❶ 爐石傳說冰封王座冒險模式巫妖王戰士用奴隸戰怎麼打
boss需要注意的牌大致就這么幾張:
1費:送牌騎士,凍怪;
2費:吃怪;
3費:寒冬,一般都會硬幣跳費出;
4費:苦囚,很難一波解干凈,還有魔法罩子,不能讓boss站場太多怪;
6費:暴風雪;
7費:骨魘。
boss開局兩種套路:
1、作弊牌然後硬幣送牌騎士;2、作弊牌然後過,2費硬幣下寒冬3/4。
這兩種情況都不影響,正常下怪互換就可以,等到7費保證場面比較干凈然後下末日,8費回合就是正式開始增值奴隸主了。
戰士想打贏boss主要需要用奴隸主增值來提升暴亂狂傷害,同時用鑄甲師不停疊甲。
boss7費之後四種手段需要注意,就是魔法罩子、暴風雪、吃怪和骨魘、
暴風雪比較好防範,保證場上怪血量不要低於3,。吃怪一般boss都會吃比較大的暴亂狂,所以暴亂狂存活時間很有限,最好在下了暴亂狂的回合先不疊攻擊,降低boss仇恨值,到下回合有口氣疊上去打出傷害。骨魘和魔法罩子的話比較好防範,多換怪就可以,反正我們有奴隸主和骨魘的組合,必要時可以帶狂暴。
❷ 爐石傳說,戰爭藝術這個任務怎麼做,(求詳解)
全帶戰士牌咯,命令怒吼,猛擊,盾牌格擋,污手街情報員滿編,盡量多帶低費和牆
❸ 爐石傳說的一個問題 戰士的擲斧者加命令怒吼加彈射之刃 是不是可以直接秒了對面 可能有人說了 彈射
這是明顯可以實現的
但是明顯有很難
得集齊一套
又得對方沒場面加卡手
❹ 求《爐石傳說》GVG版本戰士職業新卡牌解析
爐石傳說地精大戰侏儒GVG新版本戰士新卡牌評價,新版本新卡牌評價,從內測玩這個游戲,不敢說大神,也算有很多經驗了。這次想要做個新卡牌評價,歡迎大家一起交流。好,閑話不多說,直接切入正題
1費13的身材,還是很不錯的,機械身材也要加一點分,因為這次主題是機械,有很多卡圍繞這個。效果激怒就加1攻,達到2費身材,這張卡還是不錯的,戰士可以激怒的手段很多。構築可以加入快攻套,可以加入中速卡組,彌補戰士一費曲線。競技場可以拿個一張,競技場的一費隨從不需要太多。
這卡我的感覺更偏向單解,藍貼解釋過可以場上只有個死亡之翼,可以秒殺的。場面一旦復雜,或者對手大哥帶很多小弟效果就差了,對面很多質量怪效果也不錯,也可以和碰瓷雙人組配合,感覺構築可以帶一張或者2張,競技場也是不錯,同樣紫卡可能見到的不多。另補充,命令怒吼加這卡藍貼解釋強制變為自己場上全是一血,不會無限循環的。
最早演示視頻里曝光的錘子,武器明顯超了些標,50%概率攻擊作為懲罰效果,我個人不是很喜歡這個效果。除了打臉卡組,構築估計是不會帶的了。競技場我也不看好。。。雖然武器超標,但是競技場解卡少,場面會比較復雜,很可能打的不是自己想打的目標。
戰士版機械馴獸師。。。戰士的機械卡組如果構築出來還是很不錯的卡,競技場機械拿的多可以考慮,不多盡量不拿,大辮子妞比他競技場強的多=。=
555標准身材,特效也不錯,還是機械屬性,構築和競技場表現估計都很不錯。
看到這張卡我的第一感覺就是張小列王。6費的隨從只有將近5費的身材,身材明顯是不合格的。特效加5護甲,如果日後戰士出很多跟護甲有關的卡會有很大的作用,可是現在只有盾猛和一張新卡的效果跟護甲有關,而且還有3費加5護甲的法術來快速增加護甲,就顯得這卡很雞肋,構築6費有用的橙卡太多,沒有她的位置,競技場身材較差,不如拿別的6費隨從,如果競技場沒有3費加5,可以考慮帶一個護護臉。
戰士的職業橙,最早曝光的是666的身材,現在公布的少了一血,特效很奇特,也比較強(奇跡賊,聽說你喜歡抽牌?)那張地雷是0費法術,可以抽一張牌,這橙卡的特效不會讓對手少抽一張卡的。這卡要是給了賊就爆炸了。暗影步,加爆牌魚人爆牌流會很有趣。戰士的話,感覺沒必要硬加小熊貓來打combo,一場未必能抽空牌庫,競技場橙卡一般都不錯,但是比螺絲之類還是差了些。
