A. 如何看待程序員這個工作,你覺得這個工作有何優勢
社會上的每份工作都會有自身的優勢和劣勢,沒有哪一份工作是只有優點而沒有缺點的。現如今,越來越多的人對程序員這份工作感興趣,想要從事這份工作。不過並不是每個人都可以直接去當程序員的,這份工作有一定的門檻。不過,如果你成功當上了程序員,這份工作還是非常不錯的。下面我就來說說當程序員的好處。
程序員的好處之三:可以不斷地在工作當中提高自己在互聯網行業或者說IT行業,每項技術都是日新月異的,因此程序員必須保持一顆熱愛學習的心,主動學習新的東西,那麼在學習的過程中,我們就能夠不斷地提高自己,提高自己的實踐能力。這種提高對於我們未來的發展是非常有好處的,永遠保持一顆學徒的心,我們遲早能夠成為大師。還有,程序員每天的工作就是解決麻煩,在解決各種各樣的麻煩的過程中,我們還能積累很多的工作經驗。
B. 程序員試用期轉正工作總結五篇
我試用期的 工作 總結 ,還有技術與能力還有很多地方需要改進,需要加強,以後會多多學習,多多提高,努力工作。下面是我為大家帶來的程序員試用期 轉正工作總結 五篇,希望大家能夠喜歡!
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程序員試用期轉正工作總結1
我於__年9月11日成為本公司技術部的一名程序員,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間里您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們「海納百川」的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力在線的一員而驚喜萬分。
這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:
一、通過理論學習和日常工作積累 經驗 我的各方面有了很大的進步。
剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和 廣告 平台開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這里。
我到公司不久,第一個項目是__公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。
之後,我將B2B廣告招商平台進行了改版,開發了__智能建站廣告平台以及以後網站的維護工作。
接下來,我又做了一個比較棘手的項目——__在線咨詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的 方法 ,之後我翻書籍,接著搜索網路。
功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJAX技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。
二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。
經過三個多月的工作,雖然完成了一些項目的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。
三、提出自己努力計劃
1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。
2、「業精於勤而荒於嬉」,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
3、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。
4、努力提高自己的日常交際能力。
時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後最大幅度的提高。
在此,在對試用期的工作情況及 心得體會 做一匯報後,我想藉此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考慮,能否轉正,期盼回復。我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!
程序員試用期轉正工作總結2
我是__年12月14日進入公司的,至今已有3個多月的時間了。這3個多月來,是我人生的重大轉折。非常感謝我的領導和同事們,他們給了我很多無私的幫助和指導,讓我能夠在工作上迅速入手。
雖然3個月時間不算長,但我已經深深被公司良好的 企業 文化 氛圍所吸引。公司的領導注重人性化管理,工作環境寬松,在這樣的氛圍中,可以極大地激發我的自身潛力,使我以更積極的心態投入到每天的工作中。
根據公司的需要,接下來開始做關於流程模塊的工作。總結3個多月來的工作
__/12/14—__/1/1剛開始的半個月時間,主要是熟悉工作環境,融入bs開發團隊,試著開發一個模塊(獎金管理)並完成。在學長手把手的教導,如何代碼不規范,變數名不規范,模塊的業務邏輯怎樣,功能如何實現,讓我在工作初始收獲不少。
__/1/1—__/2/11:主要就是模塊的開發——獎金管理、出差管理、角色管理的開發。過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,模塊的開發也越來越得心應手。
__/2/15—__/3/1這一個月應該是技術方面收獲的一個月,新年來,組長讓我協助他整理後台,將近一個多星期的學習,對後台類的結構有了更一步認識以及樹和表格的框架。然後,接下來的一星期看了前台對樹的解析和主頁面的設計,確實很精彩。
__/3/1—__/3/15職位管理,員工待遇,標准待遇模塊的開發。重寫json封裝工具類,重寫後較之前的的優勢:處理的數據量增加100倍左右,處理速度增加10倍左右;缺點:封裝後的對象里各個欄位不會排序(debug時會有影響)。反復測試、完善後開始使用。
__/3/15—至今公司搬遷後,由於eli服務連不上無法做開發。主要的工作就是協助組長寫開發文檔。
工作之餘,我也會為自己充電,閱覽一些技術網站和看電子書 。努力提高自己的綜合素質,努力成為公司所需要的合格人才。
我深知一名程序員,不僅需要有耐心、細心,還要具有較強的責任心,能夠為自己所屬的工作負起全部責任,並在工作中不斷進取,努力提高自己的專業素質,我深信我本人一定能做到這些。
我本人工作認真,注重團隊的合作協調,責任感強。我自信,並能夠把所有的精力都投入到工作中去。成功地完成各項工作。
程序員試用期轉正工作總結3
我於20__年x月x日進入公司,根據公司的需要,加入了__部,加入了__項目組,目前擔任java程序員一職。到今天2個月試用期已滿,根據公司的 規章制度 ,現申請轉為公司正式員工。
軟體開發是我大學以來的志向,公司給了我這個機會,讓我的夢想得以實現,這也是我職業生涯的一個起點,我十分珍惜。初到公司我曾擔心自己不知道該怎麼與項目組的同事溝通,擔心不知道怎麼做好工作,但是項目組的前輩們都很親切,也很耐心的教導我,解答我的疑問,以及他們團結向上的精神,讓我很快的熟悉了工作,融入了項目組。
