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天正快捷鍵命令大全

發布時間:2022-01-31 09:51:06

Ⅰ 天正建築快捷鍵大全

天正快捷鍵多為拼音首字母縮寫,推薦樓主自己自定義設置。
下面是我的習慣:

g, *gradient
(顏色填充)
dd, *CHAMFER
(倒角)
C, *COPY
(復制)
D, *DIST
(距離)
Z, *ZOOM
(視口)
cc, *CIRCLE
(圓(圓心,半徑)
j, *join
(加入)多段線合並等等)
Tt, *tytk
(圖庫)
bj, *DDATTE
(編輯塊屬性)
qx, *SPLINE
(樣條曲線)
xd, *Revcloud
(修訂雲線)
gg, *close
(關閉文件)
LJ, *T81_TMergeDim
(連接尺寸)
zz, *T81_TCornColu
(異形柱、轉交剪力牆)
hb, *T81_TConbineDim
(合並區間)
ZW, *T81_TAxisGrid
(繪制軸網)
QT, *T81_TWall
(牆體)
aq, *T81_TLStair
(直線樓梯)
Sq, *T81_TRStair
(雙跑樓梯)
dq, *T81_TMultiStair
(多跑樓梯)
fq, *T81_TAStair
(弧線樓梯)
MJ, *T81_TSpArea
(查詢面積)
Zh, *T81_TAxisDim2p
(軸號)
Zc, *T81_TBreakDim
(增加尺寸)
xC, *T81_TDimDel
(消除尺寸)
SY, *T81_TIndexPTr
(索引符號)
BG, *T81_TMElev
(標高)
gb, *T81_TOffLayer
(關閉圖層)
HF, *T81_TResetLayer
(恢復圖層)
GT, *T81_TOffOtherLayer
(關閉其他圖層)
B, *T81_TDimMP
(連續標注)
zb, *T81_TCoord
(絕對坐標)
jt, *T81_TArrow
(箭頭引注)
tm *T81_TDrawingName
(圖面標注)
SA, *T81_TSaveAs
(圖形導出)
TK, *T81_TTitleFrame
(圖框)

Ⅱ 天正CAD快捷鍵誰知道

cad快捷鍵
天正建築的快捷鍵

L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線)
PL, *PLINE(多段線)
ML, *MLINE(多線)
SPL, *SPLINE(樣條曲線)
POL, *POLYGON(正多邊形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓)
A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環)
EL, *ELLIPSE(橢圓)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊)
W, *WBLOCK(定義塊文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令
CO, *COPY(復制)
MI, *MIRROR(鏡像)
AR, *ARRAY(陣列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉)
M, *MOVE(移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放)
BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圓角)

PE, *PEDIT(多段線編輯)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *實時縮放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
5、嘰綾曜ⅲ?nbsp;
DLI, *DIMLINEAR(直線標注)
DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標注)
DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN, *DIMANGULAR(角度標注)
DCE, *DIMCENTER(中心標注)
DOR, *DIMORDINATE(點標注)
TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標注)
DBA, *DIMBASELINE(基線標注)
DCO, *DIMCONTINUE(連續標注)
D, *DIMSTYLE(標注樣式)
DED, *DIMEDIT(編輯標注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)
(二)常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O *OPEN(打開文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(列印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放棄)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(復制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼)
【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(柵格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(對象追蹤)
【CTRL】+U *(極軸)
(三)常用功能鍵
【F1】 *HELP(幫助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(對象捕捉)
【F7】 *GRIP(柵格)
【F8】 *ORTHO(正交)

Ⅲ CAD,PS,天正建築,計算機繪圖的所有快捷鍵命令的操作,用法是

每個軟體的快捷鍵方式都不太一樣的。但基本的復制粘貼剪切的那種快捷鍵都是一樣的。你要經常使用才能記得住。你說的這三款軟體現在一下子跟你說完快捷鍵你也記不住的。你只有慢慢的沒事的時候練習他們才會使用的多的話才會記得住。

