A. 三國群英傳7一局勝利秘籍
哈哈`請看`
選擇出戰部隊界面:
命令: bfresult 0
效果: 我方直接獲勝
說明: 注意這里,可以直接輸入 bfresult 按回車 默認是0......而且這個獲勝 在最後戰果統計的時候 是按照敵我雙方的實力進行統計 然後強制獲勝......你可能會發現 統計的結果是 自己一場都沒贏 反倒場場都輸 或者根本沒打 但是還是判定最後獲勝了......當你想要佔領一個敵軍眾多的城池 卻又沒有耐心或者沒有實力一場場打的時候 可以用這個......
命令: bfresult 1
效果: 敵方直接獲勝
說明: 內容同上......只是那個參數1不能省略......
命令: st 兵種編號
效果: 改變我方兵種
說明: 強制改變我方所有備選部隊的武將的兵種 戰斗結束後仍然是該兵種......如果你的武將原來並沒有這種兵 那麼會讓你的武將自動獲得這種兵 等級為1......試一試把三階的兵從一級練起的感覺吧......o(∩_∩)o...
千人戰界面:
命令: bm 武將技編號
效果: 施放武將技
說明: 讓主將施放武將技 也可以施放組合技 比如 獸皇破邪陣 龍皇霸絕 施放出的效果不變 但是對於 千里不留行 之類的 有五人的劍輪斬、金巨劍 效果會不完整
命令: cbm 組合技編號
效果: 施放組合技
說明: 無論要施放的組合技原本應該由幾個人施放 都會變為全員施放 但是實際效果還是和原本效果一樣 也可以施放武將技(囧ing)
命令: sa 必殺技編號
效果: 施放必殺技
說明: 讓主將釋放必殺技 只有當主將親自在砍人的時候才能放出來......如果你打了全系必殺技的補丁的話 該秘籍在釋放專屬必殺技的時候可能無效......
命令: time
效果: 99秒的倒計時暫停
命令: bfover
效果: 千人戰以平局結束
說明: 千人戰上可以平局結束 但是在比武大會上也可以用 bfover 立刻結束戰斗 判定為獲勝
控制敵軍的秘籍:
命令: ai 0
效果: 手動控制所有電腦勢力
說明: 注意這里,可以直接輸入 ai 按回車 默認是0......相當強悍的秘籍 可以手動控制所有的勢力......可以在任何時候輸入該秘籍 在大地圖時 手動調動敵軍部隊......在千人戰時 讓敵軍變成不動的活靶子 而且可以用快捷鍵67890選擇敵軍武將......副作用是 電腦不會再自動派遣部隊......
命令: ai 1
效果: 恢復電腦控制權
B. 三國志12如何撤銷武將出戰命令
都不知啊管理員是怎麼推薦答案的,文不對題。
出戰了就無法回撤,只能讀檔吧
C. 關於DOTA 指定AI選英雄 命令輸入
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
5.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
音樂命令:-music XXX,
XXX 是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun
D. 明代步兵作戰為何以旗幟為命令
銅鍾掛在枝幹上。
明代步兵結陣作戰以金鼔旗幟為手段進行指揮。
