此地的設施,在Terran
的指揮中心還剩四五百點生命時,可讓女王將之感染(Infest)過來,這里生產的士兵如炸彈人,很適合對付敵人的炮塔。Raynor
所在的指揮中心周圍的炮塔是很好的試驗對象。
5、亞美利哥號
劇情簡介:心靈之主嶄新的,最強有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的繭殼里誕生了。但是她尚不能完全運用她駭人的力量。是幽靈的設定限制了
Kerrigan 的力量。現在,Kerrigan 必須去搜尋這個秘密。一旦成功了,她將領導心靈之主的部族去完成對毫無防備的 Protoss 族的佔領。
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:你的盡心盡職受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增強她的力量,她需要你協助她潛入
Terran的科學飛船,尋找他們已放棄的幽靈計劃的研究資料。盡管 Zasz 對 Kerrigan 的忠心有所懷疑,心靈之主還是支持了 Kerrigan 的計劃。
提示:這關一定要小心為上。自左方出門後就要小心牆壁中的機關。上樓後 Kerrigan
就可以偽裝起來,身先士卒,其餘隊員離遠些跟著。一路上,地板下會冒出機槍,快速沖過去。恢復得差不多時再前進。遇上飛彈發射架時,先摧毀它,這樣,其餘敵軍就成瞎子了。目的地前樓梯處守著數個幽靈堵在飛彈發射架前,這時,讓其餘隊員先上,減輕
Kerrigan 沖擊時的火力。
過場電影:亞美利哥號上的戰斗
簡介:特別爆破小隊
背景:科學飛船亞美利哥號上
任務:摧毀已損壞的飛船
6、隱形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:Kerrigan,Zerg 族的女王,察覺到了 Protoss 族的入侵。為首的正是曾和 Kerrigan 較量過的 Tassadar。舊仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了戰書。
任務:消滅進犯的 Protoss 的軍隊;Kerrigan 必須存活。
在消滅了 Protoss 的軍隊後的新任務:讓 Kerrigan 與 Tassadar 單挑。
提示:Protoss
的主基地在地圖右下方,盡快佔領基地右方的另一處資源,加快發展速度。小心中右部敵人的進襲。接下來對付左下方的小股敵人,又得一處資源。如此逐漸蠶食敵人。進攻時可利用由Mutalisk
進化的守護者(Guardian)摧毀 Protoss 族的光子炮,不過它不能對付空中目標,因此需要 Mutalisk 的保護。至於新任務,只要將 Kerrigan
單獨運送到地圖中央的岩石上,Tassadar 簡直不堪一擊。
7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
時間:一小時後
戰報:Tassadar 逃脫了,更壞的消息是 Zasz 死了,由於 Protoss 族新型武器的攻擊,這回 Zasz 無法再化身復活了。失去了 Zasz 的領導的
Brood 部族陷入混亂之中,為避免對主巢穴造成危害,必須將它們消滅。
任務:清除每一個 Garm Brood 部族的殘存者。
提示:開始時先奪取路口處的資源,在右側建幾處防禦工事,以對付地面部隊為主。聚集了第一批部隊後,即可強攻左側的敵基地,敵人一段時間內會不斷從上方增援,多造
Mutalisk,頂住一陣就過去了。繼續守住上方,發展出守護者後,即可派它們敲掉左上方的一排防禦。接下來進攻右上方的基地。此時敵人的騷擾也集中於右路,以部分的守護者摧毀地面建築,主力
Mutalisk
負責空中。後方要駐留相當兵力來回巡邏,防止敵人反撲。之後,先清除外圍,再自右向左,掃盪過去。這時,後方兵力可全部調上,一舉擊潰敵人。
8、以牙還牙
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:心靈之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺殺了 Zasz,他們的能量還可能對心靈之主構成傷害。但心靈之主已獲知了 Protoss 的家園
Aiur 的確切位置。在發動直接進攻前,必須消滅隱形的 Templar 。由你設置陷阱,Kerrigan 將把他們引過去。
任務:摧毀 Protoss 的基地;不讓一個隱蔽的 Templar 逃脫;Kerrigan 必須存活。
