導航:首頁 > 程序命令 > dotaai命令大全

dotaai命令大全

發布時間:2022-08-22 09:12:26

❶ dota ai 模式的命令

dota ai 模式的命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。 新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療 新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-testmode(-tm):測試模式,加入了許多特別的命令。 說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。 測試模式下的命令詳解: 命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 數量): -gold ##### 獲得#####數量的黃金
-goldall ##### 全體獲得#####數量黃金
-goldforXX ##### 給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup 提升等級
-lvlupall 全體提升等級
-lvlupforXX 給編號XX的游戲者提升等級 -spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物...我沒發現這個命令有什麼用啊...
-refresh 更新狀態(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall 全體更新狀態
-kill 自殺
-kill XX 立刻殺死編號XX的玩家 -rechoose 重新選擇角色
-fog 打開戰爭迷霧
-play ## 操縱編號XX的角色

❷ dota6.68ai指令大全

-aa命令 - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。 -ai命令 - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。 -ap命令 - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。 -as命令 - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。 -ar 命令- "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。 -ctf命令 - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。 -dm命令 - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。 -命令 - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。 -id命令 - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。 -lm命令 - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。 -mm命令 - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的) -mr命令 - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。 -re命令 - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的) -sc命令 - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。 -sm命令 - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。 -np命令 - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。 -tr命令 - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。 玩家命令 英雄選擇過程中的命令: -random命令 - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。 -repick命令 - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。 用來在屏幕上顯示信息的信息指令: -beamcounter命令 - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入) -creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量 -csboardon命令 - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。 -csboardoff"命令 -停止顯示玩家殺死的小兵數量。 -matchup (-ma)命令 - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) 命令- 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。 游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題: -disablehelp命令 - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp命令 - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate命令 - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。 -refresh命令 - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。 -unstuck命令 - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令.

❸ DOTA AI的指令有哪些

-pa:給自己電腦選人
-pe:給敵方電腦選人
-croshan: 所有電腦打肉山
-croshan X: 編號為X的電腦去打肉山
-croshan X ,Y,Z: 編號為X,Y, Z的電腦去打肉山
-cpm:所有電腦推中
-cpl: 所有電腦腿上
-cpr:所有電腦推下
-csd:所有電腦回防
-cgm X: 編號為X的電腦推中(推上推下就把m換成l或r, 指定多名電腦的方法同打肉山那個一樣)
-ct X Y: 指定編號為X的電腦去gank編號為Y的電腦(X要是己方的,Y要是敵方的,指定多名電腦方法同打肉山那個一樣)

❹ DOTA的ai模式以及指令

可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:

玩家可以組合輸入,如-apneng,這就是多種命令的組合全選+普通經驗+普通金錢模式。

選擇英雄時的相關命令:

1、-random

就是隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

2、-repick

玩家花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。不過這個只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400金錢。

如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

3、-swap1-5

向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。

如果他也向你提交請求,交換成功。

dota的輸入命令和電腦方法:

電腦的位置上隨便選一個難度的電腦就可以了,默認AI是在10幾秒後隨機英雄。

也可以輸入-pa/-pe來為盟友/敵人手動選擇 -APNENG。

這個只是模式,你可以在後面接st、sc之類的其他模式和AI無關。

(4)dotaai命令大全擴展閱讀:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。

2、進階模式

建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地圖

針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。

4、imba模式

這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。

❺ Dota AI 地圖的所有使用指令,越新越好

AI命令

在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) ;
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5") ;
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地;
d 或 dXX: AI防禦我方基地;
sdXX: AI留守我方基地;
bXX: AI戰線稍微退後;
fXX: AI向噴泉撤退;
p: 所有AI向一路推進(非即時);
g: 所有AI立刻向一路推進(即時);
neut: 打開/關閉AI打野怪開關;
auto: 打開/關閉AI自動換路開關;
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan;
ui:顯示命令列表;

新增命令:

-pa:手選友方AI ;
-pe:手選敵方AI ;
-px:取消手選AI ;
(注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效)
-csXX:察看其他玩家殺兵數;
-aid:尋求附近AI的治療;
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值;
-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣;
-csXX:察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令);
-msXX:察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令);
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)。

