⑴ 單機傳奇 添加新技能,(群毒,解毒等)有效果,沒傷害。另外,裝備名稱怎樣突破7個字限制
很可能你的引擎不支持,如果支持編寫技能腳本,那可以嘗試模擬施毒術來做這方面的配置,關於裝備名字,因為DBC資料庫本身已經限制了這個字元數組的字元數量,所以不能更改,當然你是程序員的話也可以用Mysql編輯一份新的DBC來突破這個限制。
⑵ 英雄無敵7裝備bug有哪些
從解鎖游戲開始怒玩了12小時,只玩了墓園族而且冠軍兵種只造過死騎。。鬼龍有沒有BUG暫不清楚
1.估計是目前最為蛋疼的BUG。墓園戰役第二關完成任務後會卡關無法繼續。。。
2.墓園作戰單位娜姆塔如蛛母的有益輔助效果會讓目標的下次攻擊無法被反擊,但是游戲里只寫了使目標攻擊附帶黑暗傷害以及祛除目標身上的debuff(墓園是弩車治療帳篷二合一,這東西會行動兩次。織命者啊,別再當輔助兵種了,老老實實回來當冠軍生物解決墓園遠程荒多好!)
3.吸血鬼經常無法向前移動以及攻擊,只能不動或者後退(這次這種充滿野性的莽夫CC本來各種好評,然而這跑跑屬性。。。。)
4.依然是我們的CC。。說好的吸血可以復活死去的單位呢?!這個效果絕大部分時間無法生效,只能把當前一隻的血量吸滿。
5.還是CC中槍。。。話說育碧你到底對CC有多大仇,從二代活到7代的元老兵種都能給做得滿身BUG。這里是CC的攻擊如果能對目標造成擊殺,則此攻擊沒有吸血效果。於是這身兼3大BUG的6級兵成了我整晚覺得最頭疼的東西,畢竟少了部分吸血能力以及復活,這弱小的身板。。。在老牛和羅剎面前簡直只能當兒子。
6.MF中遇到的半人馬簡直是爸爸。。機動反擊技能一如H6,然而在來自程序員的神秘力量的影響下,人馬移動後會反擊兩次,第一次為近戰反擊傷害,第二次為遠程反擊傷害。如果無法擊殺,請千萬不要作死去調戲能反擊的人馬!
拋卻各種BUG不談,這游戲比beta時期好了無數倍。流暢的戰斗以及完全可以接受的過夜時間都比H6剛出那會兒好了不少。另外由於本作復活被大砍,各種步驟都要精打細算,再加上每個種族都相當有特點和擁有獨特的戰術,至少比簡單粗暴的H6好蠻多。總之如果能繼續改善下去,H7完全有成為佳作的潛質。
⑶ 如何成為一個程序員
想要從零開始成為程序員,先不要著急的去學習,而是先要去了解程序員。
1.隨便在招聘網站搜索就會發現程序員會分有很多類型,那你就需要確定自己將來想要發展的方向,自己的職業規劃是什麼?
