⑴ 如何使用GM 命令
征途GM命令
GM造物品 getsize //getsize name=名字
統計任務變數的刷新 startbike
顯示指令幫助 help
跳轉位置 finser
尋找玩家 gotouser
跟蹤玩家 catchuser
召喚玩家 bczone
發送區域廣播 bcworld
發送世界廣播 bcwgamemsg
發送游戲性世界廣播
踢掉玩家 donttalk gohome
回到主城 hideme
隱藏自己 showme
恢復可見狀態 god
無敵模式 normal
恢復普通模式 clearseptunion
清除老版幫會和家族數據 clearpoint
清除人物屬性點 clearskillpoint
清除技能點 studyskill
學習新技能 settire
設置疲勞時間 checkcountryinfo
檢查國家信息 loadprocess
重新載入外掛特徵碼文件 cleararea
驅散周圍玩家 embar
囚禁指定的玩家 refreshgeneral
手動刷新各國大將軍 設置場景的統計日誌開關 kickgateuser
踢掉網關上的玩家 showentries
查看周圍的npc和玩家 qaccount
查詢帳號 setpunishtime clearitem
脫掉未轉生玩家穿著的轉生裝備 printbike
查看自行車賽容器數據 shownpc
查看NPC的統計數據 closenpc
關閉功能NPC
載入新的任務腳本 countrypower
處理國家強弱 GM召喚Npc usleep
線程usleep的毫秒數 createrush
引發一次怪物攻城 newzone
設置運行參數 一次設置新區配置 recommend
設置推薦人開關 loadip 重新載入GMIP文件
重新載入NpcAIScript.xml文件 重新載入rushConfig.xml文件
重新載入NpcCommonChat.xml文件 systime
得到系統當前時間 setquizcoef
設置全國答題經驗系數 重新載入環任務腳本 loadkick
重新載入清人設置 setmonitor
設置監控參數 loadmaze
刷新迷宮NPC loadnianshou
刷新年獸活動 loadbike
重新載入bikeConfig.xml文件 loadgiftbox
重新載入GiftBoxConfig.xml loadgift
重新載入禮官的數據 enableregister
允許注冊 enablelogin
允許登陸 setservice
設置游戲功能 decitydare
啟動和停止幫會奪城戰 decountrydare
啟動和停止國戰 deempdare
啟動和停止皇城爭奪戰 createquiz
發起一次全區智力競賽 loadquiz
載入題庫 setpriv
設置角色許可權 stockconsign
股票委託管理 killer
必殺模式 tong clearworld
清除范圍內的怪物 showspecialnpc
查看當前的特殊NPC userdistribute
得到本組伺服器的人數分布 shutdown goldsystem
金幣系統 stocksystem
股票系統 gozone
轉到戰區 finddare
查找挑戰記錄導進國戰押注 loaddaregamble
重新載入國戰押注所有數據 viewcountrydare
查看國戰記錄 loadpkgame
載入爭霸賽數據 regpkgame
報名爭霸賽 givegold givemoney
銀幣補償 givestock 股票補償
動態設置伺服器版本號 createunion
創建一個幫會 createfamily
創建一個家族 debugvote
啟動和停止投票 debuggem 啟
動和停止護寶任務 addsepexp
領取家族經驗 setrepute
設置家族聲望 setseptlevel
設置家族等級 setallyfd
設置聯盟友好度 changecountry
開啟和停止叛國功能 unloadmap
卸載地圖 callpet
召喚寵物 lockvalue
鎖定消耗 svote uvote createschool
創建一個門派 fetch
查看角色所佔空間 setpetai
設置寵物行為模式 setpetaif
設置寵物AIF bank
設置倉庫相關 backoff upskill
學習魔法 abandon
清除任務 showmaps
查看已經載入的地圖 showpets
查看當前的寵物 killpets leechdom
使用葯品 設置hp,mp,sp goodness
取得當前善惡度 getvalue setvalue
設置某個數值,方便QA測試 技能測試指令 增加經驗值 setquest
更改任務變數 checkquest
檢查可以接的任務 setblock
設置阻擋 checkblock npcdare
立即觸發NPC爭奪戰 team throwobject querypoint
查詢點數 redeemgold
兌換金幣 querygold redeemmonthcard
兌換月卡 stockuser
股票用戶管理 stocktransfer
股票資金管理 clearcolddown
清除冷卻時間 queryincmap
請求增值地圖列表 showaddexp
顯示替身 寵物附加的經驗 changehorse
換馬 contribute
捐獻國庫 clearskill
清除指定技能 getgive
獲取贈品 sysadopt
設置自動領養 autocharge
設置自動充值 changefive
設置五行屬性 additem
獲得道具 testtank
戰車測試指令 gambleback
返還國戰押注注金 testmap
動態地圖測試指令 remaintime
查看玩家的懲罰剩餘時間 clearpunishtime
終止懲罰使用外掛的玩家 changestar
改變國家星星等級 addobj %d兩 %d文 %d錠 %s(%ld)跟自己聊天 %-8s %s 缺少參數 GM %s 使用bczone命令,para=%s 恢復到可見狀態
進入無敵模式! 進入必殺模式! 特殊NPC: %s 位置:%s (%u,%u)
該命令已禁用 %s角色所佔空間為%d 場景%s當前人數:%d 網關%u當前人數:%d GM %s 使用loadProcess指令 GM %s www.5uw l.net
使用loadGift指令 GM %s 使用closenpc指令 關閉功能NPC准備停機 GM %s 使用countrypower指令 立即處理國家強弱計算
獲得贈品 載入NpcAI,請查看場景日誌 載入怪物攻城,請查看場景日誌 載入自行車錦標賽 載入NpcChat,請查看場景日誌
終止外掛懲罰狀態 重新載入國戰競猜所有數據 重新載入清人數據 刷新迷宮NPC,請查看各場景日誌 發動自行車比賽
圖騰:%s id=%d pos=%d,%d 共 %d 個 召喚獸:%s id=%d pos=%d,%d 寵物:%s id=%d pos=%d,%d 鏢車:%s id=%d pos=%d,%d 共 %u 個
周圍2格內有 %d 個阻擋點 隱身成功 GM %s 使用hideme命令,隱身 %s離開%s的聊天頻道 自動充值 %s 自動領養 %u 玩家 %s
拒絕所有私聊消息 gm 你已經被禁言,%d秒後解除 GM %s:%s 收到回答組隊指令(%s , %ld) 您無權邀請隊員 物品分配模式設置失敗
客戶端檢測到玩家使用外掛 %s 使用外掛,%u 秒後斷線 不能邀請自己 對方處於護寶狀態,不能組隊 經驗分配模式設置失敗
您處於護寶狀態不能組隊 隊長所在地圖不能組隊 參觀者不能使用輕聊和區域頻道 你不滿10級,不能使用地區頻道 組隊失敗,
隊長已經撤銷組隊請求 本地圖不能組隊 只能加入一個隊伍 您的組隊已滿 對方拒絕了您的邀請 榮譽組隊不能移交隊長
[菲菲]%s,%u,%u,%u,%s,%u,%s 隊長取消了對你的組隊邀請 組隊失敗,隊伍已滿 一個隊伍只能使用一種組隊模式 沒有隊伍,
不能進行隊伍聊天 對方已有組隊 對方組隊未開啟 世界頻道花費 榮譽模式隊員等級不能大於%d級 榮譽模式需要隊長等級%d級 %s
加入%s的聊天頻道 cross 開始統計任務狀態刷新 結束統計任務狀態刷新 rece 剩餘外掛懲罰時間: %u分鍾 share yes 清除%s的
外掛懲罰狀態 buy 買房 sell 賣房 回家 clean 打掃 buff feed petname 重新載入 growth hunger happy 設置參數 踢 guest
客人列表 addmsg delmsg 刪除留言 reqmsg 查看留言 hostmsg 主人留言 homename 房間名 visitlist
訪問排名 invite target inviteret 回復邀請 參加年獸 fire 炸年獸 指定的玩家不存在!
