『壹』 ug分模怎麼才能最快看好分型面在那好有什麼技巧
用UG菜單「分析」——》「形狀」——》「斜率」命令,框選所要分析的產品3D圖形,輸入好相關的參數,就會出現下圖所示分析出的結果顯示,產品上紫色區域面與藍色區域面相交的那條線就是分模線,然後用它拉伸或者採用原始面延伸出來,就是分模面了。
『貳』 ug中,分模時創建箱體有命令是幹嘛的怎麼用
一個相當實用命令,可以用來做鑲件、可以用來做滑塊、可以用來包膠位……反正一個很靈活的命令……選擇一個或多個面然後看你要做多大箱體自己拉伸6個方向的箭頭
『叄』 如何用UG分模
就是用UG做模具的製作呀,一般的分模芯的設計與模架的設計兩種。
模芯可以用UG通過設計好的三維實體直接拆出;
模架一般使用現成的通過UG中的moldflow找出。
PROE分模是模具設計的一個重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生產出來的.模具可以世界工業革命的重要轉折點.
PROE分模技巧談
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,這是一位台灣教授教材上講得最多的一種方法;
2.切割法:許多時候,當我們做好分型面後進行分模才發現,分不開並且出現了許多綠線線和紅點點,這時我們可選擇切割法,具體做法是:直接將分型面復制一個後往前模方向延伸到前模仁的厚度,封閉起來生成前模仁,而後做一實體為後模仁,用分模切掉前模部分,再用參考零件直接CUTOUT出後模仁型腔來;
3.當然針對2所出現的情況,也可採用精度修改法來解決,適當的調整一下精度,也可解決一些情況,還可在設計過程中調整模具精度和產品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就設置為產品精度和模具精度保持一致;
4.補洞法:在做型面時,不要去COPY SURFACE(推薦使用),直接將有破孔的地方做一些比較簡單的曲面來堵住,有時曲面不太好做也可直接長出一塊0.01mm厚的實體來,然後再一些比較簡單的大分型面來就可分出來;
5.裙邊法:對於大部分的殼體類產品,建議使用裙邊來做分型面,這樣不僅易分模而且往做出來的分型面比較漂亮;
6.產品中做分型面法:有的時候就是很奇怪的事,直接模具版塊中做分型面分不出來的產品,換作到產品板塊中去做分型面,然後到模具板塊中去分模會比較容易分出,據小可了解有不少的高手就是用這個方法進行分模的;
7.體積塊法:有時也可用直接做體積塊的方法來完成,包括做成成品的體積塊和先隨意做成幾個體積塊後再進行體積塊的分割與合並;
8.調包法:在某些時候,當用主分型面進行分模時會出現分不開的情況,但不要輕易放棄,試換一個分型面(如鑲件.鑲針或者滑塊)來分一下也會出現驚喜的;
9.修改產品法:此法做法是針對於一些用第三方軟體做圖轉換的圖檔和一些產品曲面質量較差的的產品較有用.可將產品上一些局部的地方做適當的修改,但要注意不能隨意更改產品外觀和功能部位.也可重新做一個PART來,利用數據共享插入原產品的實體表面,不足是在產品設變時模具文件不能再生變更;
10.黃牛法:這是沒有辦法的辦法,但絕對可行,就是對於一些產品造型質量特差且模具結構簡單的產品,與其想盡各種方法來尋找分模的***之招不如老老實實做他一回黃牛,對於各個模具零件直接利用產品上的曲面一個個地做出來,當然這樣的東西的確讓人討厭,但一旦遇到而且你的計算機又不太好的情況下法還是可以給你帶來方便的。
『肆』 如何ug分模
要想分模,首先要懂模具結構。如果不懂得模具結構,你分出來的模是不能用的!畫圖也是,看書上的命令畫出來的圖,也是不能用的。做CNC,也要懂模具結構,否則只有人家分好了,你才能編程。而且待遇也高不到哪去。所以模具結構在這行之中佔有很重的分量!比如:哪要做枕位,哪要做插穿,哪要做碰穿,而且是碰前模還是碰後模,還有行位,斜頂,內行位,是原身留還是做鑲件,哪要線切割等等。這些要慢慢來,要有一個過程。要時間和經驗的積累,你才能得以應手!
祝你好運!
『伍』 ug怎樣設置手動分模收縮率
UG設置手動分模需要用到縮放命令,其操作過程如下:
打開要分模的產品,在插入菜單下找到縮放命令;
選中產品,然後選擇均勻縮放類型;
設置縮放比率,比如ABS,其值是1.005;
點確實,對產品收縮率設置完成。
『陸』 UG手動分模的方法有幾種
手動分,有兩種,一種是做好分型面後,然後用抽取幾何體這個功能,選擇區域的方式,服加把整個前模和後模的面提取出來,然後再跟分型面結合成一個整塊的片體,再用來去切割一塊實體,得出前模或是後模的分模實體.
另一種,我個人稱之為半自動分模,使用注塑模向導里的功能,自動識別出前後模的面,有時還要做一些手工的修整和調整,然後,同樣也是做到分型面,最後是使用注塑模向導里的分型功能,自動提取出前模的面和後模的面,最後手工畫個實體來切割出來,就行了,這是我常用的分模方式,個人覺得最好用
這可是高級技術,學會了這一項,可以讓你的工資提升兩千以上的。一言兩語怎麼說清楚,還是需要自已努力慢慢摸索
『柒』 UG分模分幾步,需要用到什麼功能命令
主要有手動分模和自動分模(注塑模向導),但是復雜一點的還是用手動分模的兄弟給你推薦一個學習UG的好網站,上面有好多的UG學習資料,UG產品造型 UG模具設計 UG數控編程 你去ABC UG論壇看看
『捌』 ug 沖壓件 怎麼分模
抽取面,把上下面各自取出來,把這個實體隱藏,上表面縫合,下表面也縫合,待用。取零件輪廓線(上表面)沿沖壓方向上投影出輪廓線,用這個線拉伸出一個長條實體,長度要看你設計模具的閉合高定,去參,然後用上表面採用分割體命令分割這個長條實體,取上面的一段作為壓型凸模,刪掉剩下部分,然後再用(下表面)輪廓線再往下拉伸一個長條實體,用下表面分割它,取下半部分為壓型凹模,刪除上半部分,去參,把上下片體刪除。留下的就是凸凹模的工作部分(凹模下壓板,你自己分割),至於其他部分可以再這兩實體基礎上拉伸出來,慢慢往上添加就行,不知道這個零件的大小,如果很大,那可以對剛才的兩個實體進行挖空,壁厚取50+
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PS:就這個圖,我看這個件的沖壓方向取孔的中心軸方向就可以,這件還是比較好乾的,就是要注意幾個折彎角部分起皺。
『玖』 ug分模,用什麼命令才能做出這樣的分型線,做出分型線後這個分型面怎麼做出來,都是曲面不好做,請模具
ug中有等斜度曲線,其可以抽出零件的最大輪廓線,也就是產品的分型線。
『拾』 ug快捷鍵命令大全
一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U
二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I ;顯示和隱藏→顯示,Ctrl+shift+K ;顯示和隱藏→全部顯示,Ctrl+shift+U。
三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。
四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。
五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。
六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。
七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。
(10)ug分模用哪些命令擴展閱讀
UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。
首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。