Ⅳ 天正7快捷鍵

天正快捷鍵
直線軸網 ZXZW 生成正交軸網,斜交軸網或單向軸網。
牆生軸網 QSZW 在已有牆中按牆基線生成定位軸線。
兩點標注 LDBZ 選擇起始軸與結束軸,在已生成的雙向軸網上標注軸線號和尺寸。
逐點標注 ZDBZ 逐個選擇軸線標注互不相關的多個軸號。本命令用於自動方式不能標注的軸網或不適合自動標注的軸網,已交互方式逐個對軸線進行標注
添加軸線 TJZX 在已有軸網基礎上增加軸線,更新有關的軸號和尺寸。
添加徑軸 TJJZ 在已有圓弧網上添加新的徑向軸線。
重排軸號 CPZH 改變圖中某軸線編號,該組編號自該軸號開始進行重新排序。
單軸編號 DZBH 改變圖中單根軸線的編號。
添補編號 TBZH 在已有軸網上對新增軸線添加有關聯的軸號。
刪除軸號 SCZH 在已有軸號上刪除軸號,其餘軸號自動重排。
對象編輯 DXBJ 此功能僅改變軸號顯示方式,有4種軸號標注狀態反復切換,本側標軸號、對側標軸號、雙側標軸號和雙側不標軸號,所有軸號一起變化,而尺寸標注不變。
標准柱 BZZ 在軸線的交點處插入矩形柱、圓柱或正多邊形柱,後者包括常用的3、5、6、8、12邊形斷面。
構造柱 GZZ 在牆角交點處插入構造柱,按照所選擇的牆角形狀為基準,用戶在對話框中輸入構造柱的具體尺寸,指出對齊方向,然後在牆角處正確畫出構造柱的填充圖案,構造柱的定義用於二維施工圖。插入形狀與牆一致的角柱,可改各段長度。
角柱 JZ 在牆角插入形狀與牆一致的角柱,可改各段長度。
繪制牆體 HZQT 本命令可啟動一個非模式對話框,其中可以設定牆體叄數,不必關閉對話框,既可直接繪制牆體、弧牆和用矩形方法繪制自定義牆體對象,牆線相交處自動處理,牆寬、牆高可隨時改變,牆線端點有誤可以回退。
玻璃幕牆 BLMQ 繪制一段玻璃幕牆,體現了幕牆的堅挺的橫框,這些構件的大小與間距都可以在對話框中設置,其中有多中幕牆樣式可供選擇,同時定義出幕牆的三維模型。
等分加牆 DFJQ 將一段牆按軸線間距等分,垂直方向延伸到給定邊界。
添加虛牆 TJXQ 用作空間邊界,常用來劃分邏輯空間,如居室中的客廳和餐廳。
單線變牆 DXBQ 將用線、圓、CLRCLE繪制的單線變為牆體。
軸線生牆 ZXSQ 本功能通過軸網自動生成牆體,變成牆體後仍保留軸線,具有智能判斷設計,不會把軸線伸出部分變成牆體。
倒牆角 DQJ 本功能與AutoCAD的倒角命令相似,適用於普通牆體和虛牆,但不適用於幕牆。
修牆角 XQJ 修正牆體交叉的異常情況,符合制圖規范要求。
邊線對齊 BXDQ 根據指定的牆邊線通過點修改牆體位置,可用於牆齊柱邊等操作。
凈距偏移 JJPY 指定已有牆體,按牆邊凈距在一側偏移生成新牆。
改牆厚 GQH 按基線中分牆體方式同時修改多段牆體厚度。
改外牆厚 GWQH 用於整體修改外牆厚度。
加保溫層 JBWC 可在圖中已有的牆段上加入保溫層線,遇到門自動打斷,遇到窗自動把窗厚度增加。
消保溫層 XBWC 取消牆的保溫層屬性只需點取指定有保溫層的牆體即可。
改高度 GGD 本命令可對選中的柱、牆體及造型的高度和底標高成批進行修改,是調整這些構件豎向位置的主要手段。修改柱、牆體的底標高是對門窗的底標高可以和柱、牆聯動修改,詳見後面的敘述。
改外牆高 GWQG 此命令於「改高度」命令類似,只是僅對外牆有效。遠行本命令前,應已作過內外牆的識別操作。
異型立面 YXLM 構造立面形狀的特殊的牆體。
矩形立面 JXLM 本命令可將異型立面牆恢復為標準的矩形立面牆
牆面UCS QMUCS 臨時定義一個基於所選牆面(分側)的UCS,在指定視口轉為立面顯示。
識別內外 SBNW 自動識別內、外牆。
指定內牆 ZDNQ 用手工選取方式將選中的牆體置為內牆。
指定外牆 ZDWQ 用住逐段選取方式將選中的普通牆體置為外牆,把選中的玻璃幕牆兩側翻轉,適用於設置了隱框(或框料尺寸不對稱)的幕牆,調整幕牆本身的內外朝向。
加亮外牆 JLWQ 本命令可將當前圖中所有外牆的外邊線用紅色虛線亮顯,以便用戶了解哪些牆是外牆,哪一側是外側。用重畫命令可消除亮顯虛線。
牆體造型 QTZX 根據指定PLINE線外框生成於牆關聯的造型,常見的牆體造型是牆垛、壁爐、煙道一類預留的井道構造。
