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java程序員必修內存區域

發布時間:2022-09-10 17:56:13

1. 三年經驗java程序員必備知識點有哪些

熟練Word、Visio、Myeclipse、PLsql、Jbuild、PowerDesigner等工具的使用,編寫和設計各類文檔;
具有JavaWEB開發、頁面樣式設計能力;
熟練掌握GUI圖形界面編程;
熟悉JDBC、JSP、servlet理解MVC開發過程;
熟悉JSTL技術;
掌握SqlServer、oracle資料庫的操作;

2. java程序員需要的電腦配置

cpu最好是i7的,顯卡核顯就夠了,硬碟ssd的,內存越大越好,顯示器最好2個(一個寫代碼,一個調試頁面或查資料什麼的)

3. Java程序員需要掌握的雲計算知識

隨著互聯網的不斷發展,雲計算在互聯網中得到了廣泛的使用。雲計算在編程開發中有什麼意義呢?對於Java開發程序員來說,雲計算的知識掌握也是非常關鍵的,那麼Java程序員需要掌握哪些雲計算知識呢?下面電腦培訓為大傢具體介紹。


在日常開發中,Java程序員主要處理框架、工具、API和文檔,就好像與雲計算無關。在應用程序投入生產之前,開發人員可能會意識到,應用程序需要千兆位元組的內存才能運行,而啟動優化顯然為時已晚,如果在雲平台上運行,將造成大量的資源浪費。

Java開發人員主要在運行時管理應用程序,但隨著容器化和Kowlenetes的普及,許多研究開發人員都可以將應用程序直接部署到Kowlenetes中,因為IT培訓發現它可以協調大量容器化的應用程序。

雲平台的開發人員需要以不同的方式考慮編程和優化,無論是在Kubnette的Oracle雲基礎架構環境還是管理應用程序中。與本地運行相比,昆明北大青鳥認為開發人員必須允許應用程序響應於重新啟動、故障轉移、開始時間和內存消耗的優化。畢竟,一旦應用程序在雲平台上運行,所消耗的所有資源都直接與資金捆綁在一起。

在Java生態系統中,研發人員需要讓應用程序更加高效,並且能夠對低內存的內容進行知識優化。

對於具有較短時間運行的進程,無伺服器計算變得更加受歡迎,並且能夠適用於快速冷啟動個低內存佔用的短期運行過程。如果進程暫時停止或是消失,那麼北大青鳥發現JVM提供的最優就會像在計算機模型中一樣會消失。


4. Java內存劃分到底是4個部分還是5個部分

Java把內存劃分成兩種:一種是棧內存,一種是堆內存。在函數中定義的一些基本類型的變數和對象的引用變數都在函數的棧內存中分配。當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。堆內存用來存放由new創建的對象和數組。在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變數,讓棧中這個變數的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變數就成了數組或對象的引用變數。引用變數就相當於是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程序中使用棧中的引用變數來訪問堆中的數組或對象。具體的說:棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。Java的堆是一個運行時數據區,類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變數(,int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和對象句柄。棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義:inta=3;intb=3;編譯器先處理inta=3;首先它會在棧中創建一個變數為a的引用,然後查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理intb=3;在創建完b的引用變數後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。這時,如果再令a=4;那麼編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。要注意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b,它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變數修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變數。

5. Java程序員應該掌握哪些東西

java是熱門的語言之一,TIOBE編程語排名Java排名第二,僅在C語言之後。Java可以用來開發web應用和桌面應用,更重要的是Java具有跨平台性:write once, run everywhere。

Java相對其他語言來說,更容易學習。如果你想成為一名Java程序員,根據個人經驗,認為你至少應該對下面的這些內容非常熟練,才能在Java開發上游刃有餘。

Java基礎部分:

OOP概念

抽象類與介面

構造函數與initialization order(初始化順序)

Java中的一些關鍵字:static、final、 volatile、synchronized、transient、this等等

File I/O 和 序列化

Collections:List、Map、Set

異常

泛型

JVM和內存管理

多線程和同步

設計模式

反射機制

若開發基於Web的應用,下面這些內容應該熟練掌握:

Web相關技術,比如HTML、CSS、Javascript、jQuery

JSP/Servlets

Web框架,比如SSH三大框架、myBatis

XML和JSON

Web伺服器,比如Tomcat

Web應用伺服器,WebLogic、WebSphere

一些基本庫,比如 Java mail、log4j等

Java程序員都應該掌握的資料庫技術:

SQL查詢語句:Inner Outer Joins、Group by、Having

存儲過程

觸發器

游標

資料庫驅動(JDBC)

一些工具和思想方法:

開發工具:比如Eclipse、MyEclipse、IntelliJ IDEA

版本管理工具,比如SVN、Git

測試:單元測試、jUnit

需求分析

版本管理

6. java在聲明一個變數時有沒有分配內存空間

只要定義了,都會分配內存空間

為什麼要把內存劃分為靜態區等四個區?

