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好用宏命令

發布時間:2022-08-29 13:58:58

❶ 求一個WOW野德技能按鍵順序和好用常用的宏命令

YD就那幾個技能 有必要什麼順序嗎。。 名稱:裂毆 效果:直接按則優先裂傷的情況下,使用裂傷和重毆,裂傷CD的情況下重毆,顯示一直為裂傷,方便觀察CD,按AIT+則是挫志咆哮。
但是這個技能會燒光怒氣,所以當你想裂傷的時候可能沒有怒氣,
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂傷 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重毆
/startattack 名稱:沖鋒宏 直接按沖鋒,ALT+沖鋒焦點
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性沖鋒 - 熊 ;野性沖鋒 - 熊 名稱;怒暈 效果,直接按拍暈,ALT+激怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛擊 變熊沖鋒
#showtooltip 野性沖鋒 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形態(變形);
/cast [stance:1]野性沖鋒 - 熊 坦克宏
#showtooltip 裂傷 - 熊(等級 3)
/施放 重毆
/施放 裂傷 - 熊(等級 3)
/startattack

❷ 魔獸有用又有趣的宏鍵命令,要詳細,謝謝

給你
宏命令全表
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有些命令需要參數,而部分命令的參數則是可以省略的。比如/join可以接受兩個參數,一個是可選的,另一個則是必需的,我們用/join <頻道名稱> [密碼]來表示。也就是說「<>」中的是必需的,「[]」中的則是可選的。
一、 基本命令
/?, /h, /help
顯示幫助信息。
/a, /assist [單位]
協助[單位],也就是選擇[單位]的目標。如果沒有指定[單位],當前目標將作為參數。
/camp, /logout
准備返回人物選擇,出現等待20秒的提示。如果在旅店或主城則直接返回。
/cast , /spell <技能>
使用<技能>。
/combatlog
切換戰斗記錄方式,將其寫入磁碟。
/dismount
解散坐騎。
/equip <物品>
為自己裝備<物品>。
/usetalents [天賦編號]
3.10新增雙天賦系統,用編號1或2來選擇天賦。
/exit, /quit
准備退出遊戲,出現等待20秒提示。如果在旅店或主城則直接退出。
/f, /fol, /follow [玩家]
自動跟隨[玩家]。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/ins, /inspect [玩家]
觀察[玩家]。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/played
查看總游戲時間。
/rand, /random, /rnd,/roll [下限] [上限]
擲骰子,獲得一個[下限]到[上限]之間的隨機數。如果只指定了一個參數值,那麼范圍就是從1到這個指定的值。如果沒有給出任何參數,那麼范圍就是從1到100。如果你在小隊或團隊中,附近的隊員可以看到你得到的隨機數,范圍和/say相同。
/tar, /target <單位>
將指定<單位>設為當前目標。參見《單位標識符》。
/time
顯示伺服器時間。
/tr, /trade [玩家]
向[玩家]發起交易。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/use <物品>
使用<物品>。
/who [搜索內容]
根據指定內容進行在線玩家搜索,搜索結果將顯示在聊天窗口中。如果沒有指定[搜索內容],那麼會進行一個默認的搜索,並打開搜索對話框顯示結果。
二、 聊天命令
下面這些是用於玩家交流的命令,如果沒有特別設定,聊天內容都是用當前的語言發送的。比如暗夜精靈選擇用達納蘇斯語後人類就看不懂他說的是什麼了。
/e, /em, /emote, /me <表情>
表情的作用是向周圍發送一個「玩家名 <表情>」的信息,和/say類似。不過當敵對陣營玩家收到信息後只會顯示「玩家名做了一些奇怪的動作」。
/bg <信息>
向戰場團隊頻道發送[信息]。
/c, /csay <頻道號> <信息>
向指定頻道發送信息,也可以用「/頻道號 <信息>」。不受語言設置的影響。
/g, /gc, /gu, /guild <信息>
向公會頻道發送<信息>。
/o, /osay <信息>
向工會官員頻道發送<信息>,不過前提是有官員頻道發言權。
/p, /party <信息>
向小隊頻道發送<信息>
/r, /reply <信息>
給最近向你發送悄悄話的玩家發送<信息>。
/ra, /raid, /rsay <信息>
向團隊頻道發送<信息>。
/s, /say <信息>
說話,向周圍發送<信息>,附近的玩家都可以收到。
/send, /t, /tell, /w,/whisper <玩家> <信息>
僅向<玩家>發送<信息>。
/sh, /shout, /y, /yell<信息>
大喊,向周圍發送<信息>,四周很大范圍內的玩家都可以看到。
/v <宏>
播放<宏>指定的聲音。