俗話說,人一過萬,無邊無際。在古代戰場上,還沒有近現代的通信儀器、電話、無線電等技術,指揮大兵團是比較困難的一件事情,畢竟戰場上人聲馬吠,干擾因素太多,而且古代步兵方陣又寬又厚,如果只靠基層軍官喊叫來發布作戰指令,除了前面小部分人,大部分士兵是聽不到的,這種情況下指揮作戰想當於妄談。但是有辦法,雖然士兵聽人聲受到很多干擾,但眼睛看得見,還有比人聲音量更大的樂器,於是,中國古代慢慢發展出了以旗幟、樂器和塘騎為主要手段的指揮體系。
正如前段所說,基層軍官人聲有限,不可能讓所有士兵都聽得到,所以古代軍中規定士兵在前進時耳朵只聽金鼓,金不是銅鑼,而是銅鉦,一種長得很像銅鍾的樂器;眼睛只需要看著本部高挑旗幟,夜晚則看雙燈。各部各隊按照級別旗幟樣式和顏色也不一樣,所以按編制從小到大,士兵只需要看自己所在隊伍的旗幟,軍官則看上級旗幟指揮,比如士兵看隊長的旗幟,隊長看把總的旗幟,把總看中軍的旗幟。在指揮時,士兵看到旗幟揚起並不斷點動,就是在催促士兵們盡快收拾東西拔營出戰或行軍,在這個過程中任何人不能聽口頭指令,主要是為了防止假傳軍令或者擾亂軍心,只能看中軍旗幟聽金鼓聲音,其他的一概不管。等到出營列隊完畢之後,繼續看前面旗幟,旗幟向前點頭,就是前進;向左點頭,就是左轉;向右點頭,便是右轉;轉一圈而向後點頭,就是要士兵們後退。而在行軍過程中,如果聽到一聲號炮響,那就是警告有突發事件發生,讓全軍立定停止,然後觀看部隊旗幟情況做出部署。除了旗幟之外還有金鼓,就是人們常說的擂鼓進軍、鳴金收兵,軍隊到達戰場之後與敵人對戰,聽到中軍擂鼓,那就跟著軍官旗幟向前沖殺;聽到鳴金,那就收攏隊伍有序撤回。主要目的就是把軍隊固化成一個整體,再把這個整體固化成一個人,主將是腦袋,步兵是手臂,騎兵是雙腿。所以明代軍隊中還有一個歌訣,歌詞為「共作一個眼,共作一個耳,共作一個心,何賊不可殺?何功不可立?」
銅鉦
而主將對各部隊的指揮主要用五方五色旗,所謂五方五色旗就是前後左右中五個方向配上相應的紅黑青白黃五個顏色組成的五面旗幟。因為明代主要與蒙古作戰,明軍雖然在九邊各地都部署了大量守軍,但由於防線過於漫長導致兵力嚴重分散,蒙古部落很容易在任何一點對明軍產生兵力優勢,所以往往明軍是被包圍的那一個。為了應對這一狀況,明軍很多時候會把部隊分成五個部分擺出四面向敵的空心陣,即前後左右四面營兵和主將所在的中軍大營。為了避免有士兵客場作戰或者沒有參照物無法辨別東南西北方向,所以旗幟用前後左右代替。因為軍中刀牌手左手持牌右手持刀、長桿兵(長槍、狼筅鏜鈀等)左手握前桿右手握後桿、鳥銃手左手持銃右手引火,所以分辨左右要更容易的多。五方五色旗里前方旗配紅色、後方旗配黑色、左方旗配青色、右方旗配白色、中方旗配黃色。在作戰時,主將令人將五色五方旗全部升起,各部就要按照戰前指令位置擺好陣型,四面外向對敵。然後主將根據戰局發展發布命令,比如其他旗幟落下,只舉紅旗,那就是要前部營兵准備聽取號令指揮變動、舉黑旗是要後部營兵准備、舉青旗是要左部營兵准備、舉白旗是要右部營兵准備、舉黃旗是要中軍本部准備、五旗同舉是要全軍准備變動。就這樣,各部主官需要時刻留意中軍旗幟,根據中軍五色旗點動的方向再指揮本部士兵前進。當然,如果是超過數萬人乃至於十萬人以上的大兵團作戰,五方五色旗也成了次等一級,主將就只能依靠塘騎來保持對各部將領的聯系和指揮了,並在大方向上給與命令。
E. 孫武如何引誘楚國主力出戰
孫武向來十分重視軍事間諜活動。楚軍的軍事行動很快被孫武派出的間諜人員獲知後,迅速回報給了孫武。孫武與闔閭、伍子胥等分析了問題的嚴重性。
如果楚軍「迂迴包抄、前後夾擊」的圖謀得逞,吳軍的處境將十分危險。孫武與吳王闔閭、伍子胥最後商定,設法誘使敵人驕傲自大,引誘楚國主力出戰。