脫掉法非轉生裝備操作完成! 玩家的背包滿了,操作被中止! att userid 返還押%d國勝方
宋國 魏國 齊國 燕國 唐國 漢國 吳國 趙國 周國 楚國 設置時間: %u(%u) 設置外掛懲罰狀態 買車 取車
還車 geton 回復 getoff 下車 修車 消耗%u耐久 你沒有領戰車 沒有這個物品 測試郵件 征途測試中心
增加 %u 個 GM操作 刪除 %u 個 可以容納 %u 個 GM %s 使用refreshgeneral指令 換名字 %s cartoonList: %u npc: %u GM %s
打開統計日誌 GM %s 取消統計日誌 oper hour mail auction 當前服務狀態 flag=%u GM %s 設置服務 flag=%u
當前服務狀態 flag=%s year month minute 取消停機維護 page follow stand active passive noatk radius
未知 (%u,%u) npc %s %s %d 個玩家 %d 個npc 普通 死亡 (%u,%u) 玩家 %s %s region GM Recommend zoneid subjects ready_time
缺少參數,請指定幫會名字 幫會戰狀態已激活。 缺少參數,請指定家族名字 unlock show pkvalue defencer
⑵ 無人駕駛坦克是怎麼做到的
很早就有人提出無人坦克的設想,因為,它符合坦克乘員由多到少、由少到無的規律。但更多的人認為這是一種遙不可及的夢想。真是如此嗎?
其實無人坦克就是智能化機器人坦克。隨著機器人技術的發展,無人坦克的輪廓變得越來越清晰。這種無人坦克或機器人坦克對於軍事家來說,太具有誘惑力了。
設想在未來的戰場上,一個個「鋼鐵」士兵像有血有肉的戰士一樣忠於職守,一群群小巧玲瓏的機器人坦克,無所顧忌地沖向敵陣,那該是多麼激動人心的場面啊!
無人坦克已經不僅僅是科學幻想小說中的內容,它已經出現在設計師的藍圖上。美國、俄羅斯、英國、法國、德國等許多國家的專家們,在軍用機器人和遙控車輛方面,正在進行著扎扎實實的工作,為無人坦克的出現打下了堅實的基礎。
1961年,美國的尤尼梅森公司推出了世界上第一台工業機器人。它標志著機器人已經走出科普作家幻想的殿堂。
機器人具有很多人類無法比擬的優勢,不吃不喝;不怕疲勞,不懼危險,忠於職守。難怪它一出現,便立即受到軍事家的青睞。
美國軍方列入研究計劃的各類軍用機器人有100多種,有的已投入實際應用,美國國防部甚至宣布,即將組建「機器人軍隊」。
軍用機器人可用於各個軍事領域。陸軍軍用機器人可用於戰斗偵察、反坦克、反直升機、巷戰、三防偵察、哨位警戒和巡邏、布雷和掃雷、供彈和裝彈、引誘假目標、電子干擾、移動式無線電中繼站、沾染洗消、爆破攻堅、物資裝運、搶救戰傷車輛等。
用於直接執行戰斗任務的機器人,相當於步兵、炮兵,乃至於坦克兵;用於執行偵察、警戒任務的,相當於偵察兵;用於擔任工程保障的,相當於工程兵;用於指揮控制的,則是「機器人高參」;用於擔任後勤保障的,相當於後勤分隊。
可以說,凡是士兵能完成的任務,大部分都可以由未來的軍用機器人來完成。
因為坦克在地面作戰中發揮著重要的作用,無人坦克作為軍用機器人的一種,自然是各國研究的重點之一。
從嶄露頭角的機器人戰車已經可以看到無人坦克的雛形。最有代表性的是美軍正在研製中的三種軍用機器人,它們雖名為軍用機器人,但實質上是機器人戰車或無人坦克。
第一種是TMAP軍用機器人。這種機器人於20世紀80年代後半期由美國格魯曼公司和馬丁·瑪麗埃塔公司競爭研製,是美國小型無人多用途車輛研製計劃中的一項。
從外形上看,TMAP是一種四輪車輛,大小和一輛普通轎車差不多,算得上是小巧玲瓏。更有意思的是,它的四個車輪是菱形分布,前後各一個車輪,中間左右各一個車輪。
這種結構有利於車輛轉向,再加上鉸鏈結合式車體結構,車體可上下扭曲,有利於越野行駛,能克服30厘米高的障礙物。但越野行駛的車速不高,僅為10公里/時左右。
車載武器可以是反坦克/防空導彈,也可以是機槍。實際上,TMAP是一種遙控車輛,士兵利用操縱裝置通過長達6400米的光導纖維發出指令,操縱車輛運動。車上裝有兩架攝像機,它是TMAP的「眼睛」,用來搜索戰場、偵察敵情,並把圖像傳輸給遙控操縱的士兵。
目前,TMAP的樣車已經製成,並進行了初步的行駛試驗,取得了成功。TMAP的最大問題是機動性差些,偵察能力也有一定限度。
第二種是「突擊隊員」軍用機器人。它也是美國陸軍研製的小型多用途機器人,由美國格魯曼航空公司負責研製。
該車於80年代初試製成樣車,1984至1985年進行了兩次全面試驗,取得了滿意的結果;這種車也是小型遙控車輛。
有趣的是,它的底盤和TMAP是同一系列的,都採用菱形車體四輪底盤,但更小巧。越野行駛時,車速可達16公里/小時。「突擊隊員」軍用機器人的主要任務是反坦克,也可執行偵察和警戒任務。
車上裝有三枚AT-4反坦克導彈,導彈的上方有一架攝像機,士兵可在9.65之內通過光纖進行遙控。樣車試驗時,曾用AT-4導彈對3000米外的M60坦克進行射擊,准確命中了目標。該車還可以攜帶68公斤炸葯,用來爆破掩體或工事是十分理想的。
第三種是「普洛拉」機器人戰車。普洛拉,是PROWLER的音譯,意思是「具有對敵邏輯反應能力的可編程機器人觀察車」。
和上面兩種遙控機器人戰車不同,它被認為是美國陸軍第一輛「真正的」軍用機器人車輛。它既可以按遙控方式工作,也可以按預編程序自主工作。由美國機器人防務系統公司於1984年開始研製。
這種軍用機器人是一種6X6的輪式機器人戰車,全車重1816公斤,以柴油機為動力,具有較高的行駛速度,最大行程可達250公里。
它的「大腦」是一台68000型計算機,並帶有多個32位微處理機,能控制多個感測器自主工作,它可以按預編的程序沿著預定的路線自主巡邏。
根據任務的不同,可以配裝殺傷性武器,如機槍、榴彈發射器、火炮、「陶」式或「獄火」式反坦克導彈、「毒刺」防空導彈等;也可以配裝非殺傷性武器,如催淚彈、雜訊發生器、發射橡皮子彈的獵槍等。
車上有炮塔,裝有三台攝像機,其中一台裝在炮塔頂部的桅桿上,桅桿可升高至8.5米,具有遠方觀察能力。
除了美國之外,還有很多國家也都在研製機器人戰車。機器人戰車可能的發展趨勢是:先發展遙控式機器人戰車,再發展成半自主式,最後才是完全自主的機器人戰車和無人坦克。
按目前的國際形勢和發展勢頭看,自主式車輛的實用化,將是2010年以後的事,到那時,類似科學幻想小說中描寫的機器人坦克大戰的情景,也許就會出現在戰場上。
⑶ 楚莊王蒞政三年,無令發,無政為也。右司馬御座而與王隱曰:「有鳥止南方之阜,三年不翅,不飛不鳴,嘿然
楚莊王執政三年,沒有發布過命令,沒有處理過政事。右司馬侍座,用隱語對庄王說:「有一隻鳥棲息在南邊的土丘上,三年不展翅,不飛不鳴,默然無聲,這是一種什麼樣的鳥?」庄王明白右司馬的意思,說:「這個鳥三年不展翅,是用來長羽翼的;不飛不鳴,是用來觀察民眾的習慣的。雖然沒有起飛,一飛必定沖天;雖然沒有鳴叫,一鳴必定驚人。你就放心這件事吧,我知道你的意思了。」又經過半年,楚莊王就開始親自登堂聽政,廢黜十人,提拔九人,誅殺大臣五人,推薦在野的六名賢士,由此楚國強大起來。不久,就稱霸天下。
