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程序員拼字元串

發布時間:2022-09-06 12:31:04

㈠ 請編寫一個程序,利用指針實現兩個字元串的連接

程序代碼如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

//獲取初始化的字元數組

char* initialize(int length);

int main(void)

{

char *s1, *s2, s;

int length, i=0, cnt=0;

//輸入字元串長度

printf("請輸入這兩串字元的最大長度:");

scanf("%d",&length);

//初始化

s1 = initialize(length*2);

s2 = initialize(length);

//輸入

printf("請輸入第一串字元:");

scanf("%s", s1);

printf("請輸入第二串字元:");

scanf("%s", s2);

//拼接

while(s1[++cnt]!='');

while(s2[i]!=0){

s1[cnt++] = s2[i++];

}

//輸出

printf("這兩串字元的連接為:%s ", s1);

free(s1);

free(s2);

system("pause");

return 0;

}

char* initialize(int length)

{

int i;

char *s = (char*)malloc(sizeof(char)*length);

for(i=0; i<length; i++){

s[i] = '';

}

return s;

}

(1)程序員拼字元串擴展閱讀:

計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別,理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。

這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。

解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。

編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析,語法分析,語意分析,代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序;

然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。

㈡ 字元串匹配的傳統演算法

傳統的匹配演算法
串匹配演算法雖然發展了幾十年,然而非常實用的演算法是近年才出現。串匹配問題的研究存在理論研究和實際應用的脫節。那些專門從事演算法研究的學者關心的只是理論上看起來很美妙的演算法——具有很好的時間復雜度。而開發人員只追求實際應用中盡可能快的演算法。兩者之間從不注意對方在干什麼。將理論研究和實際應用結合的演算法(如BNDM演算法)只是近年才出現。在實際應用中常常很難找到適合需求的演算法——這樣的演算法實際上是存在的,但是只有資深專家才比較了解。考慮如下情況,一位軟體開發人員,或者一位計算生物學家,或者一位研究人員,又或者一位學生,對字元串匹配領域並沒有深入了解,可是現在需要處理一個文本搜索問題。那些汗牛充棟的書籍使得閱讀者淹沒在各種匹配演算法的海洋中,卻沒有足夠的知識選擇最適用的演算法。最後,常常導致這樣的局面:選擇一種最簡單的演算法加以實現。這往往導致很差的性能,從而影響整個開發系統的質量。更糟糕的是,選擇了一個理論上看起來很漂亮的演算法,並且花費了大量精力去實現。結果,卻發現實際效果和一個簡單演算法差不多,甚至還不如簡單演算法。因此,應該選用一種「實用」演算法,即在實際應用中性能較好,並且一個普通程序員能在幾小時內完成演算法的實現代碼。另外,在字元串匹配研究領域中,一個人所共知的事實是「演算法的思想越簡單,實際應用的效果越好」。
傳統的串匹配演算法可以概括為前綴搜索、後綴搜索、子串搜索。代表演算法有KMP,Shift-And,Shift-Or,BM,Horspool,BNDM,BOM等。所用到的技術包括滑動窗口、位並行、自動機、後綴樹等。

㈢ c#中mysql查詢一條記錄,如何將記錄的每個欄位拼成字元串

看你用什麼方法了。

第一種,1樓說的那樣,直接通過sql語句得到

SELECT欄位1+欄位2+欄位3FROMtable

第二種,查詢得到 DataTable 後,遍歷DataTable 的行,用代碼把所有的欄位連接起來。

DataTabledt=xxxx;
List<string>data=newList<string>();
foreach(DataRowrowindt.Rows)
{
stringtemp="{0}-{1}-{2}-{3}";
temp=string.Format(temp,row[0],row[1],row[2],row[3]);
data.Add(temp);
}

㈣ 什麼是字元串

字元串是由數字、字母、下劃線組成的一串字元。一般記為 s=「a1a2···an」(n>=0)。它是編程語言中表示文本的數據類型。在程序設計中,字元串為符號或數值的一個連續序列,如符號串或二進制數字串。

通常以串的整體作為操作對象,如:在串中查找某個子串、求取一個子串、在串的某個位置上插入一個子串以及刪除一個子串等。兩個字元串相等的充要條件是:長度相等,並且各個對應位置上的字元都相等。設p、q是兩個串,求q在p中首次出現的位置的運算叫做模式匹配。串的兩種最基本的存儲方式是順序存儲方式和鏈接存儲方式。

