『壹』 solidworks用筋命令時顯示"此草圖必須只有一個開環輪廓線"什麼意思
筋的創建有點特別。它只要一條代表筋的走向方位的線就可以了,系統自動將線與周邊圖元進行判斷材料加的方向,就可以生成,不需要畫出具體的側面輪廓。
『貳』 SW筋特徵無法生成,見圖,在線等
首先提問的時候,盡量能把圖截全,因為有時候一個小小的問題啊,就會造成整個命令的一個錯誤。另外就是如果你僅僅是為了生成一個加強筋,如果筋命令完成不了,那試著能不能通過其他的命令完成,比如像拉伸命令,我相信通過拉伸命令肯定是可以完成的。
『叄』 solidworks創建加強筋「所選實體」怎麼選
首先,筋命令需要在一個零件上創建,所選實體就是選擇你需要創建筋的零件。一般來說你選擇就好了,但是根據你這個模型,我猜你估計是通過三次拉伸得到的,在第二和第三次拉伸的時候並沒有勾選 合並 這個選項,導致這不是一個實體,你勾選之後,在筋命令 所選實體命令下選擇就可以用了。
『肆』 solidworks筋命令怎麼用
畫一條線就好了,然後點擊筋命令,輸入寬度就可以了
『伍』 solidworks加強筋怎麼畫
你可以用「拉伸」命令畫筋,也可以用專門的「筋」命令畫。
『陸』 solidworks吸塑托盤中L型加強筋怎麼畫
1、首先,我們畫一個簡易底盤,簡單畫一個圓形拉伸體即可
2、其次,在圓形地盤上方繪制一個圓環拉伸體,繪製成一個簡易筒體。
3、接著,選擇前視基準面,正視基準面,然後繪制一條直線,線的兩端點與底盤和筒體相交。
4、緊接著,選擇特徵工具欄中選擇筋命令,選擇反轉材料方向,確定。
5、然後就生成了一個三角加強筋,再圓周陣列特徵就完成了。
『柒』 solidworks中圖下面這個東西用筋命令怎麼做啊,我弄半天了也沒弄出來。
『捌』 SolidWorks筋命令怎麼用
所謂筋一般叫做加強筋,只在零件上增加強度的部分,生成筋特徵之前必須先繪制一個與零件相交的草圖,該草圖既可以是開環的也可以是閉環的。其實筋就是從開環或閉環繪制的輪廓所生成的特殊類型拉伸特徵。它在輪廓與現有零件之間添加指定方向和厚度的材料。可使用單一或多個草圖生成筋。您也可以用拔模生成筋特徵,或者選擇一要拔模的參考輪廓。
啟用筋特徵命令:
在基準面上繪制使用為筋特徵的輪廓,基準面可以為:
與零件交叉或者與現有基準面平行或成一定角度
單擊特徵工具欄上的筋
或單擊插入、特徵、筋。
在【筋】屬性管理器中,設定屬性管理器選項。
單擊確定即可,生成筋。
『玖』 solidworks 怎麼在圓的四周做加強筋
1、先選一個過圓柱軸線的平面
、
『拾』 solidworks怎麼畫筋
Solidworks實際上是有筋板建模特徵的,不過考慮到結構與後續編輯便利性,最好還是自行解決,選擇基準面建立草圖後對稱拉伸