戰士的又一張硬解,有受傷的隨從,對戰士而言不難。如果效果觸發很賺,3費刺殺。不能的話就略虧了,構築可以帶一張,多了我覺得會卡手。競技場也可以拿,不過紫卡可能見的不多。
❺ 戰士戰斗攔截嘲要麼宏
先說明下我鍵位設置的原則:
最緊急的技能,放到能最快按到的地方,手指跨越不超過1個鍵位;
最常用的技能,放到最容易按到的地方,高頻率的使用也不會感到太累;
無CD的技能,放到隱藏的工具條里,讓界面更簡潔;
有CD的技能,放到便於觀察的工具條里,以便隨時觀察CD時間;
不同姿態,但功能相近的技能,設置相同的熱鍵,節省鍵位;
合理分配雙手負擔,組合技能可以使用宏,節省鍵位。
1、通用鍵位:(推薦使用有額外二個以上按鍵的滑鼠,以滑鼠4、滑鼠5對應按鍵)
A 左平移
D 右平移
W 前進
S 後退
G 密語
Shift+G 回復密語
Ctrl+W 騎馬
Shift+W 騎飛行坐騎
Ctrl+滑鼠輪上滾 吃麵包
Ctrl+滑鼠輪下滾 吃烹飪物品、使用道具等(把常用的圖標放一起,交換下位置即可)
Ctrl+[Num.+](小鍵盤+號) 爐石
Ctrl+[Num.1] 吃小糖
Ctrl+[Num.2] 吃中糖
Ctrl+[Num.3] 吃大糖
Ctrl+[Num.7] 追蹤礦點
Ctrl+[Num.8] 追蹤郵箱
Ctrl+[Num.9] 追蹤修理
按鍵"[" 敵對目標血條
Shift+按鍵"[" 隊友血條
Ctrl+按鍵"[" 所有人血條
滑鼠滾輪鍵(滾輪按下) 自動奔跑
Ctrl+滑鼠滾輪鍵 綳帶 (多按個Alt就是幫自己綳帶了)
2、防戰專用鍵位
[按鍵`] 開怪喊話宏
……5人副本(/p 戰士拉{十字}/{骷髏}、FS羊{星星}、DZ悶{圓形}、SS媚{月亮}。)
……10人副本 (/rw MT拉{十字}、FT拉{骷髏}、MS鎖{星星}、LR冰{圓形}、QS恐{月亮}。)
Alt+[按鍵`] 設置焦點目標
1 標記{十字}
2 標記{星星}
3 標記{圓形}
4 標記{月亮}
Alt+1 標記{骷髏}
Alt+2 標記{菱形}
Alt+3 標記{三角}
Alt+4 標記{方形}
Shift+1 乘勝追擊
Shift+2 猛擊
Shift+3 破甲
滑鼠鍵5 套裝1 (防裝)
Shift+滑鼠鍵5 套裝2(DPS裝)
Ctrl+滑鼠鍵5 脫光裝備
Ctrl+Alt+滑鼠輪上滾 視角拉近
Ctrl+Alt+滑鼠輪下滾 視角拉遠
滑鼠鍵4 吃糖
Shift+滑鼠鍵4 吃紅葯
Alt+滑鼠鍵4 破釜宏
Ctrl+滑鼠鍵4 盾牆宏
R 戰斗姿態
Shift+R 狂暴姿態
Alt+R 防禦姿態
Shift+滑鼠滾輪鍵 震盪猛擊
Q 盾牌猛擊
E 毀滅
Alt+Q 血性怒吼
Alt+E 命令怒吼/戰斗怒吼
Ctrl+Q 飾品A
Ctrl+E 飾品B
Ctrl+滑鼠5 警戒宏(/y 已對>>> %t <<<施放警戒!;/施放 警戒;)
Shift+V 部落/聯盟徵記
滑鼠輪上滾 戰:斬殺/ 狂:斬殺/ 防:復仇+盾擋宏
滑鼠輪下滾 英勇打擊宏(/att/施放 英勇打擊[等級X])
Alt+滑鼠輪上滾 沖鋒(戰斗中)
Alt+滑鼠輪下滾 戰:撕裂/ 防:撕裂
Shift+滑鼠輪上滾 戰:沖鋒/ 狂:攔截/ 防:援護
Shift+滑鼠輪下滾 挫志怒吼
F 戰:懲戒痛擊/ 狂:懲戒痛擊/ 防:嘲諷
Shift+F 群嘲
Alt+F 懲戒痛擊
Alt+W 盾牌反射
Alt+S 戰爭踐踏(牛頭人天賦)
Alt+A 射擊
Alt+D 順劈
Shift+A 群恐
Shift+S 戰:雷霆/ 狂:旋風/ 防:雷霆
Shift+D 戰:盾擊/ 狂:拳擊/ 防:盾擊
Shift+Q 戰:斷筋/ 狂:斷筋/ 防:復仇
Shift+E 沖擊波
V 狂:狂暴之怒/ 防:繳械
滑鼠鍵4 吃糖
