1. 求3dmax火星時代所有模型,材質方面的視頻!高分懸賞!
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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2. 3DMAXVR材質使用視頻教程
最上面的search by name旁邊有一個小三角,點開之後有一個open material,然後選擇一個材質球,就打開了右圖這樣的列表,在左側材質球選中一個空白的,再右側雙擊需要使用的材質球就讀取出來了。
3. 跪求!!室內效果圖製作入門[建模篇]and[材質篇]視頻打包下載版。。。
一: 游戲錄像篇
1: 如果你想做游戲視頻, 首先你需要懂得如何把游戲中的畫面錄下來。 下面這個鏈接就是教會你怎麼錄制游戲畫面:
http://xyq.17173.com/advice/advice05_2.htm
2: 知道怎麼錄制游戲畫面後, 你就需要相應的工具了, 以下就是你製作游戲錄像所需的工具:
(1):3D游戲錄制軟體(FRAPS2.50破解版):
http://download.17173.com/Files/15/20041203/2664.shtml
(2):2D游戲錄制軟體(金山游俠游戲錄像機):
http://download.winzheng.com/SoftView/SoftView_12814.htm
(3):如果你的機器不支持FRAPS或者太卡, 建議使用Game Cam(Game Cam是一款游戲實時錄象工具,可以幫助你實時錄制帶聲音的游戲電影,可以通過熱鍵或簡單的使用方法在游戲界面中使用,支持大多數的DirectX 7, 8, 9和OpenGL 游戲。):
下載地址:http://soft.ttdown.com/ViewDownURL.asp?softID=22460
二:視頻製作篇
1: 錄制好了游戲畫面之後, 你需要把這些錄像素材剪輯合成為完整的一部視頻作品。 我在這里推薦大家使用Premiere 簡稱PR, 專業而且操作簡便的影視剪輯工具。
為了讓大家完整的了解從如何進行游戲錄像開始, 到如何使用Premiere進行剪輯。 我特意製作了一期視頻教程, 相信大家看過以後就明白了。
視頻教程下載地址:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html (下載「Premiere基礎使用教程」)。
2:在視頻教程下載過程中, 你也可以先看看圖文的教程:
(1):使用金山游俠錄像機錄制2D游戲畫面,以及使用PR剪輯:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221
(2):使用FRAPS錄制3D游戲畫面,以及使用PR剪輯:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221
三: 視頻渲染篇:
上面的介紹如果你都明白了的話, 你現在應該已經能夠製作出屬於自己的影視作品了, 但是你也一定會為自己的影片輸出來的效果不清晰和過於龐大而發愁吧, 那麼, 你應該看看下面這個帖子, 它會對你渲染(把影片輸出的過程術語叫「渲染」)出高清晰的作品有所幫助。
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244028,1.html
(這里介紹的編碼器,同樣可以運用到游戲錄像機里的「視頻壓縮」選項的「設置」里。)
四: 作品上傳篇:
錄制完游戲畫面-》剪輯合成-》渲染輸出, 整個完成後, 你的影視作品就完成了。 這時候你就可以考慮上傳你的作品了~
這里的http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html第5問和第6問就完全解答了這個問題。
五: 轉格式篇:
如果你上傳速度很慢(這是由於南北方電信的差異還有電信和網通之間的差異造成的),可以試著把你的作品轉成較小的WMV格式, 節省上傳時間, 但是畫質的清晰度會受到損失。
1:具體介紹:http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243929,1.html
2:如果上面的方法不行的話, 可以這樣做:
(1):啟動 Windows Media 編碼器 9。
(2):選擇「轉換文件」,點擊確定。
(3):選擇你要轉換的視頻文件和輸出目錄,點擊「下一步」。
(4):選擇「windows media 伺服器(流式處理)」,點擊「下一步」。
(5):編碼選項,視頻選擇「多比特率視頻」,音頻選擇「多比特率視頻」。 總比特率選擇:282Kbps。
(6):填寫「標題」,「作者」等信息。
(7):點擊「完成」開始轉換,轉換完就OK了,可以上傳了!
2 魔獸視頻製作方法 加精
3: Windows Media 編碼器 9 (下載地址:
http://download.17173.com/Files/14/20050125/3236.shtml)
六: 提高篇:
如果你覺得PR的剪輯已經不能再滿足你的需要, 你還想製作更炫的視頻, 不單單需要剪輯,更需要特效合成的時候。 我推薦你使用affter effects(簡稱AE) ,功能強大的影視後期合成軟體。
這是一個簡單的AE入門教程:http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下載 affter effects基礎教程)
AE常用插件下載(更新shine插件破解版下載):
http://download.17173.com/Files/14/20050418/3973.shtml
AE插件安裝方法:
1:C:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins
假如你的是AE6.0,而且也裝在C盤的話,就是這個路徑
2:如果該插件沒有安裝程序, 直接復制該插件到After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins 裡面
如果你具有一定的3D軟體使用技術的話, 這一篇教程會為你製作個人或者工會的LOGO增色不少。http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/01/2243193,1.html
等我收集一下玩家朋友們的具體意見, 然後再放出大家需要的其他教程。
七: 以下是玩家朋友們在實際製作中遇到的各種問題, 我整理一下,希望對大家有用:
1:關於用AE或PR做三維立體字體的方法~~~急救`~~~~:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244031,1.html
2:用PR編輯視頻的時候,畫面顫抖怎麼辦?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244026,1.html
3:關於PR滾動字幕製作的問題~~急救~~
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html
4:我的AE按「0」預覽的時候為什麼只能預覽2秒鍾??
