『壹』 《命令與征服》這個游戲好玩嗎
好玩,建造的,整個游戲都很刻畫的逼真,在操作方面也很簡單,如果你想下載可以在迅雷的狗狗上面下載,那裡的資源不錯。
『貳』 命令與征服3和4那個好玩
不論是游戲場面和玩法戰術等等方面來看都是命令與征服3最出色。命令與征服系列將會以命令與征服4泰伯利亞的黃昏結束,也就是說,自2010年3月之後,我們就再也玩不到新的官方命令與征服,命令與征服紅警和命令與征服將軍了,這是個巨大的遺憾。命令與征服3是超大場面的作戰,非常經典的命令與征服式戰術,還有極其豐富的戰役。當然本人也推薦命令與征服4,命令與征服4是命令與征服最後的輝煌,命令與征服4中徹底顛覆了命令與征服式的打法,開創了沒有金錢,部隊限制,泰伯利亞點數勝利====我們永遠也想不到的新奇玩意兒,打法要拋棄我們所有玩過的即時戰略的打法,命令與征服4中有像魔獸那樣的建造限制,但是非常嚴格,你同時只能造8輛一下的坦克或數十名士兵或5輛重型機甲,但是這使得戰斗異常激烈!如果你玩遭遇戰絕對是從頭打到尾,根本沒有發展和尾聲這一概念。同時戰役情節很雷人,作為命令與征服迷得話,看看命令與征服最後的結局也是很重要的。當然,命令與征服3肯定好得多,4以後有的是時間玩。
『叄』 命令與征服哪部比較好玩 紅警系列就算了
命令與征服絕命時刻超好玩。命令與征服3:泰伯利亞之戰,巔峰之作。命令與征服4,有人口限制但遭遇戰很爽
『肆』 《命令與征服》系列哪個好玩 、
命令與征服2絕命時刻比較好玩其次是3泰伯利亞戰爭
4我還是建議你還是不要玩了,相當的不好玩
『伍』 命令與征服系列哪一款游戲深度最高最好玩求詳細解答!!
我個人的偏好,是紅警2 尤里的復仇資料片。RTS游戲沒有所謂「更好玩」這一說法,只能看玩家自己的主觀感受,因為幾代紅警都是經典,都值得玩家的喜愛。如果猶豫不決的話,不妨自己全部下載下來。畢竟只有小孩子才做選擇題,成年人都是「我全都要」。至於深度,紅警不缺深度。自己去鑽研,是最好的選擇,
『陸』 命令與征服1戰役好玩嗎
你是想問命令與征服的那個游戲比較好玩吧。
命令與征服——泰伯利亞戰爭和命令與征服——施恩之怒,這兩款基本差不多,游戲效果非常炫,場面宏大,玩起來還行。
命令與征服一共出現過3個系列包括泰伯利亞系列(包括變節者也作《叛逆者》,有些人以為變節者是獨自一個系列,但是變節者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個新的時空中發生的,與泰伯利亞系列無關)、將軍系列(與前兩個系列完全無關)。聯系劇情講,本傳系列與紅警系列處於的宇宙是愛因斯坦為避免第二次世界大戰發生,進行時空旅行消滅了希特勒而造就的不同於將軍系列的時空,因此在紅警系列的劇情里,沒有發生歷史上納粹發動的第二次世界大戰,而發生的是蘇聯發動的超級世界大戰(這也就是為什麼大陸封殺紅警系列的原因);或者說發生在現在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情。
『柒』 命令與征服系列還有什麼好玩
1、命令與征服3:泰伯利亞戰爭(凱恩之怒是它的資料片,這個版本的任務關卡很不錯)
2、命令與征服:將軍(第一次3D化的命令與征服,感覺很不錯,是中國、美國、恐怖分子三家火拚)
3、命令與征服:將軍之零點時刻(是將軍的資料片,講述的是後續故事,多了些新武器和新技能)
個人感覺,如果你玩過紅警2、將軍、命令與征服3三個版本,你就能夠深刻體會到EA公司一年一年的進步。
PS:
以上所有游戲都可以到迅雷上面去免費下載~!
『捌』 命令與征服系列哪些較好玩
1.《命令與征服:泰伯利亞的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令與征服 最後的倖存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年發行
7.《命令與征服 泰伯利亞之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)
個人觀點:最早的98紅警,命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴,紅警2尤里的復仇,命令與征服將軍,命令與征服3凱恩之怒,命令與征服紅色警戒3都是不錯的,比較特殊的,命令與征服叛逆者是一款主視角射擊類的游戲(類似cs),做的也很不錯!如果你對這類型的游戲感興趣,強烈建議玩玩看,畢竟可以以一個士兵單位的視角觀察以前屏幕上俯視的建築,感慨萬千啊。另外因為這系列的游戲有很多都是有不良政治傾向,尤其是將軍,所以國內管理的也比較嚴格,自己玩玩就好。
『玖』 命令與征服系列游戲哪一款最好玩求詳細解答!!~~
那得看你喜歡什麼類型的
命征123和紅警123對應代的引擎都是一樣的,可以對比著看
命征1和紅警1都太老了,馬賽克畫質,我估計是不會感興趣的
命征2自認為做的一般,不介紹了
紅警2是比較成功的一部作品,空軍較弱,海陸發展相對均衡,而且以戰略為主,戰術為輔,兵種齊全,我本人還是推薦它
如果你追求高畫質,推薦你從將軍開看,將軍是命征第一代3D游戲,貼圖什麼製作都算良心。陸空發展均衡,原版無海軍(絕命時刻中也極弱)。將軍是命征系列戰術增加的一個排頭兵,戰術戰略地位基本持平,兵種特點突出。
第三代就有些偏戰術了。基本每個單兵都有自己的技能,還有大量將軍技。但是這兩款側重不同,命征3以陸戰為主,紅警3陸海空均衡,海戰地位空前的高,與陸戰幾乎持平。
命令與征服4,與3代相同引擎,完全就是一個戰術游戲,兵種少,人口少,戰術為主,純陸戰。
命征還出過一個射擊游戲,變節者(叛逆者),只是列出來,不和即時戰略游戲作比較。
如此分析一下,喜歡什麼就看個人口味了。