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maya命令在哪裡

發布時間:2022-08-23 04:58:17

① maya2018點編輯命令在哪

maya在操作窗口右上角shading下的wireframe
on
shaded命令前面的√取消掉!就ok了!
這個命令被選中時就顯示線框,可以互相切換。

② maya,請問這幾個命令在哪

edit-deletebytype-history對應第二個圖標

modify-freeze transformations 對應第一個圖標

modify-centerpivot 對應第三個圖標

因為版本不一樣圖標也不全相同 第四個圖標應該在creatuv/edituv窗口裡面

第五個見圖

③ MAYA命令執行窗口在哪裡

你是指語言編輯窗么,在最底下有個文本輸入的地方,如果你要輸入大量命令,在那個輸入的地方的右邊有個小按鈕,點出來,就是mel語言的編輯窗口。

④ maya的各種命令快捷鍵 或者步驟

maya各種命令對應的快捷鍵如下:

Enter 完成當前操作;~:終止當前操作;Insert:插入工具編輯模式;W:移動工具;e:旋轉工具;r:縮放工具操縱桿操作;y:非固定排布工具;s:設置關鍵幀;i:插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯);Shift+E:存儲旋轉通道的關鍵幀;Shift+R:存儲縮放通道的關鍵幀;

Shift+W:存儲轉換通道的關鍵幀;Shift+Q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;Alt+q:選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單;q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;t:顯示操作桿工具;=:增大操縱桿顯示尺寸;-:減少操縱桿顯示尺寸。

(4)maya命令在哪裡擴展閱讀:

Ctrl+a:彈出屬性編輯窗/顯示通道欄

a:滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)

f:滿屏顯示被選目標

Shift+F:在所有視圖中滿屏顯示被選目標

Shift+A:在所有視圖中滿屏顯示所有對象

Alt+↑:向上移動一個象素

Alt+↓:向下移動一個象素

Alt+←:向左移動一個象素

Alt+→:向右移動一個象素

Alt+。:在時間軸上前進一幀

Alt+,:在時間軸上後退一幀

Alt+v:播放按鈕(打開/關閉)

Alt/Shift+V:回到最小幀

K:激活模擬時間滑塊

F8:切換物體/成分編輯模式

F9:選擇多邊形頂點

F10:選擇多邊形的邊

F11:選擇多邊形的面

F12:選擇多邊形的UVs

Ctrl+I:選擇下一個中間物體

Ctrl+F9:選擇多邊形的頂點和面

⑤ 怎麼在Maya的命令欄輸入命令

首先,你得了解maya的語言,也就是mel或python,及相應的語法。

命令欄,就是在時間滑條下邊,也就是操作信息反饋的上邊。

mel右側的空白處,就是命令欄。

⑥ maya命令行在哪裡

下面一條 左邊有個mel的那個

⑦ maya名稱空間編輯器在哪裡

maya名稱空間編輯器在maya在右則。

1、在MEL命令行中,鍵入以下命令:namespace -set "cube_space"將 cube_space 替換為您希望設定為當前名稱空間的名稱空間。

2、在MEL命令行中,鍵入以下命令:namespace -rel on,中設定的名稱空間顯示「大綱視圖」(Outliner)中的所有名稱空間。如果一個節點不在該名稱空間中,則它的名稱前面具有「:」(後跟它自己的名稱空間)。

maya名稱空間編輯器向量操作:

unit(格式化)/unit($vectoer1);mag(長度)/mag($vectoer1);angle(夾角,弧度制,如果想獲得角度將它乘以180/pi,方向為逆時針)/angle($vector1l,$vector2);cross(叉積,與兩個向量正交,即垂直的第三個向量,其長度為:dot運算)/cross($vector1l,$vector2)。

(=mag($vector1)*mag($vector2)*cos(angle($vector1,$vector2)))/($vector1l,$vector2);rot(將一個向量繞著由另一個向量所定義的軸旋轉一定的角度)/rot($vector1,$vector_axis,$degrees)。

⑧ maya 圓滑命令在哪個面板

maya圓滑命令是打開軟體後按數字3,會出現圓滑效果。
使用maya的時候,讓模型變的光滑一般有三種方式:一種是用常見的smooth,也就是polygon(多邊形)中的「光滑」命令,另一種是選擇物體模型,按鍵盤中的3,這樣物體也可以以光滑的命令顯示。最後一種就是不改變物體模型的面數,只改變法線的「法線光滑」命令,這個命令在normal(法線)下面的softenEdge命令。
用mentalray渲染器可以直接把平滑的效果渲染出來,那就跟先平滑在用軟體渲染器差不多。但是的但是,也不一樣,按3鍵出現的效果其實是你平滑兩次的效果,相當於你按了兩次平滑,面數會多一倍。

⑨ maya2018塌陷命令在哪

maya2018塌陷命令有兩種塌陷命令第一種指動畫模塊的bake動畫還有一種是指建模里的下面我具體講講這兩種塌陷命令分別在哪了。

如果是指bake動畫

那切換到animation模塊,然後Edit→Keys→bake simulation。中文版的話,就是切換到動畫模塊,編輯→關鍵幀→烘焙模擬。這樣就完成塌陷命令了。

如果是指建模,那切換到polygon模型模塊,在多邊形邊模式下,選擇一條邊或幾條邊,然後選擇edit 編輯polygons模型>Collaps塌陷。塌陷命令就完成了。



⑩ maya裡面的命令怎麼用

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