⑴ 瑪雅指令Multi和Face有什麼區別
上面的意思是說:你選擇執行這個命令的模型不是surface物體,讓你忽略這個執行命令
因為maya中的物體有大體分為兩種(粒子和流體不包括的話)
一種物體是Nurbs的surface物體,一種是polygon物體
maya中的命令,有些是針對surface物體的,有些是針對polygon物體的,不能混淆,否則命令無效
⑵ maya的各種命令快捷鍵 或者步驟
maya各種命令對應的快捷鍵如下:
Enter 完成當前操作;~:終止當前操作;Insert:插入工具編輯模式;W:移動工具;e:旋轉工具;r:縮放工具操縱桿操作;y:非固定排布工具;s:設置關鍵幀;i:插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯);Shift+E:存儲旋轉通道的關鍵幀;Shift+R:存儲縮放通道的關鍵幀;
Shift+W:存儲轉換通道的關鍵幀;Shift+Q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;Alt+q:選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單;q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;t:顯示操作桿工具;=:增大操縱桿顯示尺寸;-:減少操縱桿顯示尺寸。
(2)maya晶體命令是什麼擴展閱讀:
Ctrl+a:彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a:滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f:滿屏顯示被選目標
Shift+F:在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift+A:在所有視圖中滿屏顯示所有對象
Alt+↑:向上移動一個象素
Alt+↓:向下移動一個象素
Alt+←:向左移動一個象素
Alt+→:向右移動一個象素
Alt+。:在時間軸上前進一幀
Alt+,:在時間軸上後退一幀
Alt+v:播放按鈕(打開/關閉)
Alt/Shift+V:回到最小幀
K:激活模擬時間滑塊
F8:切換物體/成分編輯模式
F9:選擇多邊形頂點
F10:選擇多邊形的邊
F11:選擇多邊形的面
F12:選擇多邊形的UVs
Ctrl+I:選擇下一個中間物體
Ctrl+F9:選擇多邊形的頂點和面
⑶ maya平滑命令
maya平滑命令有兩種
一種是對模型進行細分平滑,這個平滑smooth命令,讓模型的面數進行細分命令,從而得到光滑的模型表面
另一個是對模型表面進行法線光滑命令,通過選擇模型,執行法線下面的光滑法線命令,讓模型的表面接縫的地方,進行光滑
⑷ 誰知道maya中的晶體變形器命令是什麼
你可以先去「繪學霸」網站找「MAYA影視製作」板塊的免費視頻教程完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1753027436923466228
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦在CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽(復制後面鏈接在瀏覽器也可打開): www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-1753027436923466228
在「MAYA影視製作」領域的培訓機構里是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把繪學霸APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑸ maya晶格命令
將原來的多邊形的細分高度改變。
⑹ MAYA建模模塊的常用命令....聽說只有十幾個!
你可以先去【繪學霸】網站找「MAYA影視製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-89011382
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-89011382
在「MAYA影視製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑺ maya 圓滑命令在哪個面板
maya圓滑命令是打開軟體後按數字3,會出現圓滑效果。
使用maya的時候,讓模型變的光滑一般有三種方式:一種是用常見的smooth,也就是polygon(多邊形)中的「光滑」命令,另一種是選擇物體模型,按鍵盤中的3,這樣物體也可以以光滑的命令顯示。最後一種就是不改變物體模型的面數,只改變法線的「法線光滑」命令,這個命令在normal(法線)下面的softenEdge命令。
用mentalray渲染器可以直接把平滑的效果渲染出來,那就跟先平滑在用軟體渲染器差不多。但是的但是,也不一樣,按3鍵出現的效果其實是你平滑兩次的效果,相當於你按了兩次平滑,面數會多一倍。
⑻ MAYA2009的命令
都有你說的那種虛線顯示,
你那是關於軟硬邊顯示的原因,你把滑鼠放在多邊形物體上 按住SHIFT不放按滑鼠右鍵
出來的菜單 你選擇Soft/Harden Edge 然後會彈出下一級菜單 選擇Toggle soft edge display
然後就會出現你想要的效果了。
⑼ MAYA的命令
呵呵,不要聽樓上的胡說,太復雜的MEL確實不用去理解,如果有,直接拿過來用就好了,但是簡單的還是要去理解一下的,因為你理解之後就可能自己寫出一些MEL出來了,這無論是對建模還是對做動畫都是相當節約時間的,現在國內教程也有很多講mel的,或者是在做的過程中用到mel並且順便講了mel的含義的.想進入這行,對mel一竅不通是不行的.呵呵.
⑽ maya,請問這幾個命令在哪
edit-deletebytype-history對應第二個圖標
modify-freeze transformations 對應第一個圖標
modify-centerpivot 對應第三個圖標
因為版本不一樣圖標也不全相同 第四個圖標應該在creatuv/edituv窗口裡面
第五個見圖