『壹』 我的世界怎麼用命令方塊給怪物自定義葯水屬性
主要是用/summon然後再加入{ActiveEffects}這個NBT。大家可能會說直接向怪物扔自定義葯水就行了,但是這種方法是直接刷出生物,而且帶有葯水屬性,不需要扔葯水上去,而且和自定義葯水一樣,完全自定義。
『貳』 我的世界:手機版怎麼用命令方塊獲取永久葯水特效
首先點開聊天框輸入/give @P command_block 獲得一個命令方塊。
接下來,點開命令方塊輸入/effect @p speed 5 1 這是速度葯水的代碼。
如果想用其他葯水效果怎麼辦呢?那麼我們先了解一下這段代碼的大概意思。
/effect=狀況
@p=最近的人
speed=葯水效果(速度)
5=維持時間(這個數字調的越大效果就越長)
1=等級效果(也就是說,等級調的越高效果就越明顯)
如果想用其他的效果,只需要改動葯水效果。
速度=Speed 跳躍增強=Jump Boost 瞬間傷害=Instant Damage 隱身=Invisibility 夜視=Night Vision 飄浮=levitation
『叄』 我的世界命令方塊怎麼弄葯水效果
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
這就是自定義葯水屬性的NBT:CustomPotionEffects。打入這個NBT就是告訴指令方塊,刷出的葯水有自定義屬性。NBT解釋:
CustomPotionEffects:要自定義葯水屬性的話必須寫。告訴指令方塊需要有自定義屬性。
Id:葯水屬性ID,比如Id:1就是速度屬性。帖子下面會講解所有的葯水ID。
Amplifier:葯水屬性等級。這個自己填,想多高就多高。
Duration:葯水屬性持續時間,調到999999999的話就差不多無限時間了。
之後是教大家如何讓一瓶葯水有多個屬性。這個也很簡單,大部分都是復制粘貼,每個屬性用逗號隔開就好了,指令:
/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:999999999},
{Id:8,Amplifier:9999999,Duration:999999999}]}
大家看到,格式和之前的一模一樣,只是多了幾個ID而已。這條指令就不多說了,重點就是多個屬性用逗號隔開,而且括弧也要全部劃清,否則指令方塊會出錯。大家分解完這條指令後,就會發現這條指令將會給玩家一個擁有速度,力量和跳躍加強的葯水,屬性全部9999999級,持續永久。當然,寫的是9999999級,但葯水最高只可以打到127級,再高加不上去。
葯水屬性和ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 減速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘減效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬間加血 (Instant Health)
7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)
8 - 跳躍加強 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢復 (Regeneration)
11 - 防禦加強 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隱形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜視 (Night Vision)
17 -飢餓 (Hunger)
18 - 虛弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加強 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防飢餓 (Saturation)
最大生命加強是給玩家加大最大生命,可以自然恢復。附加生命是給玩家多加的生命,用完後無法恢復。
『肆』 我的世界怎麼讓命令方塊有葯水效果
先開啟作弊
進入游戲
輸/give xxx 137 yyy (xxx為你的名字,137是命令方塊,yyy是個數)
然後放在地上,輸effect @a(@a是全部人,@r是隨機的人,@p是最近的人) 效果(數字) 時間(數字1~9999)
列如:effect @a 9 9999 (每個中間打一個空格)
在上面放個壓力板,一踩就會是會是沒有時間限制的反胃
效果不說了,反正好像不能超過20
如果還不會,來找我,我盡快回復。
『伍』 《我的世界》游戲怎麼讓命令方塊有葯水效果
復制代碼:
復制代碼:give@aminecraft:iron_sword11000{display:{Name:"PoisonedBone",Lore:["Comefromanold","CaveSpider"]}}
復制代碼:/scoreboardplayersset@asystem1{SelectedItemSlot:,Inventory:[{Slot:b,id:"minecraft:iron_sword",Damage:1000s,tag:{display:{Name:"PoisonedBone",Lore:["Comefromanold","CaveSpider"]}}}]}
復制代碼,後接或非門接下列命令,scoreboardplayersset@asystem0
復制代碼,另起一組命令方塊,用高頻脈沖激活下面的指令,後接比較器輸出接後續的一組指令。testfor@a[score_usesword_min=1,score_system_min=1]
復制代碼,後面接比較器輸出,一旦輸出之後,立即執行核心部分的指令。scoreboardplayersset@e[type=!Player]chosen1
復制代碼,scoreboardplayersset@e[type=!Player]chosen0{HurtTime:0s}
系統結束。
『陸』 《我的世界》怎麼給玩家葯水效果命令方塊
我的世界自定義葯水製作攻略:
1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
指令最後的一行數字16421是獨特的葯水信息。每個葯水的物品ID都是一樣,所以要用信息才能分辨出是哪個葯水。大家可以在MC里按 F3+h ,這樣會開啟MC的所有物品ID。如果滑鼠移到葯水上,就會顯示葯水的ID和信息:
2、顯示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。
小夥伴們如果懂了如何用/give刷出一瓶特定葯水後,就可以開始用NBT,刷出自定義葯水屬性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421
{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
這就是自定義葯水屬性的NBT:CustomPotionEffects。打入這個NBT意味著對指令方塊說,刷出的葯水有自定義屬性。NBT解釋:
3、CustomPotionEffects:要自定義葯水屬性的話必須寫。告訴指令方塊需要有自定義屬性。
Id:葯水屬性ID,比如Id:1就是速度屬性。
Amplifier:葯水屬性等級。想多高就寫多高。
Duration:葯水屬性持續時間,同樣想多高就寫多高,調到999999999的話就差不多無限時間了。
『柒』 我的世界怎麼用命令方塊弄自定義效果的葯水
下面介紹生成出的怪物帶葯水效果:
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
例子:
假設你現在想生成一隻帶有速度提升的葯水效果!僵屍!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成實體需加入的指令
Zombie 中文是僵屍(實體名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方塊中寫入上面這條指令,那麼生成的僵屍就會在命令方塊上面。
{} NBT標簽符號。這里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 這個的意思是你要給實體加入葯水效果必須加入的。
{}裡麵包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 輸入葯水ID這里寫1是速度的意思
Duration: 葯水持續的時間。
Amplifier: 賦予的葯水等級。
ShowParticles:0b 是否隱藏葯水顆粒。隱藏打0b,不隱藏打1b,不打不隱藏。
——(分割)
如果你想問,如何加入多個葯水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多個葯水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入這個為你要給實體加葯水必須輸入,且輸入一次即可。
那麼葯水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入這個是速度,想必你已經懂了。
那麼再附加一個葯水就是在後面加一個逗號(,)然後再寫入這條葯水,ID改後即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的實體名:
-友善類-
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Rabbit - 兔子
-攻擊類-
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛/守衛者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
-其他/特殊類-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
MinecartTNT - tnt礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
———(分割)
所有的葯水ID:
1 - 速度 (Speed)
2 - 緩慢 (Slowness)
3 - 急迫 (Haste)
4 - 疲勞 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬間加血 (Instant Health)
7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)
8 - 跳躍提升 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢復 (Regeneration)
11 - 防禦 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隱形 (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜視 (Night Vision)
17 - 飢餓 (Hunger)
18 - 虛弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 生命提升 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 飽和 (Saturation)
34 - 發光 (Glowing) 版本—1.9
35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9
『捌』 我的世界PE版命令方塊給玩家葯水效果的指令是什麼
1、/give @p minecraft:potion 1 16421{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}
3、葯水屬性ID,比如Id:1就是速度屬性。帖子下面會講解所有的葯水ID。葯水屬性等級。這個自己填,想多高就多高。葯水屬性持續時間,調到999999999的話就差不多無限時間了。之後是教大家如何讓一瓶葯水有多個屬性。這個也很簡單,大部分都是復制粘貼,每個屬性用逗號隔開就好了。