這時,孫武下達命令,讓一些士兵假裝逃跑,製造吳軍軍糧不給的假象,同時派一些間諜,到楚軍中散布吳軍軍心渙散的謠言。
楚軍方面,在左司馬沈尹戍領兵走後,楚軍將領武城黑就立即拜見了楚軍統帥令尹子常,他說:「吳軍戰車純用木料做成,久經風雨。我軍戰車外麵包著皮革,用膠固定,一遇到陰雨天,膠化筋脫容易損壞。相持不下,對我軍不利,不如速戰。」
武城黑剛走,令尹子常的部將史皇又悄悄來到帳中,他對子常說:「楚國人喜歡您的少,喜歡司馬的多,要是司馬領兵燒毀了吳軍的戰船,堵塞了漢東的道路,那打敗吳軍的第一功,可又是他的了。」
說著,史皇看了一眼子常,感覺自己的話奏效了,就繼續說:「令尹官高名重,卻屢次失利,現在又把頭功讓給司馬,將來怎麼立於百官之上?說不定司馬還會代替您執政呢!不如按照武城黑將軍的計策,渡江作戰決一勝負。」
令尹子常聽了二位部將的話,覺得有道理,正好這時有楚軍的探子來報告說,吳軍士兵忍受不住飢餓,正在紛紛逃跑。子常聽說了這種情況,非常高興,於是不顧與左司馬沈尹戍的約定,倚仗自己兵多勢眾,下令立即強渡漢水,在大小別山一帶,連營數十里,擺出一副大戰的架勢。
F. 古代敲戰鼓的是什麼職位
按照政府機關等事業單位算,應該是公務員;
按照國有企業單位算,就是普通工人,可能有技師職稱;
按照私企算,是資深專業業務員,成績突出時有總經理嘉獎,戰勝後可能有提成;
按現代軍隊編制算,屬於司號員之類。
古代戰爭信息傳遞主要靠騎馬、飛鴿等,而戰場之上人數眾多、范圍廣泛、聲音嘈雜、甚至局勢混亂,導致很多指令不能及時有效的傳遞到位,因此,古人就用簡潔、明確的聽覺或視覺效果來代表一些簡單的指令。比如「擂鼓出戰」、「鳴金收兵」,就是用擂鼓和鳴金來代表出戰和收兵的命令;再如小說里常見的「射住陣腳」,就是用發射響箭來代表止住陣腳的命令(補充:射住陣腳還有就是以弓兵或者弩兵的射擊止住敵方對己方的沖擊,以防止陣型潰散)。
擂鼓屬於傳遞指令的一種,因此擂鼓人員應該屬於傳令官管轄。傳令官是負責傳遞指令和信息的,歸屬中軍管轄,我們在解放戰爭的影片中也能經常看見首長旁邊總是幾個隨時出去跑腿送信或者跑進來報告情況的人,就是傳令官。中軍對傳達指令也設置有將軍,職位相當於通訊連連長,通訊排排長,通訊班班長,因此擂鼓人員,基本上就是通訊員或者司號員。
G. 潼關之戰,唐玄宗命令守軍出擊,當真是不懂軍事的大昏招嗎
安史之亂初期,決定性的潼關大戰,哥舒翰所部20萬唐軍慘敗,導致長安失守。長期以來,被認為是唐玄宗李隆基的戰略決策錯誤,強逼守軍出戰所致。
然而,戰前的情勢, 安祿山雖然拿下洛陽,但是周圍形勢對叛軍很不利。所以他隨時可能放棄洛陽,絕不可能真的傻傻的呆在洛陽,等著郭子儀李光弼,帶領河東軍和朔方軍,先把叛軍老巢范陽攻克,然後帶著叛軍家屬南下,合圍洛陽成功。
以當時的情況,這一戰哪怕打成膠著甚至小敗,都是可以接受的,因為這就意味著安史叛軍被牽制在洛陽,從此動彈不得。
H. 誰知道三國群英傳的指令 要詳細的
三國5密計開啟方式和所有的道具,城市,武獎編號!
許多玩家不會密計開啟,為了方便,特此說明!
在進入游戲"征戰天下"之前有一個主選單界面,就是帶兩個人物頭像的黑色界面,輸入odinsg按下enter鍵,在屏幕的中間出現一個黑色的條框,再次輸入odinsg按enter就可以進入游戲了!進入游戲後按右面的ctrl鍵呼出密計框!然後輸入命令即可!