更新造型 GXZX 更新牆體的造型和牆體的顯示。
平行生線 PXSX 類似OFFSET,生成與牆邊或柱邊平行的曲線。
門窗 MC 在牆上插入各種門窗,包括普通門、普通窗、門聯窗、字母門等類型,在每一種類型門窗對應的對話框中可輸入各自不同的叄數。
帶形窗 DXC 在沿牆插入可順牆面轉折(也可以不轉折)的帶形窗。
轉角窗 ZJC 在牆角兩側插入等高窗,包括普通角窗與角凸窗兩種形式。
異形洞 YXD 在立面顯示狀態,按給定的閉合PLINE輪廓線生成任意形狀的洞口。
編號復位 BHFW 把門窗編號恢復到預設的位置。
門窗檢查 MCJC 電子表格檢查當前圖中已插入的門窗數據。
門窗表 MCB 統計圖中使用的門窗叄數,檢查後生成門窗表。
門窗總表 MCZB 統計本工程中多個平面圖使用的門窗叄數,檢查後生成門窗總表。
門窗原型 MCYX 選擇已有門窗作為新門窗改繪的原型,並構造門窗的環境。
內外翻轉 NWFZ 選擇需要內外翻轉的門窗,統一以牆中線為軸線進行翻轉。
左右翻轉 ZYFZ 選擇需要左右翻轉的門窗,統一以門窗中垂線為軸線進行翻轉。
加門窗套 JMCT 在門窗兩側加牆垛,三維顯示為四周加全門窗框套。
消門窗套 XMCT 刪除已加的門窗框套。
加裝飾套 JZST 選擇門窗,在對話框中選擇各種構件組合,添加裝飾門窗套線。
窗欞展開 CLZK 選擇需要修改或添加窗欞分格的門窗,在圖上按立面尺寸展開,用戶可以在上面以直線和圓弧添加窗欞分格線。
窗欞映射 CLYS 把按立面扎的分格線映射成三維的窗欞。
查詢面積 CXMJ 查詢房間面積,並可以以單行文字的方式標注在圖上。
套內面積 TNMJ 搜索住宅套房的套內面積時,可以選擇生成供校核用的該套內面積的邊界,以多段線表示。
面積累加 MJLJ 與查詢面積和套內面積命令配合使用,累加得到總面積。
搜索房間 SSFJ 搜索建立或更新已有的房間對象。
房間輪廓 FJLK 生成房間輪廓線,可用來構造踢腳線等。
加踢腳線 JTJX 自動搜索房間輪廓,選擇斷面生成踢腳線。
斷踢腳線 DTJX 斷開經過門窗的踢腳線。
奇數分格 JSFG 用於繪制按奇數分格的地面或吊頂平面。
偶數分格 OSFG 用於繪制按偶數分格的地面或吊頂平面。
布置潔具 BZJJ 在廚房和廁所中布置廚具或衛生潔具。
布置隔斷 BZGD 通過線選已經插入的潔具,布置衛生間隔斷。
布置隔板 BZGB 通過線選已經插入的潔具,布置衛生間隔板。
搜房頂線 SWDX 自動跨越門窗洞口搜索牆線的封閉區域,生成屋頂平面輪廓線。
任意坡頂 RYPD 有封閉的多段線生成指定坡度的屋頂,對象編輯可分修改坡度。
加老虎窗 JLHC 在三維屋頂生成多種老虎窗形式,老虎窗對象提供了牆上開窗功能,並提供了土層設置、寬度、窗高等多種叄數,可通過對象編輯修改。
直線梯段 ZXTD 在對話框中輸入梯段叄數,繪制直線梯段,用來組合復雜樓梯與坡道。
圓弧梯段 YHTD 在對話框中輸入梯段叄數,繪制弧形梯段,用來組合復雜樓梯與坡道。
任意梯段 RYTD 以圖中的直線與圓弧作為梯段邊線輸入踏步叄數繪制梯段。本命令是根據用戶給定的直線或圓弧作為樓梯的邊線,即以兩根邊線的間距為梯段寬,以兩根邊線的長度為梯段長,在輸入踏步叄數,繪制出任意形式的樓梯。
添加扶手 TJFS 以樓梯線或沿上樓方向的PLINE路徑為基線,生成樓梯扶手。
連接扶手 LJFS 連接兩段扶手對象,如果兩段扶手樣式不同,以第一段扶手為准統一扶手的樣式。
雙跑樓梯 SPLT 在對話框中輸入梯間叄數,直接繪制兩跑樓梯,包括雙跑道的坡到和半圓休息台。
多跑樓梯 DPLT 創建多個梯段和休息平台構成且和沒有分叉的樓梯。
電梯 DT 在電梯間井道內插入電梯門,繪制電梯簡圖。
自動扶梯 ZDFT 在對話框中輸入梯段叄數,繪制單台和雙台自動扶梯。
陽台 YT 直接繪制陽台或先繪制好的PLINE線轉成陽台。
台階 TJ 直接繪制台階或先繪制好的PLINE線轉成台階
坡道 PD 通過叄數構造單跑室外坡道,多跑、曲邊與圓弧坡道有樓梯命令創建。
二維散水 EWSS 通過自動搜索外牆線,繪制散水。
三維散水 SWSS 由已經繪制的二維散水生成三維散水,使用本命令前,要求用戶事先繪制二維散水。