㈤ c語言中字元串是什麼東西

C語言中的字元串實際上就是char類型的一維數組。按照約定,C的字元串是以字元串結束標志\
0
(或null)結尾的。null字元就是所有位均為
0
的字元。因此,它的十進制值是
0
。由於字元串的處理具有它自己的方式,因此我們把它當作一個獨立的主題。把字元串看成是長度可變,由\
0
定界、但最大長度不超過字元串本身長度的這種觀點是非常有用的。字元串的長度必須包含存儲結尾的\
0
字元所需要的存儲空間。和所有數組一樣,程序員應該確保字元串的邊界未超出。字元串常量由一對雙引號所包圍。例如,"abc"是一個長度為4的字元數組,其中最後一個元素是結尾字元\
0
。注意,字元串常量和字元常量是不同的概念。例如,'a'

"a"
並不相同。後者擁有兩個元素,一個是'a'
,另一個是'\
0
'。字元串常量和數組名一樣,也是被編譯器當成指針來對待的。它的值就是字元串的基地址。

㈥ 將字元串聚合到一個文本用python怎麼實現

1、來自C語言的%方式

12

print('%s %s' % ('Hello', 'world'))>>> Hello world

%號格式化字元串的方式繼承自古老的C語言,這在很多編程語言都有類似的實現。上例的%s是一個佔位符,它僅代表一段字元串,並不是拼接的實際內容。實際的拼接內容在一個單獨的%號後面,放在一個元組里。
類似的佔位符還有:%d(代表一個整數)、%f(代表一個浮點數)、%x(代表一個16進制數),等等。%佔位符既是這種拼接方式的特點,同時也是其限制,因為每種佔位符都有特定意義,實際使用起來太麻煩了。
2、format()拼接方式

123456789101112

# 簡潔版s1 = 'Hello {}! My name is {}.'.format('World', 'Python貓')print(s1)>>>Hello World! My name is Python貓. # 對號入座版s2 = 'Hello {0}! My name is {1}.'.format('World', 'Python貓')s3 = 'Hello {name1}! My name is {name2}.'.format(name1='World', name2='Python貓')print(s2)>>>Hello World! My name is Python貓.print(s3)>>>Hello World! My name is Python貓.

這種方式使用花括弧{}做佔位符,在format方法中再轉入實際的拼接值。容易看出,它實際上是對%號拼接方式的改進。這種方式在Python2.6中開始引入。
上例中,簡潔版的花括弧中無內容,缺點是容易弄錯次序。對號入座版主要有兩種,一種傳入序列號,一種則使用key-value的方式。實戰中,我們更推薦後一種,既不會數錯次序,又更直觀可讀。
3、() 類似元組方式

123456789

s_tuple = ('Hello', ' ', 'world')s_like_tuple = ('Hello' ' ' 'world') print(s_tuple)>>>('Hello', ' ', 'world')print(s_like_tuple)>>>Hello world type(s_like_tuple) >>>str

注意,上例中s_like_tuple並不是一個元組,因為元素間沒有逗號分隔符,這些元素間可以用空格間隔,也可以不要空格。使用type()查看,發現它就是一個str類型。我沒查到這是啥原因,猜測或許()括弧中的內容是被Python優化處理了。
這種方式看起來很快捷,但是,括弧()內要求元素是真實字元串,不能混用變數,所以不夠靈活。

12345678

# 多元素時,不支持有變數str_1 = 'Hello'str_2 = (str_1 'world')>>> SyntaxError: invalid syntaxstr_3 = (str_1 str_1)>>> SyntaxError: invalid syntax# 但是下面寫法不會報錯str_4 = (str_1)

4、面向對象模板拼接

1234

from string import Templates = Template('${s1} ${s2}!')print(s.safe_substitute(s1='Hello',s2='world'))>>> Hello world!

說實話,我不喜歡這種實現方式。濃濃的一股被面向對象思想毒害的臭味。
就不多說了。
5、常用的+號方式

123456

str_1 = 'Hello world! 'str_2 = 'My name is Python貓.'print(str_1 + str_2)>>>Hello world! My name is Python貓.print(str_1)>>>Hello world!