1、棧區— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等,具體方法執行結束之後,系統自動釋放JVM內存資源

2、堆區— 一般由程序員分配釋放,存放由new創建的對象和數組,jvm不定時查看這個對象,如果沒有引用指向這個對象就回收

3、靜態區— 存放全局變數,靜態變數和字元串常量,不釋放

4、代碼區— 存放程序中方法的二進制代碼,而且是多個對象共享一個代碼空間區域

7. 主內存與java內存區域(堆,方法區)有什麼區別

這兩天看了一下深入淺出JVM這本書,推薦給高級的java程序員去看,對你了解JAVA的底層和運行機制有
比較大的幫助。
廢話不想講了.入主題:
先了解具體的概念:
JAVA的JVM的內存可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method)
堆區:
1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身
棧區:
1.每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中
2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。
方法區:
1.又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。
2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。
為了更清楚地搞明白發生在運行時數據區里的黑幕,我們來准備2個小道具(2個非常簡單的小程序)。
AppMain.java
public class AppMain
//運行時, jvm 把appmain的信息都放入方法區
{
public static void main(String[] args) //main 方法本身放入方法區。
{
Sample test1 = new Sample( " 測試1 " ); //test1是引用,所以放到棧區里, Sample是自定義對象應該放到堆裡面
Sample test2 = new Sample( " 測試2 " );
test1.printName();
test2.printName();
}
}
Sample.java
public class Sample //運行時, jvm 把appmain的信息都放入方法區
{
/** 範例名稱 */
private name; //new Sample實例後, name 引用放入棧區里, name 對象放入堆里
/** 構造方法 */
public Sample(String name)
{
this .name = name;
}
/** 輸出 */
public void printName() //print方法本身放入 方法區里。
{
System.out.println(name);
}
}
OK,讓我們開始行動吧,出發指令就是:「java AppMain」,包包里帶好我們的行動向導圖,Let』s GO!

系統收到了我們發出的指令,啟動了一個Java虛擬機進程,這個進程首先從classpath中找到AppMain.class文件,讀取這個文件中的二進制數據,然後把Appmain類的類信息存放到運行時數據區的方法區中。這一過程稱為AppMain類的載入過程。
接著,Java虛擬機定位到方法區中AppMain類的Main()方法的位元組碼,開始執行它的指令。這個main()方法的第一條語句就是:
Sample test1=new Sample("測試1");
語句很簡單啦,就是讓java虛擬機創建一個Sample實例,並且呢,使引用變數test1引用這個實例。貌似小case一樁哦,就讓我們來跟蹤一下Java虛擬機,看看它究竟是怎麼來執行這個任務的:
1、 Java虛擬機一看,不就是建立一個Sample實例嗎,簡單,於是就直奔方法區而去,先找到Sample類的類型信息再說。結果呢,嘿嘿,沒找到@@,這會兒的方法區里還沒有Sample類呢。可Java虛擬機也不是一根筋的笨蛋,於是,它發揚「自己動手,豐衣足食」的作風,立馬載入了Sample類,把Sample類的類型信息存放在方法區里。
2、 好啦,資料找到了,下面就開始幹活啦。Java虛擬機做的第一件事情就是在堆區中為一個新的Sample實例分配內存, 這個Sample實例持有著指向方法區的Sample類的類型信息的引用。這里所說的引用,實際上指的是Sample類的類型信息在方法區中的內存地址,其實,就是有點類似於C語言里的指針啦~~,而這個地址呢,就存放了在Sample實例的數據區里。
3、 在JAVA虛擬機進程中,每個線程都會擁有一個方法調用棧,用來跟蹤線程運行中一系列的方法調用過程,棧中的每一個元素就被稱為棧幀,每當線程調用一個方法的時候就會向方法棧壓入一個新幀。這里的幀用來存儲方法的參數、局部變數和運算過程中的臨時數據。OK,原理講完了,就讓我們來繼續我們的跟蹤行動!位於「=」前的Test1是一個在main()方法中定義的變數,可見,它是一個局部變數,因此,它被會添加到了執行main()方法的主線程的JAVA方法調用棧中。而「=」將把這個test1變數指向堆區中的Sample實例,也就是說,它持有指向Sample實例的引用。
OK,到這里為止呢,JAVA虛擬機就完成了這個簡單語句的執行任務。參考我們的行動向導圖,我們終於初步摸清了JAVA虛擬機的一點點底細了,COOL!
接下來,JAVA虛擬機將繼續執行後續指令,在堆區里繼續創建另一個Sample實例,然後依次執行它們的printName()方法。當JAVA虛擬機執行test1.printName()方法時,JAVA虛擬機根據局部變數test1持有的引用,定位到堆區中的Sample實例,再根據Sample實例持有的引用,定位到方法去中Sample類的類型信息,從而獲得printName()方法的位元組碼,接著執行printName()方法包含的指令。

8. Java中內存分為幾塊

你說的是jvm的內存空間吧。
在方法(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配JVM內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的JVM內存空間;而在堆中分配的JVM內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。