內外高差 NWGC 在首層平面圖上構造室內高差平台,用於無地下室的房屋。
平板 PB 構造水平的板/柱式構件,用做樓板、平屋頂和樓梯休息平台。
豎板 SB 構造豎直方向的板件,用做遮陽板、陽台隔斷等。
路徑曲面 LJQM 用已繪制的路徑和形狀來放樣生成等截面的對象。
變截面體 BJMT 沿著路徑曲線可變截面放樣造型,支持在路徑規定位置指定多個截面。
等高建模 DGJM 本命令提供了從PLINE繪制的等高線生成有PFACE構成的三維地面模型的新功能,為規劃設計提供了方便。
路徑排列 LJPL 沿著路徑排列生成指定間距的圖塊,常利用本命令生成樓梯欄桿。
欄桿庫 LGK 從欄桿單元庫中調出欄桿單元,以便編輯後進行排列生成欄桿。
三維網架 SWWJ 把沿著網架中心繪制的一組空間關聯直線(圓與弧不適用)轉換為有球節點的等直徑空間鋼管網架模型。
實體轉面 STZM 將ACLS實體轉化為網格面對象(PFACE)。
面片合成 MPHC 用於將3Dface三維面對象轉化為網格面對象(PFACE)。
隱去邊線 YQBX 用於將三維面對象(3DFACE)與網格面對象(PFACE)的指定邊線變為不可見。
三維切割 SWQG 用於將三維實體(3DSOLID)、面對象(3DFACE)與網格面對象(PFACE)按PLINE的邊線進行切割,生成兩個網格面對象。
長方體 CFT 長方體是構造建築造型最主要的基本體量元素,通過給出叄數建立長方體,與其他體量元素組合生成建築體量模型。
圓柱體 YZT 圓柱體是構造建築造型主要的基本體量元素,通過給出叄數建立圓柱體,與其體量元素組合生成建築體量模型。圓柱體包括橢圓體的全部叄數,有一個對話框統一定義。
圓台體 YTT 圓台體是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立圓台體,與其他體量元素組合生成建築體量模型。圓台體包括橢圓台體的全部叄數,由一個對話框統一定義。
球體 QT 球體是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立球體,與其他體量元素組合生成建築體量模型。
楔體 XT 楔體是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立楔體,與其他體量元素組合成建築體量模型。楔體包括一般楔體、正楔體和等腰楔體的全部叄數,有一個對話框統一定義。
橋拱體 QGT 橋拱體類似拱門,是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立橋拱體,與其他體量元素組合成建築體量模型。
球缺體 QQT 球缺體也就是上半球體,是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立球缺體,與其他體量元素組合生成建築體量模型,常用於表示圓穹頂。
四棱錐體 SLZT 四凌錐體類似四坡屋頂,是構造件造型的基本體量元素,通過給出叄數建立四凌錐體,常用於表示各種坡屋頂以及組合屋頂。
圓拱體 YGT 圓拱體類似拱頂,是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立圓拱體,與其他體量元素組合生成建築體量模型。
山牆體 SQT 山牆體類似雙坡頂建築,是構造建築造型的基本體量元素,通過給出叄數建立山牆體,與其他體量元素組合生成建築體量模型。
截面拉伸 JMLS 類似AutoCAD實體造型中的拉伸命令,通過定義閉合的截面曲線,沿高度方向、以一定的錐度拉伸指定的長度,生成體量元素實體,可以選擇是沿單向生成或是沿雙線生成。
截面旋轉 JMXZ 類似AutoCAD中的實體旋轉命令,通過定義閉合的截面曲線作為體量元素的形體基線,然後沿某個軸旋轉該截面輪廓,從而創建體量元素。首先定義輪廓,以創建要旋轉的形體,旋轉軸沿著輪廓的X軸。
截面放樣 JMFY 通過選擇閉合的截面曲線作為體量元素的截面定義,然後沿另一根放樣路徑曲線掃描放樣該截面輪廓線從而創建體量元素。要求截面必須是閉合曲線(多段線)、圓、橢圓、閉合矩形,除啦橢圓外,程序可以自動求得這些閉合曲線的中心,以中心對齊路徑曲線進行放樣。