2.通過搜索可以看到,剛剛起步的程序員工資並不是很高而且學習階段也會比較忙,那這個時候你是不是靠考慮一下如何兼顧生活和工作?工資如何支配合理等問題(沒有經驗限制的工作相對較低)
PHP程序員崗位要求
關於學習建議你這樣試試看:
學習的方式基本可分為兩個類型,一個是碎片化的學習,一個是系統進修。
你可以從網路上各機構大量的視頻或者書籍得到相關的學習資料。從大量的資料中,發現真正的干貨,從而不斷學習,這屬於碎片化的自習。由於自學周期比較長,還有不少小夥伴選擇是一邊工作賺取生活費,一邊再利用閑暇時間學習,當然如果你的精力充沛,這也是一個好辦法。
如果要報培訓班, 一定要找正規的培訓機構學習,不然容易被坑。培訓機構裡面的課程都是現在工作中需要用到的,時間短,基本上是可以讓你快速上手工作的。但是要把所有的知識點都消化就沒那麼快了,所以需要自己私下更加的努力,鞏固學習。
注意事項:
1. 自學要注意的是:自學入門時會很枯燥,不要兩天打魚三天曬網!!!切記
2. 在培訓機構里學習要注意的是:勤加練習、主動自學、有問題提,不懂的盡管問老師(把交的錢發揮到極致),不然之後再有問題就沒有這么好的機會能夠直接得到老師的指點了。
最後,祝願想要成為程序員的小夥伴都能心想事成哦(*^▽^*)~
⑷ 我想問一下啊,想在IT行業里做一個優秀的程序員,需要怎樣的素質才行。
1、養成良好的書寫代碼的習慣,該加註釋的時候一定要加註釋,該大寫的地方一定要大寫,變數命名不能模糊不清。這是基礎,是為了讓別人能看明白你所寫的代碼,不能你寫的代碼只有你自己才看的明白。
2、注意所寫軟體的版本控制。
3、勤奮學習最新的技術,計算機技術日新月異,這點我不說相信你也知道。
4、養成寫開發文檔的好習慣,再接到一個項目時,第一件事情是進行需求分析,然後寫開發文檔,把你每一步要做什麼都先寫清楚,再動手做。
5、不要怕技術難題,在計算機領域,只有不能解決難題的人,沒有人解決不了的難題。
6、虛心象他人學習,即使技術實力比你差很多的人,也肯定會知道一些你所不知道的技術點。
第一種武器:開發工具
至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是我重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而本人對SUN公司的「網路即計算機」的概念相當欣賞,並相信JAVA即其相關的技術集JAVA One會成為未來的主流開發工具之一。其次,如果能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
第二種武器:資料庫
為什麼資料庫是如此重要?很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL, Postgres等。
第三種武器:操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。只有對操作系統有一定的了解後,你會發現自己上了一個新的台階。
第四種武器:網路協議TCP/IP
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEB Services,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,所以,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,你需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
第五種武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間件平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。程序員需要做的不僅僅是利用商業的開發平台來開發軟體,而是要理解這些技術的初衷,即為什麼需要這項技術,如果你能理解了這一點,再回頭看這些技術的具體實現,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布計算的基石之一。
第六種武器:軟體工程與CMM
現代大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。一句話可以概括我的看法:「創意無限,流程保證」。
第七種武器:強烈的好奇心
什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。
一.快樂的語言
這是一種你用來思考的語言。這是一種你希望無時無刻不在使用的語言。這是一種用來編寫自己的項目的語言。對於我來說,它是OCaml (現在還有JavaScript,盡管我正在把CoffeeScript吸收進我的世界裡)。對於很多人來說,它可能是LISP 或 Haskell。當一個人告訴我他的快樂的語言後,我能根據這個看出這個人的身上的很多特點。
如果這種語言是一種很深奧的或新的語言,這說明他對編程有熱情。