注:每次進入游戲前都要按上述的方法開啟一次,否則密計在第2次登陸會無效!
odinsg 開啟秘技模式,注意要輸入回車
右Ctrl打開秘技輸入
大地圖下:
游戲直接勝利 mode overwin
大地圖時間加快 sftime 1~100 (數字越小速度越快)
增加建物金錢 addvalue money 建物編號 金錢數
物品加入國庫 addthing 物品編號 數量
增加武將經驗值 addvalue exp 武將編號 經驗值
開啟事件地點 openeventplace 事件地點編號
選擇出戰部隊界面:
我方直接獲勝 bfresult 0
敵方直接獲勝 bfresult 1
改變我方兵種 st 兵種編號1~29
千人戰界面:
施放武將技 bm 武將技編號
施放組合技 cbm 組合技編號
時間暫停 time Jfbx
千人戰以平局結束 bfover
城市編號:
1 西涼 2 隴右 3 安定 4 弘農
5 咸陽 6 陳倉 7 扶風 8 街亭
9 天水 10 雁門 11 絳 12 平陽
13 晉陽 14 鄴 15 虎牢 16 壺關
17 界橋 18 汜水 19 代郡 20 平原
21 烏巢 22 濮陽 23 樂陵 24 南皮
25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎
29 樂浪 30 帶方 31 下卞 32 祈山
33 陽平 34 梓潼 35 成都 36 江州
37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 漢中
41 築陽 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄陽
45 白帝 46 臨江 47 長阪波 48 烏林
49 郿 50 長安 51 洛陽 52 宛
53 延津 54 官渡 55 新野 56 許昌
57 汝南 58 陳留 59 廬江 60 譙
61 小沛 62 定陶 63 樂安 64 北海
65 都陽 66 下邳 67 徐州 68 淮安
69 盱眙 70 壽春 71 合淝 72 江夏
73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂陽
77 長沙 78 廬陵 79 南海 80 豫章
81 區阿 82 建業 83 南昌 84 鄱陽
85 吳 86 會稽 87 松江 88 江陵
89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵
93 交趾 94 建寧 95 雲南 96 夷州
97 鹿耳門 98 邪馬台 99阿蘇 100出雲
101 佐賀 102 阿久根 103下關
所有道具編號:
001 木銅鈴 002 屍兵符印 003 秘忍卷軸 004 將軍印盒
005 匈奴號角 006 黃巾兵符 007 投石兵符 008 弩車兵符
009 獸兵兵符 010 女兵兵符 011 蠻兵兵符 012 騎兵兵符
013 弩兵兵符 014 槍兵兵符 015 弓兵兵符 016 步兵兵符
017 箭矢陣法書 018 天地陣法書 019 翔鷹陣法書 020 雁形陣法書
021 錐形陣法書 022 鉤形陣法書 023 圓形陣法書 024 方形陣法書
378 四靈寶鏡 377 龍紋白玉 376 無暇玉壁 375 金珠
025 珠寶 026 黃金 027 美女 028 玉器
029 綢緞 030 布匹 373 X葉芸香 031 靈山妙葯
371 北斗天漿 032 九牛二虎丸 374 瓊漿玉液 033 雪山靈芝
034 靈芝 372 玉屑金丹 035 長白人蔘 036 人蔘
037 莫邪 038 干將 039 草剃 040 巨闕劍
041 虎牙劍 042 倚天劍 043 七星刀 044 破山劍
045 青釭劍 046 村正 047 古錠刀 048 雙股劍
049 倭刀 050 龍淵劍 051 弧月刀 052 連環刀
053 蠻刀 054 苗刀 055 寬刃劍 056 吳鉤
057 短刀 058 桃木劍 059 青銅劍 060
061 直劍 062 朱雀扇 063 火焰扇 064 鵬羽扇
065 鶴羽扇 066 蒼羽扇 067 青羽扇 068 鐵骨摺扇
069 白絹摺扇 070 白羽扇 071 青龍偃越刀 072 春秋大刀
073 天罡斧 074 西域鐮刀 075 鐵蒺蔾骨柔 076 雲月刀
077 兩刃斧 078 二郎刀 079 三尖刀 080 雙鐵鉤
081 青銅鞭 082 狼牙棒 083 掩月刀 084 月牙鏟
085 鳳綾鎚 086 流星鎚 087 鉤鐮刀 088 鳳嘴刀
089 碎鎚 090 大斧 091 屈刀 092 眉尖刀
093 銅長刀 094 方天晝戟 095 丈八蛇矛 096 青天鉤鐮槍
097 龍髓槍 098 龍膽槍 099 紫龍戟 100 鐵脊蛇矛
101 蛇矛 102 長X 103 鐵狘戟 104 十字槍
105 斧刃槍 106 鉤鐮槍 107 九鳳槍 108 拐突槍
109 月牙戟 110 龍刀槍 111 九曲戟 112 雙叉矛
113 三叉戟 114 兩刃叉 115 紅櫻槍 116 馬叉 ?