提示:最難守的是右下方的信號點,立即將 Ultralisk 從右邊的 Nys Cannal
送到那裡。之後,仍要派空中部隊去增援。左方基地發展出一支部隊後,即去搶占右側的資源。這樣兩側同時發展,待積聚一定力量後,自左上方向下,消滅這處的敵人。,這時,重點的守衛點仍是右下方,敵人的攻勢不斷,待後來,還有會
Templar施用Ψ射線風暴參與進攻,此時可暫時遁入地下,稍後再起來反撲。左路向前推進後,進攻可轉向右路。左側下方應加強防守。進攻不必求一次奏效,間隙時,可派一兩只污染者(Defiler)潛入前線地帶,先埋藏起來,再次發動進攻時,就對敵群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的輔助效果。在這處的
Protoss 被消滅後,剩下要做的就是加緊擴充軍備,與左下角的敵人拼實力。你的資源是一定能支持你取得勝利的。
過場電影:變形
背景:Terran 領地的邊境世界 Char 的高層軌道
9、入侵 Aiur
劇情簡介:由於 Kerrigan 進攻中的疏漏,Tassadar 和隱形的 Templar:Zeratul 逃脫了,但是他們的大部分 Templar
軍隊被消滅了。在戰火紛飛的星球 Char 上,難以名狀的痛苦折磨著Kerrigan使得她在追擊殘存的 Protoss
族軍隊的同時,也在荒蕪的大地上搜索著原因。這時整個的 Zerg 的 Swarm 部族已通過了時空隧道的傳送,開始了蓄勢已久的入侵仇敵 Protoss
族家園 Aiur 星球的戰爭。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家園 Aiur 星球的高層軌道
戰報:勝利的時刻就要來臨了。Zerg 族將成為最強大,最偉大的種族,在證明這點之前,需要你搶奪到 Khaydarin 晶石,那裡蘊藏著不為
Protoss 族所知的巨大能量。你的行動將加速反抗者的滅亡。
任務:帶領一隻雄蜂至 Khaydarin 晶體處
任務達成後的新任務:在雄蜂收集晶體時,堅守此地十分鍾。
收集晶體完成後新任務:將雄蜂帶回信號點。
提示:敵人會從?
❺ 《星際爭霸2》需要什麼配置可以玩 配置要求詳解
《星際爭霸2》配置如下
(5)星際戰機游戲程序員擴展閱讀:
《星際爭霸Ⅱ》是10年上市的一款策略類游戲,雖然是一款3D游戲,不過對電腦配置要求並不是特別高,玩家只要符合配置要求就可以正常進行游戲。
《星際爭霸Ⅱ》特色系統
1、採集機制
《星際爭霸2》沿用了前代的資源模式,大多數情況下游戲中的資源有礦石和瓦斯。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,每塊最多隻能由1名採集者採集。
不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采。
2、人口上限
與前代作品相同,游戲中的部隊單位都會佔用一定數量的人口消耗,而初始的基地可提供一定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。
人類要建供應站來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔來維持其精神力,異蟲則要生產領主來維持其控制力。
3、特殊資源
除了通用的資源系統,在戰役中,玩家分別會獲得支持不止一個科研系統或升級系統的特殊資源,《自由之翼》中的特殊資源是研究點和軍費。
《蟲群之心》則是進化值和升級刀鋒女王的經驗值,而《虛空之遺》主要是太陽能碎片。
4、執政官模式
這個模式沿用的是一代「多人操作」的設定,即兩名玩家共同控制一個基地和同一支部隊在多人游戲的行動中合力打敗敵人。
通過共享指揮部隊和運營資源,兩名玩家可以專注於各自負責的戰場職責,執行更加精妙的戰術策略,發揮彼此不同的專長。
❻ 玩星際爭霸的人進來
我算是星際老鳥拉,我來。
以前我也碰到過這種情況,很簡單。
1,90%可能是你的星際補丁(估計是升級補丁)不對,去網上搜索,重新下一個,再進去打,ok;
2,7%可能是你的網路連接不好,檢查一下你的網路,或者是網速太慢;
3,2%可能是你進到和你星際的不同版本,會在一分鍾內掉線,比如你是1.08的版本,你去1.09的房間去打;(一般是不會進去的拉,但以前我偶爾也進去過,1分鍾就掉了);
4,1%可能是別的什麼原因,解決方法也簡單。如果你確定網路沒問題,那你把星際刪除,重新安裝(補丁也要正確),再進去打,就ok。
以上完全是個人經驗,版權啊!!呵呵,聽我的,100%解決問題。
最後,希望《星際爭霸》後繼有人啊!!