⑷ 坦克世界中「跟我來」和「撤回」怎麼發送
您好,希望我的回答能被您採納。
跟我來是將游標對准我方戰車,並按F2鍵,就是叫這位隊友跟我來。而叫全體跟我來,是按下Z鍵,然後游標往提示的方向移動,就行了。撤回是對准一位隊友的戰車,然後按下F3,就是叫這個隊友撤回。
希望您能夠採納
⑸ 求美國「運輸型」騾子無人戰車資料
MULE系統以「共用機動平台(CommonMobilityPlatform)」為核心,平台重約2.5 噸,採用柴油/電力混合驅動,每側各有3個車輪,而且每個車輪都有獨立的馬達,可讓整個車輪繞軸心做360度旋轉(又 稱搖臂式獨立懸吊系統),使其順利通過或攀爬各種地形障礙。
運輸「騾子」負載大
運輸型的「騾子」是在共用機動平台上安裝運輸用的任務組件(MEP),該組件包括:通用供應裝備,內含:自動 行駛感應系統、戰斗識別系統與天線陣、化學點探測系統。直接用於運輸的工具有:可折疊/移除式的圍欄、多功能基座及固 定裝置、外接電源觸點和整合式飲水儲存配送與轉移系統等。
這種運輸用的「騾子」可以負載874公斤,相當於兩個步兵班(約24名戰斗人員)進行24小時作戰所用的全部 單兵裝備、重武器以及額外的食物和飲水;如果將共用機動平台重量提升到3噸,則負載重量就能增加到1324公斤,可維 持一個步兵排(約36名戰斗人員)連續戰斗24小時。
突擊「騾子」很能打
在共用機動平台上安裝「武裝機器人」(ARV)組件,就能把「騾子」當成突擊兵器執行作戰任務。武裝機器人上 可裝能360度旋轉並配良好火控系統的迷你型炮塔;突擊感應器系統(內含光電/紅外感應器、自動目標識別系統);煙幕 釋放系統等。
掃雷「騾子」不怕炸
在共用機動平台上安裝掃雷用的組件,就能使「騾子」奔赴雷場作業。該組件主要由地雷偵測感應系統、偵雷通道標 定系統等組成。6個輪胎都用外覆式橡膠履帶嚴密包裹起來,這樣一來,履帶每平方英寸的接地壓力將小於2磅,可避免觸壓 引爆地雷。
「騾子」用途多多
各型「騾子」都能自動行駛或由人員在後方遙控作戰,並具備高超的機動性能和良好的戰場隱身能力,可適應復雜地 形,涉足目前連越野性能卓越的「悍馬」車都無法到達的地方。
「騾子」在以慢速行駛時,一步可跨越91厘米高的垂直障礙,還可橫跨一米寬的壕溝,涉水深度超過0.5米。「 騾子」還可被設計用於戰場救護車、基地與補給站巡邏、架設無線通訊網路等。
⑹ 紅色警戒2
按住SHIFT + A或C可能被迫建造建築物
難道你不使用美國製造的建築在地面上點建設點空降傘兵在地圖上的點,你點在那裡有
紅色警戒II-單位控制快捷鍵】
〖團隊管制〗
操作指令默認快捷鍵功能說明
設置的陣容Ctrl + 0 - 9了戰斗小隊目前選擇的單位選擇小隊0 - 9,選擇數字0-9命名
您已經設置了名為
選擇多個小隊Shift + 0 - 9的作戰小隊,都可以自由選擇超過一個戰斗小隊行動小隊Alt鍵+ 0 - 9,選擇0-9個戰斗小組,戰術眼光來移動小隊
增加小隊成員Shift鍵,按住Shift鍵,選定的作戰部隊作戰小隊移動到所選
攻擊,按Ctrl + Shift按Ctrl + Shift鍵,單擊組移動區域,找到敵人的部隊在旅途中,它會自動發起攻擊
攻擊力為Ctrl按住Ctrl鍵,然後點擊你想要的目標攻擊命令單位或小隊強制火
強制移動Alt鍵按住Alt鍵,並單擊「達到目標,可以強制隊伍到達指定區域,可以用來滾動其他作戰單位
聯防按Ctrl + Alt選中作戰單位,按住Ctrl + Alt鍵,點擊你想要的區域,以防止
部隊守衛這方面的後衛CTRL + ALT選定的作戰單位,按住Ctrl + Alt鍵,單擊希望民警衛隊部隊將守衛
這迫使防守的Ctrl + Alt鍵選擇作戰單位的建築,按住Ctrl + Alt鍵,單擊所需的森嚴的建築物,守衛大樓
[單元控制〗
>操作命令的默認快捷鍵說明
單位選擇M來選擇下一個單元
單位選擇N選擇一個單位
選擇受傷ü單位受到不同程度的損壞選擇單位
>
類單位選擇單位
視力到基地戰術的眼光返回到基礎建造廠各單位選擇按等級選擇Y P將選擇所有戰斗隊
選擇了類似的單位T根據單位類型選拔隊
選擇集NUM 5到選定對象的中心視力
無形的拆遷卡車領域:
建設五至六個拆遷卡車准備帶電鐵幕。駕駛拆卸卡車來攻擊敵人之前,他們使用的鐵幕,這樣的拆遷卡車到達目的地之前不會被破壞敵人的基地。
匯流排:
當使用蘇聯的游戲尤里控制一輛校車,五個步兵單位分配到匯流排,然後進入敵人的基地,盟軍不會攻擊巴士。
新武器:
間諜潛入敵人的實驗室,可能會收到以下四臂:
PSI突擊隊精神控制和尤里,但炒建設
>計時伊萬將時空轉移轟炸機伊萬
超時空突擊隊將時間和空間轉移突擊隊似乎是最好
總理逾億最強的精神控制家中的控制范圍比尤里遠至少三次,但不幸的是僅由兩個
在任何地方建設塔:
只能用在美國,首先你要做的空降傘兵准備等待。建造炮塔和棱鏡塔(推薦光棱塔),然後選擇空降欄,然後,你做了一個很好的塔在雷達屏幕上,然後點擊任何一個塔會出現在你點擊的地方附近(注意事項:做並不總是成功的!)
「紅色警戒2」三秘籍:
:我們的間諜到敵人重工(坦克中心),我們重工被提升為(即生產的車輛,飛機)
2:我們的間諜到敵人的軍營,方軍營晉升(即生產的兵種,警犬是:a) 。
:我們的間諜到敵人(敵人是指計算機的方式,因為計算機鐵氟龍)礦山,一般會偷幾塊錢!
「紅色警報」
玩紅色警戒時,經常有一些小的汽車停在旁邊的建設,他說:當我們選擇地圖當選美國小鎮,基地看到未來大樓,大樓旁邊有一個小的汽車,我們叫尤里抓獲了一輛車,然後命令它去敵人的基地去看看,人們會認為你的自行車車玩完。敵人的周圍游盪他們的基地,哈哈,沒事哦,哈哈,你可以去看看敵人的秘密的朋友,如果他發送到K你的話的,你知道。
怎麼樣啊,我的秘訣相當不錯的。
「紅色警戒2」免費快速無限兵法
開始的時候,最好的第一場比賽最慢的速度擴大基本點賣基地,使基地開始回縮,又出來幾個士兵和一個工程師。基地之前還沒有完全消失,快速點擊選定的基地,然後點擊它的收成車旁邊。使基地未售出,收獲車,但出兵。超過幾次,你可以免費快速無限部隊。
「紅色警戒2」無限軍隊
弟弟玩紅色警戒2為半年,這幾天,我發現了一個沒有錢使軍隊秘籍, 。
第一蘇聯,建立軍營復仔(系統)。真正的軍營周圍的牆壁,造兵,它會富仔(系統)將不代扣代繳部隊和金錢,使您可以創建妃子,我發現了紅色警戒2無限軍隊的朋友。
「紅色警報」的先進部分空投建築物
秘籍空投唯一的防禦建築,秘籍可以讓你的心臟投。你想想那個地方富礦,然後投在過去的礦山或工廠附近的敵人蒙上了戰爭是不是很有趣?
具體方法如下美國或如空降傘兵後回收的建築,礦山,例如,其他礦山建成,第一點的傘兵,然後按「Q」鍵進入大樓頁面,點擊就能投入,如果不成功,要取消,重新點擊空投空降到一個小地圖,只要地方一級礦山。
「紅色警戒2」得到了很多省錢絕招
在RA2鮮為人知的後門,我不知道是不是BUG或西木故意留下的:
a>
我們都知道,RA2錢限制為約26萬,所以你的錢將被耗盡,並與最快速的點擊「L」鍵,滑鼠點擊你的總部(基地)!!驚呆了!