通過兩個月的不斷學習,在項目開發中的不斷鍛煉以及同事、領導的幫助,我已逐漸融入這個大家庭,個人的工作技能也有了明顯的提升,雖然仍有不足,但是收獲了不少,我感覺自己成長了,也逐漸成熟了。現將工作情況簡要總結如下:
1.我主要在系統軟體事業部進行軟體開發和熟悉公司業務流程,初來乍到,對公司還有很多不熟悉的地方,但是在領導和同事的耐心指導下,使我在較短的時間內適應了公司的工作環境,也熟悉了公司的部分業務流程。
2.熟悉了公司現有項目主要使用的技術及開發框架,能迅速上手開發。
3.通過參與__X系統、__X系統兩個項目的開發,現已能獨立完成領導交付的任務。
4.項目基本流程、業務種類,有了相關的掌握與了解。
5.按時按量的自己給自己分配當天應當完成的任務,保證項目的進度。
在這兩個月的學習和工作中,我一直嚴格要求自己,遵循公司的規章制度,認真完成領導布置的每一項任務,遇到的問題虛心的向項目組的前輩們學習、請教,不斷的提高、充實自己。開發過程中出現的一些問題,前輩們會耐心的指出和指導我修改,這些經歷讓我不斷成熟,處理問題時考慮得更全面,避免類似情況的再次發生。在此我要特地感謝部門的領導和同事們對我的指引和幫助,感謝他們對我工作上失誤的提醒和指正。
經過這兩個月,我已經能獨立進行開發任務,按時按質的完成分配的工作任務,當然還有許多不足,開發的經驗仍有待提高,編寫代碼的簡潔性和完整性也需要進一步增強,需要不斷的繼續學習以提高自己的工作能力。
總之,這兩個月來我學到了很多,感悟了很多。看到公司的迅速發展,看到部門的同事越來越多,我深深地感到驕傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式員工的身份在這里工作,實現自己的奮斗目標,體現自己的人生價值,和公司一起成長。
程序員試用期轉正工作總結4
光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鍾聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20__年,滿懷熱情的迎來即將到來的20__年。在這年終之際,現對來公司6個月的試用期里所作的工作匯報如下:
一、erp項目的編碼工作。
從了解新疆正義項目的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求 調研 報告 ,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模塊測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
二、erp項目的實施工作。
從十一月初開始進行正義項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程序開發人員的標准還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
三、幫助和使用手冊文檔的編寫。
幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
四、利用工作之餘的休息時間加強學習。
平時注意收集有關pb方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。
展望臨近的20__年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
程序員試用期轉正工作總結5
伴隨著充實緊湊的工作生活,兩個月的時間已經過去了。這一段時間里有工作上的收獲,知識的豐富,經驗的增長,同時也暴露出很多問題和不足。
來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個月,抱著虛心學習的態度,學習公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,了解公司產品框架,主要技術,主動和同事溝通、 學習經驗 ,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能夠全心的投入工作。
試用期期間完成的工作還十分有限,簡單列了一些:
掌握Java開發語言和環境,由於在校學習時主要是以作為開發語言,所以在剛 入職 時通過一段時間學習並基本掌握了Java開發技術。
熟悉公司開發流程,熟悉cbp產品框架。了解了核三框架的總體結構和開發流程,並能在核三的基礎上進行項目開發。
參與了社保電子支付項目的開發。主要負責web端的模塊開發,通過開發的過程,學習和掌握了flex界面開發,hibernate和oracle資料庫。
因為自己在經驗上的不足,所以,在項目的開發過程中碰到開發進度慢的問題。綜合起來看原因在於:
1、沒有項目經驗,沒有經歷過系統和完整的系統開發。
2、對於技術的學習和掌握還不夠深入。
3、發現問題的能力不夠,在自己以往的學習方式中,欠缺一種主動發現問題的能力。今後,我會多注意在這些方面的學習和積累。
這兩個月的工作生活是充實且富有樂趣的,結識了很多同事和朋友,公司的氛圍是非常輕松愉快的。感謝兩個月來__經理的關心,感謝部門同事的悉心指導,感謝公司各位同事的熱心幫助,希望能在接下來的工作中能懲前毖後,總結經驗,吸取教訓,做到個人與公司共榮辱同進退,共同實現中地的輝煌。
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();C. 一個程序員需要有怎樣的自我修養
作為一名程序員,一個「程序員的自我修養」是什麼?
盡管我們不一定要像尹天仇那麼的認真對待自己的事業,但,一些基本的修養,作為一名新時代的碼農,總應該是要具備的吧。不過真要說修養,方面還是挺多的,技術自我提示自不必說。但我並不打算從這個大家都覺得理所當然的技術方面入手,而是談談,可讀性代碼,這個容易被大家忽視的基本素養。
1、遵從所在團隊的代碼規范。
一個高效、成熟的團隊,必定有一個屬於自己的代碼規范,這個規范是團隊的寶貴的財富,它是整個團隊從各種坑中爬起來後積累的經驗教訓。什麼是規范,它是人們從無數經驗中總結出來的規則,標准。而代碼規范,指導團隊成員如何以最短的時間寫成最高效,可讀性強的代碼。試想,如果成員不遵從規范,你用駝峰命名,他用下劃線,這對程序的可讀,將造成多大的影響。我想,應該沒有一個人願意去閱讀一段,各種變數命名形式都能見得到,private, public 方法隨意排序,甚至常量類都散落在各個角落的代碼吧。
代碼,一個作用是讓機器閱讀,另一個重要的作用是讓人閱讀!!!
2、遵從行業內通用的規范
在團隊的代碼規范未涉及到的,那請按照行業內的規范來編寫代碼。規范的一個好處是,可以明顯減少學習和交流成本。在java中,當我們看到全大寫的變數名時,我們就知道這是常量,而不需要去看注釋,不需要去看代碼邏輯。為什麼這么迅速,因為行業里大家都習慣把常量用大寫命名。但假如你用其他命名方式命名常量,比如team_nums命名常量,不僅不能讓人迅速知道這是個常量,而且可能讓人誤會這是個變數,增加了團隊成員學習和溝通成本,甚至可能誤導他們。就見過一位仁兄,明明用的是工廠模式,偏偏按模版模式的命名方式來命名,問他,他說他知道這是工廠模式,但他覺得,更應該叫模版模式。。。我的天,,你這么任性,以後還能做朋友么?
