Ⅰ 程序員一般的工作都是干什麼的
程序員的工作內容如下:
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
(1)有限元機械里的程序員擴展閱讀:
數據顯示,近四成程序員處於單身狀態,明顯高於非互聯網從業者24%的比例。廣州、深圳、北京成為單身比例最高的三大城市。單身的程序員在擇偶方面也有區別於其他人的偏好,更注重對象的顏值、身材和家庭背景。
統計顯示,互聯網從業人員對買房有不小熱情。互聯網從業人員更勇於背負房貸,29%互聯網從業人員正背負房貸,這一比例兩倍於非互聯網從業人員。其中在各大城市排名中,杭州、北京、廣州位列前三大互聯網從業者背負房貸人數比例最高的城市。
在互聯網企業的一個特色是,沒有明確的上班時間和下班時間,靈活的工作時間和高強度的工作量,使得加班成了行業特色。在睡眠時間方面,程序員的睡眠時間集中在11點至凌晨1點之間,而非互聯網從業人員的睡眠高峰在10點至12點之間。
Ⅱ 成為有限元分析師需要學習那些內容呢
如何成為一個合格的分析工程師(以下內容為引用別人言論)
在產品設計過程中能夠充分考慮到多種因素,可以使設計出的產品更加可靠和具有市場競爭力。但是在傳統的機械結構設計中,工程師所依靠的常常是設計規范和設計經驗。對於常見結構,傳統的設計可以保證結構的安全性,不能保證設計的最優性,不利於結構設計的經濟性。對於復雜的結構,這樣的設計甚至連使用的可靠性都無法合理的考慮。在這樣的背景下,計算機輔助分析開始在機械結構設計中發揮出越來越重要的作用。作為現代數值模擬方法在工程領域的應用,計算機輔助分析可以在設計階段對結構進行校核、優化,使工程師在產品未生產之前就對設計的經濟性、安全性有所認識。在各種CAE的工具中,有限元方法是相對較為成熟的,也是在工業領域應用最廣的。在有限元天地中,將介紹有限元分析的相關理論和學習有限元程序的經驗。由於本人專業所限,有限元分析天地中所指分析將特指結構分析。在本文中我將談談如何成為一個合格的有限元分析工程師。作為一個合格的有限元分析工程師,至少應該具備以下三個方面的技能和經驗:堅實的理論基礎,包括力學理論(對於結構有限元分析工程師)和有限元理論 必要的程序使用經驗,對常用的商業有限元分析程序能夠熟練應用 工程實踐的經驗,對於不同的工程問題能夠准確的做出判斷和確定分析方案在這三個方面中,比較容易解決的是程序使用,通常盜版軟體和程序教程是很容易獲得的,一般通過一些練習題就可以很快掌握程序的使用。所以,有很多初學者在用幾個練習題熟悉了一個或幾個程序以後就以為自己可以做一個分析工程師了,這是極端錯誤的。 練習題與工程分析的差別在於,在做練習題的時候,拿到手邊的已經是簡化好的模型了,結構已經簡化好了,分析類型已經設定,邊界條件和載荷條件已經確定,計算完成後,能夠看到和教材上一致的結果就算是完成了。在這個過程中,學習者只學到了程序如何使用,這個過程,不用說大學生,高中生都可以完成。在做工程分析的時候,情況就完全不同了,沒有人給你指定模型的簡化、分析類型,邊界條件,在計算完成後,還需要對結果進行分析和評價。在這個過程中,程序的使用變成了整個分析過程中的技術性最低的一個環節。一個完整的工程分析的流程是怎樣的呢?首先是問題的提出,在工業實踐中,提出問題的部門通常是設計部門或生產部門,設計部門會提出要求對某一設計進行某一方面的驗證或優化,生產部門會提出對在產品生產或使用過程中出現的缺陷或問題進行分析和解決。通常情況下,由於分工的不同,設計或生產的工程師對於有限元分析是沒有經驗的,他們提出的問題是模糊的,例如說,設計工程師會問,在某種情況下,我的設計安全嗎?生產工程師會問,為什麼這個產品會壞呢?然後是問題的分析,這個過程是需要結構分析工程師與設計工程師或生產工程師共同完成的。接到設計工程師和生產工程師提出的問題時,先對問題做一個初步的判斷,是什麼樣類型的問題,然後對問題進行調查,作出是否需要進行下一步的有限元分析。