沒錯你的錢狂漲,260000呀!!夠了吧!!訣竅是時間!
可以滑鼠總部另一方面,按L滑鼠快速點擊!! :)
財富!合適的遭遇在網上沒有試過,我想我們可以!
「紅色警報」,「鞭炮」
你RA2「愛好者:
我們有全高,一出戲蘇聯埃文斯一些恐怖機器人,這樣你就可以充分的對手。首先,讓他們來的敵人基地附近,讓埃文斯在恐怖機器人上安裝了炸彈,機器人以最快的速度沖刺到敵人的基地,這種方法極為不利的美國士兵和坦克棒。給它一個嘗試。
「紅色警戒2」進攻和防守秘籍
武器攻擊的文章(不是欺騙方法):
製造好9棱鏡超時空傳送到敵人基地的安全區,並推廣,在一般情況下,基礎命中,阿森納命中,打戰車工廠,船廠和空手指,你可以撤退。當然,要推動三星能起到一點,如果你把他的閃電風暴或核彈摧毀,會有一個棱鏡升級!如果有人有一個大炮,電塔,你打的力量,這所謂問題的根源。嘛,去努力!我的經驗是棱鏡出動的敵人悄悄地去。
你如何有效的防禦,然後讓他們去反對自己嗎?你有錢嗎?錢,你超時空軍團,擺在他的家門前,是好的,然後你把超時空戰士的多功能戰車,更強大!於是,他去了也不怕(啟示是什麼?)沒有錢,你會不會一個間諜?
「紅色警戒2」強大的生產秘籍武器
我剛剛發現了一個秘籍:間諜鑽入作戰實驗室,然後你就可以得到一個士兵,非常太神奇了!
「紅色警報」賺錢大法前提條件:
1,復制中心,花的錢一個士兵創建兩個,所以一半的成本。
能夠創建以下武器:美國士兵,狙擊手,間諜軟體,陳淑庄之一。
>姜兵把復制中心,你可以賣。軍事的錢銷售:
美國士兵的各個分支:75%賺:200 * 0.75 * 2-200 = 100
狙擊手:100%賺:600 * 1 * 2-600 = 600
間諜:90%賺:1000 * 0.9 * 2-1000 = 800
陳淑庄:100%賺:1000 * 1 * 2 - 1000 = 1000
「紅色警戒2」鱷魚妙用法
一些地圖上的鱷魚,與尤里(尤里)控制它可以用來攻擊敵人,其威力決不遜於一名士兵!
「紅色警戒2」戰役招
不管你選擇哪個國家,首先,你是熟悉地圖,比賽才剛剛開始,要知道敵人廣場
不將其總部,知道對方在什麼地方,直接向總部阻力對方的總部旁邊,然後開放,樣品中的銷售可以是超過一個幾個士兵和一個工程師,你把工程師側到對方總部,再賣一個少數更多的士兵和工程師,把這個士兵創建,你偷了他的兵營,使對方不士兵,你可以建造工程師,所以你周期挪用,不哈哈哈!
戰紅色警戒,如果贏了!不會破裂,准備戰斗到底,雙方將建立大量的軍隊走在了前列。然而,由於地形的關系,黨的第一次進攻,勢必受到影響。首先提出了譚雅,快速造不出來時暫停。要建立一個間諜衛星和一個兵營,所以可以空投,空降到的第一個間諜衛星從靠近後方的敵人總部軍營建在最近間諜衛星可以立即圍繞建設從敵人總部的地方,選擇「為主體的軍營。譚雅,所以譚雅敵人的建築物。賣?盡快間諜衛星和主要兵營,同時派出一隊坦克祥電源,這樣可以降低敵人的機會發現譚雅破壞建築物速度快怕士兵和狗敵人可以造成重大損失的,此時勝利的天平傾斜到你。
「紅紅色警戒2「不花錢修理坦克
最近發現,盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,工程師的種類的車車,工程車成,您可以修復坦克,甚至不花費優於維修店,維修速度,不是
「紅色警戒2」肉質秘籍
最猛坦克 - 磁暴步兵成一個小的汽車,的士兵最好水平。玩坦克一炮坦克殺手。
如果敵人步兵入侵,取得了尤里任何汽車,將所有的士兵吃屎。
當敵人的超級武器是即將推出,建立內部的間諜,將被重新製作。
根據文成一款小型車,汽車類,炒就行了。
如果你打了很多兇殘的敵人,先炸橋再造防空武器。
時空軍團兵的主要基地裝入多功能步兵戰車,你可以把任何的敵人摧毀。即使是橋梁維修小屋。
「紅色警戒2」橋無敵
首先,然後,士兵撕毀橋,斷橋,幾個地面攻擊的船隻,然後再調整,而工程師的橋梁維修,因為他們將被固定在橋上,並可以作為一種防禦攻擊,也可以使用這種方法來鎖定敵人的船隻,遠程或超級武器炸它。
「紅色警戒2在線播放秘籍
另一個陰險的招數......
錢的戰爭的蘇聯和計算機的使用,速度太慢,你可以控制敵人的間諜尤里,然後到蘇聯的高科技,所以你可以得到尤里的心靈突擊隊,心靈突擊隊可以得到同樣的效果的陳淑庄,復制中心的大批量生產,然後在副本中心出售,每賺1000塊錢不斷。
新的戰斗秘籍
最近經常罵今天給大家帶來一個好看到了新的秘籍:
慢副本,原子彈的力量不是嚴重的雷電?你嘗試推出一個閃電風暴,指向的上部左邊角落的雲對准底座中心的指針,使該基地報銷,因為我喜歡韓國一個黑色鷹在後面,肯定行,因為電腦的電源工廠造好。
單挑簡單最挑出來,因為我打街霸的技能,高級的兵種和海軍是不實際的,可以說陸軍二戰我設置的贏家。紅色警戒本身從星際偉大的功能不同的是,可以賣到建設,單挑的錢是軍隊,軍隊就是勝利,所以不與狗探測到敵人的雷達,該基地在適當的時候出售進入軍隊,這一點是非常關鍵的。星際的多兵營從另一點是不同的,就能多部隊派遣國原則,所以我不通常由池 - 會影響坦克的建設,使礦山在做什麼,然後再出售,這樣可以保證軍隊和經濟齊頭並進。
補充說:「紅色警戒2」的最新秘籍
「紅色警戒2」多功能步兵戰車秘籍
多功能步兵戰車MS&L不同當然,還有很多功能,下面有幾個魔法:
多功能步兵戰車+瘋狂埃文斯:自暴攻擊,也與核輻射,空氣波和爆發力。
多功能步兵戰車+尤里:你只能攻擊人推出風口浪尖。
多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,更強大,比「愛國者」導彈,但也能夠由播放。
多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊放電如此強大。
「紅色警報2超時空要塞防禦方法
移動數百年前就知道!!我有一個絕招:我們經常擔心雷電。當雷電來具有超時空的士兵強行攻擊它打的對象,所以你可以保持它的小命!!
「紅色警戒2」意想不到的絕招
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使用埃文斯炸彈的恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵人的坦克,會有意想不到的效果。「紅色警戒2」快速坦克
我玩無意中發現的「紅色警報」 - 選紅軍,然後創建一個犀牛坦克,動員戰士打這種坦克(左血一直打到最後一滴血),然後坦克拉到修理廠,反恐機器人發送進入坦克(一定要快),其他維修坦克將擁有恐怖機器人的速度,但也擔心不能贏得戰爭?
「紅色警戒2:尤里的復仇」直升機使用
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新的「尤里的復仇」蘇聯武器----直升機似乎是無用的:美國的直升機攻擊幾乎無法修復。
但我不知道你是否注意到:他似乎總是在說什麼准備為deplory ...我必須打在戰時與電腦不小心與美國士兵和蘇聯直升機幀沙袋。「思想直升機橫空出世---->倒在地上,成立了一個三腳架,一個巨大的每桶上漲了!不可思議。它的功率後,法國的火炮,射程後,法國大炮。
「紅色警戒2:尤里的復仇秘籍
提出了很多自己的士兵,最便宜的貸款(100美元新兵),復印中心兩個造25,花25 * 100 = 2500
然後使用「突變」,轉換你的小冰冰,都成為「野蠻人你,如果出售的話,250 * 50-2500 = 10000,賺10000元呀。賣不上自己留著用吧!總之,還不錯!