三、 在線狀態
/afk [信息]
切換暫離狀態。玩家向你發送悄悄話時將在你名字左側顯示「暫離」,並得到你「處在暫離狀態」的自動回復。該回復也可以通過設置[信息]修改。
/dnd [信息]
切換勿擾狀態。玩家向你發送悄悄話時將在你名字左側顯示「勿擾」,並得到你「請勿打擾」的自動回復。該回復也可以通過設置[信息]修改。
四、 好友列表
/friend, /friends [玩家]
將[玩家]添加到你的好友列表中。如果沒有指定[玩家]則將你的當前目標作為參數。如果當前目標也不存在,好友列表框將會彈出。
/ignore [玩家]
將[玩家]添加到忽略名單,如果沒有指定[玩家],則將你的當前目標作為參數。你將不會收到任何來自被忽略的玩家發送的信息。
/remfriend, /removefriend[玩家]
將[玩家]從你的好友列表中移除。如果沒有指定[玩家],則將你的當前目標作為參數。
/unignore [玩家]
將[玩家]從你的忽略列表中移除。如果沒有指定[玩家],則將你的當前目標作為參數。
五、 小隊、團隊命令
/i, /inv, /invite [玩家]
邀請[玩家]加入隊伍,如果沒有指定[玩家],則將你的當前目標作為參數。至少需要助理許可權。
/kick, /u, /un, /uninvite[玩家]
將[玩家]開除隊伍,如果沒有指定[玩家],則將你的當前目標作為參數。至少需要助理許可權。
/pr, /promote [玩家]
將[玩家]提升為隊長,如果沒有指定玩家,則將你的當前目標作為參數。需要隊長許可權
/split <金幣數量>
拿出指定數量的金幣全隊平分。該宏由於不安全,已從1.9.1版補丁中被移除。
/raidinfo
顯示團隊副本的重置時間、副本ID。
/rw [警告信息]
向團隊發送[警告信息],隊員收到信息後將有警告音,並且屏幕中將會顯示[警告信息]。至少需要助理許可權。
/readycheck
向全團發送就位確認詢問,所有隊員需要在30秒內做「是」或「否」的選擇。之後將收到全團就位情況的統計結果。至少需要助理許可權。
六、 戰利品分配
/ffa
將分配方式改為自由拾取。需要隊長許可權。
/group
將分配方式改為隊伍分配。需要隊長許可權。
/master [玩家]
指定[玩家]分配物品,如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。需要隊長許可權。
/needbeforegreed
將分配方式改為需求優先。需要隊長許可權。
/roundrobin
將分配方式改為輪流拾取。需要隊長許可權。
七、 公會命令
公會命令用來完成公會相關的任務,如邀請、退出、任免官員等等。
/gdisband, /guilddisband
解散公會。需要會長許可權。
/ghelp, /guildhelp
顯示公會命令幫助信息。這個命令好像被刪了。
/ginfo, /guildinfo
顯示公會的基本信息。
/ginvite, /guildinvite [玩家]
邀請[玩家]加入公會。如果[玩家]未指定,當前目標將被作為參數。需要添加成員的許可權。
/gleader, /guildleader [玩家]
將會長職位轉交給[玩家],如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。需要會長許可權,且轉交對象在線。
/gquit, /guildquit
退出公會。
/gmotd, /guildmotd <每日信息>
設置公會[每日信息]。
/gpromote, /guildpromote [玩家]
提升[玩家]職位。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/gdemote, /guilddemote [玩家]
降低[玩家]職位。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/groster, /guildroster
顯示公會名單。
/gremove, /guildremove [玩家]
將[玩家]開除公會。如果沒有指定[玩家],當前目標將作為參數。
/saveguildroster
在\World ofWarcraft\Logs\目錄下將會員名單保存為GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等級、種族、地點、級別、備注、下線時間格式保存,以製表符分隔。
八、 頻道命令
下面列出用於頻道的命令。頻道類似於IRC聊天室。綜合、交易、本地防務都是頻道。不過我們還可以通過/join命令來建立頻道。
下面說明中的<頻道號>是自己關聯到頻道的一個數字編號。通過/chatlist命令就可以看見當前所在的頻道和與之關聯的編號。說明中的<頻道名稱>用來表示頻道的字元標識符,在各自的陣營中頻道名稱是唯一的。
/ann, /announce <頻道號>
打開/關閉玩家出入<頻道號>指定頻道的消息。
/ban <頻道號> <玩家>
禁止<玩家>進入<頻道號>指定頻道。如果<玩家>已經在頻道中,你可以使用/ckick命令將他開除。應該需要管理員許可權,未確定。
/c, /csay <頻道號> <信息>
向<頻道號>指定頻道發送<信息>。你的當前語言設置不影響你的發言。如果這樣:
/<頻道號> <信息>
可以獲得相同的效果。
/chatinvite, /cinvite <頻道號> <玩家>
作用應該是邀請<玩家>加入<頻道號>指定的頻道,未確定。
/chan, /channel, /join<channelname> [password]