接下來,如果決定要進行有限元分析,就需要更仔細的分析了,需要決定以下幾個問題:分析目的和分析規模,結構簡化與計算規模,邊界條件和載荷條件,建立模型的方式,計算結果的分析方法。等這幾個問題決定後,就可以開始計算了。在計算結束以後,就需要對結果進行可信度的評價,即要確定計算結果是所設定問題的正確模擬,獲得了和實際問題足夠近似的結果。在此基礎上,才能按照預先定好的結果分析方法對結果進行分析。根據分析的結論,才最終向設計和生產部門提供可靠的建議和意見。上面是粗略的介紹了工程有限元結構分析的一個基本的流程。從這個流程中,利用程序處理一個設定好的問題只是其中的一個步驟。那麼在這個流程對前面提到的三個方面的技能和經驗是如何體現出來的?在整個流程中應該注意一些什麼關鍵問題呢?工程有限元(結構)分析的基本流程:對問題進行初步分析(決定是否進行有限元分析)->詳細分析(對分析進行計劃)-> 進行有限元分析-> 結果分析->問題解決在接到設計部門和生產部門提出的問題時,工程判斷(engineering judgment)非常重要,要了解問題的狀況,提出問題的目的,根據工程經驗做出初步判斷。並非所有接到的問題都是需要進一步分析的,有限元分析也不一定是解決問題的最佳手段。在工程中,能夠用最少成本和最短時間解決問題的手段才是最佳的。要做出正確的初步判斷,需要有通過解決大量工程問題積累的經驗,需要對常見問題的理論有清晰的解決思路,需要對有限元方法的能力和局限有清楚的認識,同時對於可能進行的有限元分析需要的時間和人力有準確的判斷。這個過程中要充分和設計工程師及生產工程師進行溝通,盡量獲取更多的資料和數據,避免模糊的直覺判斷,無論是否要進行下一步分析,都要提出有理有據的建議。在決定需要進行有限元分析後,對即將要進行的分析的理論和本質要有深刻的認識,對自己所可能使用的程序的能力也要心中有數,避免不合理和不切實際的分析計劃。運用理論和經驗上的判斷,決定計算的模型、規模和類型。能夠用盡可能簡單的模型,盡可能短的時間得到解決問題所需要的分析結果是在制定分析計劃中的基本原則。熟練的運用商業有限元程序進行有限元分析,需要對程序有深刻的認識,做到每輸入一個參數都清楚知道這個參數的意義和作用,這其實也需要理解有限元和力學的理論,僅僅熟悉程序的界面是不夠的。獲得分析結果後,問題並沒有解決,設計和生產部門需要的是簡單有效的結論和方案。能夠從紛繁復雜的數據中尋找問題的解決方案,需要的仍然是理論和經驗。下面我將分三章更詳細的談談作為一個合格的分析工程師在應該具備那些理論知識、如何和怎樣使用那些程序,同時介紹一些通用的工程經驗。隨著有限元在工業領域的普及,FEA成為CAE的重要組成部分,同時也帶給大家一個感覺,CAE嘛,當然是COMPUTER重要。說到這里,我想到一個人,就是我碩士時的導師,作為北大數學力學系的畢業生,在60年代分配去做反應堆工程,作了一輩子的核設備力學分析。他到這個研究院後,開始主要是手算解決力學問題,然後是從打孔計算機開始編程計算,然後從SAP4,ADINA用到了SAP84。在我入學時,計算工具已經是ANSYS5.4和MARC7了,操作系統也變成了UNIX,他已經不會這些工具了,但是在日常的分析工作中,遇到問題時,無一不是他解決的。他給我說的一句話,至今讓我受益。"無論用什麼程序,要清楚你輸入的每一個參數的來龍去脈"。正是這樣,他得以幫助我們解決分析中遇到的問題。透徹的了解所分析問題的理論基礎是做一個分析工程師所必須的條件。 大多數公司對有限元分析工程師的基本學歷要求都是工學碩士。拋開目前國內人才市場學歷貶值的因素不談,我覺得這個要求是非常合理和必要的。因為進近些年,在大多數的工科院校里,除了工程力學專業外,很少在本科階段開設有限元理論的課程,另一些做有限元分析的必要理論課程,如彈性力學,塑性力學,變分理論也多在碩士階段才開設。因此有時看到一些公司在招聘有限元分析工程師時,學歷要求僅僅要求大專或本科,便覺得有些懷疑。