補充:1,星際如果自己能打,就是好的。沒有什麼盜版不盜版,網上當然可以玩。3分鍾內別人全退(同一時間),那就是你掉線了。絕對不是中毒。
2,要看你星際版本,兩種方法:a,進入星際游戲界面,右下角有版本:如1.08;b,找到星際文件夾,在運行程序上右鍵,--屬性--察看版本。
3,補丁要看清除啊,我估計就是你的補丁問題。
❼ 星際之門的種族角色
四大種族:Altanrans、 NOX、 Asgard、 Furlings
四大反派:Goa'uld、Ori、 Wraith、 Replicators
其 他:Chulak、 Ashen、Tollan 古人(Altanrans)有城市飛船,星際之門,特異功能,會升天,科技最先進
古人是一個非常古老的種族,他們的歷史估計有幾百萬年,他們最初跟ORI起源於同一個星系(後來因道德和哲學取向而分裂)。他們駕駛著巨大的飛行城市在宇宙中探索。象亞特蘭蒂斯這樣的飛行城市可能不止一個,而且換了許多代了。古人來到銀河系後最初定居在Dakara,最終定居於地球。古人最先掌握了蟲洞技術,在地球上建立了最早的星門,後將星門安放在銀河系大部分宜居行星。古人以尋找生命的意義為目標,以創造完美生命形態為追求,不斷的在條件合適的星球上播下生命的種子,改造環境,讓其進化發展。於是到了地球歷幾百萬年前,宇宙許多星球上都進化到了類人生命階段,古人在探索宇宙的過程中,發現了和自己科技水平差不多的NOX (銀河系)Asgard(Ida星系、不過後來搬家到銀河系了) Furlings(暫時沒消息,估計在SGU中會提到),並結成4族聯盟。
正在這時候,宇宙中出現一股神秘的力量,破壞著宇宙中生命,表現形式是一種瘟疫,許多星球上文明被摧毀,為防止瘟疫傳播,古人切斷了星門,四大種族聯盟瓦解,Asgard轉向超空間躍遷和克隆技術方向發展,Nox轉向精神力量方向,Furling下落不明。此外還有些低級類人生命種族在瘟疫中倖存下來,他們走上獨立發展的道路,如Tollan,Aschen等,而象Unas這樣的種族由於發展階段仍比較原始,所以他們的文明停滯不前。
瘟疫爆發時,古人正在地球南極建造亞特蘭蒂斯城,瘟疫爆發後,古人加快了進度,完成了城市的建造。這里的科學家發現了一個遙遠的 星系--飛馬星系,通過觀測他們認定這是一個有許多適宜星球的星系,一個新的世界。於是古人決定駕駛著亞特蘭蒂斯飛向飛馬星系,離開後在地球南極留下了南極哨站.到達飛馬星系的古人很快就安頓下來,繼續他們傳播生命的事業,由於剛從大災難中逃脫,古人加快實驗速度,很快飛馬星系就遍布了類人生命種族,也建立了新的星門。在地球上南極哨站僅剩下一個女古人(因感染瘟疫被留下)。在飛馬星系因古人實驗原因出現幽靈,古人最終被擊敗,於地球歷一萬年前撤回地球,回到地球後古人發現地球已出現原始人類,但古人無法重建自己的文明。最終部分古人與地球的原始人類融合,為少部分地球人留下了古人基因,剩下的絕大多數已升天。Ancients的語言發展成古拉丁語, Daniel Jackson博士認為他們創造了地球古代最早的口語。 會隱身,起死回生,超愛好和平
他們是一個擁有強大精神力量的種族,他們可以傳輸任何物品,可以將自己和周圍的東西隱形,以及不用DHD就可以激活星際之門。是會隱形會復活人的精靈族,在SG1中也多次提到和出現,屬於與事無爭、純潔善良的一派,這一派的種族有著和善的面孔和心靈,而且自我保護的意識很強,所居住的地方更屬於世外桃源的那種地方,這個種族崇尚自然,所持有的科技都依靠自然的力量而獲取,基本上沒有見到機器的東西,擁有類似亞特蘭蒂斯的飛行城市。(Nox第一次在1.08 "The Nox"中被介紹。) 小灰人,有漂亮的光傳送,力場護盾,光束武器,超空間引擎,巨型飛船等,偶爾也愛冒充神仙。