布爾並集 BEBJ 類似AutoCAD中實體並集UNION操作,適用與合並天正軟體創建的基本體量元素創建組合實體,此命令附帶天正軟體定義的內部數據,便於並合的組合實體進行編輯處理。
布爾交集 BEJJ 類似AutoCAD中的實體交集操作,適用於對天正軟體創建的基本體量元素求交,創建組合實體,此命令附帶天正軟體定義的內部數據,便於求交後的組合實體進行對象編輯處理。參於運算的實體要有部分幾何重疊關系,才能獲得有意義的組合實體。
編輯實體 BJST 體量元素可以在天正建築軟體中通過編輯實體命令修改形體叄數。藉助指定不同的尺寸特性可控制體量元素的尺寸,當修改復合實體時,可以順序修改組成這個實體的每一個基本元素的叄數。
實體切割 STQG 在天正建築中通過定義切割面,把實體按照指定面切割成兩半,可以保留其中任意一側,也可以把切割面的兩側實體全部保留,在其中,可以有兩點定義一個垂直切割面,也可以給出3點定義一個任意方向的空間切割面。
分離最近 FLZJ 用來編輯復合實體,把最近一次進行的布爾運算的各實體分離,如果在執行分割實體後執行本命令,會恢復被分割的實體,同時把原來舍棄的部分分離。
完全分離 WQFL 用來編輯復合物體,把所有布爾運算中參與運算的各實體分離。
去除參數 QCCS 用來編輯體量元素和復合實體,把所有天正軟體附加的數據去除,成為AutoCAD的ACIS實體,以減少數據量。
建築立面 JZLM 按照樓層表的組合數據,一次生成多層建築立面。
單層立面 DCLM 用與生成當前標準的立面圖。
構件立面 GJLM 用於生成局部構件的立面圖。
立面門窗 LMMC 本功能用於替換、添加立面圖上門窗的樣式,同時也是立面門窗圖塊的管理工具。
門窗參數 MCCS 把已經生成的立面門窗尺寸以及門窗底標高作為默認值,修改原來的立面門窗尺寸更新這些門窗。
立面陽台 LMYT 用於替換、添加立面圖上陽台式樣,同時也是立面陽台圖塊的管理工具。
建築剖面 ZJPM 根據樓層表的層高定義和用戶選擇的平面剖切線,生成建築剖面圖。
單層剖面 DCPM 根據用戶選擇的平面剖切線,在當前樓層平面生成建築剖面圖。
構件剖面 GJPM 生成某一特定構件的構面圖。
文字樣式 WZYS 為天正自定義文字樣式的組成,設定中西文字體各自的參數。
單行文字 DHWZ 使用已經建立的天正文字樣式,輸入單行文字,可以方便設置上下標。
轉角自糾 ZJZJ 用於翻轉調整圖中單行文字的方向,使其符合制圖標准對文字方向的規定。
曲線文字 QXWZ 沿已有的一條POLYLINE線書寫文字,或者直接將文字按弧線方向布置。本命令有兩種功能:直接按弧線方向書寫中英文字元串,或者在已有的POLYLINE(多段線)上布置中英文字元串,可將圖中的文字改排成曲線。
文字合並 WZHB 將天正3生成AutoCAD格式單行文字轉化為天正文字,同時對其中中西文字對象獨立的情況進行合並處理,生成一個天正文字對象。
文字轉化 WZZH 將AutoCAD單行文字轉化為天正文字。
新建表格 XJBG 從已知行列參數通過對話框建一個表格,提供以圖紙尺寸值(毫米)為單位的行高與列寬的初始值,這些考慮了當前比例變換的因素。
全屏編輯 QPBJ 從圖形中取得所選表格,編輯其中各個單元內容。
單元編輯 DYBJ 從圖形中取得指定表格單元,啟動單元編輯對話框,可以方便地編輯該單元內容或改變單元文字的顯示屬性。
單元合並 DYHB 將幾個單元格合並一個大的表格單元。
錶行編輯 BHBJ 以行為單位一次選擇一行或多行,統一修改其屬性。
表列編輯 BLBJ 以行為單位一次性選擇一列或多列,統一修改其屬性。
查找替換 CZTH 查找替換當前圖形中所有的文字,包括AutoCAD文字、天正文字和包含在其他對象中的文字。
繁轉簡 FZJ 本命令可將港台地區設計的圖形文件中的繁體中文標注的文字內碼從Big5轉問GB內碼。
簡轉繁 JZF 為適應與港台地區的圖檔交流,圖中的中文標注應該能相互轉換為兩地區各自常用的內碼,本命令可將簡體中文標注的文字轉為Big5內碼。
門窗標注 MCBZ (1)自動標注平面的直牆門窗尺寸,生成第3道尺寸線,考慮了通過該段牆的正交軸線。(2)自動標注平面圓弧牆門窗尺寸,在圓弧牆上任意位置(一般建議為內側)生成角度尺寸線,考慮了通過所選圓弧槍的徑向軸線。