並非學歷歧視,只是覺得如果要以大專或本科的教育背景,可能需要做更多努力才能勝任這樣的職位。 作為一個分析工程師到底需要什麼樣的理論基礎呢,也許有人覺得過分強調理論的重要性有些吹毛求疵了。在這一部分中,將系統介紹一下分析工程師必須具備的理論知識,限於本文的寫作目的,本章不會涉及細節的理論。在未來的寫作中,我計劃將分別來對本章提到的學科和課程進行詳細的講解,對自己所學也系統梳理一遍。 在大學中,我們首先學到的是數學,對於有限元分析,數學同樣是最基礎的了。除了對微積分有深刻認識外,由於在力學領域會涉及到較多的偏微分方程,應此對數理方程應該了解,同時,由於有限元分析是數值計算方法,矩陣論和計算方法作為數值計算的基礎,是必須要掌握的。另外的便是變分方法和復變函數了,對於有限元分析工程師,個人認為這兩門課程不是必須的,因為對於大多數工程力學分析問題,已經有現成的變分過程可查了,有一點變分的知識就好了。
Ⅲ 大廠車間里有程序員嗎
大廠車間里也是有程序員哦,程序員是一個統稱,會代碼的都可以叫做程序員
Ⅳ 有限元分析軟體的常見軟體
Femap+ NX Nastran
Siemens PLM Software家族的Femap以Parasolid為內核,具有 20年專注於有限元建模領域的工程經驗,有助於用戶將復雜的模型建模簡單化,其基於 Windows 的特性為用戶提供了強大的功能,且易學易用!Femap 產品被廣泛地應用於多種工程產品系統及過程之中,例如:衛星、航空器、重型起重機、高真空密封器等。Femap 提供了從高級梁建模、中面提取、六面體網格劃分,到功能卓越的CAD輸入和簡化的工具。NX Nastran是CAE解算器技術事實上的標准,是全球航空、航天、汽車、造船等行業絕大部分客戶認可的解算器。
NX Nastran與Femap的結合為用戶提供了一個強大且可承受的解決方案。它是一個許可證靈活、融合了 Siemens PLM Software公司的「公平的市場價值」的價格哲學理念的軟體包,為用戶提供了強有力的有限元分析工具,用戶只需支付較低的整體價格就能得到最高級的Nastran功能。Femap + NX Nastran已經在全球各行業超過10000家企業應用。
COMSOL Multiphysics
COMSOL Multiphysics是一款大型的高級數值模擬軟體。廣泛應用於各個領域的科學研究以及工程計算,被當今世界科學家稱為「最專業的多物理場全耦合分析軟體」。模擬科學和工程領域的各種物理過程,COMSOL Multiphysics以高效的計算性能和傑出的多場雙向直接耦合分析能力實現了高度精確的數值模擬。
pFEPG
元計算科技發展有限公司首席科學家、中國科學院數學與系統科學研究所梁國平研究員團隊歷經八年的潛心研究,獨創了具有國際領先水平的有限元程序自動生成系統(pFEPG)。pFEPG採用元件化思想和有限元語言這一先進的軟體設計,為各種領域、各方面問題的有限元求解提供了一個極其有力的工具,採用FEPG可以在數天甚至數小時內完成通常需要數月甚至數年才能完成的編程勞動。pFEPG是目前「倖存」下來的為數不多的CAE技術中發展最好的有限元軟體,目前有三百多家科研院、企業應用。也已成為國內做的最大的有限元軟體平台。
pFEPG作為通用型的有限元軟體,能夠解決固體力學、結構力學、流體力學、熱傳導、電磁場以及數學方面的有限元計算,在耦合具有特有的優勢,能夠實現多物理場任意耦合;在有限元並行計算方面處於領先地位。
SciFEA
SciFEA軟體開發的計算功能包括梁、板、殼結構計算;彈性、彈塑性、粘彈性、粘彈塑性、非線性彈性計算;熱分析、流體分析、流固耦合、熱固耦合、熱流固耦合計算等功能。計算的類型包括靜力、動力、模態分析等。SciFEA軟體已形成了單機版、網路版、集群並行版、GPU並行版,GPU並行版是基於新的GPU/CPU混合架構的並行有限元計算系統。SciFEA可用於機械、土木、電氣、電子、熱能、航空航天、地質、能源等專業的有限元計算分析。也可用於高校研究所等單位的有限元教學與科研。