作為地球人類最強大的盟友之一,Asgard通過條約保護地球和其它許多的行星。Asgard在很久以前就開始研究人類,所以也就成為許多UFO目擊中所描述的對象-1米多高的小灰人,和身體不成比例的大腦袋,又黑又大的眼睛。Asgard具有許多先進的科技,如巨型飛船、克隆與記憶移植等。Asgard也是古人星系聯盟的成員之一。Asgard是對地球友好的外星種族。他們生活在另一個星系,在銀河系也有他們的巡邏艦隊。他們自己的星系正受到一種冷酷的敵人「Replicators」的威脅。Asgard致力於維持銀河系的力量平衡。Goa'uld懼怕Asgard的高科技武力,因此Asgard抑制著Goa'uld的勢力擴張。就是那個長相象ET里外星人的那個種族,屬於正義方,優點是邏輯思維能力超強,傳送、空間航行、並且喜歡保護別人。這個種族的缺點也很突出,就是身體過於單薄,近身搏鬥贏的可能性幾乎為零,所以他們被機器蜘蛛打的一踏糊塗,雖然科技先進,但有些過於理性化。考慮問題的方式也過於復雜,不會用簡單的思維解決問題。(家園 - Halla 第一次出場 - Thor's Chariot 雷神的戰車) 有傳送門,嚮往烏托邦式的天堂生活
對於Furlings我們知之甚少。古人星系聯盟的成員之一。科技發達,但我們從來沒發現過他們,不知道他們是否存在。 水生寄生生物體,能長生不老,會治療,有石棺,愛冒充神,科技靠遺傳和寄主獲得。地球歷十幾萬年前,在銀河系一個未知的星球(P3X-888),一種水生動物神經系統快速進化,由於他們體形過於渺小,適應能力又極為低下,經過多年進化,他們進化成新的物種,他們既可以生存於水中,又可以共生在低級哺乳類身上,並控制他們的身體,由於自身基因的特點,他們具有繼承上一代記憶的特點,這使得他們的發展速度呈現幾何級數,最終寄生於當地智慧體力較高的哺乳動物Unas身上,由此他們成為了這個星球的高等種群。他們稱自己為Goa'uld。多年之後這個共生種群通過考古學發現了古人遺留的多項科技,他們通過努力,把這些科技容入自己的知識之中,一代傳一代。
在Goa'uld科學家的研究之下,Goa'uld航天技術逐漸成熟,他們開始了飛出自己的星球,星際探險活動開始。但是,原始宿主Unas具有先天缺陷問題逐漸顯露出來,宿主的健康狀況逐漸下降,排異現象逐漸增多,Goa'uld內部出現生存危機,所以,Besthost醫學研究計劃開始運營,由一個投資商Ra運營,他派遣科學家尋訪各個星球,探索新的醫學科技,尋找更合適的宿主,地球歷幾萬年前,終於發現了一個藍色的星球,並在這個星球的原始瑪亞部落中發現一個古人醫療器械,他通過自己的研究製造出第一個石棺,同時發現石棺的治療技術很適應地球的原住民(那是因為石棺修復技術來源於古人的醫療,但是缺點是上癮、變壞,古人又是部分地球人的祖先,與地球人基因又比較相似),在對地球人的研究當中,他出人意料的發現,地球人的機體與Goa'uld及其適應,協調度達到了90%。