牆厚標注 QHBZ 在圖中標注一組牆厚尺寸。
牆中標注 QZBZ 取雙線牆的中線進行標注。
兩點標注 LDBZ 為兩點連線所經過的軸線、牆線、門窗、柱子等構件標注尺寸。
逐點標注 ZDBZ 為所取的若干個點沿指定方向標注尺寸。
半徑標注 BJBZ 在圖中標注弧線或圓弧牆的半徑,尺寸文字容納不下時,會按照制圖標准規定,自動引出標注在尺寸線外側。
直徑標注 ZJBZ 在圖中標注弧線或圓弧牆的直徑,尺寸文字標注規則同半徑標注。
角度標注 JDBZ 按逆時針方向標兩線之間的角度。
弧長標注 HCBZ 以國家頒發的建築圖標准弧長標注畫法分段標注弧長,生成整體的尺寸對象。
剪裁延伸 JCYS 在尺寸線的某一端,按指定點剪裁或延伸該尺寸線。本命令綜合了剪裁和延伸命令,自動判斷對尺寸線的剪裁和延伸。
取消尺寸 QXCC 在一個天正自定義標注對象中,將點取的尺寸線區間段刪除,如果該區間位於尺寸線中段,原來的一個標注對象分開成為兩個相同類型的標注對象。
連接尺寸 LJCC 連接兩個獨立的天正自定義直線或圓弧標注對象,將點取的兩尺寸線區間段加以連接,原來的兩個標注對象合並成為一個標注對象。
更改文字 GGWZ 有時為了方便起見,需要將尺寸標注中自動標注的尺寸數字用自己輸入的文字串代替(內容可以是新尺寸也可能是文字)。可以使用本命令改變尺寸的測量值。
文字復位 WZFW 將尺寸標注中被拖動夾點移動過的文字恢復原來的初始位置。
文字復值 WZFZ 將尺寸標注中被有意修改的文字恢復尺寸的初始數值。有時為了方便起見,有人會把其中一些標注尺寸文字加以改動,為了校核或提取工程量等需要尺寸和標注文字一致的場合,可以使用本命令按尺寸恢復文字的實測數值。
切換角標 QHJB 在以角度標注與弦長標注、弧長標注3種模式之間切換。
尺寸轉化 CCZH 將AutoCAD尺寸標注對象轉化為天正標注對象。
尺寸自調 CCZT 直線或圓弧標注中尺寸較小的區間中,已經標注的重疊文字位置自動上下調度,使重疊文字分開。
注坐標點 ZZBD 用以在總平面圖上標注測量坐標或者施工坐標,形式受坐標類型菜單項的控制,取值受狀態開關菜單項的控制。
坐標檢查 ZBJC 用以在總平面圖上檢查測量坐標或者施坐標,避免由於人為修改坐標標注值導致設計位置的設計的錯誤。
單注標高 DZBG 一次只注標高,適合於平面圖的標高標注,默認標高三角符號為空心,可修改為實心填充。
連注標高 LZBG 連續標注標高,適合於立剖面的標高標注。
指向索引 ZXSY 為圖中另有詳圖的某一部分或構件上註上索引號。
剖切索引 PQSY 為圖中另有剖面詳圖某一部分或構件註上索引號。
索引圖名 SYTM 為圖中被索引的詳圖標注索引圖名。
剖面剖切 PMPQ 在圖中標注剖面剖切符號。
斷面剖切 DMPQ 在圖中標注斷面剖切符號。
加折段線 JZDX 在圖中加入折段線,形式符合制圖規范的要求,並可以依照當前比例,選擇對象更新其大小。
箭頭引注 JTYZ 繪制帶有箭頭的引出標注,文字從線端標注,引線可以轉折。
引出標注 YCBZ 可用於對多個標注點進行說明性的文章標注,自動按端點對齊文字,具有拖動自動跟隨的特性。
做法標注 ZFBZ 用以在施工圖紙上標注工程的材料作法。
畫對稱軸 HDCZ 用在施工圖紙上標注表示對稱軸的自定義對象。
畫指北針 HZBZ 在圖中畫指北針。
圖名標注 TMBZ 在圖中按建築專業習慣畫法寫入圖名,並同時標注比例。
當前比例 DQBL 為當前開始的繪圖對象設置比例,是天正參數設置的一個重要參數。
樓層表 LCB 調出本工程的樓層組合表,輸入或改變參數。
三維組合 SWZH 把、標准層轉化為自然層並疊加成為完整的三維建築物。
視口放大 SKFD 對當前視口執行,使該視口充滿整個AutoCAD圖形顯示區。
視口恢復 SKHF 執行後恢復原設定的多視口狀態。
局部隱藏 JBYC 把妨礙觀察和操作的對象給臨時隱藏起來。
局部可見 JBKJ 選取要觀察的對象,把其餘對象給臨時隱藏起來。
恢復可見 HFKJ 對局部隱藏的圖形對象,重新恢復可見。
視圖滿屏 STMP 提供一個最大的顯示視口,用於圖形演示。
視圖存檔 STCP 把視圖滿屏命令的當前顯示抓取保存BMP格式圖象點陣圖文件。