結構特點
SciFEA拋棄了傳統CAE軟體復雜結構體系設計模式,採用直接面向用戶需求的獨立模塊開發方式。SciFEA軟體中的功能模塊保持了計算的獨立性,對CAE軟體功能擴展的復雜度降低。同時,進一步和行業需求集成的靈活度增加。
SciFEA軟體包括軟體操作界面、前後處理和計算功能模塊三大部分。前後處理採用歐洲工程數值模擬中心開發的GiD軟體包,SciFEA3.0版提供計算功能模塊包括:彈性計算、塑性計算、流體計算、粘彈性計算、材料計算、結構計算、損傷破裂計算、水熱力耦合計算、傳熱計算、滲流計算、電磁計算、電熱力耦合計算、岩土計算、熱固耦合計算、化學反應計算等;計算類型包括穩態、瞬態、動力、非線性等。
SciFEA發布的計算功能模塊均提供算例,用戶可以結合算例學習SciFEA。SciFEA的用戶模塊掛載功能實現了計算模塊的快速整合以及耦合問題的快速求解。
軟體系列
SciFEA提供單機版、網路版、機群並行版、顯卡(GPU)並行版,發行的版本為3.0版本。單機版、網路版均提供免費試用的版本。使用版本的使用方式和正式版本一致,只是在計算的單元規模上有少於3000個單元的限制。網路版iSciFEA提供了試用的通用帳號(用戶名:guest;密碼SciFEA)。iSciFEA,SciFEA在北京超算官網上均有下載。
前後處理
SciFEA的前後處理器採用歐洲工程數值模擬國際中心開發的GiD軟體。GiD軟體具有幾何建模、網格劃分、CAD數據導入、後處理結果顯示等功能。GiD採用類似於CAD的操作模式。
幾何建模
可以通過拉伸、旋轉、鏡象、縮放、偏置等操作得到面、體,可以直接構造矩形、多邊形、圓、球、圓柱、圓錐、稜柱、圓環等;通過體面的布爾加、減、交等操作得到模型。
網格自動生成
GiD可將幾何模型自動離散成線單元、三角形單元、四邊形單元、四面體單元、六面體單元等,並且可以根據用戶的需要對網格進行局部的加密以及網格階次的選擇。
CAD和CAE介面
GiD提供:IGES、DXF、Parasolid、VDA、STL、Nastran等介面,並且可以將GiD的數據文件寫成上述的格式。
後處理
GiD可將結果寫成各種常用的圖形文件如:BMP、GIF、TPEG、PNG、TGA、TIFF、VRML等格式,以及AVI、MEPG的動畫格式。後處理支持的結果顯示方式有:帶狀雲圖顯示、等直線顯示、切片顯示、矢量顯示、變形顯示等等。並且可以根據用戶的需要定製顯示菜單。
SciFEA軟體GPU版本
超算顯卡並行系統(簡稱SciFEA-GPU)是北京超算自主開發的一款基於GPU/CPU混合架構的有限元分析系統。基於GPU和CPU兩種不同架構處理器的結合,組成硬體上的協同模式;通過實現GPU和CPU的混合編程,由CPU負責執行順序型的代碼,由GPU來負責密集的並行計算實現高效有限元分析。同時SciFEA-GPU軟體按照全新的可裝配的思路進行開發,利用軟體的可重用性,降低了軟體開發的難度,增加了軟體的可靠度。SciFEA-GPU軟體的設計架構體現了數值模擬軟體個性化發展方向,為用戶提供了一種按需選擇的高性能計算新模式。
SciFEA-GPU在材料固化、岩石破裂、瓦斯運移、孔隙介質滲流均有成功應用,隱式演算法的計算效率是單CPU的6-8倍,顯式演算法在30倍左右。北京超算提供計算GPU加速引擎和GPU並行計算軟體開發定製服務。
ABAQUS
ABAQUS是一套功能強大的工程模擬的有限元軟體,其解決問題的范圍從相對簡單的線性分析到許多復雜的非線性問題。達索並購ABAQUS後,將SIMULIA作為其分析產品的新品牌。它是一個協同、開放、集成的多物理場模擬平台。
LMS-Samtech