Shift+滑鼠鍵4 吃紅葯
Alt+滑鼠鍵4 破釜宏
Ctrl+滑鼠鍵4 戰:反擊/ 狂:魯莽/ 防:盾牆宏
關於群拉的技巧,目前來說,副本已經是NEFF過了,難度低了很多,T5級裝備的防戰群拉很歡樂了,英雄副本一次拉10隻怪不是
問題,大概可以拉兩三堆這樣AOE掉,具體可以先盾牆,切狂暴姿態,沖鋒一堆,速度再攔截另一堆,切防禦,雷霆,後退幾碼,怪
追你就成了一個錐型,沖擊波,然後DPS可以很high的A掉,只要切記一點,任何時候不要露背給怪,不然會很痛。
木樁型的BOSS,基本上就用滑鼠輪上下滾,Q、E兩個鍵交替用,補挫志、雷霆、撕裂,感覺很輕松。
警戒是個好技能,貌似合理的使用可以讓嘲諷無CD,這個我還在研究,暫時是放給第二仇恨,非坦克的隊友。
時間倉促,很多鍵位不是很合理,希望大家能一起討論指教。
❻ 爐石傳說沖鋒戰士 什麼樣的打法叫沖鋒戰士
樓主您好
爐石傳說公測前最大的一次改動出爐了,影響玩家體驗的打法或者技能都被改動了。之前版本的獵人放狗一波流和牧師的精神控制就是影響玩家體驗的卡牌,而獵人在放狗修改之後成為爐石傳說最弱的英雄。而這次戰士沖鋒機制的修改,對戰士到底有多大影響呢?戰士的技能是否會像獵人一樣因為一個改動而萎靡很久呢?
「先來看下改動之前與改動之後卡牌效果的區別吧:
戰歌指揮官被重新設計,現在的卡牌效果為:每當你召喚一個攻擊力小於或等於3的隨從,使該隨從獲得沖鋒。
沖鋒(卡牌,而非效果)被重新設計,現在的消耗改為3點,新的效果為:使一個友方隨從獲得+2攻擊力和沖鋒。
這兩張卡牌是戰士「一回合殺」(OTK)套牌的必要組件,它們能夠讓戰士在場上沒有任何隨從的情況下在一回合內擊敗對手。我們希望玩家們能夠通過不斷使用隨從和法術來爭取戰場的支配權,而並非一直等待,直到抽到那些能夠一起帶來勝利的卡牌,這樣的話,游戲就沒有互動性可言了」
那麼這里看下目前戰士的一些主流打法,有滾石流、燒烤流、紅龍戰。
改動之前的戰歌指揮官是使任何其他隨從獲得沖鋒,戰歌指揮官同之前的關門放狗一樣,是戰士滾石流的核心卡牌,沒有戰歌指揮官,這個流派就完全無法使用,就同之前的關門放狗相對於獵人一樣。這張卡牌修改之後,戰士的一個主流打法就無法使用了。滾石流在這次改動之後基本就消失在大家的視野里了,就算0費上場的熔核巨人配合沖鋒,也無法發揮更大的傷害,最多6費達到20點傷害。
爐石傳說沖鋒戰士
那麼滾石流是否影響到玩家的體驗了呢?首先和關門放狗的相同點,都是需要大量的卡牌,都是可以在對方沒有任何准備的情況下一波帶走對手。先來看看關門放狗對手牌的要求,關門放狗的核心卡是放狗和禿鷲,關門放狗的手牌可以通過禿鷲來獲取。戰士的滾石流需要的卡牌更多而且只能通過自身的過牌隨從和技能來獲得,滾石流對於戰士的要求要比之前的獵人高多了,控血不注意還容易被對方直接帶走。
再看下燒烤流,燒烤流同樣是戰士的打法流派之一,核心是暴亂狂戰士。這套燒烤流的核心卡牌是炎術士和命令怒吼,雖然目前仍然不知道戰歌指揮官放下去之後2/4的暴亂狂戰士隨著攻擊的增加是否會失去沖鋒效果,但是沖鋒機制的改動,對於燒烤流雖然說有一定的影響,但是影響不是特別大。
爐石傳說沖鋒戰士
最新新開發出來的紅龍戰,受到沖鋒機制的影響非常大,因為目前紅龍戰前期主要依靠技能來解場,到9費回合使用紅龍上場加上血吼,或者之前上場的拉文霍德刺客一波帶走對方。這個流派的核心同樣是沖鋒,因為沖鋒是0費的消耗,使得這一打法完全可行。那麼在沖鋒機制改動之後呢?就算10費回合,戰士都沒有辦法通過紅龍上場來直接帶走對方。
爐石傳說沖鋒戰士
按照暴雪修改卡牌的理由是因為「一回合殺(OTK)」,從上述戰士各種流派的影響,除開滾石流和紅龍戰,根本很難有其他的影響,暴亂狂戰士同樣可以做到一回合殺。
在沖鋒機制修改之後,戰士將會怎樣應對?