設置立面 SZLM 將用戶坐標系(UCS)和觀察視圖設置到平面兩點所確定的立面上。
定位觀察 DWGC 將用戶坐標(UCS)把坐標系和觀察視圖定位到立面上,並且與相機聯動。
相機透視 XJTS 用相機拍照的方法建立透視圖,設定三維物體的透視參數,建立相機對象,將參數存在相機對象中,修改相機對象既可以動態改變透視效果。
虛擬漫遊 XNMY 系統以相機透視為基礎,由用戶實時操作鍵盤超縱相機,在建築物內外任意漫遊觀察所建立的三維模型。
視圖固定 STGD 專門為解決漫遊時視口重生成問題而設計。
對象查詢 DXCX 隨游標移動,在各個對象上面動態顯示其信息,並可進行編輯。
對象編輯 DXBZ 依照各自自定義對象特性,自動調出對應的參數對話框進行編輯。
圖塊轉化 TKZH 將AutoCAD圖塊轉化為天正圖塊。
精確屏蔽 JQPB 將圖塊增加精確屏蔽特性,轉化為天正圖塊,對非圖塊對象不起作用。
取消屏蔽 QXPB 恢復被屏蔽部分圖元的顯示。
生二維塊 SEWK 利用圖中已插入的普通三維圖塊,生成含有二維圖塊的同名多視圖塊,以便用於室內設計等領域。
取二維塊 QEWK 將天正建築的多視圖塊中含有的二維圖塊提取出來,轉化為純二維的天正圖塊,以便利用AutoCAD的在位編輯來修改二維圖塊的定義。
圖塊改層 TKGC 將已經插入圖中的圖塊進行內部圖層的修改。
建三維塊 JSWK 進入多視圖塊的製作環境。
幻燈管理 HDGL 以可視的方式管理幻燈庫SLB文件。管理內容包括:增加、刪除、拷貝、移動、改名等。
線圖案 XTA 沿著曲線布置線圖案單元,天正提供十多種預定義線填充圖案。
自由復制 ZYFZ 對AutoCAD對象與天正對象均起作用,能在復制對象之前對其進行旋轉、鏡像、改插入點等靈活處理,而且默認為多重復制,十分方便。
自由移動 ZYYD 對AutoCAD對象與天正對象均起作用,能在移動對象就位前使用鍵盤先對其進行旋轉、鏡像、改插入點等靈活處理。
移位 YW 按照指定方向精確移動圖形對象位置,可減少鍵入,提高效率。
自由粘貼 ZYNT 對AutoCAD對象與天正對象均起作用,能在粘貼對象之前對其進行旋轉、鏡像、改插入點等靈活處理。
統一標高 TYBG 用於整理二維圖形,包括天正平面、立面、剖面圖形,使繪畫中避免出現因錯誤的取點捕捉,造成各圖形對象或同一對象的個節點Z坐標不一致的問題。
搜索輪廓 SSLK 在建築二維圖中自動搜索出外輪廓,在上面一圈閉合的粗實線。
圖形裁剪 TXCJ 用於以封閉區域邊界對區域內指定圖層中的二維圖形(包括圖塊)進行裁剪,裁剪前可以使用快捷菜單的對象選擇功能,指定參加裁剪的對象。
圖形切割 TXQG 用於以封閉區域邊界對區域的二維圖形(包括圖塊)以及天正對象進行切割並且提取出來,用戶可以拖動原來位於切割區域內的那一部分圖形在本圖的其他位置另行保存,圖形切割不破壞原有圖形的完整性,常用於從平面提取局部作詳圖。
矩形 JX 矩形是天正定義的三維通用對象,具有豐富的對角樣式,可以拖動其夾點改變平面尺寸,可以代表各種設備、傢具使用。
圖片填充 TPTC 通過外部圖像方便靈活的實現圖片的滿鋪或者平鋪填充。
顏色填充 YSTC 通過不同的顏色組合實現顏色漸變填充。
採制管理 CZGL 材質庫維護管理。
材質附著 CZFZ 繪圖中的天正建築三維模型附著材質。
舊圖轉換 JTZH 由於天正軟體升版後圖形格式變化較大為了用戶升級時可以重復利用舊圖資源,繼續進行新設計,特設本命令對天正3平面圖進行轉換,將原來用AutoCAD圖形對像表示的內容升級為新版的自定義對象格式。
另存舊版 LCJB 將天正6圖檔轉化為天正舊版DWG圖。
分解對象 FJDX 天正提供了一種將專業對象分解為AutoCAD普通對象的方法。
圖形變線 TXBX 本命令用來把三維的模型轉成二維圖形,並另存成新圖。通常同來生成有三維消隱效果的二維線框圖,以便用二維的編輯工具進一步加工。
定義視口 DYSK 將模型空間的圖形以給定的比例布置到圖紙空間。
改變比例 GBBL 是改變模型空間中某一個范圍的圖形的出圖比例,並自動作為新的當前比例。
布局旋轉 BJXZ 本命令把要旋轉布置的圖形進行特殊,以方便布置豎向的圖框。