SAMTECH公司是世界著名的有限元軟體SAMCEF的開發商和供應服務商,公司總部設在比利時列日市,其前身是比利時列日大學的宇航實驗室,其軟體開發的歷史可以追溯到1965年。SAMCEF軟體的第一個靜力分析程序ASEF與1965年完成。隨後在1972和1975年分別增加了模態分析程序DYNAM和熱分析程序Thermal ASEF。1977年動力響應程序REPDYN誕生。1978年SAMCEF優化模塊OPTI推出。1980年非線性靜態和動力學軟體SAMCEF Mecano的推出標志著SAMCEF在多柔體動力學領域地位的確立。
2011年8月24日,LMS國際公司正式對外宣布收購SAMTECH公司,成為其最大的控股股東。從此Samtech成為LMS國際公司的有限元專業解決方案。
介紹及技術特點
SAMCEF Mecano是以解決非線性結構和機構運動學問題的有限元分析軟體。可用於各種線性與非線性的結構強度計算,傳熱學計算機運動鞋問題分析。其有以下求解器構成,能夠解決下列專業領域的具體分析 :
Mecano Sturcture:專注於解決結構非線性靜態和動態分析問題(大位移和大轉角)
Mecano Motion: 專注於解決柔性靜力學,運動學和動力學分析問題
Mecano Thermal: 專注於非線性穩態和瞬態分析求解器
由這些求解器構成的samcef mecano非線性隱式有限元求解器能夠求解一下問題:隱式非線性靜力學分析,隱式非線性動力學分析,多體動力學分析,線纜非線性動力學分析和非線性熱學分析。
目前,在機械繫統的動力學和運動學的強度和剛度模擬分析方面主要有兩類分析軟體,一類是以結構為主要分析對象的有限元分析軟體,另一類是以機構運動為主要研究對象的運動鞋模擬分析軟體。這些軟體的局限性是在處理剛柔耦合問題時不易使用且無法處理非線性的效應。Samcef Mecano 則在這一領域提供了領先的解決方案。其獨特的Motion in FEA方法將機構的運動模擬與結構的有限元分析無縫集成,可以很有效地處理剛柔耦合問題並考慮可能的非線性效應。這一領先技術已經在航空,航天,汽車,通用機械,電子設備等多個領域發揮了重要作用。
SAMCEFField
SAMCEF Field是通用的有限元分析前後處理平台。它以圖形化界面的形式,完成幾何建模,特性定義,載荷和約束處理,網格劃分,作業提交和監控以及後處理模擬等操作。它支持各種CAD到CAE模型的導入,以及各種格式結果文件和圖表的輸出。作為一個開放式的環境,SAMCEF Field通過非常直觀的導航功能,為用戶進行機構與結構的設計和模擬分析提供了一個必要的工具 。
Ⅳ 做有限元分析,需要掌握哪方面的知識
如果對結構有限元分析感興趣,應該從材料力學、彈性力學開始。對應力、應變、平衡方程、本構關系、位移-應變關系等知識有了了解以後,可以學習變分法的知識,推薦看錢偉長先生的《變分法及有限元》。
有了力學和變分學基礎,就可以看一些比較基礎的有限元書籍了,比如Zienkiewicz先生的《有限元方法》(有中文版),裡面用到的數學知識不多。
如果想對有限元的收斂性分析、穩定性分析有比較深入的了解,需要看有限元數學理論方面的專著,這時需要對泛函分析、Sobolev空間比較熟悉。當然只想解決工程問題,不必往這個方向發展。
(5)有限元機械里的程序員擴展閱讀:
振動模態是彈性結構固有的、整體的特性。通過模態分析方法搞清楚了結構物在某一易受影響的頻率范圍內的各階主要模態的特性,就可以預言結構在此頻段內在外部或內部各種振源作用下產生的實際振動響應。因此,模態分析是結構動態設計及設備故障診斷的重要方法。
機器、建築物、航天航空飛行器、船舶、汽車等的實際振動模態各不相同。模態分析提供了研究各類振動特性的一條有效途徑。首先,將結構物在靜止狀態下進行人為激振,通過測量激振力與響應並進行雙通道快速傅里葉變換(FFT)分析。
得到任意兩點之間的機械導納函數(傳遞函數)。用模態分析理論通過對試驗導納函數的曲線擬合,識別出結構物的模態參數,從而建立起結構物的模態模型。根據模態疊加原理,在已知各種載荷時間歷程的情況下,就可以預言結構物的實際振動的響應歷程或響應譜。