沖鋒修改的總結:戰士沖鋒機制的修改,影響的僅僅是目前的兩個主流的打法,無法達到阻止OTK的效果。
例如現在由於沖鋒機制的存在,帶有暴怒的狼人的戰士不在少數,3費的狼人配合怒火中燒2張、加上殘酷的監工、沖鋒、狂暴同樣可以做到OTK。所以,沖鋒機制的修改,並不能阻止戰士的OTK,影響的只是目前部分主流的打法,對於風怒效果的隨從,甚至可以說加強。之後的戰士打法中也有可能出現更多的風怒類型的隨從。
各位爐石傳說的玩家們,下面為大家分享一套戰士職業的卡組,這套卡組可以說是非常的暴力,幾乎使用的都是沖鋒怪,下面為大家帶來的就是戰士職業卡組的詳細解析,更多精彩呢誒榮請玩家們繼續關注本站哦,一起來看吧。
卡組詳情
法力值消耗 0: 怒火中燒 x 1
法力值消耗 1: 麻瘋侏儒 x 2 銀色侍從 x 1
法力值消耗 2: 精靈龍 x 1 英勇打擊 x 2 熾炎戰斧 x 2 血帆襲擊者 x 2
法力值消耗 3: 麥田傀儡 x 1 奧術傀儡 x 1 盾牌格擋 x 1
法力值消耗 4: 火車王里諾艾 x 1 黑鐵矮人 x 1 致死打擊 x 2 阿拉希武器匠 x 1 庫卡隆精英衛士 x 2
法力值消耗 5: 奧金斧 x 2 夜刃刺客 x 1
法力值消耗 6: 銀色指揮官 x 2 黑騎士 x 1
法力值消耗 7: 血吼 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格納羅斯 x 1 格羅瑪什·地獄咆哮 x 1
卡組心得
這套卡組我相信明白人一眼就能看出來吧!沒錯這是一套完整的變態的不要臉的沖鋒打臉戰,各種沖鋒怪加上武器可以在4費回合就造成10點以上的傷害, 銀色指揮官 、 火車王里諾艾 、 格羅瑪什·地獄咆哮 、 奧術傀儡 這些牌都是強有力的沖鋒怪另外怒火中燒這張牌是配合格羅瑪什用的,也可以根據情況使用。另外 黑騎士 有點卡手,但是在某些時候我們還是要該下就下不能因為覺得沒砍掉一個嘲諷怪就不下他。
❼ 爐石傳說奴隸主戰士怎麼搭配
5費回合——奴隸主+怒火中燒
這一套是最簡單的配合,適合在對方完全空場的時候打出,造出一個52一個33的奴隸主。這時對方必須消耗兩張解卡來解場,否則局勢將完全偏向戰士一方。5費回合——奴隸主+怒火中燒+死亡之咬
這一套前提是死亡之咬打過一下,所以建議前期抓死亡之咬,在4費回合盡量打一下出去,這樣在5費回合可以一次性鋪出4個不同血量的奴隸主。6費回合——奴隸主+怒火中燒(+死亡之咬)+旋風斬
其實和上一條是一樣的,只是用旋風斬代替了死亡之咬,如果有死亡之咬的話效果會更好,這一套會瞬間鋪滿全場的奴隸主。
8費回合——戰歌指揮官+恐怖的奴隸主(+死亡之咬)+怒火中燒
這里進入解場階段,配合戰歌指揮官奴隸主會變成超級解場機器,尤其面對機械法效果極佳。這一套會讓對手非常頭疼,滿場的指揮官血量不盡相同,解不幹凈下回合又是全場。
❽ 爐石傳說時空扭曲怎麼樣 爐石傳說時空扭曲詳細介紹