如果這種語言是一種主流語言,這說明他很明智或實用主義。
二.高產的 / 強大的語言
這種語言里應有經驗,包羅萬象。它很成熟,有大量的基礎庫。使用這種語言,它可以在緊要關頭快速的幫助你開發出各種服務或命令行工具。你的指尖敲動幾下,一切事情都搞定。
如果一個程序員列出很多這樣的語言,這也許能說明他可以使用所以的這些語言來開發RESTful服務。
如果我沒發現他有高產的語言,或者很少,那麼我就會懷疑他要麼缺乏經驗,要麼不夠專業。
三.黃油 + 麵包
這種語言是當生活拮據的時候它能讓你賴以生活的語言。這是一種只有當你自己或家人需要你去掙扎奮斗時才需要的語言。
如果一個人沒有掌握一種能夠換取黃油麵包的語言,那他很可能需要接受一些」如何在一個團隊里有效率的工作「這方面的教育。
⑸ 一共有哪幾種程序開發語言,分別對應開發什麼類型軟體的
很多,主流是這些,當然還有專用語言,我說的是通用語言。
匯編語言――兵器之匕首:
自盤古開天以來,匯編是第一個出現的計算機語言,素有短小精悍之稱,屬於利器中的利器,正所謂一寸短一寸險,匕首的進攻幾乎是百發百中的,然而在無法近身作戰的情況下,匕首幾乎無用武之地,因此在大規模作戰中,沒有使用匕首的。
但匕首的作用仍必可低估,正因為其短小,容易攜帶,且具有隱蔽性,關鍵時可取敵性命於數十步之外,真正的劍客、俠士大多都都會使用匕首。盡管現在幾乎沒有隻使用匕首作為兵器的,但還是因為匕首為利器之首而排行在兵器譜第一的位置。
C語言――兵器之劍
兵器譜排行第二,屬於殺傷力較強的利器,比匕首長比刀輕便,常為俠客選擇作為常備兵器。劍術的發展也是源遠流長,通常在實戰中可以作為近距離作戰的首選,也由於其輕便、攜帶方便又極具攻擊性,頗為江湖人士垂青,流傳於世的劍譜也頗多。
劍的應用極為廣泛,各種操作系統,甚至嵌入式系統中,幾乎都提供了使用劍術的環境,盡管目前有更多的非利器類兵器也進入各種系統,但底層的應用還是以劍――C語言為主。
C++語言――兵器之刀
刀和劍非常相似,但實際上是完全不同的兩種兵器,盡管在進攻的方式上有很多相似的地方,但刀的用法更為靈活,可刺、削、切、砍、擋、剁甚至是砸,比劍的殺傷力更大一些,通常都是官方衛士的標准配置。
刀的流派比劍更多,其長短輕重差別更大,攜帶比起劍來頗為不便,行走江湖的人除非是持有絕世寶刀或是練就了絕世刀法,一般不輕易帶刀。
但刀的攻擊力和威攝力使其穩坐兵器譜第三位,江湖流傳有:「真正的程序員使用C++」的說法,也證明了C++在兵器譜的地位。
Visual Basic――兵器之棍
棍可以說是有史以來比較古老的兵器了,少林眾僧為了減少殺生而不使用利器便選擇棍作為標准兵器,足以說明棍在兵器譜中的地位,而且江湖第一幫,丐幫也是選擇棍作為常帶兵器,還以獨創棍法――打狗棒名震江湖,棍不屬於利器,因此其殺傷力較小一些,但也不容易傷及自身,不太容易出現利器那樣內存泄漏、非法訪問等致命操作,而且棍法簡單,使用方便,被大眾接受程度較高。
棍的流派並不多,常見變種只有VBA和VB Script,VB Script又屬於一種軟兵器而單獨排行。
棍以其使用人數多以及丐(蓋茨)幫在江湖的地位而盤踞兵器譜第四位。
Delphi――兵器之長槍
長槍和棍有相似之處,但不同的是長槍帶有利器,殺傷力比棍要大一些,但使用要比棍法復雜,在江湖中使用的並不如棍那樣普遍,但在正規軍中,使用比江湖更多一些,槍法的精湛之處是其他兵器無法比擬的,可以在馬上作戰,也可以地面作戰,但要練就如此精湛的槍法並不是一招一夕可以完成的。長槍的創始人目前已經不再研究長槍及槍法,而轉去研究排行第七的.Net戰車。
長槍以其獨特的風貌占據兵器譜第五位。
Java――兵器之鞭
非利器類兵器,和刀劍有相似之處,但不是利器,不易傷及自身,同時也屬於硬兵器,和棍有相似之處,但是可長可短,不同的鞭內涵差異很大,但其最大的特點是,靈活、安全。可以單手持鞭也可以雙手持鞭,可以馬上作戰也可以步下作戰,跨平台的特點是鞭的最大特徵,這一點是其他幾種兵器比較難以比擬的。
目前鞭的排行據兵器譜的第六位。
.Net――兵器之戰車
兵器譜排名第七,嚴格的講,戰車並不能算是一種兵器,而是一個兵器的集合,將兵器的使用者藏在戰車中,基本不會受到自身所帶利器的傷害,但是戰車的使用,也極大的影響了各種兵器的個體發揮,使其殺傷力受到影響。然而,由於戰車的使用,極大的提高了整體作戰的能力,在大規模作戰中可以組合多種兵器相互補充,取長補短,因此也日益受到官方重視。
但戰車的缺點是過於龐大,行動不便,戰車消耗的軍需物資比使用其他兵器要高的多,但戰車的發展趨勢不易受到影響,目前.Net和排名第六的Java多用於Web的應用開發。
Asp、Jsp――兵器之九節鞭
非利器類,屬於軟兵器,同時也屬於硬兵器,多用於Web應用的開發,是棍和鞭的一種變種,有軟兵器的特徵也有部分棍和鞭的特徵,目前在Web應用中比較廣泛的兵器,可以分作VB Script和兩個流派。目前排兵器譜第八位。
Php、Perl、CGI等――兵器之軟鞭
純粹的軟兵器,基本只用於Web應用的開發,也屬於比較流行的Web開發語言,目前並列兵器譜第九位,但使用者逐漸增多,大有沖八之勢。