「紅色警戒2」兩個
新的秘籍,不管玩與計算機或機戰胸部總是很多錢。如果您選擇的是盟軍,衛星地圖充分回收利用2-3超時空要塞兵,超時空要塞與祛濕兵胸部,哎,如果你把它的滾動速度快,財源滾滾哦!
尤里進入IFV遇到敵人的士兵,一群士兵得到它,當汽車運行。尤里起飛的效果,但尤里不會輕易
「紅色警戒2」上線支持戰時盟國秘籍
在線游戲,因為自己是協約國一方,之前,他的浴缸到它自己的礦山開采礦石是不充分的,選擇浴缸,然後選擇我的盟友,浴缸時空轉換結盟地雷,盟國將增加500金幣呦!同樣的浴缸可以隨時返回自己的礦山和盟友!
「紅色警戒2」招數
擺在首位,蘇聯紅色革命的敵人是非常麻煩,但士兵是壓倒性的,它一直像一群蒼蠅人們有足夠頭痛
第一探頭光地圖,外加坦克v3和之流,真是讓人不舒服,苦戰三,即使是一個神奇的子彈,公告如下:
在飛艇遠程防守:到中間,發現敵人正在不斷從一個小的出口湧出,至少發送一個飛艇,迅速移動到該地區在附近,小心,不要高射炮,尋找攻擊生命白白按住CTRL高地點附近地面部隊攻擊敵人唯一的辦法,無論是大舉進攻的敵人,或小股騷擾,結果是一樣的---士兵很快就當場亡,坦克雁過拔毛?
基礎設施防禦:
基地有三個天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這是一個保守的估計),可以頤養天年! (坦克也可用於電機)飛艇在很短的時間內晉升到頂層,下雨炸彈落在美國佬的幫凶頭,豈不快哉? (我們稱之為「戰區炸彈防禦系統」),哈哈哈哈
蝗蟲士兵,這只能看船失望,但值得一提的,那場面真的是悲慘的,看到他們不久署建立炸彈落下,我知道那是路一條,但作為一個軍人,他們仍然要服從命令,突然,一隻生活未來的日子裡!!他們收取......
一陣撕心裂肺的哭聲後,世界是安靜.........
(強烈不建議冷酷到底的玩家不要使用這一招----太殘忍!!
「紅色警戒2」最後一戰秘籍
超時空要塞的主要敵人入大海或海上部隊通過在那裡降落看起來很不錯!!
恐怖分子進入越野車,絕對自爆車,節省700元,根據文成多用途車輛,或瘋狂,節省400元。兩分鍾,以消除一個。
「紅色警戒2」的恐怖武器的合成
蘇聯的尤里控制一個德國坦克殺手和英國狙擊手用狙擊打坦克殺手,打的血變成紅色。
坦克殺手到修理廠進行維修,強制購電成恐怖機器人的攻擊,狙擊你也可以進去,然後使用的封面鐵幕。
該坦克擁有恐怖機器人的速度,狙擊手殺士兵的力量,坦克殺手殺坦克電源......
反復的話,你沒有很多錢
「紅色警戒2」新技能
基地防禦戰術(1)10 -12 Yuris,把他們的基地附近
(2)結構(例如:CTRL +1),等到敵人來攻,讓他們做的第二輪進攻
無敵拆遷卡車
建設的5,6單位拆遷卡車和完全充電的鐵幕,然後拆卸卡車開到敵人的基地和敵人打他們,以保護他們的鐵幕前,所以拆卸卡車後的目標將是爆炸。
特洛伊匯流排
當蘇聯,尤里控制一輛校車,五個步兵發送到匯流排,並打開它的敵人的基地,盟軍不會攻擊巴士 p>隱藏的力量(註:以下秘籍盟軍兵營和盟軍作戰實驗室)
1超時空依文:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫時佔領的蘇聯軍營功能 - 瘋狂的依文,但走的方法和超時空軍團瞬間移動
2尤里(只有一個):派間諜潛入敵人蘇聯作戰實驗室,臨時佔用基本功能 - 尤里蘇聯的軍營,但控制敵人的范圍是4到5倍。
3心靈突擊隊:派間諜潛入敵人蘇聯作戰實驗室可以發揮作用 - 基本上是相同的,尤里,但裝置C4炸彈。
4超時空突擊隊:派間諜潛入敵方盟軍作戰實驗室的功能 - 和海豹突擊隊,但走的方法和超時空軍團瞬間移動,但不能游泳和炸船 BR />錢
改性的方法
十六進制編輯器編輯的Game.exe,找到2bc7897c242489834c020000eb4c的的,然後2B做03你可以賺更多的錢,更多的注意:前先備份GAMEEXE。
BR />補充說明:
前的Game.exe備份Game.exe.ori的為了錢越來越多,但RA2編程只允許超過26萬(這是實際的使用的改性Gameexe 260000電腦會崩潰)所以,錢增加至200000(更安全的邊界)時,最好的進度存檔退出遊戲,然後,改變用途的的Game.exe Game.exe.crk的,以前備份的文件Game.exe.ori刪除的大利叫他們回來,這時候錢已經返回到以前你用得越多,正常情況下少
不穩定的車(自爆車)
蘇聯, 「瘋狂伊萬」到盟軍IFV,必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰爭工廠,這款車的速度比自爆卡車的速度非常多,而且成本較低。
攔截飛艇
做了一些飛行兵,讓他們實現空對空攻擊的,效果比7-8飛行兵IFV和防空塔強,可以很容易地留7-8飛艇,你賺大
超強的爆發力汽車伊萬掛炸彈,擁有五名士兵,然後5個士兵進入防空汽車炸彈不炸,找到機會兵放出來了,所以五炸彈爆炸,比核彈車更好
無限金錢 - 蘇聯
抄抄中心步兵,然後復制步兵返回復制中心,你可以得到一個步兵錢,可反復使用一個大幅增加的錢。
間諜加速
了間諜偽裝成一隻狗,這是快的情況下比普通士兵,運行速度快了很多,敵人追上,如果只要它不打眼前的敵人,敵人的狗追強制攻擊點空地,你肯定能逃脫
「紅色警戒2」空投防禦建築物
空投防禦建築:
1。傘兵,地圖必須是全亮度。
後傘兵防禦建築。
取得了良好的防禦建築,景色的位置空投,左鍵單擊傘兵左,然後單擊「取得了良好的國防建設,在地圖上點擊空投位置稍微下放,如果可以建在地平線,如果沒有離開」傘兵「離開」按鈕,然後單擊「防禦建築,重鑄。<BR /成功率超過80%。
「紅色警戒2」速戰速決欺騙
處理與恐怖機器人,中招,可進入工程師多功能戰車修哦,即使如果是鑄鐵窗簾可以修復,速度遠遠快於維修站,嘿,我們嘗試
「紅色警報2」中的幾個土建施工
汽油站
佔領不時得到一些錢
維修站
職業可以修理車輛,免費軍民兩用導彈
機場
職業可以得到傘兵
上面的建設可以修復,並可以在未來的建設,相當於超過一個基地車喲
住房建成BR />大小,許多駐扎了十幾個駐扎35。駐軍相當於堡壘,碉堡強。
燈塔
和房屋接近的范圍似乎遠這些
橋梁
橋被炸毀,以防止敵人橋在高地上(如地圖),斷橋,通過把步兵的步兵和坦克和輕型車輛的威脅有很多,很多部隊不能攻擊高地上的周長起來麻煩,坦克不能滾動,幾乎步兵步兵成為有效的防禦力,甚至斷橋兩側,坦克,尤其是步兵反坦克炮的效果自己很差,經常打不中。
使用上述結構工程師維修不能修復,不能建立在未來的建築。
的水平,還有其他建築物,如白宮,華盛頓紀念碑,這些建築不能屯兵
地圖往往有很多小東西,如崗哨,郵箱,裝飾作用
桶的水平有用的東西,你可以燃燒周圍的士兵,造成破壞的車輛和建築,更重要的是,可以撕毀的牆上,這是非常有用的,進入敵人的基地。
我會談談一些單位的建設和使用,歡迎大家指正和補充。
包括:知道如果我可以把飛機上的民用機場?艦載機可以降在空指部和機場?嘗試了反潛軍艦軍艦沉沒後,如果下一次手指,你可以放下手指在空中
「紅色警戒2」的醫療秘籍
到步兵佔領的公立醫院,受傷的步兵可以醫療
「紅色警戒2」秘籍賣牛,賣羊的文章
選擇紅軍,創建尤里和復制中心,尤里控制地圖上的牛羊,讓他們進入副本中心,一個能賣2000年一輪,當然,鱷魚,猴子之類的也可以賣你的錢以後做什麼,我不用說了吧!GO GO GO!