Ⅳ CAD天正建築的基本快捷命令

一、CAD快捷鍵:常用功能鍵

F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追 蹤式控制

二、CAD快捷鍵:常用CTRL快捷鍵

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框

Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
三、CAD快捷鍵:字母快捷鍵

AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相

A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操做
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放

四、CAD快捷鍵:其它組合快捷鍵

顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】

Ⅵ 大家常用的天正最常用的十個命令的快捷鍵是什麼

天正的我把柱子牆體門窗逐點標注雙跑樓梯立面門窗單行文字等幾個最好用的用數字鍵 就是天正自定義的那裡面設置

現在不用天正了 cad的是
l改成q
pl改成w W改成WW
cha改成er ER改成ERR
dcs改成qwe
tr改成rr RR改成RRRR
ex改成ee
mi改成aa AA改成AAA
o改成s S改成SS
co改成c c改成cc
m改成v V改成VV
ro改成r R改成RRR
DLI DD
DCO DE
ctrl+f 對象捕捉
ctrl+l 正交
ctrl+u 極軸
ctrl+w 對象追蹤
還有ma改成zz

怎麼改網路知道裡面有

我這套非常好用的 特別是如果你喜歡拳皇 dota 和lol 好的話就採納

Ⅶ 天正CAD中逐點標注的快捷鍵是什麼

zdbz,可以自己改
ps:天正裡面絕大部分快捷鍵都是命令的拼音首字母。。。。

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