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畫圖軟體編輯粘貼自命令

發布時間:2022-09-04 12:29:47

1. SAI畫畫軟體怎麼把畫圖復制粘貼

沒看懂,在sai里就是用方框選擇圈起來或者ctrl+a全選,然後ctrl+v粘到需要的文件里
導入圖片在文件----打開,然後也是選了復制再粘貼,不支持ps那樣的拖放

2. CAD制圖軟體中每個命令的作用及用法。

希望對你有用,詳細的說明,請查看Acad的幫助(在界面上摁F1鍵即可)
CAD常見的快捷命令
(一)字母類
1、對象特性
ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」) CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)
MA, *MATCHPROP(屬性匹配) ST, *STYLE(文字樣式)
COL, *COLOR(設置顏色) LA, *LAYER(圖層操作)
LT, *LINETYPE(線形) LTS, *LTSCALE(線形比例)
LW, *LWEIGHT (線寬) UN, *UNITS(圖形單位)
ATT, *ATTDEF(屬性定義) ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)
BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL, *ALIGN(對齊) EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件) IMP, *IMPORT(輸入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置) PRINT, *PLOT(列印)
PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉柵格)
DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤) OS, *OSNAP(設置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(列印預覽) TO, *TOOLBAR(工具欄)
V, *VIEW(命名視圖) AA, *AREA(面積)
DI, *DIST(距離) LI, *LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO, *POINT(點) L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線) PL, *PLINE(多段線)
ML, *MLINE(多線) SPL, *SPLINE(樣條曲線)
POL, *POLYGON(正多邊形) REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓) A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環) EL, *ELLIPSE(橢圓)
REG, *REGION(面域 MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊) W, *WBLOCK(定義塊文件)
DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(復制) MI, *MIRROR(鏡像)
AR, *ARRAY(陣列 O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉) M, *MOVE(移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除) X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放) BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圓角)
PE, *PEDIT(多段線編輯) ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *實時縮放
Z, *局部放大 Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
5、尺寸標註:
DLI, *DIMLINEAR(直線標注) DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標注) DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN, *DIMANGULAR(角度標注) DCE, *DIMCENTER(中心標注)
DOR, *DIMORDINATE(點標注) TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標注) DBA, *DIMBASELINE(基線標注)
DCO, *DIMCONTINUE(連續標注) D, *DIMSTYLE(標注樣式)
DED, *DIMEDIT(編輯標注) DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)
(二)常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O *OPEN(打開文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(列印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放棄) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(復制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼)
【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(柵格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(對象追蹤) 【CTRL】+U *(極軸)
(三)常用功能鍵 【F1】 *HELP(幫助)
【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(對象捕捉)
【F7】 *GRIP(柵格) 【F8】 *ORTHO(正交)