用[密碼]嘗試加入<頻道名稱>指定的頻道。
/chat, /chathelp
顯示聊天命令幫助信息。
/chatexit, /chatleave,/leave [頻道號]
離開[頻道號]指定的頻道。如果沒有指定[頻道號]則離開所有頻道。
/chatinfo, /chatlist,/chatwho [頻道號]
列出[頻道號]指定頻道中的玩家,如果沒有指定[頻道號]則顯示所有已加入的頻道。
/ckick <頻道號> <玩家>
將玩家從<頻道號>指定頻道開除。
/moderate <頻道號>
允許/禁止頻道管理。應該需要所有者許可權,未確定。禁止頻道管理後無法使用/mod、/mute、/unmod、/unmute指令。
/mod, /moderator <頻道號> <玩家>
將<玩家>提升為<頻道號>指定頻道的管理員。應該需要所有者許可權,未確定。
/mute, /squelch, /unvoice<頻道號> <玩家>
禁止<玩家>在<頻道號>指定頻道中發言。需要管理員許可權。
/owner <頻道號> [玩家]
將<頻道號>指定頻道的所有權移交給[玩家],需要所有者許可權。如果沒有指定[玩家]則顯示指定頻道的當前所有者。
/pass, /password <頻道號> <密碼>
設置<頻道號>指定頻道密碼為<密碼>。
/unban <頻道號> <玩家>
允許<玩家>加入<頻道號>指定頻道。
/unmod, /unmoderator <頻道號> <玩家>
撤銷<玩家>在<頻道號>指定頻道中的管理員許可權。應該需要所有者許可權,未確定。
/unmute, /unsquelch,/voice <頻道號> <玩家>
允許<玩家>在<頻道號>指定頻道中發言。
九、 PVP
/pvp
開啟PVP標記。
/el [玩家]
向[玩家]發出決斗要求,如果沒有指定[玩家]則將以當前目標作為參數。
/concede, /forfeit, /yield
決斗中使用,認輸。
/teamquit <2v2, 3v3,5v5>
退出競技場隊伍。
/teamdisband <2v2, 3v3,5v5>
解散競技場隊伍。
/teaminvite <2v2, 3v3,5v5> [玩家]
邀請[玩家]加入競技場隊伍。需要隊長許可權。
/teamcaptain [2v2, 3v3,5v5] [玩家]
提升[玩家]為新的競技場隊長。
十、 客戶端控制
/console <命令>
執行控制台命令。
/run, /script<script>
運行LUA腳本程序。
/m, /macro [宏]
運行指定[宏],但該功能現在不支持。無參數執行時,打開宏管理界面。
/macrohelp
顯示宏的使用幫助。
/timetest [參數]
/timetest是一個新增命令,用於測試游戲性能並生成報告。執行命令後,將在下次使用公用飛行坐騎時進行測試。測試過程中特效將會被關閉。如果[參數]為0則表示取消現有的測試預約。
十一、 其他的一些有用的表情命令
以下命令如果沒有指定[單位],那麼就以當前目標為參數。
/attacktarget [單位]
/bark
/beckon [單位]
/beg [單位]
/bite [單位]
/blink
/blow
/boggle
/bonk
/bored
/bow [單位]
/brb
/bye
/cat
/chicken [單位]
/charge
/cheer [單位]
/chew
/chuckle [單位]
/clap
/congratulate
/comfort [單位]
/cough [單位]
/cry [單位]
/curtsey [單位]
/dance [單位]
/drink
/drool [單位]
/doh
/doom [單位]
/eat
/eye [單位]
/excited
/farewell
/fart [單位]
/flee
/flirt [單位]
/flap [單位]
/followme
/gasp [單位]
/gloat [單位]
/golfclap [單位]
/goodbye
/greet [單位]
/grin [單位]
/groan [單位]
/guffaw [單位]
/happy [單位]
/healme
/hello
/helpme
/hi
/hug [單位]
/kiss [單位]
/kneel [單位]
/laugh [單位]
/lie [單位]
/lol
/lost
/love [單位]
/map
/moan [單位]
/mock [單位]
/moo [單位]
/moon [單位]
/mourn [單位]
/no
/nod
/oom
/pick [單位]
/played
/plead
/point [單位]
/poke [單位]
/ponder [單位]
/praise
/rawr
/roar [單位]
/rofl [單位]
/scratch [單位]
/sexy
/shindig [單位]
/shoo [單位]
/shrug
/sigh [單位]
/silly [單位]
/sit
/slap [單位]
/sleep
/smile [單位]
/sniff [單位]
/sorry [單位]
/spit [單位]
/stink [單位]
/tap [單位]
/taunt [單位]
/tease
/thank [單位]
/threaten [單位]
/tickle [單位]
/train
/victory [單位]
/violin [單位]
/wave [單位]
/wait [單位]
/wink [單位]
/welcome
/woot
/wrath [單位]
/yawn [單位]
/yay
/yes

