A. 我的世界怎麼用命令方塊給怪物自定義葯水
下面介紹生成出的怪物帶葯水效果:
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
例子:
假設你現在想生成一隻帶有速度提升的葯水效果!僵屍!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成實體需加入的指令
Zombie 中文是僵屍(實體名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方塊中寫入上面這條指令,那麼生成的僵屍就會在命令方塊上面。
{} NBT標簽符號。這里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 這個的意思是你要給實體加入葯水效果必須加入的。
{}裡麵包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 輸入葯水ID這里寫1是速度的意思
Duration: 葯水持續的時間。
Amplifier: 賦予的葯水等級。
ShowParticles:0b 是否隱藏葯水顆粒。隱藏打0b,不隱藏打1b,不打不隱藏。
——(分割)
如果你想問,如何加入多個葯水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多個葯水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入這個為你要給實體加葯水必須輸入,且輸入一次即可。
那麼葯水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入這個是速度,想必你已經懂了。
那麼再附加一個葯水就是在後面加一個逗號(,)然後再寫入這條葯水,ID改後即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的實體名:
-友善類-
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Rabbit - 兔子
-攻擊類-
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛/守衛者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
-其他/特殊類-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
MinecartTNT - tnt礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的葯水ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 緩慢 (Slowness)
3 - 急迫 (Haste)
4 - 疲勞 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬間加血 (Instant Health)
7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)
8 - 跳躍提升 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢復 (Regeneration)
11 - 防禦 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隱形 (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜視 (Night Vision)
17 - 飢餓 (Hunger)
18 - 虛弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 生命提升 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 飽和 (Saturation)
34 - 發光 (Glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9
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B. 我的世界怎麼用命令方塊做出:速度2級的葯水,時間是10秒的葯水
/give @p potion 1 8194 {
CustomPotionEffects: [
{
Id: 1,
Amplifier: 2,
Duration: 200
}
],
display: {
Name: "Potion of Speed II"
}
}
C. 我的世界怎麼用命令方塊設置葯水
effect <玩家:目標> clear(移除所有效果)
effect <玩家:目標> <效果:字元串> [秒數:整數] [強度:整數] [隱藏顆粒:布爾值](給予一種效果)
#參數
玩家
指定目標。必須是一位玩家的名字或目標選擇器(允許使用@e選擇非玩家實體)。
效果
指定給予的效果。必須是一個狀態效果ID(例如,1或minecraft:speed)。
秒數(可選)
以秒為單位指定效果時長。必須在0至1,000,000之間(含,不輸入逗號)。若未指定,默認為30秒。
強度(可選)
指定效果的額外等級。必須在0至255之間(含)。若未指定,默認為0。注意,狀態效果的第一級(如生命恢復 I)對應為0,因此第二級狀態效果,如生命回復 II,應指定強度為1。
隱藏顆粒(可選)
指定是否隱藏狀態效果的顆粒,以及游戲界面上的狀態效果指示圖標[僅Java版]。必須為true或false。若未指定,默認為false。
#效果
若參數指定不正確,或當玩家不是有效實體(指定名字的玩家必須在線),或當秒數被指定為0而目標沒有該效果時,或當在clear模式下沒有效果被移除時失敗。
若成功:
clear— 從目標身上清除所有狀態效果。
效果— 給目標添加狀態效果。如果一個目標已經擁有該狀態效果,同等級的新狀態效果僅在擁有更長的持續時覆蓋舊的持續時間,但更高等級的新狀態效果將會覆蓋之前的持續時間。如果秒數設為0,則會取消指定的效果。
#示例
給予最近的玩家一個60秒的速度 II效果:effect @p 1 60 1
給予最近的玩家一個60秒的速度 III效果:effect @p minecraft:speed 60 2
從所有玩家身上清除任何急迫效果:effect @a minecraft:haste 0
清除所有僵屍身上的所有效果:effect @e[type=zombie] clear
詳情請參見我的世界網路:
命令 - Minecraft Wiki
D. 我的世界怎麼用指令添加葯水效果
摘要 用創造模式拿出命令方塊,擺上去,然後點擊它在命令輸入那裡開始輸入:effect @p speed 9999 255
E. 如何使用命令方塊獲得生命恢復二葯水
使用命令方塊獲得生命恢復二葯水的操作方法如下:
操作設備:戴爾筆記本電腦
操作系統:win10
操作程序:我的世界v3.1
1、首先,我們需要通過指令來獲得一些命令方塊。指令:/give 玩家名 minecraft:command_block 數量(1~64)。
F. 我的世界怎麼用命令方塊弄自定義效果的葯水
下面介紹生成出的怪物帶葯水效果:
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
例子:
假設你現在想生成一隻帶有速度提升的葯水效果!僵屍!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成實體需加入的指令
Zombie 中文是僵屍(實體名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方塊中寫入上面這條指令,那麼生成的僵屍就會在命令方塊上面。
{} NBT標簽符號。這里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 這個的意思是你要給實體加入葯水效果必須加入的。