❻ DOTA 打AI命令 越全越好

AI常用命令: 在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5") a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。 d 或 dXX: AI防禦我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI戰線稍微退後。 fXX: AI向噴泉撤退。 p: 所有AI向一路推進(非即時)。 g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。 neut: 打開/關閉AI打野怪開關。 auto: 打開/關閉AI自動換路開關。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 ui:顯示命令列表。 新增命令: -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI -csXX:察看其他玩家殺兵數 -aid:尋求附近AI的治療 新增游戲模式: -supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。 -highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。 -highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。 -normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。 -msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。 -test:測試模式,加入了許多特別的命令。 -test測試模式下的命令詳解: 命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 數量): -gold ##### 獲得#####數量的黃金 -goldall ##### 全體獲得#####數量黃金 -goldforXX ##### 給編號XX的游戲者#####數量的黃金 -lvlup 提升等級 -lvlupall 全體提升等級 -lvlupforXX 給編號XX的游戲者提升等級 -spawncreeps 立刻再生野怪 -powerup 立刻再生神符 -neutrals 中立生物 -refresh 更新狀態 -refreshall 全體更新狀態 -kill 自殺 -kill XX 立刻殺死編號XX的玩家 -noherolimit 玩家不限數量選擇英雄 -rechoose 重新選擇角色 -fog 打開戰爭迷霧 -play ## 操縱編號XX的角色

❼ 《Dota》AI地圖的所有使用指令是什麼

AI命令
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"

"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)

提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")

a

aXX:
AI攻擊敵方基地;
d

dXX:
AI防禦我方基地;
sdXX:
AI留守我方基地;
bXX:
AI戰線稍微退後;
fXX:
AI向噴泉撤退;
p:
所有AI向一路推進(非即時);
g:
所有AI立刻向一路推進(即時);
neut:
打開/關閉AI打野怪開關;
auto:
打開/關閉AI自動換路開關;
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan;
ui:顯示命令列表;
新增命令:
-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

(注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效)
-csXX:察看其他玩家殺兵數;
-aid:尋求附近AI的治療;
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值;
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣;
-csXX:察看AI玩家殺兵數
(任意玩家皆可使用此命令);
-msXX:察看AI玩家移動速度
(任意玩家皆可使用此命令);
-airepick
XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)。

❽ 求DOTA AI 版全部指令

-wft 0冷卻0消耗
-fun 娛樂英雄模式(右下角買英雄,有超級商店,部分AI地圖不支持)
ne AI普通經驗
ng AI普通金錢
-neng 普通經驗金錢模式
Normal/regular,沒有模式

ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。

vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。

dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。

em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)

np/nopowerup,沒有符咒。

ai/allinti,只能選智力英雄。

as/allstr,只能選力量英雄。

aa/allagi,只能選敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。

sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

wtf,無cooldown,無限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語

random,不耗錢隨機選英雄。

repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。

ma/matchup,顯示對方的整容。

ms/movespeed,顯示自己的移動速度。

unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。

disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。

refresh,讓PA變回透明。

cson,顯示小兵統計板。

csoff,隱藏小兵統計板。

swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,顯示游戲的模式。

hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

❾ dota ai 的指令,要全套!!!!

dota ai 的指令:

1、random

指令意思:隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

2、swap1-5

指令意思:向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。

3、croshan

指令意思:所有電腦打肉山。

4、repick

指令意思:重新選擇英雄,花費一定錢,放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在ai中需消耗400 。

5、apm

指令意思:查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。

6、pa

指令意思:給自己電腦選人。

7、pe

指令意思:給敵方電腦選人。

8、croshan X

指令意思:編號為X的電腦去打肉山。

9、cpm

指令意思:所有電腦推中。

10、csd

指令意思:所有電腦回防。

11、ct+X+Y:

指令意思:指定編號為X的電腦去gank編號為Y的電腦(X要是己方的,Y要是敵方的,指定多名電腦方法同打肉山那個一樣)。

12、dynaexp(-de)

指令意思:動態經驗AI,AI起始經驗值獲取比例為標准水平。每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。

閱讀全文

與dotaai命令大全相關的資料

熱點內容
千鋒python人工智慧培訓 瀏覽:853
合理的文件夾劃分 瀏覽:256
十點讀書app哪裡下載 瀏覽:962
uu跑腿押金上app在哪裡解約 瀏覽:35
華為如何將app移到桌面 瀏覽:597
阿里安卓面試演算法題 瀏覽:705
語文知識手冊pdf 瀏覽:841
為什麼安卓手機oled屏很白很亮 瀏覽:252
如何找回iphone手機隱藏的app 瀏覽:21
linuxc多進程 瀏覽:649
android飛行游戲 瀏覽:965
數據挖掘常見演算法 瀏覽:135
python單實例化 瀏覽:351
str中python 瀏覽:89
java的equals用法 瀏覽:845
奧維雲伺服器怎麼開通 瀏覽:171
js取得伺服器地址 瀏覽:812
起點中文網小說緩存在哪個文件夾 瀏覽:216
java瘋狂講義pdf 瀏覽:300
推有錢app在哪裡 瀏覽:745