這種方式最常用、直觀、易懂,是入門級的實現方式。但是,它也存在兩處讓人容易犯錯的地方。
首先,新入門編程的同學容易犯錯,他們不知道字元串是不可變類型,新的字元串會獨佔一塊新的內存,而原來的字元串保持不變。上例中,拼接前有兩段字元串,拼接後實際有三段字元串。
其次,一些有經驗的老程序員也容易犯錯,他們以為當拼接次數不超過3時,使用+號連接符就會比其它方式快(ps:不少Python教程都是如此建議),但這沒有任何合理根據。

事實上,在拼接短的字面值時,由於CPython中的 常數折疊 (constant folding)功能,這些字面值會被轉換成更短的形式,例如'a'+'b'+'c' 被轉換成'abc','hello'+'world'也會被轉換成'hello world'。這種轉換是在編譯期完成的,而到了運行期時就不會再發生任何拼接操作,因此會加快整體計算的速度。
常數折疊優化有一個限度,它要求拼接結果的長度不超過20。所以,當拼接的最終字元串長度不超過20時,+號操作符的方式,會比後面提到的join等方式快得多,這與+號的使用次數無關。

㈦ C程序員怎麼學習

一、知識點學習
①字元串
1、strlen()函數的返回值是什麼類型的?
2、字元串strlen() 的值,是否和他占據的內存空間相同?
3、你是否知道strcpy 函數存在的潛在風險?如何避免?
4、如果一個字元串沒有字元串結束符,而調用str 開頭的庫函數,會發生什麼?
5、Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()內部到底是如何運行的?這些函數到底對源字元串和目標字元串做了些什麼?你是否觀察過它們運行時兩個字元串內存的變化?
6、上面這些函數使用時,各有哪些需要注意的地方?
7、你會幾種字元串查找操作?
8、c語言中有字元串這個數據類型嗎?
9、對字元串進行操作的時候,是否為字元串結尾符預留存儲位置?不然的話容易造成非常訪問內存。
二、數組
1、你肯定知道,定義「int a[10]; 」, a[10] 這個元素是無效的。
2、你知道幾種數組初始化的方法?
3、數組和指針有千絲萬縷的聯系而又不同,你是否對他們在不同情況下的使用進行過詳細的總結?
4、「int calendar[10][20]; 」,這是一個什麼樣的數組?它擁有 10 數組類型的元素,還是 20 個?
5、「int a[10]; 」,數組名 a 在本質上是一個什麼?你是否列印過 a 的值?
6、你知道幾種獲取數組某元素的方法?
7、指針和數組相同嗎?什麼時候相同?什麼時候不同?
8、用指針和下標訪問數組元素,那種方式更快?
三、結構體
1、你知道什麼是位域結構體嗎?如何定義它?如何使用它?
2、你知道位元組對齊對結構體佔用內存空間大小的影響嗎?如何計算結構體佔用內存的大小?
四、宏
1、你知道宏的本質是什麼嗎?函數?語句?類型定義?或者其他?
2、你知道語言設計者為什麼設計宏嗎?這些原因目前是否仍然成立?
3、你會設計帶有參數的宏嗎?
4、你知道使用宏的參數的的時候的注意事項嗎?
5、你會設計帶有可變參數的宏嗎?
6、你知道使用宏有什麼劣勢嗎?
7、你有沒有更好的替代方案?
五、枚舉
1、是否可以指定枚舉中各項的值?
2、如果不指定值,枚舉的第一個值是多少?
3、枚舉的值是否可以是負數?
4、定義枚舉的時候,你是否專門定義了枚舉的最小值和最大值?
六、switch
1、switch©中的 c 的數據類型有哪些?
2、你是否在所有的switch 中都加了 default 語句?
3、是否在所有的case 中都加了 break 語句(一般情況的做法)?如果你不加 break ,將會發生什麼?
七、static
1、static的三個主要作用是什麼?
2、static的修飾的局部變數是保存在什麼地方的?全局變數哪 ?
3、static修飾的全局變數和函數,在其他的文件中是否可以訪問?如何訪問?
4、你知道static 是 c 語言中實現封裝和隱藏的利器嗎?你是否經常使用?
5、定義在不同源文件中的static 全局變數,編譯器是否允許他們的變數名稱相同?他們在內存中的地址是否相同?函數那?
八、const
1、你是否經常使用const 來表明不能夠被更改的變數?
2、你是否經常使用const 常量來代替宏?
3、下面四種情況,你知道是各表示什麼意思嗎?
int i_value= 10;
const int* pvalue = & i_value
int const *pvalue = & i_value
int* const pvalue=& i_value
const int* const pvalue =& i_value
4、你知道const 常量如何初始化嗎?
九、sizeof
1、對於字元數組,strlen 和 sizeof 的值是否相同?
2、S izeof本質上是函數還是宏?
3、S izeof的返回值是什麼類型?