爐石傳說命令怒吼效果如何 爐石傳說命令怒吼效果詳細介紹。命令怒吼是爐石傳說裡面戰士專屬職業卡牌裡面的稀有法術牌,很多小夥伴還不知道爐石傳說命令怒吼效果,來看看小編為大家帶來的介紹吧! 爐石傳說命令怒吼效果介紹 命令怒吼 卡牌類型:法術 職業:戰士 分解獲得:20 合成需要:100 相關攻略: 爐石傳說復仇打擊效果怎麼樣 爐石傳說復仇打擊效果介紹 爐石傳說鮮血魔法亂斗規則是什麼 爐石傳說鮮血魔法亂斗規則介紹
❾ 手游爐石傳說戰士入門教程
現在主流戰士分兩種,土豪戰(防戰)和奴隸戰。
土豪戰前期依靠堆護駕解場過牌存活,後期靠各種大哥站場,是慢速卡組最好的代表,是一套歷史很悠久的卡組,成本非常高。
奴隸戰是黑石山火焰加入新卡恐怖奴隸主之後新的卡組,主要依靠戰歌指揮官,奴隸主和狂戰士打出高爆發,通過命令怒吼完成過牌。卡組十分廉價,不過必須開啟冒險模式黑石山的火焰。
還有一套之前比較流行的武器戰,無腦武器打臉搶血,成本也不高。
知道上三言兩語很難講清楚一個職業,還是要靠平時多看比賽多自己練習。
❿ 爐石傳說戰士卡組怎麼搭配
戰士不但擁有強而有力的仆從,更具有相當數量的專屬武器,而專屬仆從中也擁有像激怒、沖鋒及嘲諷的優秀異能。不僅如此,戰士的技能也是出類拔萃,能夠立即殺掉負傷仆從的【斬殺】還有增加護甲並抽牌的【盾牌猛擊】使得戰士進可攻退可守,喜歡利用仆從碾壓對面的玩家一定會愛上戰士這一職業。 加爾魯什·地獄咆哮是非常擅長殺死對手的,而戰士卡組也是如此。使用戰士卡組並不需要太多的策略,而這也是這套卡組的破綻所在,而另外一點則是缺乏對敵方英雄造成直接傷害的手段。在你擊敗某個對手幾次後,他會很容易預測到你的下一步行動,並且了解到通過加入較少的仆從和更多的法術來對付加爾魯什。悲哀地是,你可不能用斬殺、順劈斬還有大亂斗來對付法術,這是非常不公平的。正如上文所述的弱點,組牌時應該側重於仆從配合、壓迫力以及英雄的抗壓力,加爾魯什·地獄咆哮可不是那麼容易被殺掉的。 當你使用不是戰士專屬的卡牌填充剩餘位置時,你需要試圖分析並找出你所需要的卡牌。如果你打算圍繞激怒機制構築卡組,有許多低費的好卡可以選擇,考慮阿曼尼狂戰士、狂怒的狼人(激怒:獲得風怒技能;攻擊力+1)以及牛頭人戰士(嘲諷;激怒:攻擊力+3)。如果你更喜歡沖鋒機制,那就試圖加入戰歌指揮官、庫卡隆精英以及其他性價比較高的仆從,這可以讓你持續保持對對手的壓迫力,但你需要考慮到不能使場上的仆從都保持沖鋒技能的情況並留有後手。 總體上,你需要考慮找出能夠彌補你所構築戰士卡組缺陷的仆從,最典型的例子是麻風侏儒,這張1費的1/1卡牌在死亡時會對敵方英雄造成2點傷害,這直接傷害便是戰士卡組所缺少的。 你需要持續地保持對敵人施加壓力,迫使他跟著你的腳步走。摧毀他們的仆從、仆從、仆從還有僕從,進行野蠻的傷害輸出。不消太多時間,你就能看著你的對手皺著眉頭宣布認輸。 推薦卡組 格羅姆·地獄咆哮X1 伊利丹·怒風X1 大亂斗X2 血吼X2 盾牌猛擊X2 護甲鍛造師X2 命令怒吼X1 暴怒狂戰士X2 致死打擊X1 升級!X2 斬殺X2 熾炎戰斧X2 英勇打擊X2 森金盾牌大師X2 奧金斧X1 持盾守衛X2 銀背雌猩猩X2 旋風斬X1