「紅色警報2」超級建築
蘇聯論文
基本建設(最左邊的小房子,) p>超級架構復制
用法:建造復制中心,你可以看到它作為第二個兵營,當你建立了一個力軍營,復制中心也跑出了同樣的力量,與中心副本之前的中心是不是建立同樣的錢,你就可以得到相同的兩股力量,而不是回首,單價的一半,但是你用相同數量的錢可以
直升機使用
..新的「尤里的復仇」蘇聯武器----直升機,似乎是無用的:幾乎美國的直升機攻擊,他們不能修復。
但我不知道你是否注意到:他似乎總是以為直升機橫空出世---->倒在地上說什麼准備為deplory ...我要玩電腦,在戰時不小心美國士兵和蘇聯直升機幀沙袋。難以置信的電源後,成立了三腳架,一個巨大的每桶上漲了!法國火炮,射程後,法國大炮。
賺錢方法
..提出了很多自己的士兵,它是最便宜的貸款(100美元新兵),復制中心更好地提出了兩25花25 * 100 = 2500,然後與基因突變,轉換你的小冰冰,到整個的「野蠻人」,如果出售的話,250 * 50-2500 = 10000,賺了10000元耶賣不上自己繼續使用它!總之,相當不錯的!
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在這類武器的最強武器和新的盟軍人員攜帶者(裝甲運兵車):可以進行五人裝入三個超時空戰士,一個靈魂突擊隊,海豹突擊隊,可以快速發送離開敵人的建築物,可以控制敵人,也可以殺尤里唯一的缺點是在恐懼的心靈控制車!
空投建築的神奇效果
空投建築技巧,我相信大家都當這筆錢是不夠的蒙上了復制中心,附近的敵人,和然後製作一個大數目尤里,但生產速度更快,並可能產生一個少數更多的工程師植物,敵軍會來打你,但尤里控制和擊中建築物,和然後敵人的軍隊,是不是太酷了呀!
盟軍小秘籍
..好萊塢,並建議可以做些什麼來幫助一些平民,我覺得,找到了三個:
- 牛仔,殺士兵開槍的口音應該是克林特·伊斯特伍德(克林特·伊斯特伍德)
---蘭博,特別是油炸的建築。
---阿諾德,攜帶型直升機用機槍一通殺人與建築。嘴裡說:「你已被刪除
這可以自動恢復體力,好強。
..好萊塢有隻恐龍模型的一個院子里,如果你操縱部隊進了院子,你會聽到助手說尤里似乎還投資拍攝的恐龍電影,似乎他的想像力真的很差......「(具有諷刺意味的」侏羅紀公園3)
開始一個新的水平,其實是的CEO緊急MASSIVESOFT,人看起來像一個賊也像比爾·蓋茨,救了他,將三個錢箱。
瘋狂七加強分散
士兵,欺騙「,然後在」偷天換日「的結尾,需要建立一個公平的和方形的基礎
一些球員盲目追求所謂的」作弊「,所以被稱為「雙贏」是很無聊的,我敢肯定,你獲得「絕對」的那一天也將被你鄙視的那一天,然後不再具有競爭力,並成為漫無目的的殺人!
所以,繼所謂的作弊,只是為了滿足一些「低 - 低手」的好奇心,但笑耳。
1。飽食尤里:在某些地圖,我們會發現,該礦將在球場上在郊外的一個小帳篷里,會有一個有趣的小鏈接(我不知道是誰的小玩笑),我們可以做一個Yuri和工程師,同時進入,然後調整13狗進入開放帶動帳篷,只在一個響亮的吠叫Yuri和工程師,奇怪的是尤里看起來像一些(肚子大),「升天技術」范圍的1/4屏,可怕的嗎?
溺水陳淑庄陳淑庄:游泳致命的船舶,可滿足潛艇隱身!
的條件下,譚雅小姐一家醫院的力陳淑庄攻擊(如此心疼的最後一滴血!),然後住院怎麼辦?然而,到兩滴血入水(第一號,等你知道),我們的陳淑庄仍是太弱了,水沉到了谷底,這意味著你可以不看她,敵人?當然,不能看看!功能是靜止的,如何操作?指向你的電話號碼,你小地圖?/ DIV>
⑺ 使命召喚8無人戰車BUG
這很正常的,COD系列有些小BUG的。可能你手快,先把直升機幹掉了,結果沒東西打掉你的戰車就運行不下去了,在其他幾部里也有類似的BUG
比如COD6裡面,雪地潛入關,打到一半會讓你控制掠食者無人機,你打熟悉了其實知道,對方的導彈會先發射出來打掉你的掠食者,但是你事先知道了導彈在什麼地方發射的,你就可以先一步把對方的導彈車打掉
另外,COD4裡面,刺殺扎卡耶夫,劇情應該是你把他胳膊打掉了對吧,但事實上我有曾經一槍爆了扎卡耶夫的頭,瞄準鏡里清楚的看到擊中他頭部,他倒地掛了,只不過這里程序設計還是要求你跑,劇情還是說打掉了他的手臂。
所以別太較真。如果出BUG了,從上一個載入點讀檔重打一次就是了
⑻ 征途GM命令,靈魂鎖鏈的命令
GM命令 GM造物品 getsize //getsize name=名字 統計任務變數的刷新 startbike 顯示指令幫助 help 跳轉位置 finser 尋找玩家 gotouser 跟蹤玩家 catchuser 召喚玩家 bczone 發送區域廣播 bcworld 發送世界廣播 bcwgamemsg 發送游戲性世界廣播 踢掉玩家 donttalk gohome 回到主城 hideme 隱藏自己 showme 恢復可見狀態 god 無敵模式 normal 恢復普通模式 clearseptunion 清除老版幫會和家族數據 clearpoint 清除人物屬性點 clearskillpoint 清除技能點 studyskill 學習新技能 settire 設置疲勞時間 checkcountryinfo 檢查國家信息 loadprocess 重新載入外掛特徵碼文件 cleararea 驅散周圍玩家 embar 囚禁指定的玩家 refreshgeneral 手動刷新各國大將軍 設置場景的統計日誌開關 kickgateuser 踢掉網關上的玩家 showentries 查看周圍的npc和玩家 qaccount 查詢帳號 setpunishtime clearitem 脫掉未轉生玩家穿著的轉生裝備 printbike 查看自行車賽容器數據 shownpc 查看NPC的統計數據 closenpc 關閉功能NPC 載入新的任務腳本 countrypower 處理國家強弱 GM召喚Npc usleep 線程usleep的毫秒數 createrush 引發一次怪物攻城 newzone 設置運行參數 一次設置新區配置 recommend 設置推薦人開關 loadip 重新載入GMIP文件 重新載入NpcAIScript.xml文件 重新載入rushConfig.xml文件 重新載入NpcCommonChat.xml文件 systime 得到系統當前時間 setquizcoef 設置全國答題經驗系數 重新載入環任務腳本 loadkick 重新載入清人設置 setmonitor 設置監控參數 loadmaze 刷新迷宮NPC loadnianshou 刷新年獸活動 loadbike 重新載入bikeConfig.xml文件 loadgiftbox 重新載入GiftBoxConfig.xml loadgift 重新載入禮官的數據 enableregister 允許注冊 enablelogin 允許登陸 setservice 設置游戲功能 decitydare 啟動和停止幫會奪城戰 decountrydare 啟動和停止國戰 deempdare 啟動和停止皇城爭奪戰 createquiz 發起一次全區智力競賽 loadquiz 載入題庫 setpriv 設置角色許可權 stockconsign 股票委託管理 killer 必殺模式 tong clearworld 清除范圍內的怪物 showspecialnpc 查看當前的特殊NPC userdistribute 得到本組伺服器的人數分布 shutdown goldsystem 金幣系統 stocksystem 股票系統 gozone 轉到戰區 finddare 查找挑戰記錄導進國戰押注 