十、指針
1、「int *p; 」 &p , p , *p 他們的值分別表示什麼含義?
2、你定義的指針初始化了沒?
3、你理解指針的指針的概念嗎?你會使用嗎?
4、「int *pi_value; pi_value = 0x100000; 」 pi_value + 1 的值是是多少?
5、你會定義函數指針嗎?
6、你會使用函數指針調用函數嗎?
7、關於指針和數組,請參見知識點數組。
十一、動態分配內存
1、動態分配的內存是保存在什麼地方的?
2、什麼情況下使用動態分配內存?
3、動態申請內存一定要釋放,否則會內存泄露。你是否使用過內存檢測工具?
十二、函數
1、如何查看函數在內存中的地址?
2、如何給一個函數指針賦值?
3、你是否會定義可變入參函數
4、你是否可以區分函數的形參與實參?
5、如何定義函數名,以准確的表達函數的用途?
6、你是否使用const 來修飾函數入參和返回值,以表的特定的含義?
7、遞歸如何使用?
十三、變數
1、全局變數,局部變數,常量分別保存在內存中的什麼地方?
2、不同類型的變數,你是否知道其作用域?
3、全局變數和局部變數是否可以重名?你是否在這樣做?
4、局部變數在函數退出後是否有效,為什麼?
5、全局變數為什麼不允許定義在頭文件中?有何危害?
十四、連接(Linux)
1、鏈接位於編譯過程的那個階段?
2、動態鏈接庫和靜態鏈接庫使用時有何區別?
3、如何 對 動態鏈接庫 進行 動態載入 (不用重啟程序而載入鏈接庫)?
4、動態鏈接有何優點?
5、動態鏈接庫中是否定義了非static 的全局變數?你是否知道這是一個非常危險的動作?
6、動態庫中的全局變數(非static )和函數(非 static )是否可以和上層全局變數和函數重名?重名後會發生什麼事情?
十五、運行時的數據結構(Linux)
1、你知道什麼是段的概念嗎?
2、可執行程序可以分為幾個段?每個段保存的是什麼內容?
3、如何查看可執行程序各個段的大小?
4、當函數被調用時發生了什麼?
5、你有沒有試過程序的棧空間最大有多大?程序超過此大小會發生什麼?
6、你使用的系統的棧是向下生長的,還是向上生長的?
十六、Include
1、如何避免對同一頭文件的多次include ?
十七、聲明
1、什麼是 聲明 ,什麼是定義?
2、你是否會運用c 語言聲明的優先順序規則?
十八、關於 復雜度 :
1、軟體的首要技術使命 是 管理復雜度。
2、優秀程序員的 一個特質 是將復雜的事情簡單化,而非將簡單的問題復雜化。所以,他們一般會選擇簡單的解決方案。
3、極盡機巧,復雜的解決方案,除了將新手搞得暈頭轉向之外,別無他用。
4、閱讀優秀程序員的代碼,是一種享受,你很少遇到思維的阻力,你可以盡情的享受簡單之美。

㈧ 如何快速將字元串反轉

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。以上就是我在黑馬程序員學Java的時候老師教給我的,分享給你!很高興您能一直採納我的回答,希望一直為您提供幫助