舉個例子,我們需要根據支付類型,來生產多個支付產品,於是,我們寫了個工廠類,命名為FactoryPay。當其他人看到一個類叫FactoryPay,他們會猜測,這應該是個工廠類,負責生產各種支付產品的工廠,然後按照這個猜測去閱讀代碼,就能比較快速的理解整個類的作用。但是,假如我取名PowerPay,別人還不知道是啥,看了半天,才明白,這是個工廠的作用。這就明顯增加了他人的學習成本和維護代碼的成本。
不管你是新手還是老鳥,務必了解施行行業規范,切勿為了標新立異而違反規范。這么低端的裝逼,就沒必要採用了,要裝也寫個高端的框架來提升逼格唄。
3、變數、方法命名要能表達變數作用
在程序員這個圈子很久了,就發現,程序員這貨,都喜歡這套,「這個介面幹嘛用的,有文檔么」,「自己看代碼去」。很多時候都是一臉黑。
盡管程序員閱讀別人代碼技術都是一流,不管你是有沒有注釋,不管你是怎麼循環嵌套,也不管你是怎麼命名,他們都能耐心的,把代碼分析個所以然來。但,對於程序員這個視時間寶貴如生命,分分鍾都能創造幾百萬價值的群體來說,您行行好,給我們省點時間吧,把變數是幹啥用的,說清楚唄,沒准節省的這幾分鍾,多賺個幾萬,還能請大家出去嗨呢。
每每看到部門的某大神,用一個神一般的變數名「flag」,我就有吐血的沖動,他還這個flag一直雪藏,不用,只是傳遞到第n個方法才使用,頓時心力交瘁,我的天,這個flag都是是幹嘛用的啊,後來才明白,是isPay的意思,用來標識用戶是否支付成功了。當時一口老血吐屏幕上,心裡狂吐槽,老兄,你命名個isPay會死么,我的腦細胞這么不值錢么。到後來看到,去魔法數字,用int NUM_7 = 7,而不是MAX_MEMBERS來表示最大成員、用x y z來命名變數名,各種只有作者,或者作者後來都忘了的獨特命名方式,都見怪不怪了。更有甚者,一個變數命名為passed,作用居然是「未通過」的意思,當時就石化了,作者還真是用心良苦,這都要考我細心不細心。
一個好的變數名,能幫助閱讀者了解變數的作用,也輔助了對整段代碼的理解。
4、不要show英語,鄉下的孩子傷不起唉
LZ所在的團隊,英語一直都是團隊的硬傷,但總是能看到,某位仁兄,加上大把大把的英文注釋,有些變數名也取些高大上的復雜的英語單詞。敢問,你這么高的逼格,以後我們怎麼和你玩啊。(那位仁兄其實就是LZ,年輕時唉,罪過罪過)
代碼是用來溝通的,傳遞作者意圖的,都看不懂,怎麼溝通交流。建議英語好的童鞋,英語能力可以放到閱讀英文書籍中展示,在代碼中,如果團隊英語能力很弱,避免使用英文,變數命名也盡量按照團隊英語水平來命名
5、添加必要的注釋
正如上面LZ說的,經常遭遇「你仔細看看代碼,就知道幹嘛用的」這樣的神回復。盡管閱讀代碼是每個程序員的強項,但必要的注釋,比如邏輯比較復雜的地方,添加必要的注釋,對提升團隊成員閱讀熟悉代碼的效率是有很大幫助的。試想,一個類,幾百行,沒有一行注釋,對於閱讀者來說,閱讀它將是一個多麼恐怖的事。
6、注釋保持簡潔,避免沒有必要的注釋
即看過一行注釋都沒有的代碼,也看過注釋比代碼還要多的程序。一個是讓人生不如死,一個是讓人痛不欲生。(唉,有時不僅感嘆,在程序員界混,真的是難)。
LZ就經常看過,一大段注釋,啰嗦了半天,要不就是沒表達清楚重點,要不就是只為說明它是個循環的作用!!!譬如i++這樣的代碼,有必要加個「每個計數增加1」這樣的注釋么,這完全是把讀者定位為非程序員啊,或者就是嚴重鄙視讀者的編程水平。
注釋是幫助閱讀的人更好的理解程序的邏輯,只是輔助,如果不重視通過命名等方式來傳遞代碼的作用,而是依賴於注釋,這就是本末倒置了。而且,冗長啰嗦的注釋,這到底是幫助人理解,還是阻礙人理解啊,是讀程序還是讀小說啊。
7、擁有自己的編碼規范
規范是為了讓團隊更快的理解、熟悉代碼的,同理,擁有自己的一套規范,就能幫助其他人更快的理解我們所寫的功能,減少學習和溝通成本。
8、代碼清晰簡潔的表達出作者的意思
在我們每次寫完一段代碼時,一定要問問自己,代碼是否表達清楚了我的意思,是否需要添加些注釋,名字取得是否恰當了,別人在閱讀時是否吃力。。每每看到別人一團糟的費解的代碼,就時刻提醒自己,一定要把代碼寫好咯,我也確實是這么做的,一遍又一編的檢查,看變數名、方法名是否表明了它的用途,是否有些不必要的、只是為了提升逼格的代碼,別人是否能在短時間內看懂。所有的這些,只是為了寫出一段更優美的代碼。
9、堅持並捍衛上面的准則
經常能聽到,有些公司是代碼行數來定義績效的,但作為一個有操守,並秉承基本自我修養的程序員,我們絕不能為了各種誘惑或者脅迫,甚至是自己的惰性、個性,而放棄寫出簡潔清晰,可讀的代碼。
以上的幾點,並不是嚴格的意見或者建議,只是提醒廣大程序員同胞們,在痴心與高端的技術時,千萬不要忘了,代碼不僅機器要閱讀,人也需要閱讀。就算你寫出再復雜的代碼,但它讓人完全無法閱讀,這有什麼用呢。這就如同,你很牛逼很牛逼,但別人聽不懂你說的話,還不是沒用。如果你真的寫出了可讀性強的代碼,但你也不應該鳴鳴得意,我覺得,寫出一段優美,健壯,可讀性高的代碼,是一個程序員最基本的自我修養。
D. 程序員個人年終工作總結一般要多少字
字數有一千以上,根據你的工作內容來定。內容安排為:
一、工作情況概述、工作目標的完成情況;
二、工作態度、工作紀律等;
三、不足、努力方向。
參考如下:
來公司擔任程序員一職已一年多時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面:嚴格按照一個程序員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友家私完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面:熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:配合全友家私開發並完善SRM系統獨自開發全友家私SAP日誌維護系統
三、存在不足:一公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。
E. 編程心得
編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的集合,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散集合。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的集合。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和可增長的陣列組成的庫減輕了由於處理低層細節的負擔。
缺點:非常大而復雜。與C語言一樣存在語法濫用問題。比C慢。大多數編譯器沒有把整個語言正確的實現。
移植性:比C語言好多了,但依然不是很樂觀。因為它具有與C語言相同的缺點,大多數可移植性用戶界面庫都使用C++對象實現。
使用C++編寫的游戲:非常非常多。大多數的商業游戲是使用C或C++編寫的。
資料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作為教程,有兩個陣營,一個假定你知道C,另外一個假定你不知道。到目前為止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已經熟知C,那麼試一下《Teach Yourself C++》。
3、我該學習C++或是該從C開始
我不喜歡這種說法,但它是繼「我該使用哪門語言」之後最經常被問及的問題。很不幸,不存在標准答案。你可以自學C並使用它來寫程序,從而節省一大堆的時間,不過使用這種方法有兩個弊端:
你將錯過那些面向對象的知識,因為它可能在你的游戲中使得數據建模更有效率的東西。