JVM內存區域組成

JVM內存分四種:

1、棧區(stacksegment)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等,具體方法執行結束之後,系統自動釋放JVM內存資源

2、堆區(heapsegment)—一般由程序員分配釋放,存放由new創建的對象和數組,jvm不定時查看這個對象,如果沒有引用指向這個對象就回收

3、靜態區(datasegment)—存放全局變數,靜態變數和字元串常量,不釋放

4、代碼區(codesegment)—存放程序中方法的二進制代碼,而且是多個對象共享一個代碼空間區域

在方法(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配JVM內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的JVM內存空間;在堆中分配的JVM內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理,堆的優勢是可以動態分配JVM內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配JVM內存的。缺點就是要在運行時動態分配JVM內存,存取速度較慢;棧的優勢是存取速度比堆要快,缺點是存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的無靈活性。

◆java堆由Perm區和Heap區組成,Heap區則由Old區和New區組成,而New區又分為Eden區,From區,To區,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},見圖1所示。

Heap區分兩大塊,一塊是NEWGeneration,另一塊是OldGeneration.在NewGeneration中,有一個叫Eden的空間,主要是用來存放新生的對象,還有兩個SurvivorSpaces(from,to),它們用來存放每次垃圾回收後存活下來的對象。在OldGeneration中,主要存放應用程序中生命周期長的JVM內存對象,還有個PermanentGeneration,主要用來放JVM自己的反射對象,比如類對象和方法對象等。

在NewGeneration塊中,垃圾回收一般用Copying的演算法,速度快。每次GC的時候,存活下來的對象首先由Eden拷貝到某個SurvivorSpace,當SurvivorSpace空間滿了後,剩下的live對象就被直接拷貝到OldGeneration中去。因此,每次GC後,EdenJVM內存塊會被清空。在OldGeneration塊中,垃圾回收一般用mark-compact的演算法,速度慢些,但減少JVM內存要求.

垃圾回收分多級,0級為全部(Full)的垃圾回收,會回收OLD段中的垃圾;1級或以上為部分垃圾回收,只會回收NEW中的垃圾,JVM內存溢出通常發生於OLD段或Perm段垃圾回收後,仍然無JVM內存空間容納新的Java對象的情況。

JVM調用GC的頻度還是很高的,主要兩種情況下進行垃圾回收:當應用程序線程空閑;另一個是JVM內存堆不足時,會不斷調用GC,若連續回收都解決不了JVM內存堆不足的問題時,就會報outofmemory錯誤。因為這個異常根據系統運行環境決定,所以無法預期它何時出現。

根據GC的機制,程序的運行會引起系統運行環境的變化,增加GC的觸發機會。為了避免這些問題,程序的設計和編寫就應避免垃圾對象的JVM內存佔用和GC的開銷。顯示調用System.GC()只能建議JVM需要在JVM內存中對垃圾對象進行回收,但不是必須馬上回收,一個是並不能解決JVM內存資源耗空的局面,另外也會增加GC的消耗。

◆當一個URL被訪問時,JVM內存區域申請過程如下:

A.JVM會試圖為相關Java對象在Eden中初始化一塊JVM內存區域

B.當Eden空間足夠時,JVM內存申請結束。否則到下一步

C.JVM試圖釋放在Eden中所有不活躍的對象(這屬於1或更高級的垃圾回收),釋放後若Eden空間仍然不足以放入新對象,則試圖將部分Eden中活躍對象放入Survivor區

D.Survivor區被用來作為Eden及OLD的中間交換區域,當OLD區空間足夠時,Survivor區的對象會被移到Old區,否則會被保留在Survivor區

E.當OLD區空間不夠時,JVM會在OLD區進行完全的垃圾收集(0級)

F.完全垃圾收集後,若Survivor及OLD區仍然無法存放從Eden復制過來的部分對象,導致JVM無法在Eden區為新對象創建JVM內存區域,則出現"outofmemory錯誤"

9. java獲取變數,對象等的內存地址

獲取內存地址?這個不太現實的。
對於Java程序員來說,並不必顯示地對內存進行管理,一切都是交給Java虛擬機去做的,而且,你也不一定做得比Java虛擬機來得專業。
在你沒有運行java程序之前,沒有內存一說,只有運行以後,程序會被java虛擬機給編譯,運行,在編譯運行的過程中,程序員自定義的變數、類、方法、介面等等都會被放到不同的內存區域中,這時你只能通過調試獲取變數的值(此時的值是被放在內存中的)。在調試過程中,看見一個類或者方法有很長的一串字元,那就是內存地址,因為它不能像變數一樣,看見具體的值。
所以,你獲取不到內存地址的
希望我能幫到你

10. 做java程序員需要什麼的電腦配置

朋友,你好:
一般來說I3 4170 ,內存4G以上,顯卡GT730以上,硬碟120G以上,就可以很好的開發JAVA語言,當然配置比這個高就更好了。
希望對你有所幫助,祝你快樂~~

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