㈨ C語言中:這個##可以實現兩個字元的拼接,那麼這個##只能在宏定義裡面實現拼接嗎

誰掌握了帶事務處理的Web,誰就掌握了Web。這幾年來,一直盲從的跟隨著周圍人的技術趨勢,從沒有認真去研究過這個世界究竟發生了怎樣的變化。結合自己的經歷和網上所了解的一些信息來幫助自己認清楚Web這個世界的變化和對我個人的影響。做Web技術工作多年,Web的發展一直影響著我們的技術趨勢。談Web的發展就不可能不提到Web1.0和Web2.0,這不是技術性的概念,而是web發展歷史斷代的成果。回憶初識網路及從事網路技術工作,生活中的一些細節和瑣碎片段一直間接的反映著Web發展所帶來的技術趨勢變化。Web1.0時代,任何一個會上網的人都不可能不知道Html(HypertextMarkupLanguage:超文本標記語言),而那時候網路提供的是一種信息瀏覽和簡單信息交互的平台,講求的是門戶,內容,商業模式等。ASP,PHP,CGI等技術已經能基本上滿足中小企業電子商務及信息發布平台建設的需要。而ASP,CGI等技術由於其自身的局限性已經不能滿足各行各業各種深層次的需求而被迫走向滅亡。從互聯網的發展和從事網路技術被看好以來,有著各種匯編語言背景的程序員就根據自身的語言背景去選擇與他們所掌握語言相近的腳本語言,如C語言或Perl語言的程序員可能會去選擇學習PHP等。而ASP作為一種伺服器端腳本由於其可以包含HTML標記、普通文本、腳本命令以及微軟強大的COM組件支持功能而成為很多網頁愛好者學習的主流。但是無論當初你是多麼喜歡和欣賞ASP,它即將走向滅亡的趨勢都是不可逆轉的。除非你將自己的技能排在網路開發的技術之外,或者你比較守舊,喜歡死守過時的技能不放。否則你必須根據技術的發展趨勢去選擇一種在未來世界更加暢通的WEB開發技術。在J2EE和.NET兩種平台即將成為主流的環境下,選擇JSP還是C#又成為了Web開發的一次選擇。雖然偶當時基本掌握的ASP和使用ODBC通過ADO連接資料庫的技術全部繼承微軟但偶還真沒對微軟有多麼深厚的感情。當所有同事們都包含熱情去學習.NET的並慫恿我也去了解一些C#知識的時候,我卻更看好JSP。JSP超越ASP和PHP以及有著強大的JAVA語言做後盾使我更熱衷學習。幾種語言的比較:ASP:PHP:JSP:JAVA:publicclassHelloWorld}C#:publicclassHelloWorld}先扔掉支持ASP的IIS伺服器改用支持JAVA應用程序的Tomcat,使用JDBC-ODBC橋來實現ACCESS資料庫連接,最後乾脆將微軟全部棄用直接使用JDBC連接MYSQL或其他資料庫。從最簡單的JSP+JavaBean到JSP+Servlet+JavaBean開始,也就是所謂的JSP的Model1和Model2模式。JSP有JAVA語言做背景使它自身的發展也逐漸走向規范。採用Model1模式執行一個往資料庫里插入數值的動作,你可以有多種方式去實現,如果你是JAVA程序員擅長寫JAVA代碼,你可以寫2個BEAN文件和2個JSP文件,第1個BEAN用來封裝數據,第2個BEAN用來執行插入數據的業務,第1個JSP用來設置表單,第2個JSP用來調用JAVABEAN來執行操作。當然你也可以使用隱藏表單為數據賦值的方式通過JSP頁面將數據提交給負責調用由BEAN寫的連接池的頁面來做出相同的動作。實際上就是用JSP做視圖,用BEAN去處理數據。但是無論你使用哪種方法去大量使用這種模式時都會帶來一個副作用,那就是會導致在頁面里嵌入大量的JAVA控制代碼或大量的JSP語句,JSP頁面的源碼會變得非常臃腫。當要處理的業務邏輯復雜時,採用這種模式就會變得異常困難。所以三層數據結構表現的構想將會成為實現解決JSP數據邏輯和業務邏輯分離的一種機制。這樣就有了JSPModel2模型,在JSP的Model2模式中增加了使用Servlet處理業務邏輯,JSP做視圖,JAVABEAN連接兩者而並只負責連接資料庫和對數據業務進行處理的模型機制使M-V-C框架逐漸變得更合理更科學。這樣的框架也就成為了J2EEWeb框架的發展如果幫助到您,請記得採納為滿意答案哈,謝謝!祝您生活愉快!vae.la

㈩ c語言中str是什麼意思

str -- 通常,程序員喜歡用它作字元串變數名。它是 string(英文詞、字元串的縮寫)

Str函數,返回代表一數值的 Variant(String)。語法Str(number)必要的 number 參數為一 Long,其中可包含任何有效的數值表達式。說明當一數字轉成字元串時,總會在前頭保留一空位來表示正負。



(10)程序員拼字元串擴展閱讀:

如果 number 為正,返回的字元串包含一前導空格暗示有一正號。使用 Format 函數可將數值轉成必要的格式,如日期、時間、貨幣或其他用戶自定義格式。與 Str 不同的是,Format 函數不包含前導空格來放置 number 的正負號。

注意 Str 函數只視句點 (.) 為有效的小數點。如果使用不同的小數點(例如,國際性的應用程序),可使用 CStr 將數字轉成字元串。

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