最大的商業游戲,包括第一人稱射擊游戲很多並沒有使用C++。但是,這些程序的作者即使使用老的C的格式,他們通常堅持使用面向對象編程技術。如果你只想學C,至少要自學OO(面向對象)編程技術。OO是模擬(游戲)的完美方法,如果你不學習OO,你將不得不「辛苦」的工作。
4、匯編語言
顯然,匯編是第一個計算機語言。匯編語言實際上是你計算機處理器實際運行的指令的命令形式表示法。這意味著你將與處理器的底層打交道,比如寄存器和堆棧。如果你要找的是類英語且有相關的自我說明的語言,這不是你想要的。
確切的說,任何你能在其他語言里做到的事情,匯編都能做,只是不那麼簡單 — 這是當然,就像說你既可以開車到某個地方,也可以走路去,只是難易之分。話雖不錯,但是新技術讓東西變得更易於使用。
總的來說,匯編語言不會在游戲中單獨應用。游戲使用匯編主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如說,毀滅戰士整體使用C來編寫,有幾段繪圖程序使用匯編。這些程序每秒鍾要調用數千次,因此,盡可能的簡潔將有助於提高游戲的性能。而從C里調用匯編寫的函數是相當簡單的,因此同時使用兩種語言不成問題。
特別注意:語言的名字叫「匯編」。把匯編語言翻譯成真實的機器碼的工具叫「匯編程序」。把這門語言叫做「匯編程序」這種用詞不當相當普遍,因此,請從這門語言的正確稱呼作為起點出發。
優點:最小、最快的語言。匯編高手能編寫出比任何其他語言能實現的快得多的程序。你將是利用處理器最新功能的第一人,因為你能直接使用它們。
缺點:難學、語法晦澀、堅持效率,造成大量額外代碼 — 不適於心臟虛弱者。
移植性:接近零。因為這門語言是為一種單獨的處理器設計的,根本沒移植性可言。如果使用了某個特殊處理器的擴展功能,你的代碼甚至無法移植到其他同類型的處理器上(比如,AMD的3DNow指令是無法移植到其它奔騰系列的處理器上的)。
使用匯編編寫的游戲:我不知道有什麼商業游戲是完全用匯編開發的。不過有些游戲使用匯編完成多數對時間要求苛刻的部分。
資料:如果你正在找一門匯編語言的文檔,你主要要找晶元的文檔。網路上如Intel、AMD、Motorola等有一些關於它們的處理器的資料。對於書籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得學習的。
5、Pascal語言
Pascal語言是由Nicolas Wirth在七十年代早期設計的,因為他對於FORTRAN和COBOL沒有強制訓練學生的結構化編程感到很失望,「空心粉式代碼」變成了規范,而當時的語言又不反對它。Pascal被設計來強行使用結構化編程。最初的Pascal被嚴格設計成教學之用,最終,大量的擁護者促使它闖入了商業編程中。當Borland發布IBM PC上的 Turbo Pascal時,Pascal輝煌一時。集成的編輯器,閃電般的編譯器加上低廉的價格使之變得不可抵抗,Pascal編程了為MS-DOS編寫小程序的首選語言。
然而時日不久,C編譯器變得更快,並具有優秀的內置編輯器和調試器。Pascal在1990年Windows開始流行時走到了盡頭,Borland放棄了Pascal而把目光轉向了為Windows 編寫程序的C++。Turbo Pascal很快被人遺忘。
最後,在1996年,Borland發布了它的「Visual Basic殺手」— Delphi。它是一種快速的帶華麗用戶界面的 Pascal編譯器。由於不懈努力,它很快贏得了一大群愛好者。
基本上,Pascal比C簡單。雖然語法類似,它缺乏很多C有的簡潔操作符。這既是好事又是壞事。雖然很難寫出難以理解的「聰明」代碼,它同時也使得一些低級操作,如位操作變得困難起來。
優點:易學、平台相關的運行(Dephi)非常好。
缺點:「世界潮流」面向對象的Pascal繼承者(Mola、Oberon)尚未成功。語言標准不被編譯器開發者認同。專利權。
移植性:很差。語言的功能由於平台的轉變而轉變,沒有移植性工具包來處理平台相關的功能。
使用Pascal編寫的游戲:幾個。DirectX的Delphi組件使得游戲場所變大了。
資料:查找跟Delphi有關的資料,請訪問:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器時代,它是程序初學者的第一個語言。最初的BASIC形式,雖然易於學習,卻是可怕的無組織化,它義無返顧的使用了GOTO充斥的「空心粉式代碼」。當回憶起BASIC的行號和GOSUB命令,沒有幾個人能止住眼角的淚水。
快速前進到九十年代早期,雖然不是蘋果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一個在Windows下無法比擬的吸引人的小型編程環境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂貴。為了與HyperCard一決高下,微軟取得了一個小巧的名為Thunder編程環境的許可權,並把它作為Visual Basci 1.0發布,其用戶界面在當時非常具有新意。這門語言雖然還叫做Basic(不再是全部大寫),但更加結構化了,行號也被去除。實際上,這門語言與那些內置於TRS-80、Apple II及Atari里的舊的ROM BASIC相比,更像是帶Basic風格動詞的Pascal。
經過六個版本,Visual Basic變得非常漂亮。用戶界面發生了許多變化,但依然保留著「把代碼關聯到用戶界面」的主旨。這使得它在與即時編譯結合時變成了一個快速原型的優異環境。
優點:整潔的編輯環境。易學、即時編譯導致簡單、迅速的原型。大量可用的插件。雖然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准備提供Visual Basic的支持。
缺點:程序很大,而且運行時需要幾個巨大的運行時動態連接庫。雖然表單型和對話框型的程序很容易完成,要編寫好的圖形程序卻比較難。調用Windows的API程序非常笨拙,因為VB的數據結構沒能很好的映射到C中。有OO功能,但卻不是完全的面向對象。專利權。
移植性:非常差。因為Visual Basic是微軟的產品,你自然就被局限在他們實現它的平台上。也就是說,你能得到的選擇是:Windows,Windows或Widnows。當然,有一些工具能將VB程序轉變成Java。
使用Visual Basic編寫的游戲:一些。有很多使用VB編寫的共享游戲,還有一些是商業性的。
資料:微軟的VB頁面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初設計用於嵌入程序的可移植性「小C++」。在網頁上運行小程序的想法著實吸引了不少人的目光,於是,這門語言迅速崛起。事實證明,Java不僅僅適於在網頁上內嵌動畫 — 它是一門極好的完全的軟體編程的小語言。「虛擬機」機制、垃圾回收以及沒有指針等使它很容易實現不易崩潰且不會泄漏資源的可靠程序。
雖然不是C++的正式續篇,Java從C++ 中借用了大量的語法。它丟棄了很多C++的復雜功能,從而形成一門緊湊而易學的語言。不像C++,Java強制面向對象編程,要在Java里寫非面向對象的程序就像要在Pascal里寫「空心粉式代碼」一樣困難。
優點:二進制碼可移植到其他平台。程序可以在網頁中運行。內含的類庫非常標准且極其健壯。自動分配合垃圾回收避免程序中資源泄漏。網上數量巨大的代碼常式。
缺點:使用一個「虛擬機」來運行可移植的位元組碼而非本地機器碼,程序將比真正編譯器慢。有很多技術(例如「即時」編譯器)很大的提高了Java的速度,不過速度永遠比不過機器碼方案。早期的功能,如AWT沒經過慎重考慮,雖然被正式廢除,但為了保持向後兼容不得不保留。越高級的技術,造成處理低級的機器功能越困難,Sun為這門語言增加新的「受祝福」功能的速度實在太慢。