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/09/2243990,1.html
5:請教流文件前的源問題
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/08/2243971,1.html
6:如果想給自己的視頻加上字幕怎麼做呢?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html
7:我用1024X768錄的游戲畫面 用PREMIERE接好後 做出來怎麼只有中間的800X600顯示出來啊?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243930,1.html
8:frag可以錄制電影片段嗎?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/20/2243630,1.html
9: Premiere中的字幕編輯器的時候~打出來的字全是亂碼的~請問有什麼辦法解決~?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/08/2243337,1.html
10: 淡入淡出效果的補充!
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/03/2243258,1.html
11:為什麼我安裝了ACE Mega Codec Pack之後,依然無法打開fraps錄制的avi格式的視頻呢?
答: 因為FRAPS的解碼器是FRAPS自帶的, ACE裡面沒有, 所以你需要重裝FRAPS。
12:PR為什麼不能只拖動視頻軌道? 為什麼我的PR輸出壓縮只有microsoft DV(NTSC)和microsoft DV(PAL)?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/13/22440***,1.html
13:改編電視劇的視頻製作方法:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/17/2244164,1.html
14:FRAPS錄像沒聲音的問題:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244112,1.html
15:PR6.5版安裝小灰熊字幕軟體失敗的解決方法:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/19/2244192,1.html
16:小灰熊字幕軟體使用方法圖文教程(要看視頻教程請下載PR基礎教程):
http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html
17:去掉游戲視頻中不想顯示的操作界面怎麼做?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244091,1.html
18:AE自帶效果詳解:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244042,1.html
19:視頻里的各種音效是哪來的?比如玻璃破碎的聲音,比如彈簧的聲音,比如汽車剎車的聲音等等。。。
一般游戲的音效,原游戲目錄下就會有, 我再提供一個常用的音效下載站點:http://sound.flash8.net/sound/
20:怎麼上傳發布我的作品?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html
21:怎麼樣讓字幕顯示的像卡拉OK那樣?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244259,1.html
22:如何使用AE製作打字的效果:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244277,1.html
23:為什麼我的PR6.5和教程里的不一樣? 為什麼沒有VIDEO 1A和1B?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244249,1.html
24: 為什麼我的PR輸出只能輸出一部分視頻?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/28/2244958,1.html
25:為什麼我的PR預覽不出效果?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/03/2245074,1.html
26:Fraps錄制時聲音不正常的解決辦法http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/10/2245233,1.html
27:關於PR滾動字幕製作的問題http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html
28:FR做好的視頻輸出後在播放時有的地方有雜音怎麼辦?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/21/2245478,1.html?time=1116815498#tip21333707
29:我的FRAPS怎麼最多隻能錄制30秒?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/27/2244932,1.html
30:請問 在字模中可以 導入圖片嗎?該怎樣操作啊?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200506/22/2246487,1.html?time=1119416098#tip21339542
參考資料:http://..com/question/39555075.html
參考資料:網路知道
4. 3d max 材質視頻教程
去電驢上搜也可以
或者去土豆、優酷上都有的搜的時候打(3d
max
材質視頻教程)
5. CAD材質命令
在CAD裡面,光柵圖像就是插入的一張普通的圖片,可以是JPEG格式的。但這張圖的路徑在第一次插入時電腦就記住了,如果這張圖換到其他地方去,那麼在CAD
6. 怎麼理解3dMax混合材質命令
上圖是3dsMax里混合材質的基本面板,混合材質有兩個基本材質和一個中間材質----------遮罩。遮罩只能是帶有不同灰度值像素的圖---------即使彩色圖也是有不同灰度值的像素組成的。
兩個基本材質是材質1和材質2 。其中材質1是代表遮罩里的黑色或暗色部分,材質2是代表遮罩里白色或亮色部分。遮罩里的貼圖將以自身的灰度值自動和材質1和材質2匹配。
上圖視口裡的模型是個平面,顯示的遮罩的貼圖,一張黑白分明的貼圖。材質1 是橘黃色,材質2是深藍色,渲染後,遮罩里黑色部分將由材質1的橘黃色代替,遮罩里白色部分由材質2的深藍色代替。
圖上的三個互動式,是指視口裡顯示什麼樣的顏色或貼圖。選擇了材質1 的互動式,就顯示材質1 的顏色或貼圖,選擇了遮罩的互動式,就顯示遮罩的貼圖。如果要同時顯示材質1和材質2的顏色或貼圖,必須選擇遮罩的互動式,並且驅動程序必須是OpenGL或Direct3D。
去掉遮罩的勾,表示不啟用遮罩。此時,混合量被激活。混合量僅指材質2在混合時的百分比,默認為0,表示在和材質1混合時,百分比為0,混合材質將全部由材質1來顯示。混合量的值為100時,混合材質將全部由材質2來顯示。
當勾選遮罩的勾時,混合曲線選項被激活。混合曲線其實是個對混合顏色的漸變或清晰程度的控制方式,轉換區域里的上部和下部分別指漸變的方向。
7. 求簡單易懂的材料力學視頻和結構力學視頻
西安交通大學材料力學55講
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西安交通大學材料力學55講網路網盤
8. 誰有詳細3dmax的材質和渲染視頻講解!
文件太大,沒辦法傳給你,電驢上你要的東西都有,到那能下載到。你先下載一個VeryCD電驢軟體,然後通過這個軟體你就能下載到你要的東西了。我的所有教程視頻都是從那兒下載的。通過360軟體管家就可以下載到電驢
希望能幫到你!
9. 3dmax材質貼圖視頻教程
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10. 求3dmax教程材質燈光視頻教程,真心感謝!
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管用望採納!謝謝!