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探測命令

發布時間:2022-09-13 14:16:57

Ⅰ 我的世界網易所有指令

只是一部分,推薦一個我的世界網站可能會幫到你:mcmod.com 1./advancement更改玩家進度/bossbar更改boss血條/clear清除玩家物品/clone復制方塊/data改變方塊或實體的NBT數據
2./datapack管理數據包/debug開始調試/defaultgamemode更改默認游戲模式/difficulty設置難度/effect添加或移除葯水效果
3./enchant附魔玩家物品/execute以另一實體身份執行命令/experience刷經驗/fill填充方塊/function運行函數/gamemode更改游戲模式
4./gamerule更改游戲規則/give給玩家物品/help顯示幫助/kill殺死實體/locate定位最近的建築坐標/me(不知道如何描述)
5./particle生成粒子效果/playsound播放音樂/recipe管理合成/reload重載數據包/replaceitem替換物品/say說話/scoreboard記分板
6./seed顯示種子/setblock放置方塊/setworldspawn設置出生點/spawnpoint設置重生點/spreadplayers隨機分散實體
7./stats探測命令執行結果/stopsound停止音效/summon生成實體/tag修改實體標簽/team修改隊伍
8.rt傳送實體/tell發私信/tellraw發送高級信息/testfor探測實體/testforblock探測方塊/testforblocks探測方塊是否相同/timeset更改或查詢時間
9./title顯示標題/toggledownfall切換天氣/tp傳送實體/trigger更改判據為trigger的計分板/weather設置天氣/worldborder更改世界邊緣/xp刷經驗
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Ⅱ 怎樣用CMD命令探測QQ好友IP地址

首先,用甜言蜜語、糖衣炮彈之類的武器把你想知道IP地址的 那個人「請」到QQ的「二人世界」里。接著,我們在DOS窗口裡 (Win9x下叫DOS,Win2000下叫命令提示符)。輸入如下命令:

netstat -n

你將看到:

Active Connections

Proto Local Address Foreign Address State

TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED

TCP 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED

TCP 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED

{ad}好傢伙,這么多IP!哪個才是我們要找的呢?別著 急,往後看。我們現在退出「二人世界」,然後在DOS下再輸入 一次:

netstat -n

你將看到:

Active Connections

Proto Local Address Foreign Address State

TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT

TCP 202.109.34.78:2694 202.109.72.40:6667 ESTABLISHED

TCP 202.109.34.78:4869 211.202.1.227:23 ESTABLISHED

看出前後兩次的區別了嗎?沒有看出來?仔細著 看,你會發現:

原來:TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 ESTABLISHED

現在:TCP 202.109.34.78:1200 202.121.139.35:61555 TIME_WAIT

好了,現在你該知道了吧?對!和你聊天的人的IP 就是:202.101.139.35!那你是怎麼知道的呢?朋友,請看我們 在「二人世界」時要傳送消息,相互之間必然要產生連接(通過 UDP協議),此時自然是「ESTABLISHED」了(以你用netstat -n命令的結果來說);而退出「二人世界」連接就斷開了,自然 就是「TIME_WAIT」了。

很簡單吧?用這種方法一個外來軟體也沒有用 (netstat是Windows自帶外部命令),是不是即簡單又方便.

Ⅲ 我的世界測指令怎麼探測坐標1 2 3地方有沒有玩家經過

可以用testfor指令來探測生物(包括玩家)
舉栗子
/testfor
@a[r=3]
~
~
~
這條命令就是探測以命令方塊為中心3格半徑是否有玩家
命令如果被激活,就會發出紅石信號(需要用比較器接收)
(需要高頻刷新這條命令才能發揮作用)
0w0嗯~就是這樣啦qwq

Ⅳ 電腦中的ping的具體含義是什麼 以及有哪些運用

Ping是測試網路聯接狀況以及信息包發送和接收狀況非常有用的工具,是網路測試最常用的命令。Ping向目標主機(地址)發送一個回送請求數據包,要求目標主機收到請求後給予答復,從而判斷網路的響應時間和本機是否與目標主機(地址)聯通。

如果執行Ping不成功,則可以預測故障出現在以下幾個方面:網線故障,網路適配器配置不正確,IP地址不正確。如果執行Ping成功而網路仍無法使用,那麼問題很可能出在網路系統的軟體配置方面,Ping成功只能保證本機與目標主機間存在一條連通的物理路徑。

命令格式:
ping IP地址或主機名 [-t] [-a] [-n count] [-l size]

參數含義:
-t不停地向目標主機發送數據;
-a 以IP地址格式來顯示目標主機的網路地址 ;
-n count 指定要Ping多少次,具體次數由count來指定 ;
-l size 指定發送到目標主機的數據包的大小。