117 尖槍 118 銅? 119 鋼矛 120 短錐槍
122 神鳶弓 123 迅雷弓 124 神臂弓 125 破邪弓
126 鋼弓 127 穿雲弓 128 長弓 129 短弓
382 幼麒麟 132 白玉麒麟 133 天馬 134 龍馬
135 四不像 136 窮奇 137 赤兔馬 138 捲毛赤兔馬
139 爪黃飛電 140 松風 141 燎原火 142 的盧
143 印度白象 144 印度神象 145 青牛 146 鐵騎馬
147 戰虎 148 汗血馬 149 大宛馬 150 白石
151 沙里飛 152 赤毛牛 153 南蠻象 154 黑鬃馬
155 褐鬃馬 156 黃鬃馬 165 青囊書 166 西蜀地形圖
167 幻世錄II 168 幻世錄 169 兵書24篇 170 孟德新書
171 史記 172 春秋左傳 173 赤焰術訣 174 赤焰秘法書
175 連弩兵法 176 連弩秘訣書 177 火箭兵法 178 火箭秘訣書
179 龍炮兵法 180 龍炮秘訣書 181 炬石兵法 182 炬石秘訣書
183 火輪兵法 184 火輪秘訣書 185 滾石兵法 186 滾石秘訣書
187 地泉術訣 188 地泉秘法書 189 地茅兵法 190 地茅秘訣書
191 突石術訣 192 突石秘法書 193 火葯袋 194 火葯桶
195 烈火符 196 爆炎符 197 太極印 198 太極符印
199 八卦術訣 200 八卦秘法書 201 雷擊術訣 202 雷擊秘法書
203 五雷術訣 204 狂雷秘法書 205 伏兵兵法 206 伏兵秘訣書
207 後伏兵法 208 後伏秘訣書 209 賁轀兵法 210 賁轀秘訣書
211 旋燈術訣 212 旋燈秘法書 213 蓮華術訣 214 蓮華秘法書
215 旋風術訣 216 龍卷秘法書 217 突擊戰鼓 218 背水戰鼓
219 火牛兵法 220 火牛秘訣書 221 沖車 222 攻城戰車
223 召鬼石 224 喚魂法珠 225 炎獸像 226 噴火龍車
227 驅豹兵法 228 驅豹秘訣書 229 神鳶兵法 230 神鳶秘訣書
231 井闌 232 攻城塔 233 時空寶珠 234 黃泉玉
235 冥府寶珠 236 命療石 237 活療寶珠 238 回天石
239 活天寶珠 240 天靈鏡 241 地靈鏡 242 東岳之士
243 浮雷術訣 244 浮雷秘法書 245 惡鬼盾 246 鬼王盾
247 麒麟金角 248 青龍逆鱗 249 玄武靈殼 250 白虎銀牙
251 朱雀炎羽 252 人行紙符 253 人皮傀儡 254 土遁卷軸
255 暗殺卷軸 256 雷火卷軸 257 赤鬼卷軸 258 苦無卷軸
259 風魔卷軸 262 血劍訣 263 血劍秘錄 264 天劍訣
265 天劍秘錄 266 地龍珠 267 地龍旗 268 火龍珠
269 火龍旗 270 水龍珠 271 水龍旗 272 風龍珠
273 風龍旗 274 龍牙機關 275 龍牙解構圖 277 太陽幡
278 太陰幡 279 雷雨幡 280 飛雪幡 281 煉氣爐
282 化氣爐 283 先攻要訣 284 先攻戰術 285 天時戰術
286 地利戰術 287 人和戰術 290 御賜戰鼓 291 毒舌心得
292 海螺號角 293 楚歌戰譜 294 破甲要訣 295 防禦要訣
296 障礙要訣 297 行軍要訣 298 暴君之首 299 蚩尤之首
300 霸王之首 301 傳國玉璽 302 斷路要訣 303 撤退要訣
304 鹿角要訣 305 鹿角戰術 306 鹿角秘典 307 地雷要訣
308 地雷戰術 309 地雷秘典 310 地釘忍法帖 311 地釘秘忍術
312 地釘裏奧義 313 埋伏戰術 314 埋伏秘典 315 援軍戰術