❸ 求魔獸世界聖騎士常用宏,比如正義聖印-審判-十字軍聖印。要能用的。好的一定加分。

魔獸世界tbc懷舊服聖騎士宏命令設置

[祝福]<Ctrl+滑鼠左鍵>點擊或鍵盤按擊為目標施放強效智慧祝福,<Ctrl+滑鼠右鍵>為智慧祝福。<Shift+滑鼠左鍵>點擊或鍵盤按擊為目標施放強效力量祝福,<Shift+滑鼠右鍵>為力量祝福。<滑鼠左鍵>點擊或鍵盤按鍵為目標施放強效王者祝福,<滑鼠右鍵>為王者祝福。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,button:1]強效智慧祝福

/cast [mod:ctrl,button:2]智慧祝福

/cast [mod:shift,button:1]強效力量祝福

/cast [mod:shift,button:2]力量祝福

/cast [button:1]強效王者祝福

/cast [button:2]王者祝福

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

❹ wow宏命令大全

/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入

target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向

/stopcasting=打斷當前施法

#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..

#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B

/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B

如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......

----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------

關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...

整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取

----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------

一些不太常見的語句...

/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)

/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...

/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號

----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------

關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....

說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....

密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標

要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了

好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...

---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------

最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]

變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)

喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.

可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.

加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz

更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....

在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):
ps.摘錄地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明

第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。

1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。

2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。

第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。

1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance: 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier: 可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button: 可以是1/2/……5/,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped: 可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling: 為某法術名,某法術正在引導中
actionbar: 為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet: 可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。

2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target= 可以為player/target/pettarget/targettarget/……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。

第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。

1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18

2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕

❺ wow宏命令設置

常用的宏命令:

1、技能命令

/cast釋放一個或多個技能,可以加入一些條件判斷,是最常用的命令。

/castsequence依次釋放釋放數個技能,同樣可以加入一些條件判斷,常見於所謂的"無腦宏"。

/use使用一個物品,可以直接用物品名稱也可以用物品欄位置。

2、動作命令

/cancelform取消變形

/cancelaura取消狀態或增益

/startattack開始攻擊,釋放技能會自動開始攻擊。

/stopattack停止攻擊,與startattack相反,用於防止破除控制等功能。

(5)好用宏命令擴展閱讀:

種族介紹

魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇。

即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP)。

每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。

❻ 求WOW獵人實用宏命令

1.A 施放獵人印記的同時寵物攻擊/cast Hunter's Mark(Rank 1)
/script PetAttack()