CSP――兵器之軟刀
屬於利器之列,又屬於軟兵器,有刀的特徵,又含有軟兵器的方便性。可以用在Web應用的開發,也可以用在其他方面,CSP使用現場編譯技術,屬於利器之列,因此容易傷及自身,對使用者要求高,但攜帶方便,殺傷力高一些,CSP分作兩個流派,一個是來自希臘http://www.micronovae.com的Http風格,成形於2002年,一個是來自中國http://www.CSPDev.org的C++風格,目前還在襁褓中。
Http風格以Html代碼為主,C++代碼以Html註解的形式出現,C++風格以C++代碼為主,Html代碼以C++註解的形式出現,C++風格的csp代碼可以當做標准C++文件使用,Http風格可以當做標准Html文件使用。
CSP目前排名在兵器譜最後,第十位。
⑹ 做互聯網的技術人員(不是普通程序員,是帶團隊的) 要轉產品方面或運營好轉嗎
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員和項目經理四大類的方法。
必備技能
熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
熟知資料庫
為什麼資料庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
編輯本段素質要求團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果沒有缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
擁有強烈的好奇心
什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。
⑺ 厭倦寫代碼的人是如何做軟體開發的
信息技術的發展時間雖然不長,但其爆炸式的發展速度使信息技術迅速覆蓋社會和人類生活的各個角落。程序員們是這場信息化浪潮的見證者之一,更是其中的主要參與者,這是時代賦予每個程序員的機會和責任。
信息技術的更新速度是驚人的,程序員的職業生涯則是一個要求不斷學習的過程,永遠不能固步自封。本人在工作期間曾看見過很多程序員只要有閑暇時間就瀏覽一些沒有太大作用的網頁,在網上聊天,打游戲,浪費了大量的時間,十分不可取。而另外一種情況是,IT技術的日新月異使很多程序員眼花繚亂,什麼都想學,卻又不知從何學起,今天看看這個,明天學學那個,貪多不熟。
雖然IT技術發展迅速,但很多技術都是有規律可循,一些基本的概念、原理和方法還很通用,可以舉一反三。本人根據自己的體會和經驗,向那些剛剛踏入IT行業的新程序員們或正在迷茫的程序員們推薦程序員必須掌握的七種武器,有了這七種武器,雖不敢說笑傲江湖,但將自己立於不敗之地還是可以的。
第一種武器:開發工具
至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是我重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而本人對SUN公司的「網路即計算機」的概念相當欣賞,並相信JAVA即其相關的技術集JAVA One會成為未來的主流開發工具之一。其次,如果能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
第二種武器:資料庫
為什麼資料庫是如此重要?很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL, Postgres等。
第三種武器:操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。只有對操作系統有一定的了解後,你會發現自己上了一個新的台階。
第四種武器:網路協議TCP/IP
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEB Services,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,所以,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,你需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
第五種武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間件平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。程序員需要做的不僅僅是利用商業的開發平台來開發軟體,而是要理解這些技術的初衷,即為什麼需要這項技術,如果你能理解了這一點,再回頭看這些技術的具體實現,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布計算的基石之一。
⑻ 如何成為一個傑出的程序員或軟體工程師