移植性:最好的,但仍未達到它本應達到的水平。低級代碼具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不穩定。
使用Java編寫的游戲:網頁上有大量小的Applet,但僅有一些是商業性的。有幾個商業游戲使用Java作為內部腳本語言。
資料:Sun的官方Java頁面有一些好的信息。IBM也有一個非常好的Java頁面。JavaLobby是一個關於Java新聞的最好去處。
8、創作工具
上面所提及的編程語言涵蓋了大多數的商業游戲。但是也有一個例外,這個大游戲由於它的缺席而變得突出。
「神秘島」。沒錯,賣得最好的商業游戲不是使用以上任何一門語言編的,雖然有人說「神秘島」99%是使用 3D建模工具製作的,其根本的編程邏輯是在HyperCard里完成的。
多數創作工具有點像Visual Basic,只是它們工作在更高的層次上。大多數工具使用一些拖拉式的流程圖來模擬流程式控制制。很多內置解釋的程序語言,但是這些語言都無法像上面所說的單獨的語言那樣健壯。
優點:快速原型 — 如果你的游戲符合工具製作的主旨,你或許能使你的游戲跑得比使用其他語言快。在很多情況下,你可以創造一個不需要任何代碼的簡單游戲。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在網頁上發布很多創作工具生成的程序。
缺點:專利權,至於將增加什麼功能,你將受到工具製造者的支配。你必須考慮這些工具是否能滿足你游戲的需要,因為有很多事情是那些創作工具無法完成的。某些工具會產生臃腫得可怕的程序。
移植性:因為創作工具是具有專利權的,你的移植性以他們提供的功能息息相關。有些系統,如Director可以在幾種平台上創作和運行,有些工具則在某一平台上創作,在多種平台上運行,還有的是僅能在單一平台上創作和運行。
使用創作工具編寫的游戲:「神秘島」和其他一些同類型的探險游戲。所有的Shockwave游戲都在網路上。
資料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、結論
你可能希望得到一個關於「我該使用哪種語言」這個問題的更標準的結論。非常不幸,沒有一個對所有應用程序都最佳的解決方案。C適於快而小的程序,但不支持面向對象的編程。C++完全支持面向對象,但是非常復雜。Visual Basic與Delphi易學,但不可移植且有專利權。Java有很多簡潔的功能,但是慢。創作工具可以以最快的速度產生你的程序,但是僅對某一些類型的程序起作用。最好的方法是決定你要寫什麼樣的游戲,並選擇對你的游戲支持最好的語言。「試用三十天」的做法成為工業標準是件好事情。
F. 作為一名程序員,怎麼寫自己的優點工作總結
優點:
1、做人真誠,做事認真負責。
2、喜歡與人交往,善於組織策劃活動和項目。
3、積極務實,敢於主動承擔自己的責任。
4、能堅持。確定了正確方向,我就能把所有的力氣砸向那個方向。有執行能力。
5、勤奮,善於學習自己感興趣的知識和事物。做事喜歡列個計劃,分出輕重緩急。
缺點:
1、性格方面的弱點,有時給自己壓力過大,急於求成,過猶不及。
2、在擔任團隊領導的時候,涉及到隊員的利益的時候,有時為隊員考慮的太多,導致做決定的時候會花比較多的時間。
3、喜歡享受,意志不堅定,缺乏自省;過份要求公平
4、太糾結,有時候有點小任性,容易鑽牛角尖
G. 程序員2022年終工作總結個人【5篇】
進行 總結 時,要通過調查研究,努力掌握全面情況和了解整個工作過程,只有這樣,才能進行全面總結,避免以偏概全。下面我給大家帶來程序員2022 年終 工作總結 個人,更多程序員 年終總結 可點擊「 程序員總結 」查看。
程序員2022年終工作總結個人1
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鍾聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20__年,滿懷熱情的迎來即將到來的20__年。在這年終之際,現對來公司一年的時間里所作的工作匯報如下:
一、__項目的編碼工作。
了解__項目的背景、及計劃安排,熟悉__公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求 調研 報告 ,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了__項目的模塊測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
二、__項目的實施工作。
_月初開始進行__項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行__的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的__系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了__系統的流程。但離一個成功程序開發人員的標准還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
三、幫助和使用手冊文檔的編寫。
幫助的編寫使我熟悉了__和__的使用,為後期的__開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
四、利用工作之餘的休息時間加強學習。
平時注意收集有關__方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習這一方面的知識,為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。
展望臨近的20__年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
程序員2022年終工作總結個人2
中午閑暇無事,就把電腦清理了一下,不經意間,在一個很不起眼的文件夾里發現我去年年底寫的年終總結,那時老大讓寫個 個人總結 ,開始茫然無措,但是最終還是寫了:
本以為這次的總結,頗為簡單,畢竟這樣的總結學生時代著實寫了很多。月總結、季度總結、學年總結、不過是細數家珍罷了,實在寥無新意。然而,此次坐在電腦旁,半響都沒能敲出幾個字來,大腦里全是「亂碼」,愣是沒能想出個所以然。
也許,20__年,與我來說,確實是不平凡的一年。
這一年,發生了太多太多的事情,幾經思考,就以這一年主要的一些事情和心態的變化為線索來對我的20__ 做一個總結吧。
關鍵字一:新生活
20__年發生的第一件大事就是,在一個月緊張准備論文和幾天喝得「醉生夢死」的 畢業 宴之後,終究為自己十餘載的學生生涯畫上了一個圓滿的句號。從學生到上班族,從校園到 職場 ,無論是社會角色的轉變還是生存環境的轉變,對我來說,都是一道坎,所幸的是,大學的時候,選擇了一個自己喜歡的專業,出了校門,能將自己喜歡的東西變成自己的職業,則更為欣喜。校園和職場,是兩個絕緣不同世界,大學里的我們,眼界狹窄,見識淺短,在一個小小的世界自娛自樂著,好在始終沒有放下自己熱愛的東西。大學階段找了兩份開發的工作,也正是這曾經的兩段經歷,讓我意識到自己的不足,和專業職位需求之間的差距。開始有意識的去補充一些東西。
20__ 年,我正式成為一名程序員,來到了「社會」這個更為廣闊的天地,在這個紛繁復雜的社會上,有著很多資歷深厚的前輩,有著無窮無盡的資源,當然也充斥著機會和誤區,不過,不管怎樣,對於全新的生活,我已做好了准備,希望自己能踏踏實實,走出屬於自己的路。
