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我的世界命令刷怪

發布時間:2022-09-13 02:39:08

A. 我的世界村民蛋指令 我的世界1.11指令的刷怪蛋問題

1、請確定你也把村民刷怪蛋的NBT Tag寫進命令里了

2、正確村民刷怪蛋命令:/give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:minecraft:villager}}

B. 我的世界怎麼用命令方塊快速刷怪

summon
Zombie
Zombie
是僵屍,可以換成你要刷的怪的名稱
然後把命令方塊調循環,接上紅石就行,不過不要刷太多,會卡的

C. 我的世界怎麼用命令方塊快速刷怪

輸入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace隨機刷怪。
後加{EntityId:實體}來規定刷什麼。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}

這是一個僵屍刷怪籠。大家看到最後有SpawnData,就是控制僵屍用的。{Equipment}里寫的是id:1,也就是僵屍拿著石頭,之後的Pos[1,1,1]的意思是,僵屍的刷出目標會在x=1,y=1,z=1的地方。所以Pos就是控制刷怪籠刷出生物坐標用的。總結是SpawnData內的所有NBT都是關於生物的,和刷怪籠不搭界。

之後來說下如何在SpawnPotentials里運用SpawnData。上面說所,SpawnPotentials就是控制單個刷怪籠刷出多個生物,而且自定義幾率什麼。但是SpawnData無法直接在SpawnPotentials里運行,而變成了{Properties}。這個就不舉例子了,和上面相同。格式就是:{SpawnPotentials:{Type: ,Weight: ,Properties:{ }}}。教程完工。

D. 我的世界電腦版獲得刷怪籠的指令

輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

生物:

主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特徵,生物可以被分成數個類別。

不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。

E. 我的世界怎麼用指令給自己刷怪籠

我的世界輸入下面這個指令就可以給自己刷怪籠,/give @p mob_spawner 1,按照以下步驟操作。


第一步、打開我的世界,選擇游戲。

F. 我的世界刷怪籠指令是什麼

刷怪籠指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

相關介紹:

把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。

刷怪籠不能在生存模式中獲得,即使使用了精準採集。然而,如果不用鎬開采,開采速度就會變慢,開采後也不會掉落任何經驗。

(6)我的世界命令刷怪擴展閱讀

在Java版中,刷怪籠不在創造模式物品欄里,對它選擇方塊也不會生效,必須通過/give命令獲得,放置後默認是豬刷怪籠,但刷出的生物可以通過使用刷怪蛋更改。也可以使用/clone創建一個刷怪籠。在基岩版中,空的刷怪籠可以在創造模式物品欄中獲得,同時也可以使用選擇方塊獲得。

當玩家位於刷怪籠16格範圍內時,刷怪籠會在其周圍的8×3×8區域生成生物,提供該區域可被找到的生物種類的合適生成位置。方塊會嘗試在它周圍生成4隻生物,然後在再次生成之前會等待10~39.95秒。

G. 我的世界指令快速刷怪

您可以用summon指令,具體方法如下:
1.在聊天框里輸入指令:/give @s command_block 64從而獲得64個命令方塊。
2.在命令方塊內輸入指令(首先要確保開啟了創造與作弊):/summon (怪物英文名) (坐標),比如:/summon zombie 14 66 10(在坐標14 66 10處刷新僵屍),再設定循環。
效果:在坐標處不斷快速地刷新僵屍。
希望能夠幫助到您!

H. 我的世界刷怪籠指令

我的世界刷怪籠指令是/give @p mob_spawner 1,其中spawner可以替換成其他的生物。輸入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。

我的世界:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。

I. 我的世界怎麼讓刷怪箱附近沒有人時自動刷怪

刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。

當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock<位置>mob_spawner0replace{EntityId:"Cow"})。刷怪箱破壞的時候會掉落15-43的經驗。也就說這大約需要6個刷怪籠達到10級,而一組的刷怪箱可以把你的等級從0提升到40。

玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。

刷怪箱有一個很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導紅石電路,可以窒息生物等。

J. 我的世界各種刷怪籠指令

蜘蛛 Spider

烈焰人 Blaze

僵屍 Zombie

末影人 Enderman

苦力怕 Creeper

小白 Skeleton

刷怪籠的指令是/give @pmob_spawner 1其中這個可以spawner替換成其他的生物的。

(10)我的世界命令刷怪擴展閱讀:

1,攻擊型生物

50 32 爬行者 Creeper

51 33 骷髏

凋靈骷髏 Skeleton

52 34 蜘蛛 Spider

53 35 巨人 Giant

54 36 僵屍 Zombie

55 37 史萊姆 Slime

56 38 惡魂 Ghast

57 39 僵屍豬人 PigZombie

58 3A 末影人 Enderman

59 3B 洞穴蜘蛛 CaveSpider

60 3C 蠹蟲 Silverfish

61 3D 烈焰人 Blaze

62 3E 岩漿怪 LavaSlime

63 3F 末影龍 EnderDragon

64 40 凋靈 WitherBoss

66 42 女巫 Witch

67 43 末影蟎 Endermite

68 44 守衛者 Guardian

2,被動型生物

65 41 蝙蝠 Bat

90 5A 豬 Pig

91 5B 羊 Sheep

92 5C 牛 Cow

93 5D 雞 Chicken

94 5E 魷魚 Squid

95 5F 狼 Wolf

96 60 哞菇 MushroomCow

97 61 雪傀儡 SnowMan

98 62 豹貓 Ozelot

99 63 鐵傀儡 VillagerGolem

100 64 馬 EntityHorse

101 65 兔子 Rabbit

3,NPC

120 78 村民 Villager

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