3. Win10系統自帶畫圖工具如何使用

打開「開始菜單」,找到「Windows 附件」文件夾,點擊打開。找到其中的「畫圖」,點擊打開使用。

4. cad制圖初學入門


COPY命令
在同一個CAD圖紙文件內復制一個或多個CAD圖形的時候,可以用復制COPY命令,CAD默認的快捷鍵是CO。一些人因為復制使用頻率比圓更高,會將COPY的快捷鍵改成C,而將圓CIRCLE命令的快捷鍵改成CI。
目前版本的CAD中默認是多重復制,也就是說一次可以連續復制多次,如果只復制一次的話,確定目標點後直接回車就可以結束。也可以用COPYMODE系統變數設置默認是多重復制還是單個復制。
02
CAD復制粘貼
在不同圖紙間使用CAD軟體復制粘貼圖形的時候用復制COPYCLIP命令,快捷鍵CTRL+C,或者用帶基點復制COPYBASE,快捷鍵CTRL+SHIFT+C。復制後需要切換到另一張圖紙中粘貼,可以根據需要選擇不同的粘貼方式:普通粘貼PASTECLIP,快捷鍵CTRL+V;粘貼為塊PASTEBLOCK,快捷鍵CTRL+SHIFT+V;如果希望坐標不變,可以選擇粘貼到原坐標PASTEORIG。
CAD不僅支持在內部不同圖紙文件中復制粘貼文件,也可以支持從CAD復制圖形到其他軟體中,例如WORD\EXCEL等軟體中。也可以從其他軟體,例如WORD\EXCEL\PS\畫圖軟體復制數據和圖形然後粘貼到CAD中,在CAD中可以直接粘貼CTRL+V為OLE對象,也可以選擇性粘貼PASTESPEC為CAD圖元或其他數據,例如EXCEL表格可以粘貼為CAD的表格TABLE對象,WORD內容可以選擇性粘貼為文字或圖塊。
03
CAD陣列
在同一圖形文件中,如果復制後的圖形按一定規律排列,如形成若干行若干列,或者沿某圓周(圓弧)或路徑線均勻分布,則應選用ARRAY命令。低版本沒有路徑陣列選項。
04
CAD夾點編輯
選中圖形的一個夾點後,可以通過空格或右鍵菜單選擇操作方式,可以拉伸、縮放、鏡像和移動對象,同時可以輸入C選項或在右鍵菜單中直接選擇復制,如下圖所示。
05
CAD滑鼠右鍵拖動
選中CAD圖形後,游標停留在圖形的某條線上,按住滑鼠右鍵拖動,松開滑鼠右鍵時就會彈出幾個選項,可以選擇復制圖形。
06
旋轉、縮放的同時復制
旋轉和縮放等命令都復制參數,可以在旋轉或縮放的時候通過輸入C參數同時復制圖形,如下圖所示。
擴展工具中還有一個MOCORO的命令,可以同時對圖形進行移動復制和旋轉。
07
對稱、平行等方式復制圖形
當CAD圖形需要按照某一個軸向對稱復制的時候,需要用鏡像MI命令。如果需要生成一條或多條平行、間隔相等或不等的線條時,可以用偏移O命令。如果是簡單的直線,偏移其實跟復制的效果是相同,如果是復雜的多段線或曲線,偏移效果跟復制不同。
用拉伸S命令編輯圖形時,如果圖形被全部框選,拉伸的效果也跟復制圖形類似。
08
CAD特性匹配
利用特性匹配MA,我們通常稱為格式刷,可以將一些屬性從一個CAD圖形復制到另一個圖形上。格式刷不僅可以在同一個圖形內使用,也可以跨圖形文件使用,在一張圖中中選擇源對象後,可以切換到另一張圖紙,再選擇目標對象。
09
復制圖層、文字樣式、標注樣式等
當我們將圖形從一張圖紙復制粘貼到另一張圖紙時,圖層、文字樣式、標注樣式、線型等這些格式如果不存在重名的問題,會一起帶入到新圖中。利用設計中心我們可以直接將這些格式數據復制粘貼到其他圖紙中。
大家在了解這些命令的時候,可以根據圖紙的實際情況選擇合適的方式來復制圖形。

5. 哪位大哥知道CAD畫圖軟體的所有命令快捷鍵嗎

ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相

Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操做
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放

顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

dra:半徑標注

6. 幾何畫板說明書

一、幾何畫板簡介

《幾何畫板》軟體是由美國Key Curriculum Press公司製作並出版的優秀教育軟體,1996年該公司授權人民教育出版社在中國發行該軟體的中文版。正如其名「21世紀動態幾何」,它能夠動態地展現出幾何對象的位置關系、運行變化規律,是數學與物理教師製作課件的「利劍」!

1.窗口組成

由題標欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、繪圖窗口和記錄窗口等組成。

2.工具欄組成

工具欄依次是選擇工具(實現選擇,及對象的平移、旋轉、縮放功能)、畫點工具、畫線工具、畫圓工具、文本工具和對象信息工具。在選擇工具和畫線工具按鈕上按住滑鼠左鍵停留片刻,會彈出更多的類型工具;選擇對象的方法可以選擇點按、按Shift點按或拖動等方式選中對象。

3.對象之間的關系

幾何畫板中對象之間的關系如同生活中父母與子女關系。如果改變「父母」的位置或大小,為了保持與父母的幾何關系,作為「子女」對象也隨之變化。例如,我們先作出兩個點,再作線段,那麼作出的線段就是那兩個點的「子女」。又如,先作一個幾何對象,再基於這個對象用某種幾何關系(平行、垂直等)或變換(旋轉、平移等)作出另一個對象,那麼後面作出的幾何圖形就是前面的「子女」。