316 援軍秘典 317 喚屍符 318 喚屍令 319 封技戰術
320 封技秘典 321 饕餮之牙 322 饕餮之骨 323 饕餮之角
324 太平要術 326 遁甲天書 327 甩手短劍 328 經驗寶珠
329 策反要訣 330 撫軍要訣 331 石牆圖卷 332 拒馬圖卷
333 鐵盾圖卷 334 破陣要訣 335 回春石 336 回春晶石
337 氣療珠 338 氣療寶珠 339 氣療金珠 340 通天鏡
341 蔽天帆 342 無我明鏡 343 無極乾坤圖 346 鐵獸機關
347 鐵獸結構圖 348 箭樓機關 349 箭樓結構圖 350 銅人機關
351 銅人結構圖 352 前鋒拆解書 353 木牛 354 流馬
366 奧汀秘術 367 真奧汀秘術
特殊地點事件簿:
201 毒龍潭 202 猛虎穴 203 大雪山
204 火焰山 205 獸神洞 206 青龍塔
207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔
210 麒麟塔 211 桃源仙鄉212 屍洞
213 九泉之淵
35名將軍師編號:
趙雲:561 關羽:697 張飛:360 馬超:322
黃忠:493 諸葛亮:624 魏延:686 姜維:218
呂布:151 張遼:381 於禁:8 太史慈:32
左慈:93 甘寧:96 呂蒙:160 典韋:192
周泰:199 周瑜:200 夏侯敦:247 夏侯淵:248
文丑:43 荀攸:298 荀或:299 張郃:359
甘寧:96 徐晃:282 顏良:684 龐德:692
曹操:415 曹仁:393 許禇:432 郭淮:440
郭嘉:441 陳泰:448 程昱:479 賈詡:534
滿寵:548 魯肅:640 龐統:690 孫堅:268
司馬懿:92
=============三國里的親屬關系===========
順序按老婆,兒子,女兒:
劉備:糜貞,甘倩,劉禪,劉理,劉瑩
關羽:關興,關索,關風,關平
張飛:夏侯涓,張苞,張鶯鶯,張燕燕
趙雲:趙統,趙廣,趙葳
黃忠:黃舞蝶
馬超:芙蓉,馬琳
諸葛亮:黃月英,諸葛瞻,諸葛芸
姜維:姜霞(數值超級NB,估計是MM之最,還在矮子國女王之上)
關興:關統
呂布:呂雯
文丑:文蕊
馬騰:馬超,馬岱,馬鐵,馬休,馬琳
公孫度:公孫康 公孫恭
陶謙:陶芷
劉繇:劉慧娘
袁紹:袁譚,袁熙,袁尚,袁芳,袁杏
袁熙: 甄宓(袁熙老婆)
田豐:田欣
董卓:董宜
孔由:孔月
嚴白虎:嚴如意
韓馥:韓黛
張角:張寧
金旋:金菜蘋
丁原:丁楓
龔景: 龔英蓮
公孫瓚:公孫婷
曹操:丁瑤,曹丕,曹彰,曹植,曹熊,曹華,曹節,曹羨
張遼:張虎,張馨
孫堅:孫策,孫權,孫朗,孫娟,孫霓裳,孫仁,孫休
孫策:大喬
周瑜:小喬,周玉
太史慈:太史昭容
甘寧:天香,甘若男
魯肅:魯珍
諸葛謹:諸葛恪,諸葛琪
呂蒙:呂菁
陸績:陸英
種拂:種邵
駱俊:駱統
馬謖:馬翠
陳宮: 陳雪
全綜:孫之虎
I. DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼
一、三選一:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式
二、三選一簡單版:-hfbb 但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。
三、死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
(9)出戰的命令擴展閱讀:
對戰方式
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。