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圓命令的用法

發布時間:2022-08-29 02:12:35

1. CAD裡面畫圓的快捷鍵是什麼

CAD中繪制圓的快捷方式是字母「C」,圓的繪制主要的有四種方法,在命令行輸入C,AutoCAD軟體會提示我們指定圓的圓心或者三點、兩點或者指定兩個切點一個半徑。

通過指定圓心的方式來繪制一個圓,在繪圖區指定一點,系統會提示我們,指定圓的半徑或者直徑,直接輸入數據默認為半徑,輸入D(直徑的快捷鍵為D)回車再輸入則為圓的直徑。

(1)圓命令的用法擴展閱讀

CAD畫圓的基本方法和技巧:

1、用圓環繪制帶寬度的圓

在CAD中只有多段線有寬度,直線和圓弧都可以通過多段線PE命令轉換成多段線,但圓卻無法轉換成多段線。只是因為CAD提供了繪制帶寬度圓的命令:圓環DONUT,其實就是繪制一個圓形的多段線。

2、用多段線畫圓

多段線畫圓也非常簡單,輸入PL命令回車後,輸入A,切換成圓弧模式,利用極軸或正交橫向拖動,會顯示成一個半圓,直接輸入圓的直徑,就可以繪制出來半圓,然後輸入CL,回車,讓多段線閉合,就畫出一個多段線圓。

2. cad畫圓命令 是什麼 急急!!!

是c 有什麼問題盡管問

3. cad圓命令相關

ARC是可以直接畫任意角度的圓弧(包括畫整圓的),而C命令只能畫圓,不能畫弧,3P代表3個點確定一個圓的平面.跟2點確定一條直線的原理一樣.

4. coreldraw圓形陣列命令的使用方法

陣列這個命令在 其它 畫圖軟體中都特別的常用,但熟悉CorelDRAW的人都會發現,陣列這個命令。下面我就給大家整理了一些關於coreldraw圓形陣列命令的使用,希望大家喜歡。

coreldraw圓形陣列命令的使用 方法
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖1

coreldraw圓形陣列命令使用的方法/步驟

1點擊矩形,畫出一個背景,如圖所示


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖2
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖3

2點擊互動式填充命令,對背景進行多色填充,這里如果不懂,可以看我們的往期教程,

coreldraw中對一個物體如何進行多種顏色的填充,效果如圖所示


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖4
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖5

3點擊鋼筆工具,畫出一條直線,具體化法可參考往期教程,對其填充顏色並調至粗細,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖6
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖7
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖8

4對畫好的直線進行圓形陣列,點擊排列位置旋轉,將數值調至如圖所示,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖9
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖10
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖11
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖12

5點擊橢圓工具,畫出一個圓形,為其填充顏色,如圖所示


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖13

6繼續畫圓,畫好後並復制,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖14

將兩個圓選中,點擊排列變換選中命令

將旋轉欄目中的數值調至如圖所示的樣子,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖15

將所有的選中後鎖定,與大圓進行簡化,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖16
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖17

運用同樣的方法,畫出第二排的圓形並對其進行簡化,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖18

點擊橢圓命令畫圓,填充後在進行復制,將復制的圓形在縮小換色,效果如圖所示


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖19

繼續畫出兩圓,進行簡化,並選擇鋼筆工具,對其暗部進行勾勒後填充顏色,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖20
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖21

點擊矩形工具,畫出兩個矩形,如圖所示,對其進行鎖定


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖22

繼續圓形陣列的命令,將其數值調至如圖所示,效果如圖


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖23
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖24

將整個輪胎鎖定,點擊互動式陰影工具,對輪胎添加陰影,效果如圖,陰影的添加方法可參考往期教程


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖25
coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖26

對整個陰影及輪胎進行復制,縮小,效果如圖所示


coreldraw圓形陣列命令的使用方法圖27

5. cad圓與直線相切

1、先在電腦打開CAD軟體,打開一個新文件先畫兩個圓。


6. 「圓「命令的各選項參數

CAD常用命令參數:
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

7. CAD閉合圓命令是什麼

1.你只是想知道閉合命令的嗎?閉合命令就是【BO】
2.還可以通過延伸命令,用快捷鍵,輸入EX,再點擊一下空格鍵,再點擊一下半圓,半圓圖形就可以 變成整圓了

8. cad圓角命令怎麼用

cad圓角命令怎麼用?接下來就來為大家介紹一下cad圓角命令的用法,一起來看看吧。
1、打CAD軟體,在軟體里畫一個矩形。


以上就是為大家介紹了cad圓角命令怎麼用,希望能幫助到大家。
本文章基於Dell靈越5000品牌、Windows10系統、ComputerAidedDesign2020版本撰寫的。

9. CAD中畫圓命令是什麼共有幾種方法

CAD中畫圓的命令是「CIRCLE」,一般用簡寫「C:再回車或空格就可以。
1>圓心,半徑
2>圓心,直徑
3>兩點
4>三點
5>相切,相切,半徑
6>相切,相切,相切

閱讀全文

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