例如當您的機器不能訪問Internet,首先您想確認是否是本地區域網的故障。假定區域網的代理伺服器IP地址為202.168.0.1,您可以使?B style='color:black;background-color:#ffff66'>Ping避免202.168.0.1命令查看凈?B style='color:black;background-color:#A0FFFF'>是否和代理伺服器聯通。又如,測試本機的網卡是否正確安裝的常用命令是ping 127.0.0.1。
http://www.raonet.net/cn/1/archives/2005/961.asp
http://spaces.msn.com/members/tianyalangzi/Blog/cns!1pvCy5kSwGkEmVMWN8BE3OIg!115.entry

還有當你讀了某個網站的文章,把評論寫到自己網站上。然後向刊載原始文章的伺服器發送該網頁的URL及標題、部分正文、網站名稱等信息(注),這一過程稱之為"發送TrackBack Ping",通過這種辦法,在原始文章的地方就留下了你的評論的URL、標題等部分信息。當然別人也可以向原始文章發送TrackBack Ping,所以在原始文章中就將包括你的TrackBack Ping在內的所有評論都記錄了下來。

此外,如果你在自己網站上也設置了TrackBack Ping功能的話,那麼誰都可以通過TrackBack Ping來發表針對你的意見了。這樣,多家網站就通過相關話題而聯接起來。各種評論在網際網路上就像網眼一樣聯接起來。這樣就創造出了與日記網站完全不同的文化。

註:需要採用原始文章指定的URL,這一URL就稱為"TrackBack Ping URL"。最後的"128"為原始文章的專用數字,稱為"TrackBack ID"。
PING死美國佬!是笑話,你能ping死人,哈哈哈
ping是一個網路命令,主要是檢測網路的,它用於確定本地主機是否能與另一台主機交換(發送與接收)數據。根據返回的信息,你就可以推斷TCP/IP參數是否設置得正確以及運行是否正常。
按照預設設置,Windows上運行的Ping命令發送4個ICMP(網間控制報文協議)回送請求,每個32位元組數據,如果一切正常,你應能得到4個回送應答.
Ping能夠以毫秒為單位顯示發送回送請求到返回回送應答之間的時間量。如果應答時間短,表示數據報不必通過太多的路由器或網路連接速度比較快。

在dos下操作:
Ping命令的常用參數選項
ping IP -t——連續對IP地址執行Ping命令,直到被用戶以Ctrl+C中斷。
ping IP -l 2000——指定Ping命令中的數據長度為2000位元組,而不是預設的32位元組。
ping IP -n——執行特定次數的Ping命令。

Ⅳ 我的世界怎麼用指令檢測一個區域內的玩家,我想要可以檢測方形的,檢測圓形的我已經回來,拜託!

圓形的是r,方形的就是x= ,y=,z= ,dx=, dy=,dz=,xyz是一個坐標,以它為起點,向dx,dx,dz方向擴展,格式如下:

xyz是個起點。

dx後面的數字就是以這個起點向x軸擴展的格數。

dy dz也是如此,可以用正負數代表向前或向後之類的。

所以這六個缺一不可。

就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。

以命令方塊為起點,探測從該起點向x軸三格,y軸三格,z軸三格內的玩家。

我的世界游戲

首先登陸游戲,在單人游戲中創造新的世界,在命名新世界後,點擊更高級選項設置。接下來就出現了高級設置的選項,其中的將作弊選項選為開。然後點擊下方的創造新的世界。

選擇後,就進入了新的世界,接下來打開e鍵會發現現在是生存模式。生存模式改為創造模式,我們把輸入法調為英文輸入法,點擊T鍵,輸入/gamemode 1按下空格鍵就切換成創造模式。再需要由創造模式切換為生存模式,則按T鍵,輸入gamemode 0按空格則又換成了生存模式。

Ⅵ 我的世界探測指令怎麼探測玩家

/execute @e[name=玩家名] ~ ~ ~ summon lighting_bolt ~ ~ ~ 會在找到玩家的同時幾乎殺死他(電死)此命令不支持過大地圖。

Ⅶ 我的世界指令大全

我的世界部分使用作弊指令
/gamerule mobgriefing false關閉爆炸對地形的破壞
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允許打人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我覺得這個最有用)
/gamemode 1(自己)進入創造生存模式,0是生存,2冒險,3旁觀
/kill @e 清除所有實體(包括掉落物和生物)
/kill 玩家ID 這個是殺人
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/tp x y z傳送到某坐標
/tp 玩家 傳送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false關閉命令執行的聊天框顯示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false關閉火焰傷害
/setworldspawn設置當前位置為所有人重生點
/spawnpoint設置當前位置為自己的重生點(前面兩個後面可以加坐標)
/effect 玩家ID 效果名稱 效果持續時間 效果等級,給某個玩家加狀態