在一個沒有月亮的晚上,即將死去的Ra(估計當時是共生在Unas身上,當時沒有佔領這么多星球),他選擇了出於進入飛船的這個年輕古埃及人,寄生在他身上(參閱電影版《星際之門》),同時他也保留了積累多年的知識,從而他開始了長生不老的新生命,同時其他的Goa'uld也發現了這一秘密,蜂擁來到地球,並且尋找了自己的寄主BESTHOST計劃宣告成功,新的Goa'uld在站穩腳跟之後,他們自持有先進的科技,所以以各種神的名義潛移默化的對地球人施加著影響。這就導致各地有不同的文明的產生。新宿主的大量應用標志著,Goa'uld黃金時代的到來。但是擁有更進化宿主的Goa'ulld 沒有想到,選擇地球人作為宿主也預示著他們必然滅亡的命運。
星際探險仍在繼續,在探險中他們在地球和其他星球發現了星際之門和更多古人的技術,利用這些技術他們開始了對新燃料Naquadah的應用。通過多年的實驗,他們成功的開發出依靠此技術的大量武器,他們藉此征服了很多銀河系的其他的種族。
為了有更多忠實的戰士,同時為了增加宿主對本體的適應性,負責基因開發的Goa'uld 科學家成功的對地球人的基因進行了修改,製造出轉基因地球人,這批地球人不再作為奴隸和宿主,而作為戰士出現,一出生就開始嚴格的訓練,青春期後則作為幼年Goa'uld的培育溫床,這批戰士對他們的主人依賴性更強,沒有主人便無法生存,在戰場上也是無所畏懼,他們被命名為Jaffa,作為貼身侍衛出現,而原始地球人則沒有拿武器的資格,只能作為奴隸。
當他們由於使用石棺的效應,加上當地的原始地球人對他們瘋狂的崇拜,Goa'uld們逐漸沉浸於權力的誘惑,獨裁開始出現,他們幻想著成為宇宙統治者,Goa'uld內戰爆發,他們開始了你爭我奪,地球造成了幾乎無法修復的破壞而沖突也從地球升級到整個銀河系而地球人和Jaffa則成了炮灰。
與此同時,利用星際之門,他們把自己的殖民地開辟到銀河其他他們征服的角落,並把大量地球人奴隸和Jaffa帶到這些富含Naquadah的星球,建立了各自的帝國,在這期間,Ra的親信,也就是Tok`ra的祖先看到了Ra變的越來越殘暴,最終她離開了Ra到了其他星球,產下了很多後代,開始了她自由Tok'ra之旅,而地球呢,雖然部分覺醒起義的人們埋葬了星際之門,當然覺醒起義不排除可能有Asgard在暗中相助。
由於多次Goa'uld的戰爭,已經滿目創痍,如同一片廢墟,已經移民到別的星球的Goa'uld也無暇顧及這個廢墟星球,不久以後也忘記了這個星球,所以再沒有回來,地球人(Tauri人)有機會重建家園和繼續進化,但是神的信仰依舊保留。
說實在的,Goa'uld開始也就是星際探險隊,都是石棺惹的禍,他們才變的越來越壞,其實他們可能對地球文明的啟蒙起到過不少作用,雖然是以神的形式。原生家園 - P3X-888(SG1 4.08)
(第一個介紹的Tok'ra是Jolinar of Malkshur在2.02 "In The Line Of Duty"。Sam Carter的父親Jacob將軍因癌症而無法醫治,不得已只好植入Tok'ra Selmak而得以延壽。)
Jaffa是Goa'uld 的主要軍事力量,並且承擔孵養 Goa'uld 幼蟲的任務。Goa'uld 幼蟲會接管 Jaffa 的免疫系統,從而使 Jaffa 非常強壯和長壽。後來地球根據 Goa'uld 基因製造出一種免疫替代葯物(T),使 Jaffa 擺脫了對共生體的依賴。 (幽靈、幻影族) 人類基因和飛馬座蟲子基因的混合體,靠吸食人類為生。