Ⅵ 做電機有限元分析是用什麼軟體呢
我推薦下,不知道有沒有用,Simulation X。這個是德國的ITI公司的產品,前陣來我們公司推銷過這款軟體,我看他們程序員的操作和實踐,我覺得,這個軟體的模塊比較好,而且簡單。我們是機械設計部門,涉及到有限元解析,可能齒輪等各種傳動裝置和電子還有控制一些方面用這個軟體比較好,因為除了模塊功能好,它的信號分析能力比較強,而且很多領域的比如電和機械的東西可以同時得到模擬結果。使用它的軟體公司不少。下面是復制粘貼的內容,你看看,如果和你的要求不符合,你可以更詳細的說明你的有限元分析的內容和目的以便找到更好地軟體。
SimulationX由ITI公司開發。SimulationX可用於汽車、航空航天、船舶、電子、工程機械等諸多工業領域。
SimulationX 作為多學科領域復雜系統高級建模和模擬主流平台,具有車輛工程所涉及的各個學科領域的基礎模型庫:控制、機械、液壓、氣動、電、磁以及熱。此外 還具有與車輛各大系統直接對應的專用模塊庫:包括發動機系統、動力傳動系統、懸架系統、轉向系統、制動系統、及空氣調節系統等。這些基礎庫加上專用模型使得SimulationX 成為了國際上新車開發時建模和模擬的標准平台。
汽車系統由發動機系統、動力傳動系統、懸架系統、轉向系統、制動系統和空調系統等幾個主要部分組成。SimulationX軟體的基礎庫和專用模型可以針對研究的目的分別實現各大系統各自的模擬,同時又可以靈活地把各大系統的模型直接連接起來,實現整車系統的模擬。
ITI SimulationX 為您提供了一個低成本、高效率的多學科系統開發解決方案,它能使所有的開發夥伴在其熟悉的開發環境中,貢獻出他們的核心力量,從而,為企業提供了一個顯著的競爭優勢。
SimulationX能夠使工程技術服務提供商、大中型企業技術部門的工程師,對任何復雜性系統和零部件進行開發、虛擬試驗和分析。
SimulationX能使您在以下幾個方面受益:
利用SimulationX,不同學科的工程師們可以用他們所熟悉的和有效的開發方法把子系統轉化到部件或系統模型中。
SimulationX能夠模擬多學科領域部件之間的相互作用。這一點使SimulationX明顯區別於任何其它類型的CAE軟體(FEM, CFD, MBS)。
作為一個標准通用的建模和模擬平台, SimulationX為所有的系統開發參與者創建了一個相互理解溝通的基礎。
在整個開發過程中,可以對現代復雜的機器和設備的動態系統特性進行管理、控制和判斷。
SimulationX包含多個部件和子系統、且包含前處理和後處理,模擬任務可以快速得到解決。
SimulationX的應用可以大幅度降低開發成本,並能使整個系統昂貴的原型試驗費用和設計費用降到最低。
模型中任何物理量,包括那些實際系統中很難或根本無法測量得到的量都具有可觀察性,能使用戶對整個系統有更深入的了解。
SimulationX的模型在實際系統開發中已經得到驗證,能使您對設計方案的可行性進行准確的評估。
SimulationX能夠大幅度提高系統集成。盡管不同的物理屬性(如機械的、熱的、電子的)和不同的子系統(驅動器、機器、過程)彼此獨立進行描述,但是模擬、分析和優化卻是在交互中完成的。
虛擬子系統面向目標的擴展和完善,可以完全打破現有的基礎。
SimulationX可以大幅度地提高產品的質量。模擬分析過程中,不斷增加需要考慮的接近真實的虛擬模型的系統參數,為新方案的整體檢查、對比和評價提供了可能。
Ⅶ 程序員分哪幾種,分別要學什麼知識,工資怎麼樣
一、程序員的分類
程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:asp程序員、delphi程序員、php程序員、powerbuilder程序員、C程序員、linux程序員、net程序員、vb程序員、java程序員、javascript程序員、C++程序員、Python程序員、ABAP程序員、android程序員、iOS程序員。