關鍵字二: 新工作
20__年 春節 後,我返回廣州,對於這個城市,由於之前已經在這兒有過一段時間的工作經歷,所以已經基本熟悉,然而之前國邁科技的雲研究院Java開發團隊的解散,使得我這次不得不重新找一份工作,由於之前一直憧憬著大數據和雲計算,所以這次下意識地想嘗試一下,往這個方向靠近,雖然,除了看了幾篇網路 網路 和博客的 文章 外,我對大數據幾乎一無所知。就是一個概念而已。所以,在找工作的時候,不免心虛不已。但我始終想窺伺一下「大數據」這個神奇力量的世界, 面試 自然也遇到了一些麻煩,最後,憑借著做過的兩個簡單的爬蟲和一點點lucene相關的東西,我獲得了現在的公司的工作機會。
20__ 年3月11日,我開始了在雲潤大數據的生活。
關鍵字三: 新層次
來到雲潤大數據的這十個多月的日子裡,是我在視野和覺悟提高最多的一段日子:
1、linu_在很多方面比Windows要可愛的多。
從之前完全地依賴和喜歡windows,覺得這是一個最完美的系統,然而在工作中,卻一次又一次見識到了windows的短板,原來在伺服器領域活躍的linu_是如此地強大和讓人踏實。當然,這個過程是痛苦的,剛進入公司的時候,工作的系統幾乎全是針對linu_,而之前對於這個黑頭冷麵的傢伙,僅僅停留在幾個命令行上,那段時間,幾乎都是靠白天谷歌,晚上看書來惡補度過,很短的時間內,就被這個強勁的系統征服了。
2、網路跟谷歌之間隔了好幾個bing
在之前的工作和生活中,網路幾乎占據了我網路信息檢索的全部份額,感覺它幾乎能滿足我所有的需求,然後在新的工作中,很多時候,我都不能通過它解決問題,最後通過谷歌完美解決,拋出民族觀念,確實,谷歌更能理解程序員。
3、除了java之外,代碼的世界裡,百花齊放。
不得不承認,我有著很強的先入為主的思想,總是習慣性地擁護最先接觸到的東西,後來在工作中,組長要求我們用python語言來做爬蟲,對於這個決定「我一開始是拒絕的」,為什麼一定要用python呢,後來,在組長舉出了很多特性和python的強大以及用想不到的極盡簡介的代碼完成了一個爬蟲後,也就在心裡狠狠打了自己一巴掌,不能用同一種思維來看待整個世界,代碼的世界,如此繽紛多彩,相信少了一些執拗的偏見後,我能更好地享受代碼的樂趣。
4、兵馬未動,糧草先行。夯實基礎和規范才是真理。
如今的項目開發中,不乏有很多能力很強大的人,他們能很好將自己的想法變成現實,但是寫出出耦合更低、健壯性更好,可讀性更強的代碼是程序員們永恆的追求。所以我們有必要,打好基礎,寫代碼時多一點的思考,更要符合業界統一遵循的規范,才是長遠的發展之道。(在此,感謝一下,組長對這方面的重視,讓我們養成好的代碼習慣和良好的代碼思維),這些思想和行為習慣對於我來說,意義重大,也將對我以後的職業生涯,產生深遠影響。
5、接觸了一大批優秀的框架
Hadoop系列、ambari、scrapy、等等,接觸到了很多很優秀的框架,這些框架的思想都重新刷新了我對軟體的認識,強大的計算能力,優秀的設計思想,從單點到分布式,尤其是RM,它的分布式計算思想,很多啟發。很多時候我們並不能一味縱向擴展,總會有瓶頸,橫向擴展才是王道,正如《hadoop權威指南》第一章說「古時候人們種田遇到很重的活,沒有想去培養更大的牛,而是用兩頭牛」,更加符合自然規律。20__的遺憾就是,對於這些優秀的框架,我始終停留在搭建的基礎上,沒能有機會在工作中用到,但願20_年,我能有更多機會去體驗和學習它們吧。
6、開始擁抱開源
至此之前,我曾一度忽視了java中重要的東西,那就是開源,豐富的開源資源,是java最寶貴的特性之一,然而之前總感覺這些東西太遙遠,或許也覺得自己能力不夠,還不足以去挑戰源代碼。在開源方面,我要萬分感謝現在的同事強哥和老大,他們跟我頻繁地渲染著看源代碼,從源代碼中發現一切,使我也開始去嘗試,現在也養成了一個很多好的習慣,遇到問題不再是一味去網上查,如果是開源的項目,多看日誌,然後追蹤源代碼,事實證明,很多時候,這種方式最直接有效,而且還可以學習作者們優秀的代碼架構和風格。我相信,擁抱開源,能讓我學到更多,成長更快。
關鍵字四: 新嘗試
在今年9月,我開通了CSDN的播客,開始記錄下我工作和生活中的點點滴滴,從一些小的問題,到一些學習筆記,我都開始把它們記錄到自己的博客中,「自己的代碼,60天不看,也是別人的代碼」,記錄到網上,一方面用於自己備忘記錄下自己成長的足跡,二是也可以幫助網上其他一些一起學習的人,三是想把自己的一些想法放在網上,跟其他人產生碰撞,從而也提高自己。
關鍵字五:看書
要說20__ 年,收獲較大的,就是養成了看書的習慣,現在也習慣了每天睡覺之前看書,在之前很長一段時間里,我曾經很迷茫,看書也比較浮躁,雜亂,總感覺靜不下心來,書看了,但是效果甚微,後來在一次下班的交流中,跟老大還有發哥,老大說了下他平時看書的 方法 ,一本書,反復看,看完後回復看,我才意識到,我太浮躁了,自己都不知道自己想看寫什麼,一本書看完,兩個月後,什麼也沒留下,這次,在四個多月的時間里,我把之前的《大話設計模式》重溫了一下,然後把之前晦澀難懂的《深入理解JAVA虛擬機》重要章節反復看了好幾次,看了《java並發編程的藝術》(正在進行,還沒結束),看了大學時老師推薦的《我是一隻IT小小鳥》,最近找到一本《spring源碼深度解析》,感覺很不錯,希望通過這本書,我能找到更好的適合自己的學習源碼的方法,(spring的源碼是最優秀的源碼之一,值得好好學學)。20_年,希望自己能看更多優秀的書籍,能認真看一本關於linu_的書籍。老大說得對,基礎的東西,才是王道。張無忌練習《九陽神功》花了十餘載,而學習《乾坤大挪移》只花了幾天時間。厚積薄發,20_,在基礎方面,要繼續加強,演算法, 操作系統 ,代碼結構這些才是程序員的根與基。
20_,希望閱讀更多的經典。
關鍵字六:其他
來到這個團隊10個月了,一步步看著它走向規范化,大家彼此之間也相處很開心快樂,能見證著一個團隊慢慢蛻變,是一個不可多得的經歷。在團隊里,有閱歷深厚,全能的老大帶領,有思維活躍的強哥,有做事穩重的發哥,還有幾位工作 經驗 豐富的隊友,他們總能在很多地方啟發我。目前我能力還很差,很多地方還不成熟,跟著他們,能讓我學習到很多。這里,也感謝團隊周一的分享會,每次分享,總能讓人擴展視野,見識到方方面面的東西。希望團隊能把這個質量越做越好。對於工作,總而言之,還是很愉快的。
寫在最後:
不知不覺,字數嚴重冗餘了,不免有些絮叨,這篇總結,也算是給自己的20__一個交代吧,新的20_,希望自己能有更多的機會去接觸更多的東西,能安安靜靜認真看完幾本好書,希望跟著前輩能走向一個新的高度,少一點浮躁,多一點穩重。
程序員2022年終工作總結個人3
我是一名程序員,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮斗的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向 公司總結 匯報如下:
一、軟體研發
根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、以及__ 經理和團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收獲豐盈:
1、__開發
以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程序中的鍛煉,我成長了,我學會了很多很多。
首先,面向對象語言的收獲。對於當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次__ 項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。__ 如此,c#如此java也同樣如此。