loaddaregamble 重新載入國戰押注所有數據 viewcountrydare 查看國戰記錄 loadpkgame 載入爭霸賽數據 regpkgame 報名爭霸賽 givegold givemoney 銀幣補償 givestock 股票補償 動態設置伺服器版本號 createunion 創建一個幫會 createfamily 創建一個家族 debugvote 啟動和停止投票 debuggem 啟 動和停止護寶任務 addsepexp 領取家族經驗 setrepute 設置家族聲望 setseptlevel 設置家族等級 setallyfd 設置聯盟友好度 changecountry 開啟和停止叛國功能 unloadmap 卸載地圖 callpet 召喚寵物 lockvalue 鎖定消耗 svote uvote createschool 創建一個門派 fetch 查看角色所佔空間 setpetai 設置寵物行為模式 setpetaif 設置寵物AIF bank 設置倉庫相關 backoff upskill 學習魔法 abandon 清除任務 showmaps 查看已經載入的地圖 showpets 查看當前的寵物 killpets leechdom 使用葯品 設置hp,mp,sp goodness 取得當前善惡度 getvalue setvalue 設置某個數值,方便QA測試 技能測試指令 增加經驗值 setquest 更改任務變數 checkquest 檢查可以接的任務 setblock 設置阻擋 checkblock npcdare 立即觸發NPC爭奪戰 team throwobject querypoint 查詢點數 redeemgold 兌換金幣 querygold redeemmonthcard 兌換月卡 stockuser 股票用戶管理 stocktransfer 股票資金管理 clearcolddown 清除冷卻時間 queryincmap 請求增值地圖列表 showaddexp 顯示替身 寵物附加的經驗 changehorse 換馬contribute 捐獻國庫 clearskill 清除指定技能 getgive 獲取贈品 sysadopt 設置自動領養 autocharge 設置自動充值 changefive 設置五行屬性 additem 獲得道具 testtank 戰車測試指令 gambleback 返還國戰押注注金 testmap 動態地圖測試指令 remaintime 查看玩家的懲罰剩餘時間 clearpunishtime 終止懲罰使用外掛的玩家 changestar 改變國家星星等級 addobj %d兩 %d文 %d錠 %s(%ld)跟自己聊天 %-8s %s 缺少參數 GM %s 使用bczone命令,para=%s 恢復到可見狀態 進入無敵模式! 進入必殺模式! 特殊NPC: %s 位置:%s (%u,%u) 該命令已禁用 %s角色所佔空間為%d 場景%s當前人數:%d 網關%u當前人數:%d GM %s 使用loadProcess指令 GM %s www.5uw l.net 使用loadGift指令 GM %s 使用closenpc指令 關閉功能NPC准備停機 GM %s 使用countrypower指令 立即處理國家強弱計算 獲得贈品 載入NpcAI,請查看場景日誌 載入怪物攻城,請查看場景日誌 載入自行車錦標賽 載入NpcChat,請查看場景日誌 終止外掛懲罰狀態 重新載入國戰競猜所有數據 重新載入清人數據 刷新迷宮NPC,請查看各場景日誌 發動自行車比賽 圖騰:%s id=%d pos=%d,%d 共 %d 個 召喚獸:%s id=%d pos=%d,%d 寵物:%s id=%d pos=%d,%d 鏢車:%s id=%d pos=%d,%d 共 %u 個 周圍2格內有 %d 個阻擋點 隱身成功 GM %s 使用hideme命令,隱身 %s離開%s的聊天頻道 自動充值 %s 自動領養 %u 玩家 %s 拒絕所有私聊消息 gm 你已經被禁言,%d秒後解除 GM %s:%s 收到回答組隊指令(%s , %ld) 您無權邀請隊員 物品分配模式設置失敗 客戶端檢測到玩家使用外掛 %s 使用外掛,%u 秒後斷線 不能邀請自己 對方處於護寶狀態,不能組隊 經驗分配模式設置失敗 您處於護寶狀態不能組隊 隊長所在地圖不能組隊 參觀者不能使用輕聊和區域頻道 你不滿10級,不能使用地區頻道 組隊失敗, 隊長已經撤銷組隊請求 本地圖不能組隊 只能加入一個隊伍 您的組隊已滿 對方拒絕了您的邀請 榮譽組隊不能移交隊長 [菲菲]%s,%u,%u,%u,%s,%u,%s 隊長取消了對你的組隊邀請 組隊失敗,隊伍已滿 一個隊伍只能使用一種組隊模式 沒有隊伍, 不能進行隊伍聊天 對方已有組隊 對方組隊未開啟 世界頻道花費 榮譽模式隊員等級不能大於%d級 榮譽模式需要隊長等級%d級 %s 加入%s的聊天頻道 cross 開始統計任務狀態刷新 結束統計任務狀態刷新 rece 剩餘外掛懲罰時間: %u分鍾 share yes 清除%s的 外掛懲罰狀態 buy 買房 sell 賣房 回家 clean 打掃 buff feed petname 重新載入 growth hunger happy 設置參數 踢 guest 客人列表 addmsg delmsg 刪除留言 reqmsg 查看留言 hostmsg 主人留言 homename 房間名 visitlist 訪問排名 invite target inviteret 回復邀請 參加年獸 fire 炸年獸 指定的玩家不存在! 脫掉法非轉生裝備操作完成! 玩家的背包滿了,操作被中止! att userid 返還押%d國勝方 宋國 魏國 齊國 燕國 唐國 漢國 吳國 趙國 周國 楚國 設置時間: %u(%u) 設置外掛懲罰狀態 買車 取車 還車geton 回復 getoff 下車 修車 消耗%u耐久 你沒有領戰車 沒有這個物品 測試郵件 征途測試中心 增加%u 個 GM操作 刪除 %u 個 可以容納 %u 個 GM %s 使用refreshgeneral指令 換名字 %s cartoonList: %u npc: %u GM %s 打開統計日誌 GM %s 取消統計日誌 oper hour mail auction 當前服務狀態 flag=%u GM %s 設置服務 flag=%u 當前服務狀態 flag=%s year month minute 取消停機維護 page follow stand active passive noatk radius 未知(%u,%u) npc %s %s %d 個玩家 %d 個npc 普通 死亡 (%u,%u) 玩家 %s %s region GM Recommend zoneid subjects ready_time 缺少參數,請指定幫會名字 幫會戰狀態已激活。 缺少參數,請指定家族名字 unlock show pkvalue defencer 參考 http://www.juyuanlm.com/read.php?tid=69320
⑼ 坦克實現無人駕駛有哪些好處
很早就有人提出無人坦克的設想,因為,它符合坦克乘員由多到少、由少到無的規律。但更多的人認為這是一種遙不可及的夢想。真是如此嗎?
其實無人坦克就是智能化機器人坦克。隨著機器人技術的發展,無人坦克的輪廓變得越來越清晰。這種無人坦克或機器人坦克對於軍事家來說,太具有誘惑力了。設想在未來的戰場上,一個個「鋼鐵」士兵像有血有肉的戰士一樣忠於職守,一群群小巧玲瓏的機器人坦克,無所顧忌地沖向敵陣,那該是多麼激動人心的場面啊!