信息技術的發展時間雖然不長,但其爆炸式的發展速度使信息技術迅速覆蓋社會和人類生活的各個角落。程序員們是這場信息化浪潮的見證者之一,更是其中的主要參與者,這是時代賦予每個程序員的機會和責任。信息技術的更新速度是驚人的,程序員的職業生涯則是一個要求不斷學習的過程,永遠不能固步自封。本人在工作期間曾看見過很多程序員只要有閑暇時間就瀏覽一些沒有太大作用的網頁,在網上聊天,打游戲,浪費了大量的時間,十分不可取。而另外一種情況是,IT技術的日新月異使很多程序員眼花繚亂,什麼都想學,卻又不知從何學起,今天看看這個,明天學學那個,貪多不熟。雖然IT技術發展迅速,但很多技術都是有規律可循,一些基本的概念、原理和方法還很通用,可以舉一反三。本人根據自己的體會和經驗,向那些剛剛踏入IT行業的新程序員們或正在迷茫的程序員們推薦程序員必須掌握的七種武器,有了這七種武器,雖不敢說笑傲江湖,但將自己立於不敗之地還是可以的。第一種武器:開發工具至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是我重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而本人對SUN公司的「網路即計算機」的概念相當欣賞,並相信JAVA即其相關的技術集JAVA One會成為未來的主流開發工具之一。其次,如果能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。第二種武器:資料庫為什麼資料庫是如此重要?很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL, Postgres等。第三種武器:操作系統當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。只有對操作系統有一定的了解後,你會發現自己上了一個新的台階。第四種武器:網路協議TCP/IP在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEB Services,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,所以,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,你需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。第五種武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間件平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。程序員需要做的不僅僅是利用商業的開發平台來開發軟體,而是要理解這些技術的初衷,即為什麼需要這項技術,如果你能理解了這一點,再回頭看這些技術的具體實現,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布計算的基石之一。第六種武器:軟體工程與CMM現代大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。一句話可以概括我的看法:「創意無限,流程保證」。
⑼ 一般來說,計算機包括哪三個層次的內容
1、應用層
與其它計算機進行通訊的一個應用,它是對應應用程序的通信服務的。例如,一個沒有通信功能的字處理程序就不能執行通信的代碼,從事字處理工作的程序員也不關心OSI的第7層。但是,如果添加了一個傳輸文件的選項,那麼字處理器的程序就需要實現OSI的第7層。示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。
2、表示層
這一層的主要功能是定義數據格式及加密。例如,FTP允許你選擇以二進制或ASCII格式傳輸。如果選擇二進制,那麼發送方和接收方不改變文件的內容。如果選擇ASCII格式,發送方將把文本從發送方的字元集轉換成標準的ASCII後發送數據。在接收方將標準的ASCII轉換成接收方計算機的字元集。示例:加密,ASCII等。
3、會話層
它定義了如何開始、控制和結束一個會話,包括對多個雙向消息的控制和管理,以便在只完成連續消息的一部分時可以通知應用,從而使表示層看到的數據是連續的,在某些情況下,如果表示層收到了所有的數據,則用數據代表表示層。示例:RPC,SQL等。
計算機系統具有層次性,它由多級層次結構組成。
從功能上計算機系統可分為五個層次級別,第一級是微程序設計級,也稱為硬體級;第二級是一般機器級,也稱為機器語言級;第三級是操作系統級,它由操作系統程序實現。也稱為混合級;第四級是匯編語言級,它給程序人員提供一種符號形式的語言,以減少程序編寫的復雜性,這一級由匯編程序支持執行。第五級是高級語言級,這是面向用戶為編寫應用程序而設置的,這一級由各種高級語言編譯程序支持。
⑽ 程序員成長過程
序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇 人。