是SGA中出現的Wraith族(吃人族),其實這一族是人類和蟲子進化(有點象天牛的蟲子)的結合體,繁殖能力強,以人為食,其實是飛馬星系的古人後來在一次探索中發現一種飛馬星系原產的蟲子,它們有獨特的精神網路傳播系統,古人通過研究發現了「升天」方法,但卻在實驗中創造一個惡魔「幽靈」,它是人類和蟲子基因混合產物,它們很快成為古人惡夢。古人為保護飛馬座生命而與幽靈爆發戰爭,雖然古人憑借著衛星武器系統、先進的戰艦、使來進攻的Wraith有去無回,但是他們卻發現今天打掉10艘Wraith戰艦,明天就會來20艘甚至更多(古人的戰艦是造出來的,Wraith的戰艦是自己長出來的),毫無取勝的希望,最後古人放棄了對其他類人生命種族保護,退到亞特蘭蒂斯,被Wraith圍困了數年。於地球歷一萬年前古人帶著「升天」方法資料回到地球繼續研究。Wraith這可能是最讓人感到嘔吐的一個種族了。這個種族的個體之間可以互相通信,了解彼此的心靈世界,也是因為個體和共體的差異性的這個原因,導致了他們內部並不團結,為了爭奪食物,也就是人類,他們彼此還相互戰爭,相互算計。他們的優勢是有著自我恢復的生理機制(包括所有的戰艦,戰機),身體強壯,體形瘦長,面目猙獰,繁殖速度快,而且是具有超強耐力的一個種族。 (復制者)是一種納米級科技的人工生命形式。
剛開始是一個機器人Reese的玩具,但很快他們有了獨立意識,通過他們不斷復制自身來生存。Asgard試圖阻止他們吞噬別的文明,但不幸卻使得他們從蟲狀發展成為類人體。類人復制者有著他們創造者Reese的智力。(Replicators第一次在3.22 "Nemesis"出現,而類人的在6.12 "Unnatural Selection"出現。)人類製造的一個種族,機器蜘蛛。會自我復制(極強的繁殖克隆),能夠迅速進化,最後進化成了人類的模樣,有思想,能吞噬一切固體物質,除了玻璃(硅化合物),能吸收其他種族的先進科技,是物理形態中最具威脅力的一個種族,有著令人吃驚的擴張和侵略的邪惡意圖,但其發源卻是來自一個具有超級能力的孩子,5.19中這個女機器人REESE出現了,她教會REPLICATORS復制自己並防止自身被毀滅,她被帶到地球後,差點導致REPLICATORS在地球繁殖,最後REESE被JACK擊殺。不過這個種族也有孩子一樣不成熟的缺陷,沒有自我。並且害怕一種中子槍的反物質武器,以至於最後走向了滅亡。SG1-8.01起發展到頂點,SG1 8.16中銀河系的復制者被古人武器毀滅。
SGA 305中飛馬星系中更先進的復制者出場,他們擁有古人科技,及跟亞特蘭蒂斯一樣的城市級飛船。最初設置程序是毀滅幽靈(後來在古人與幽靈的戰爭中程序被幽靈修改)和不得攻擊古人(後來被RONDY不小心弄沒了),所以開始成為SGA的威脅。在SGA中被SGA隊員潛入再次修改程序後,執行消滅Wraith的任務。由於他們是金屬,科技又比Wraith先進,開始對Wraith造成了嚴重的威脅。但是最後在它們的自己智商決策下,認為消滅食物來源,是消滅Wraith的最好途徑,所以開始執行清理天馬系生命的任務。結果也因此成為整個天馬系文明的公敵。最後在他們計劃建造大批戰艦進攻之前,SGA科學家麥克找到了毀滅復制人的辦法:利用一個地球人製造的假復制人作為核心,能吸收所有復制人的納米顆粒,最後會達到臨界狀態自爆,達到徹底毀滅復制人的目的。在被地球派去的達德羅斯號,Wraith,旅行者等眾多勢力數十艘戰艦的圍攻下,麥克的製造的假復制人得以有時間和機會潛入復制人城市,並且開始執行毀滅計劃。復制人的戰力相當恐怖,以至於在眾多文明圍攻之下,仍然在戰場上占據巨大優勢。在關鍵時刻,假復制人發威,毀滅了復制人文明。在自爆前,其他文明戰艦紛紛通過超空間跳走逃過了大爆炸。復制人文明就此毀滅。