其次,具備獨立完成知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充_ml,java實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。
再次,方面存在一些不足。LocALhOST通過這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。
2、資料庫開發
資料庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收獲。
優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在數據結構上也加強了對資料庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。
缺點:數據是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。
二、團隊協作
上面的成功與收獲,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這里的團隊總結也就是我在這個團隊中的收獲。
務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。
拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要盡可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要盡可能的使項目提前。
創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程序正確的前提盡可能的提高程序的效率。
互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或 其它 的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯後。
交流:我們在項目中會及時溝通自己的收獲,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重復研究的時間,這是一筆很可觀的時間。
在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊 名言 「人強團則強,人弱團則削」。
三、個人成長
通過公司這快一年的鍛煉與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。
技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。
程序員2022年終工作總結個人4
時間一晃而過,轉眼間到公司已經一年了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間里各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們「海納百川」的胸襟,感受到了大發人「不經歷風雨,怎能見彩虹」的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下總結。
一、通過培訓學習和日常工作積累使我對__ 公司有了一定的新的認識
在5_月中旬我來到了__公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了__ 公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工 入職 說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過這一年的親身體會,對智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是__ 公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智能交通行業深入發展是__ 公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。
二、遵守各項 規章制度 ,認真工作,使自己素養不斷得到提高
愛崗敬業 的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間里,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行 崗位職責 ,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。
三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高
根據目前工作分工,我的主要工作任務是
(1)參與公司軟體項目的開發與測試
(2)負責__省__ 中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、扎實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯系能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。
四、不足和需改進方面
雖然加入公司這個大家庭已有一年,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。「業精於勤而荒於嬉」,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做扎實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。
程序員2022年終工作總結個人5
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鍾聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的年,滿懷熱情的迎來即將到來的20__年。在這年終之際,現對這一年的時間里所作的工作匯報如下:
1、__ 項目的編碼工作
從了解__項目的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、采購部、質檢部四個模塊的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模塊測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛煉,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、__ 項目的實施工作
從十一月初開始進行__項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行__ 的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的__ 系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了__ 系統的流程。但離一個成功程序開發人員的標准還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫
幫助的編寫使我熟悉了Dream eweaver和Fire works的使用,為後期的OA開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小BUG進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習
注意收集有關PB方面的資料文件,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習Java及OA方面的知識,為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。展望臨近的年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
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H. 你是一名程序員嗎談談你的作為一名程序員的感受。
現實生活中有太多的if和else要選擇,還有好多程序需要優化,越來越理性,任何事情一定要有條理,要不然看著不舒服。
I. 請問當程序員是什麼感受
開豪車,住別墅,錢多,人累。
J. 收獲和感想怎麼寫
收獲和感想怎麼寫
在工作過程中,人們所理解和看到的,是一個能夠埋頭苦幹,熱心幫助同事,有著良好的人際關系魅力的人,這才是成功之處。在工作中的收獲對我們有很大的幫助,提高了我們的工作熱情,以下是我整理的收獲和感想怎麼寫,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
時間消逝,轉眼間我已在質檢院工作已經滿兩個月了。回顧這充實而忙碌的兩個月,最大的收獲是通過上級領導的輔導與培訓,讓我的工作有了快速的提升,在此感謝院、部領導對我的信任及同事們的支持,通過團隊的共同努力,摸索出了一定的工作經驗,在此對個人做出工作總結,並對以後的工作制訂出整改措施,請給位領導指導與糾正:
一、工作心得
1、虛心學習,努力進步
我清醒的認識到自己從一名化驗員到質檢工作人員,不論工作方式與個人素質要求都有相當大的差異,深感自身的不足。所以我虛心接受每一個老員工對我提出的意見與幫助,以提高自身工作的能力素質為標准為目的,而現在也終見成果。
雖然處在試用期間,但是我也能感受到肩上擔負的責任和使命感,為盡快進入工作角色,本人自覺認真學習本院、本部門、本崗位的各項制度、規則,嚴格按照院里制定的工作制度開展工作。能夠堅持學習與計量工作相關的業務知識,平時工作中不懂的主動請教同事,努力獨立的完成對送檢設備的檢測校準,為下一步取得檢定員證成為一名合格的檢定員打下良好的基礎。
2、恪守本職,扎實工作
我深知,領導對我提出了很高的要求,崗位職責也要求我高要求嚴操作,來不得半點馬虎、出不得半點差錯,只有兢兢業業、扎扎實實,才能做到優質高效。這兩個月恰好是我們部門幾個新項目開展的時候,任務重,進度緊,這就要求我們新員工迅速上手,在配合老員工檢定工作中學習。盡管下廠的工作環境非常惡劣,但是我還是克服各種困難,任勞任怨,和其他同事一起為配合工作進度加班加點,終於為部門較好地完成上級下達的目標要求做出一份力量。
二、存在的不足
自從擔任檢定工作以來,雖然在工作上取得了很大的進步,但也還存在一些不足之處。如:工作經驗不足;對檢測規程不夠熟悉;還需繼續努力提高工作技能。這些不足都有待在今後的工作中加以改進。為此,今後在工作中,需要進一步增強學習與創新精神,磨練意志,提高服從力,在上級的正確領導下,堅決貫徹落實上級指示精神和工作部署,扎實工作,以更好的質量、更高的效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的.事業做出應有的貢獻。
我作為剛畢業的人,踏入職場,能順利的來度過試用期,也是自己努力以及同事們願意教我,讓我更好的來適應崗位工作,我也是對於自己文員這些日子的一個工作要好好的來總結下。
公司的辦公環境真的很好,整個的氛圍都是很團結的,進來之後,有同事帶我,有不懂的也是會有很多的人來幫我,讓我是融入是特別的快,我也是認真的來做好了事情,我清楚自己是個新人,而且又是沒有經驗,那麼想要立足,就必須要努力,同事教我,自己只有學到了才能不負他們的幫助,而且在學的過程裡面,我也是更加的理解這份工作,對於要做的事情以及工作注意的流程方面都是認真盡責的學瞭然後去好好的用好。除了學會如何的來做文員的一個工作,自己也是和同事們的交流之中,了解到他們的一個經驗,很多的方面都是可以給予我職場的參考,讓我避免犯一些錯誤,以後的路也是能更好的來規劃,可以說這兒的氛圍讓我也是很喜歡,和學校來相比,雖然少了一些單純,更多了一些功利性,但是這兒也是很多的同事會把我當朋友,我也是認識了很多,收獲挺大。
工作里頭,自己文員工作挺多的,也是比較的雜,很多的事情也是看起來細小,但是都是關乎於同事們工作的,我也是積極的來做好,無論是什麼樣的一個事情,只要是我要去做的,我都是盡力的來完成,同時也是得到大家的一個肯定,自己的一個付出也是沒有白廢掉的,反而是讓自己能更好的處理一些事情,也是不斷來優化自己工作的一些方法,找到了一些技巧,做好事情的同時,我也是不斷的去幫同事們做一些雜事,這些也是可以讓自己更好的了解公司,了解辦公室相關的一些事情,同事們幫我那麼多,我也是要盡自己的一份力為辦公室做點什麼的。文員的確是比較基層的崗位,但是只有做好了基層才能以後有機會往上並且也是要去做好一個准備。
而今是正式的員工,我也是特別的感謝,這是自己付出得到的肯定,我也是會繼續來努力讓自己的事情做得更好的,也是會多和同事們去配合,來把我們辦公室的一些事情處理的更為漂亮,自己也是不斷學習之中積累經驗,讓自己更為出色才行的。
我們程序員看重的不是說的有多麼好,而是看我們做的怎麼樣,只看能力不看口才。在試用期間,憑借自己的能力我輕松的完成了自己的工作現在說一下自己工作心得。
謙虛的心態是成功的道路之一。我雖然有能力有一些經驗,但是我到了崗位上,並不喜歡炫耀自己的能力,我喜歡低調做事,勤奮學習,學到越多才能夠在工作中越輕松,才能夠做的更好,我喜歡做的就是把自己的工作完成在休息,我們工作都是按照時間段完成任務,必須在這段時期完成那些編程任務,哪怕再累在辛苦,我也不會說一句,謙虛的向同事學習,不懂的地方,只要不能夠最快的想明白做出結果,就會及時向主管經理請教,這就是我工作的心態,因為我明白在試用期我必須要好好表現,不然如何成為一個合格的員工呢?所以我經常都是在領導的訓斥和教導中完成工作的。
正是這份心態,在任何時候都謙虛認真的去做事情,我的工作非常輕松的就做好了尤其是到了試用期後面一段時間,我做程序的速度越來越快,同樣也總結了經驗,明白自己容易在那些地方發錯,一旦犯錯我就會及時的找到問題,哪怕是一個非常不起眼的小代碼也能夠被我耐心的尋找到。這讓我很好的融入到了工作中。
友善對待身邊的同事。在我看來同事就是我們的朋友老師,應為我們每個人的能力都不一定在一個水平,需要相互彌補,處理好與同事之間的關系,能夠給以後工作打下堅實的基礎,我們電腦程序的人員,經常需要配合一起寫代碼。一個人不可能完成那麼大的代碼篇幅,想要完成需要付出更多的努力,與同事流暢的溝通,很關鍵。我們工作離不開配合,如果與同事有隔閡,或者因為陌生,很多事情原本可以簡單解決,都會變得很復雜。當處理好了與同事的關系,遇到什麼難以解決的疑難問題,或許對同事來說這只是一個非常簡單的小事,這就能夠極大的提升我們工作效率,對我們的幫助是很大的。所以在我看來工作中,不止要重視工作,同樣也要重視人際關系。與同事保持好友誼,這對我們彼此都是有幫助的。
時常反思自己工作中存在的漏洞。我們很多人都容易犯錯,有時候錯誤小我們不重視,但是犯了大錯我們又難以承擔這份責任,這就讓我們在工作中束手束腳,為什麼不去反思自己在工作中那些地方做的並不好,去找到其中的原因經過,找到犯下的錯改正,並吸取教訓,我們自然而然就能夠完成任務了。