4.了解對象信息

選擇「信息工具」,然後在某個對象上單擊或雙擊,即可顯示有關信息或彈出該對象信息對話框。

二、基本操作

1.點的生成與作用

例1 畫三角形

先畫三個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「作圖」菜單中的「線段」命令畫出三角形。

註:用按住Shift鍵的方法,最大的好處是三個頂點都被選中。

例2 畫多邊形

先畫多個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「作圖」菜單中的「線段」命令(或直接按CtrL+L)畫出多邊形。

註:選取頂點的順序是十分重要的,不同的順序會得出不同的多邊形。

2.線的作法

「畫線工具」有三種線段、直線和射線,選中後在繪圖窗口中進行畫圖即。

例3 製作驗證三角形的三邊的垂直平分線相交於一點的課件(初步進行作圖練習)

3.畫圓的方法

畫圓有3種方法

用畫圓工具作圓;通過兩點作圓;用圓心與半徑畫圓(這種方法作的圓定長不變,除非改變定長時,否則半徑不變)

4.畫圓弧的方法

畫圓弧也有3種方法

按一定順序選定三點然後作弧(按逆時針方向從起點到終點畫弧);選取圓及圓上2點作弧(從第一點逆時針方向到第二點之間的一段弧);選取圓上三點作弧(與法2相似,只是無需選中圓,作完弧後,可以隱藏原來的圓,可見新作的弧)

5.扇形和弓形

與三角形內部相似(先選中三個頂點),扇形和弓形含有「面」,而不僅僅只有「邊界」。扇形和弓形的畫法類似:

用上述方法作圓弧,選擇該弧,用「作圖」菜單中的「扇形內部」(或「弓形內部」)命令作出扇形或弓形(陰影部分)。

6.度量、計算與製表

[度量] 選中三角形內部後,在「度量」菜單中「面積」和「周長」命令,度量三角形面積與周長。利用「顯示」菜單中「參數選擇」命令,可以進行「對象參數」設置。

[計算] 「度量」菜單的「計算」命令可以對對象的值進行運算,求得所需要的結果,我們以「相交弦定理」驗證為例進行說明。

①畫一個圓及兩條相交的弦;②度量出四條線段的長度(距離);③分別選擇同一直線上的兩條線段的距離值,利用「度量」菜單中的計算命令,依次計算出兩者之積④拖動動點,觀察規律:相交弦定理。

[製表] 在「度量」菜單中「製表」命令。選擇上例中「四條線段的長度」,利用「製表」命令,制出表格。變化圖形,增加表格項的方法有3種:選中表格菜單中「加項」命令;選中表格利用CtrL+E快捷鍵;雙擊表格。

7.變換

「變換」包括平移、旋轉、縮放、反射等命令。各標記命令允許指定決定變換的幾何對象、幾何關系,或度量值。也可以通過組合平移、旋轉、縮放、反射等變換定義自己的變換。

標記中心和標記鏡面命令確定了幾何變換的類型。旋轉和縮放需要一個中心點,所以在實施這兩種變換前要先確定一個中心點。同樣,反射需要一個鏡面,在反射前要先確定一個鏡面。

8.標簽

所謂標簽,也就是給作出的點、線、圓、圓弧等幾何圖形起個名字。用幾何畫板作出的幾何對象,一般都由系統自動配置好標簽。利用「標簽」工具雙擊標簽文本可以進行重命名操作。

三、提高操作

1.如何快速完成幾何圖形的繪制

①利用快捷鍵

如繪制多邊形時,可先利用畫點工具,畫若干個點(頂點)。畫點時按住Shift鍵,使之均處於選中狀態,然後利用作線段快捷鍵命令CtrL+L,來快速完成多邊形的繪制。

②直接使用鍵盤命令創建圖形對象

其實《幾何畫板》中提供了通過鍵盤命令(幾個標點符號鍵)直接輸入幾何圖形的方法。

句號( · ) —— 繪制點

逗號( , ) —— 繪制圓

斜杠( / ) —— 繪制線(包括線段、射線和直線,它們各類型之間可通過重復點擊來切換)

分號( ;) —— 繪制圓弧

撇號( 』) —— 繪制多邊形

下面以繪制多邊形(4邊形)為例來說明:

按下撇號( ')鍵,此時位於《幾何畫板》窗口左下角的工具狀態框中,顯示「繪出多邊形」;

輸入「A B C D」,每個字母間加入一個空格,狀態框中顯示「繪出多邊形A,B,C,D」;最後回車,多邊形(四邊形)繪制完畢。可以拖動各頂點,進行調整。

2.如何導入外部圖片

製作課件時,往往需要導入《幾何畫板》以外的美麗圖片,來提高課件的質量。下面介紹兩種導入外部圖片的方法。

①插入的方法

「編輯」菜單中「插入對象」命令 —>選中「BMP圖象」類型—> 自動啟動《畫圖》程序—>利用《畫圖》程序「編輯」菜單中的「粘貼自」命令,讀入所需圖片文件,最後利用「文件」菜單中的「退出並返回……」命令,回到《幾何畫板》編輯窗口。

②粘貼的方法

把所需的圖片復制到Windows的「剪貼板」上,再利用《幾何畫板》中的「粘貼」命令直接導入一幅圖片到課件中。這種方法看來比較簡單,但製作課件中若用到多個圖片時,此方法的優勢就顯現不出來了。

註:若要使導入的圖片參與動畫運動,可以先選中一點,然後利用上述方法導入圖片。這樣導入的圖片就被固定在指定點的位置,該點運行軌跡就是此圖片的運動路徑。

3.如何輸入數學符號或數學公式

①導入法

象導入外部圖片一樣,將Word或WPS中的數學公式或符號,導入到《幾何畫板》課件中。

②「編輯數學格式文本」法

其實《幾何畫板》中提供了輸入常用數學公式或符號命令(參見下表1),只是初學者不大會用。這里以一個具體的例子來說明這些命令的使用方法。

四、對象的移動與動畫

幾何畫板畫出的各類對象可以運動,這是它之所以稱為「動態幾何」的原因。幾何畫板中的對象「動」的方法有3種,前面學習過一種是:拖動對象的某一部分(或一點、一線),使得由於各種幾何關系連接起來的圖形整體一起變化。還有兩種就是對象的移動與動畫。

1.對象的移動

[例]製作「兩圓的位置關系」演示課件

製作兩個圓,一個運動的圓,一個靜止的圓,在靜止的圓的外部和內部各畫一個,讓運動的圓的圓心分別向這兩個點移動,達到兩圓相切和相交的效果(當然兩圓的內含、內切也可同樣作出。只是要特別注意:選擇順序,先選運動的點,再選目標點)。具體操作如下:

①用「以圓心與半徑作圓」的方法作兩個相離的圓,可以給它們設置不同的顏色;

②在靜止圓的外部適當位置畫一個點A,在其內部適當位置畫一個點B;

③先運動圓的圓心,再選A點,選擇「編輯」菜單的「操作類按鈕」項的「移動」命令,並選擇「慢速」,然後確定。這時《幾何畫板》窗口出現「移動」按鈕,可以用「標簽」工具把文字改為「外切」;

④同樣方法可以作出「相切」運動效果,雙擊按鈕可以播放動畫,按CtrL+Z使得圓回到原來位置。

註:雙擊某個按鈕,就會產生相應的運動。如果動圓所到的位置不夠准確,可以調整目標點的位置。為了避免使用時誤操作,可以適當隱藏若干對象。

如果用其他兩種畫圓的方法,圓心運動時會改變圓半徑的大小。此法所作的圓的大小,只有作為半徑的線段改變時,圓的大小才會改變。

2.動畫

移動雖有比較好的運動效果,但移動一次後便需恢復到原位,而《幾何畫板》中的動畫功能卻能很生動地連續表現運動效果。用動畫可以非常方便地描畫出運動物體的運動軌跡,而且軌跡的生成是動態的、逐步的,表現出軌跡產生的全過程。

[例]製作「同底等高的三角形面積相等」課件

①作一個三角形ABC;

②依次選中A、B、C三點,利用「作圖」菜單中的「多邊形內部」命令,選擇三角形內部;

③選擇「度量」菜單中的「面積」命令,度量出三角形的面積;

④過頂點A作BC的平行線,再在該直線上取一點D,作三角形DBC;