1.B 切換到寵物正在攻擊的目標並施放毒蛇刺擊/script TargetUnitsPet("Player")
/assist
/cast Serpent Sting(Rank 1)

1.C 召回寵物並使用散射
此宏是有散射技能的玩家所必需的。
/script PetFollow()
/Cast Scatter Shot()

1.D 選擇目標,開始攻擊
如果當前目標是友好目標,則協助目標。使用獵人印記,寵物攻擊,如果沒有在戰斗狀態,開始自動射擊。如果目標是敵人的話,則直接使用技能。此宏在SOLO組隊中都比較實用。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/cast PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end

1.E 餵食

最簡單的一鍵餵食,把食物放入對應的背包格子中。
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (Bag,Slot)

下面這個會先判斷玩家是否處於戰斗之中。如對應的格子中沒有食物,則會打開相應的背包。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not
GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end

2.判斷目標身上是否有特定BUFF8.A 猴之守護+物理攻擊
下面的宏會先判斷玩家身上是否加有猴之守護,如果沒有,使用猴之守護。如果玩家未在戰斗狀態,則開始物理攻擊。也可以把Attack換為Raptor Strike。
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end

2.B 鷹之守護+自動射擊
]而這個則是先開始自動射擊,再判斷身上是否有鷹之守護的效果,沒有的話,使用鷹之守護。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end

2.C 鷹之守護+瞄準射擊
瞄準射擊的版本
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end

3.影遁相關(暗夜專用)9.A 藏身
影遁的同時躺下,藏身之用……
/cast Shadowmeld(Racial)
/laydown

3.B 進食
吃飯喝水的同時影遁,也是出於安全考慮……
/target "player"
/script UseContainerItem(FoodBag, FoodSlot);
/script UseContainerItem(DrinkBag, DrinkSlot);
/cast Shadowmeld(Racial)

❼ 魔獸世界裡面,FS有什麼好用點的宏命令

看看自己習慣用的
#showtooltip 法術反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法術反制 焦點反制宏 #showtooltip 法術反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術反制;法術反制 焦點反制宏,ALT變焦點否則反制當前目標#showtooltip 閃現術 /stopcasting /cast 閃現術 打斷閃現宏 #showtooltip 冰槍術 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]冰槍術;冰槍術 無腦冰槍術#showtooltip 變形術/cast [target=mouseover,exists]變形術;變形術無腦變羊宏#showtooltip/施放 [nochanneling:奧術飛彈] 奧術飛彈奧術飛彈宏#showtooltip [pet] 冰凍術; [nopet] 召喚水元素 /cast [nopet] 召喚水元素/cast [target=pet,dead] 召喚水元素/click PetActionButtonA A=冰環數字 /petattack 水元素宏 /script PetDismiss();/cast 急速冷卻急冷之前解散水元素#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術 /cast [nopet]召喚水元素 /cast [target=pet,dead]召喚水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰凍術 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm]#showtooltip /use [btn:1] 法力剛玉 /stopmacro [btn:1] /script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end /cast 製造魔法玉石左鍵吃寶石,右鍵同上#showtooltip 變形術(等級 1) /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 變形術(等級 1); 變形術(等級 1) 焦點變羊宏,ALT變焦點否則變當前目標#showtooltip 隱形術 /stopcasting /cancelaura 隱形術 /cast 隱形術3.02後的瞬隱的隱形宏作用是打斷當前施法並且隱形,如果隱形則取消隱形buff。因為有時候隱形只是躲技能,隱形後想立即出來(同瞬進出冰箱)。沒有宏的話需要去諸多buff中尋找並且點掉會耽誤時間;雖然用瞬放可以出隱形,但是當瞬放在冷卻(比如冰環)或者邊上有被控制目標(比如羊),那就會誤事了。我一開始是用吃喝破隱形的,不過後來發現還是不順手,所以就寫了這個宏,希望對樓主有用。#showtooltip 氣定神閑 /stopcasting /cast 奧術強化 /stopcasting/use 14 /cast 氣定神閑 /stopcasting /cast 炎爆術(等級 10)大臉盆宏其他一些常用命令/petattack 寵物攻擊/petfollow 跟隨/petstay 停留/petpassive 被動模式/petdefensive 防禦模式/petaggressive 主動攻擊/petautocaston <spell> 自動施放技能打開,比如冰球/petautocastoff <spell> 自動施放技能關閉

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