二、所學的知識與必備技能
1、熟練開發軟體
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
2、熟悉資料庫
很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。
3、了解操作系統
要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。要懂得網路協議TCP/IP。網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。要明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義。DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
三、薪資待遇
程序員的薪資待遇分檔次,大致情況是這樣的:
初級軟體工程師(0-3年開發經驗),平均月薪(3000-8000)
中級軟體工程師(3-5年開發經驗),平均月薪(5000-12000)
高級軟體工程師(5年+開發加2+管理),平均月薪(10000-90000)
一般只有剛畢業的初級工程師說的是月薪,中高級基本是年薪。
也有剛畢業就簽的年薪的。這個是大致范圍就這樣,也有少部分低於3000或高於90000的 具體差別要看自己的,畢業院校,專業學歷,專業能力,外語能力,職稱等級,綜合能力,以及所在城市還有自己的選擇等。但最主要的是看專業能力的。
Ⅷ 程序員的工作有多難,為何職場當中程序員最容易被淘汰
主要是因為程序員這個職業面對的新鮮事物發展的太快,如果不認真的學習和接觸新鮮事物,很快的就會跟不上潮流,跟不上這個時代。所以程序員的工作壓力非常的大,幾乎可以說是每天加班到很晚,這樣才能保住自己的職業。所以說,程序員他的工作壓力是非常的大的,而且很多的突發性疾病在這一行業也是非常常見的。
當然也是因為自己平時非常忙於工作,並沒有太多的時間來注意身邊發生的新鮮事物以及新鮮科技。因為我們都知道,需要靜下心來學習才是最好的方式。但是他們平時會注意養家糊口,所以他們會變得非常的機械性,然而程序員這項工作不能有機械性的,工作需要非常富有創造性。所以淘汰是很正常的事。
Ⅸ 程序員一般的工作都是干什麼
程序員一般的工作是讀別人的代碼、寫注釋文檔、了解需求寫代碼、開發中的其他各種溝通。
程序員的前景是毋庸置疑,看現在的新基建,人工智慧,大數據就知道,科幻片里的場景都將出現在現實世界,未來的世界,就是數字世界,憧憬一下吧,作為新基建的時代的工人,作為重構未來世界的主力軍,程序員的職業前景還是很不錯的。
JAVA人才社會需求量大,根據IDC的統計數字,在所有軟體開發類人才的需求中,對JAVA工程師的需求達到全部需求量的60%~70%。Java軟體工程師一般月薪范圍在6000-10000元,遠遠超過了應屆畢業生月薪3500元的平均水平。同時,JAVA工程師的薪水相對較高。通常來說,具有3~5年開發經驗的工程師,擁有年薪10萬元是很正常的一個薪酬水平。80%學員畢業後年薪都超過了5萬元。Java平台以其移動性、安全性和開放性受到追捧。
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Ⅹ 做matlab編程,ANSYS有限元分析,前途如何
有限元分析的職位,在公司里叫做應用工程師。前景不錯,但所需的理論知識也不少,說實話想學好,難度不小。
樓主應明確ANSYS軟體只是有限元分析用的一個工具而已,如果不看力學、有限元理論,只是單純的學些ANSYS操作的話,其實是沒有多大的意義的。
所以我的觀點是:樓主應該把你所在行業的相關力學讀懂,再讀有限元理論,如果可以的話,讀下彈性力學,這樣雖說花了些時間,但應該是正確的學習方式。
有限元分析值得學習,樓主加油!