⑤選中點D和BC的平行線,作D點在該線上運動動畫。

五、記錄

「記錄」可以把你做的每一步記錄在一個文件里,以後如果需要就可以調出相應的記錄文件,自動做出以前的工作。記錄的最大好處也許是可以合給人看到作圖的每一步過程,這不但對不了解作圖過程的人是一個啟示,而且對作者本人,在時間長久遺忘的情況下也好比救命的菩薩。一般來說,啟用一個記錄必須有前提高條件。

1.用已存在的作圖生成記錄

在上例「同底等高的三角形面積相等」課件中,進行了一系列的作圖操作,如果需要把它記錄下來,也是完全可以的。

①選中所有對象;用「工作」菜單的「生成記錄」命令,生成記錄;

②新建一個繪圖窗口,繪出三個點(滿足前提條件),執行「播放」命令,在新的繪圖窗口中,便會依次重復我們以往的操作。

註:如果選擇記錄窗口中的「快進」按鈕,所作圖形會一步作出,而不是逐步作出。如果記錄文件需要保存,可按一般的文件存檔方法進行。記錄文件的擴展名是.gss;繪圖文件的擴展名是.gsp。

2.先打開記錄再作圖

利用「文件」菜單的「新記錄」命令,出現「記錄」窗口,點擊「記錄」窗口中的「錄制」按鈕,然後按部就班作圖,作圖結束,按「記錄」窗口中的「停止」按鈕停止錄制,可以將記錄文件存檔。

3.循環記錄

《幾何畫板》中的「循環」概念與數學里的極限是非常類似的,而且它完全可以用來演示數學里的極限問題,比如記錄得出三角形里的三角形,再選定小三角形,再用一次記錄……

簡言之,《幾何畫板》的循環就是「圖畫」中的「圖畫」,循環記錄可以用無限循環來定義,但是當你播放這些記錄時,先要指定循環的深度,以確定有多少次重復,否則,記錄文件的播放將不會停止。

[例]作「以三角形三邊中點為頂點的三角形」的課件

新建「記錄」與「繪圖」——錄制記錄——畫三點,並組成三角形,作三邊的中點,連接三邊頂點成新三角形——此時(「記錄」窗口中多出一個「循環」按鈕)——先選中新三角形三個頂點再按「循環」按鈕——結束錄制。

播放時,前提是繪制三個點;給定「深度」——循環次數。《幾何畫板》將按指定的次數循環地畫出「以三角形三邊中點為頂點的三角形」的圖形。

六、坐標與函數

作為一個有力的幾何作圖工具,自然要有坐標和坐標系,自然也就可以把各類函數的圖形在坐標系中准確地描畫出來。《幾何畫板》中的常用函數在用「度量」菜單的「計算」命令打開的「計算器」中。

[例]作一個反比例函數Y=2/X 的圖像

①在「圖表」菜單中利用「建立坐標軸」命令建立坐標系;

②在橫軸上任取一點,「度量」出它的「坐標」,「計算」出它的橫坐標;

③先選中該點的橫坐標,利用「計算」命令輸入解析式2/X ,計算出它對應的縱坐標;

④選中橫縱坐標值,利用「圖表」菜單中「繪出(x,y)」命令,繪出該;

⑤選中X軸上的點與剛繪出的點,利用「作圖」中的「軌跡」命令作出所求作的反比例函數圖像——雙曲線。

http://www.fmzrg.com/Article_Show.asp?ArticleID=5365

7. 有誰知道怎樣復制計算機打開的窗口到畫圖軟體中

Alt+PrintScreen可復制當前打開的活動窗口。
PrintScreen 可復制當前屏幕。
如果想復制屏幕上的任意內容則需要抓圖軟體如:HyperSnap-DX 當然要裝破解版。
開了QQ也能抓圖。

8. 畫圖中如何粘貼

系統自帶的畫圖軟體,粘貼的方法有兩種:
第一種方法:
1、打開畫圖軟體,如下圖:
2、點擊粘貼,如下圖:
3、點擊粘貼來源--選擇要粘貼的圖像。
第二種方法:
1、復制要粘貼的圖像。
2、點擊粘貼--粘貼。

9. 20.「畫圖」中,選擇「編輯」→「復制」菜單命令,選定的對象將被復制到( )中。

C 任何應用程序的復制,都是復制到剪貼板,而後從剪貼板粘貼到目標處。

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