{}裡麵包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 輸入葯水ID這里寫1是速度的意思
Duration: 葯水持續的時間。
Amplifier: 賦予的葯水等級。
ShowParticles:0b 是否隱藏葯水顆粒。隱藏打0b,不隱藏打1b,不打不隱藏。
——(分割)
如果你想問,如何加入多個葯水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多個葯水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入這個為你要給實體加葯水必須輸入,且輸入一次即可。
那麼葯水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入這個是速度,想必你已經懂了。
那麼再附加一個葯水就是在後面加一個逗號(,)然後再寫入這條葯水,ID改後即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的實體名:
-友善類-
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Rabbit - 兔子
-攻擊類-
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛/守衛者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
-其他/特殊類-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
MinecartTNT - tnt礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的葯水ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 緩慢 (Slowness)
3 - 急迫 (Haste)
4 - 疲勞 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬間加血 (Instant Health)
7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)
8 - 跳躍提升 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢復 (Regeneration)
11 - 防禦 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隱形 (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜視 (Night Vision)
17 - 飢餓 (Hunger)
18 - 虛弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 生命提升 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 飽和 (Saturation)
34 - 發光 (Glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9
G. 我的世界:手機版怎麼用命令方塊獲取永久葯水特效
首先點開聊天框輸入/give @P command_block 獲得一個命令方塊。
接下來,點開命令方塊輸入/effect @p speed 5 1 這是速度葯水的代碼。
如果想用其他葯水效果怎麼辦呢?那麼我們先了解一下這段代碼的大概意思。
/effect=狀況
@p=最近的人
speed=葯水效果(速度)
5=維持時間(這個數字調的越大效果就越長)
1=等級效果(也就是說,等級調的越高效果就越明顯)
如果想用其他的效果,只需要改動葯水效果。
速度=Speed 跳躍增強=Jump Boost 瞬間傷害=Instant Damage 隱身=Invisibility 夜視=Night Vision 飄浮=levitation
H. 游戲我的世界 手機版 命令方塊 指令 當玩家踩在一個指定方塊上時讓玩家獲得指定葯水效果。
如果是手機最新版的話,
大概可以用這個指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect 特定方塊id ~ ~-1 ~ effect @p 葯水id 葯水持續時間 葯水效果等級
這套在PC是可以用的,
在PE應該也是可以的,畢竟PE版也有/execute這個指令。
望採納!
I. 我的世界中國版端游TNT run 怎麼獲得加速葯水或緩慢葯水
伺服器的話,若不是小游戲插件有這個加速或緩慢效果的話,那就不行
若是單機的話,先要有op許可權,在命令方塊里輸入/effect @a speed/slowness(前者表示加速,後者表示緩慢) 持續時間 效果等級
J. 我的世界命令方塊怎麼弄葯水效果
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
這就是自定義葯水屬性的NBT:CustomPotionEffects。打入這個NBT就是告訴指令方塊,刷出的葯水有自定義屬性。NBT解釋:
CustomPotionEffects:要自定義葯水屬性的話必須寫。告訴指令方塊需要有自定義屬性。
Id:葯水屬性ID,比如Id:1就是速度屬性。帖子下面會講解所有的葯水ID。
Amplifier:葯水屬性等級。這個自己填,想多高就多高。
Duration:葯水屬性持續時間,調到999999999的話就差不多無限時間了。
之後是教大家如何讓一瓶葯水有多個屬性。這個也很簡單,大部分都是復制粘貼,每個屬性用逗號隔開就好了,指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:999999999},
{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:999999999}]}
大家看到,格式和之前的一模一樣,只是多了幾個ID而已。這條指令就不多說了,重點就是多個屬性用逗號隔開,而且括弧也要全部劃清,否則指令方塊會出錯。大家分解完這條指令後,就會發現這條指令將會給玩家一個擁有速度,力量和跳躍加強的葯水,屬性全部9999999級,持續永久。當然,寫的是9999999級,但葯水最高只可以打到127級,再高加不上去。
葯水屬性和ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 減速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘減效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬間加血 (Instant Health)
7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)
8 - 跳躍加強 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢復 (Regeneration)
11 - 防禦加強 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隱形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜視 (Night Vision)
17 -飢餓 (Hunger)
18 - 虛弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加強 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防飢餓 (Saturation)
最大生命加強是給玩家加大最大生命,可以自然恢復。附加生命是給玩家多加的生命,用完後無法恢復。