無人坦克已經不僅僅是科學幻想小說中的內容,它已經出現在設計師的藍圖上。美國、俄羅斯、英國、法國、德國等許多國家的專家們,在軍用機器人和遙控車輛方面,正在進行著扎扎實實的工作,為無人坦克的出現打下了堅實的基礎。
1961年,美國的尤尼梅森公司推出了世界上第一台工業機器人。它標志著機器人已經走出科普作家幻想的殿堂。機器人具有很多人類無法比擬的優勢,不吃不喝;不怕疲勞,不懼危險,忠於職守。難怪它一出現,便立即受到軍事家的青睞。美國軍方列入研究計劃的各類軍用機器人有100多種,有的已投入實際應用,美國國防部甚至宣布,即將組建「機器人軍隊」。
軍用機器人可用於各個軍事領域。陸軍軍用機器人可用於戰斗偵察、反坦克、反直升機、巷戰、三防偵察、哨位警戒和巡邏、布雷和掃雷、供彈和裝彈、引誘假目標、電子干擾、移動式無線電中繼站、沾染洗消、爆破攻堅、物資裝運、搶救戰傷車輛等。用於直接執行戰斗任務的機器人,相當於步兵、炮兵,乃至於坦克兵;用於執行偵察、警戒任務的,相當於偵察兵;用於擔任工程保障的,相當於工程兵;用於指揮控制的,則是「機器人高參」;用於擔任後勤保障的,相當於後勤分隊。可以說,凡是士兵能完成的任務,大部分都可以由未來的軍用機器人來完成。
因為坦克在地面作戰中發揮著重要的作用,無人坦克作為軍用機器人的一種,自然是各國研究的重點之一。從嶄露頭角的機器人戰車已經可以看到無人坦克的雛形。最有代表性的是美軍正在研製中的三種軍用機器人,它們雖名為軍用機器人,但實質上是機器人戰車或無人坦克。
第一種是TMAP軍用機器人。這種機器人於80年代後半期由美國格魯曼公司和馬丁•瑪麗埃塔公司競爭研製,是美國小型無人多用途車輛研製計劃中的一項。從外形上看,TMAP是一種四輪車輛,大小和一輛普通轎車差不多,算得上是小巧玲瓏。更有意思的是,它的四個車輪是菱形分布,前後各一個車輪,中間左右各一個車輪。這種結構有利於車輛轉向,再加上鉸鏈結合式車體結構,車體可上下扭曲,有利於越野行駛,能克服30厘米高的障礙物。但越野行駛的車速不高,僅為10千米/時左右。車載武器可以是反坦克/防空導彈,也可以是機槍。實際上,TMAP是一種遙控車輛,士兵利用操縱裝置通過長達6400米的光導纖維發出指令,操縱車輛運動。車上裝有兩架攝像機,它是TMAP的「眼睛」,用來搜索戰場、偵察敵情,並把圖像傳輸給遙控操縱的士兵。目前,TMAP的樣車已經製成,並進行了初步的行駛試驗,取得了成功。TMAP的最大問題是機動性差些,偵察能力也有一定限度。
第二種是「突擊隊員」軍用機器人。它也是美國陸軍研製的小型多用途機器人,由美國格魯曼航空公司負責研製。該車於80年代初試製成樣車,1984~1985年進行了兩次全面試驗,取得了滿意的結果;這種車也是小型遙控車輛。有趣的是,它的底盤和TMAP是同一系列的,都採用菱形車體四輪底盤,但更小巧。越野行駛時,車速可達16千米/小時。「突擊隊員」軍用機器人的主要任務是反坦克,也可執行偵察和警戒任務。車上裝有3枚AT-4反坦克導彈,導彈的上方有一架攝像機,士兵可在9.65之內通過光纖進行遙控。樣車試驗時,曾用AT-4導彈對3000米外的M60坦克進行射擊,准確命中了目標。該車還可以攜帶68,千克炸葯,用來爆破掩體或工事是十分理想的。
第三種是「普洛拉」機器人戰車。普洛拉,是PROWLER的音譯,意思是「具有對敵邏輯反應能力的可編程機器人觀察車」。和上面兩種遙控機器人戰車不同,它被認為是美國陸軍第一輛「真正的」軍用機器人車輛。它既可以按遙控方式工作,也可以按預編程序自主工作。由美國機器人防務系統公司於1984年開始研製。這種軍用機器人是一種6X6的輪式機器人戰車,全車重1816千克,以柴油機為動力,具有較高的行駛速度,最大行程可達250千米。它的「大腦」是一台68000型計算機,並帶有多個32位微處理機,能控制多個感測器自主工作,它可以按預編的程序沿著預定的路線自主巡邏。根據任務的不同,可以配裝殺傷性武器,如機槍、榴彈發射器、火炮、「陶」式或「獄火」式反坦克導彈、「毒刺」防空導彈等;也可以配裝非殺傷性武器,如催淚彈、雜訊發生器、發射橡皮子彈的獵槍等。車上有炮塔,裝有3台攝像機,其中1台裝在炮塔頂部的桅桿上,桅桿可升高至8.5米,具有遠方觀察能力。
除了美國之外,還有很多國家也都在研製機器人戰車。機器人戰車可能的發展趨勢是:先發展遙控式機器人戰車,再發展成半自主式,最後才是完全自主的機器人戰車和無人坦克。按目前的國際形勢和發展勢頭看,自主式車輛的實用化,將是2010年以後的事,到那時,類似科學幻想小說中描寫的機器人坦克大戰的情景,也許就會出現在戰場上。
⑽ 為什麼各國都重點研究無人坦克
因為坦克在地面作戰中發揮著重要的作用,無人坦克作為軍用機器人的一種,自然是各國研究的重點之一。從嶄露頭角的機器人戰車已經可以看到無人坦克的雛形。最有代表性的是美軍正在研製中的三種軍用機器人,它們雖名為軍用機器人,但實質上是機器人戰車或無人坦克。
第一種是TMAP軍用機器人。這種機器人於20世紀80年代後半期由美國格魯曼公司和馬丁·瑪麗埃塔公司競爭研製,是美國小型無人多用途車輛研製計劃中的一項。從外形上看,TMAP是一種四輪車輛,大小和一輛普通轎車差不多,算得上是小巧玲瓏。更有意思的是,它的四個車輪是菱形分布,前後各一個車輪,中間左右各一個車輪。這種結構有利於車輛轉向,再加上鉸鏈結合式車體結構,車體可上下扭曲,有利於越野行駛,能克服30厘米高的障礙物。但越野行駛的車速不高,僅為10千米/時左右。車載武器可以是反坦克/防空導彈,也可以是機槍。實際上,TMAP是一種遙控車輛,士兵利用操縱裝置通過長達6400米的光導纖維發出指令,操縱車輛運動。車上裝有兩架攝像機,它是TMAP的「眼睛」,用來搜索戰場、偵察敵情,並把圖像傳輸給遙控操縱的士兵。目前,TMAP的樣車已經製成,並進行了初步的行駛試驗,取得了成功。TMAP的最大問題是機動性差些,偵察能力也有一定限度。
第二種是「突擊隊員」軍用機器人。它也是美國陸軍研製的小型多用途機器人,由美國格魯曼航空公司負責研製。該車於20世紀80年代初試製成樣車,1984~1985年進行了兩次全面試驗,取得了滿意的結果;這種車也是小型遙控車輛。有趣的是,它的底盤和TMAP是同一系列的,都採用菱形車體四輪底盤,但更小巧。越野行駛時,車速可達16千米/小時。「突擊隊員」軍用機器人的主要任務是反坦克,也可執行偵察和警戒任務。車上裝有3枚AT-4反坦克導彈,導彈的上方有一架攝像機,士兵可在9.65之內通過光纖進行遙控。樣車試驗時,曾用AT-4導彈對3000米外的M60坦克進行射擊,准確命中了目標。該車還可以攜帶68,千克炸葯,用來爆破掩體或工事是十分理想的。
第三種是「普洛拉」機器人戰車。普洛拉,是PROWLER的音譯,意思是「具有對敵邏輯反應能力的可編程機器人觀察車」。和上面兩種遙控機器人戰車不同,它被認為是美國陸軍第一輛「真正的」軍用機器人車輛。它既可以按遙控方式工作,也可以按預編程序自主工作。由美國機器人防務系統公司於1984年開始研製。這種軍用機器人是一種6X6的輪式機器人戰車,全車重1816千克,以柴油機為動力,具有較高的行駛速度,最大行程可達250千米。它的「大腦」是一台68000型計算機,並帶有多個32位微處理機,能控制多個感測器自主工作,它可以按預編的程序沿著預定的路線自主巡邏。根據任務的不同,可以配裝殺傷性武器,如機槍、榴彈發射器、火炮、「陶」式或「獄火」式反坦克導彈、「毒刺」防空導彈等;也可以配裝非殺傷性武器,如催淚彈、雜訊發生器、發射橡皮子彈的獵槍等。車上有炮塔,裝有3台攝像機,其中1台裝在炮塔頂部的桅桿上,桅桿可升高至8.5米,具有遠方觀察能力。
除了美國之外,還有很多國家也都在研製機器人戰車。機器人戰車可能的發展趨勢是:先發展遙控式機器人戰車,再發展成半自主式,最後才是完全自主的機器人戰車和無人坦克。按目前的國際形勢和發展勢頭看,自主式車輛的實用化,將是2010年以後的事,到那時,類似科學幻想小說中描寫的機器人坦克大戰的情景,也許就會出現在戰場上。