Ⅷ 我的世界有哪些指令多告訴我

我的世界指令代碼
/gamemode 0 生存

/gamemode 1 創造

/gamemode 2 冒險

/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分別是和平,簡單,普通,困難

/give 玩家名 物品ID 物品數量 給予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 無天氣

/weather thunder 雷陣雨

/kill 自殺

/spawnpoint 設置重生點

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 計分板

/advancement 更改玩家進度

,/bossbar 更改boss血條

,/clear 清除玩家物品

,/clone 復制方塊

/data 改變方塊或實體的NBT數據

/datapack 管理數據包

/debug 開始調試

/defaultgamemode 更改默認游戲模式

/difficulty 設置難度

/effect 添加或移除葯水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一實體身份執行命令

/experience 刷經驗

/fill 填充方塊

/function 運行函數

/gamemode 更改游戲模式

/gamerule 更改游戲規則

/give 給玩家物品

/help 顯示幫助

/kill 殺死實體

/locate 定位最近的建築坐標

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音樂

/recipe 管理合成

/reload 重載數據包

/replaceitem 替換物品

/say 說話

/scoreboard 記分板

/seed 顯示種子

/setblock 放置方塊

/setworldspawn 設置出生點

/spawnpoint 設置重生點

/spreadplayers 隨機分散實體

/stats 探測命令執行結果

/stopsound 停止音效

/summon 生成實體

/tag 修改實體標簽

/team 修改隊伍

/teleport 傳送實體(和tp有點區別)

/tell 發私信

/tellraw 發送高級信息

/testfor 探測實體

/testforblock 探測方塊

/testforblocks 探測區域內方塊是否相同

/time 更改或查詢時間

/title 顯示標題

/toggledownfall 切換天氣

/tp 傳送實體

/trigger 更改判據為trigger的計分板

/weather 設置天氣

/worldborder 更改世界邊緣

/xp 刷經驗

/?/help的替代命令,提供命令使用幫助

/ability賦予或剝奪玩家的能力。

/clear從玩家物品欄中刪除物品。

/clone將特定區域的方塊復制到另一處。

/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket伺服器。

/deop撤銷玩家的管理員許可權。

/difficulty設置難度等級。

/effect添加或移除狀態效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute執行另一命令。

/experience給予玩家經驗。

/fill將某個區域填滿特定方塊。

/function運行一個函數。

/gamemode更改玩家的游戲模式。

/gamerule更改或查詢游戲規則值。

/give給予玩家物品。

/help提供命令使用幫助。

/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。

/list列出伺服器中的玩家。

/locate顯示最近給定結構的坐標。

/me顯示一條關於自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查詢允許運行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

/op授予玩家管理員許可權。

/particle創建顆粒。

/playsound播放音效。

/reload從硬碟中重新載入戰利品表、進度和函數。

/replaceitem替換物品欄中的物品。

/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。

/save准備備份,查詢其狀態或恢復。

/say向多個玩家發送消息。

/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。

/setblock將方塊替換為其他方塊。

/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。

/setworldspawn設置世界出生點。

/spawnpoint為玩家設置出生點。

/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成實體。

/tag 修改玩家或實體的標簽。

/teleport /tp的替代命令,傳送實體。

/tell 向另一玩家發送私信。

/tellraw向玩家顯示JSON消息。

/testfor 統計符合給定條件的實體。

/testforblock測定某方塊是否在某位置。

/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。

/time 更改或查詢游戲中的世界時間。

/title 管理屏幕上的標題。

/toggledownfall 切換天氣。

/tp 傳送實體。

/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

/weather設置天氣。

/wsserver 連接至WebSocket伺服器。

/xp 增加或減少經驗。

召喚生物

召喚已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召喚未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召喚僵屍巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵屍

/summon EnderDragon 末影龍

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髏

/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬

/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 雞

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 豬

/summon EntityHorse - 馬

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 鐵傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 貓

/summon Squid - 魷魚

/summon Zombie - 僵屍

/summon Skeleton - 骷髏

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵屍豬人

/summon Ghast - 幽靈/惡魂

/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」

/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

/summon Endermite - 末影蟎蟲

/summon Slime - 史萊姆

/summon LavaSlime - 地獄史萊姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保衛

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龍Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵屍

非生物

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通礦車

/summon MinecartHopper - 漏斗礦車

/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車

/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車

/summon MinecartChest - 箱子礦車

/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車

/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 繩子結

/summon Painting - 畫

/summon LightningBolt - 雷電

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的葯

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號

/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙屬性

/summon ItemFrame - 物品顯示

/summon XPOrb - 經驗球

/summon unknown - 魚餌

Ⅸ 傳奇探測命令怎麼打

不能
只能探測任務
命令式@探測
加人的名字

Ⅹ 我的世界怎麼讓探測命令執行後再次執行標題命令

1.14以上execute,以下testfor接紅石比較器,在放一個命令方塊就行,不想有延遲就加 連鎖 有條件 始終活動 的命令方塊

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