⑴ dota單機所有指令
1、全選模式:-ap/-allpick
2、全體隨機模式:-ar/-allrandom
3、團隊隨機模式:-tr/-teamrandom
4、聯賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機徵召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復選模式:-/-plicatemode
8、模式隨機:-mr/-moderandom
9、顯示移動速度:-ms/-movespeed
10、顯示殺敵數目: -cs/-creepstats
11、隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12、顯示反補嘆號: -showdeny
13、天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、顯示死亡計時器面板: -don/-deathon
15、隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff
(1)dota2單機命令大全擴展閱讀:
《dota》游戲模式
1、主要模式:主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。
2、進階模式:建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地圖:針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。
4、imba模式:這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。
⑵ dota2有哪些實用的指令
控制命令:
控制台命令:-dota_dev hero_level
-gold 增加英雄金錢,最多為16383.
-refresh 重置英雄技能冷卻並布滿狀態
-respawn 在泉水處復活英雄。
總結技能:
1.凡是非正常(直接走進去、土貓滾、猛獁沖撞都屬於正常位移;Blink不行;藍貓滾、水人波浪、火貓飛魂過程中都可以直接開BKB,不計入)進入虛空大招,只要提前按物品或者技能鍵,都能在進入虛空大招之後使用出該技能或物品。
2.蝙蝠的燃燒枷鎖僅能與虛空的時間結界配合出現上述效果,原理暫時未知,猜測可能涉及到技能控制效果不能共存的緣故。而且在測試過程中,有時枷鎖和結界的debuff狀態圖標會同時顯示(如圖2顯示),有時則不會同時顯示。
3.干擾者的A杖靜態風暴的鎖閉效果具有很高的優先順序,只有在英雄進入完全不受干擾者大招的狀態時,才能實現上述操作,開啟物品和技能。
拓展資料
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲;
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
網路-dota2
⑶ dota2有哪些實用的指令
-gold 增加英雄金錢
-refresh 重置英雄技能冷卻並布滿狀態
-respawn 在泉水處復活英雄
-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)
-startgame 直接出兵
(3)dota2單機命令大全擴展閱讀:
《刀塔2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。 攻擊點和攻擊後搖都可以通過提高攻擊速度進行縮短。彈道速度是遠程英雄做出攻擊動作後發出的攻擊彈道到達目標身上的時間。所有遠程英雄中彈道速度最快的是狙擊手和矮人直升機,速度為3000。
⑷ DOTA2單人模式有沒有無敵秘籍
DOTA2單人模式中並無無敵秘籍,單人模式中存在的秘籍如下:
-lvlup 數字:提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字:提升所有的機器人 X 級
-gold 數字:給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱:給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱:給予所有機器人一件物品
-refresh:使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn:移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame:設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps:立刻產生一批小兵(三路)
-spawnneutrals:立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-enablecreepspawn:停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune:隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps:殺死所有小兵
-killwards:去除所有守衛(眼)
-mpbots:顯示AI狀態
-unwtf:開關WTF模式
-normalvision:開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
(4)dota2單機命令大全擴展閱讀:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野獸和敵對種族,很多游戲背景設定中的種族也在其中。每種單位等級、擊殺經驗也各不相同,中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鍾增加2%。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在游戲中白天路過的時候會進行攻擊。《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。
⑸ dota2單機指令
在游戲中選擇練習模式,私人房間 Game Setup裡面選擇Enable Cheats 控制台開啟方法: 在游戲庫界面右鍵單擊Dota2,選擇屬性》設置啟動選項》輸入-dev 命令: -lvlup 比如: -lvlup 10 提高英雄等級。 控制台命令: dota_dev hero_level -respawn
⑹ dota2里的一些指令
常用命令
-lvlup <數字>
比如: -lvlup 10
提高英雄等級。
控制台命令: dota_dev hero_level
-respawn
在泉水處復活英雄
控制台命令: dota_dev hero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷卻並布滿狀態
控制台命令: dota_dev hero_refresh
-gold
比如: -gold 1000
增加英雄金錢,最多為16383.
控制台命令: dota_dev player_givegold
-startgame
直接出兵
控制台命令: dota_dev forcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots <數字>
比如:
-levelbots 10
為己方AI提高等級
-wtf
開啟WTF模式
-unwtf
關閉WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你會失去連接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新開始出兵
-allvision
全圖模式
-normalvision
關閉全圖
-clearwards
清除假眼(不清除真眼)所有資料均以線上游戲內數據為准.
⑺ Dota2單機開啟作弊模式後,它的秘籍指令是多少
那個必須是單人模式下 打電腦才能用的,這個不叫秘籍是控制台的test命令。
開局輸入-test啟用test測試命令
以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
-noherolimit英雄選取無限制
-refresh 刷新技能冷卻時間
-gold ##
獲得##數量的黃金
-goldall ##
全體獲得##數量黃金
-goldforXX ##
給編號XX的游戲者##數量的黃金
-lvlup ##
提升##等級
-lvlupall ##
全體提升##等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升一等級
-spawncreeps
兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