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控制命令源

發布時間:2022-09-20 09:00:25

Ⅰ 西門子v20變頻器怎麼調試出p2021

1、P2021的訪問等級為2級,因此需要將P0003設置為大於等於2的值,才可訪問P2021。

2、要進入參數設置頁面,需要長按「M」鍵>2s,當出現P0003時,即可按上下箭頭找參數。
3、RS485通訊控制變頻器,只要注意設置正確通訊參數,讓主從站參數一致即可。V20的RS485通訊包含2種協議類型可選,Modbus RTU和USS。如果是Modbus RTU,需要設置P2023=2,P2010波特率,P2021站地址,P2034校驗位,P2035停止位;如果是USS,需要設置P2023=1,P2010波特率,P2011站地址,P2034校驗位,P2035停止位;
4、需要將頻率源P1000設置為RS485,即P1000=5;控制命令源P0700設置為RS485,即P0700=5;

Ⅱ 請給我一些在控制台的命令!

踢人問題。常有人有人作弊,看不順眼,怎麼踢他出去?還有那些亂刷新的傢伙,怎樣揪出他,踢他出去?
首先回答踢人問題:
踢人分兩種:
一是簡單的踢他,不過他還可以再進來,這種簡單,作方法:
控制台,輸入users顯示出每個玩家的ID編號,
輸入kick
#XX(編號)(編號前面加#哦),OK,解決。
為什麼要踢他的編號呢,因為有的人在名字里用了特殊符號或者太長記不住,所以踢編號是最好的方法。
二是踢他出去並封他的IP,讓他就算換了名字也進不來。作方法:
控制台,先查ID編號,再輸入banid
YY
#XX
kick,就可以了,不過在實際中這樣做自己主機就會退出遊戲。
經過研究,發現,在區域網游戲中是不可以這樣banid的,為什麼呢?經查,所有區域網的玩家的uniqueid都是一樣的,(雖然個人的ID編號不一樣,)banid
命令是以uniqueid為識別的,所以banid別人就把自己順便給banid
出去啦。
好,踢人問題解決了,可是有人搗亂刷新,怎麼查出這個人呢?
解決方法:在他刷新或亂改了設置之後,馬上調出控制台,好,你會看到這樣的話:rcon
from
192.168.29.34
……(之後寫的是他用的遠程式控制制密碼和遠程式控制制命令),看到IP了嗎?
輸入status,可以查看各個玩家的ID和對應的IP,看出是誰了吧?警告他!不要搗亂!不爽的話用users加kick
對付他也不過分哦。
!不過在此忠告大家,殺人不過頭點地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,是sv_gravity
80,有空格啊
再詳細一點:
CS1.5的:
首先你必須是房主,
然後你按~打開控制台,
在裡面輸入sv_gravity(0-999999任你選擇)
切記!有空格!
輸入完了再按回車,他會說sv_gravity
change
to
(你設置的),
就說明設置成功了!
數字越少就越輕,越大就越重,
我想到10到100之間就已經夠輕了,
如果調到0的話一跳就下不來了,
調到999999的話一開始就會摔死,
如果你想調回來的話,
只需再按~打開控制台,
輸入sv_gravity
800就行了,
1.6的:
在游戲中按H菜單裡面就有的選擇了,地球重力,
你可以自己設置,
數字越少就越輕,越大就越重,
我想到10到100之間就已經夠輕了,
如果調到0的話一跳就下不來了,
調到999999的話一開始就會摔死,
如果你想調回來的話,
調回800即可
讓他再進來不搗亂就行
重力

Ⅲ 遠程式控制制Delphi源代碼

http://www.2ccc.com/search.asp?KeyWord=%BB%D2%B8%EB%D7%D3
灰鴿子VIP1.2的源代碼

灰鴿子是一個遠程式控制制類軟體,主要功能有:
1.文件管理:模枋 Windows 資源管理器,可以對文件進行:復制、粘貼、刪除,重命名、遠程運行等,可以上傳下載文件或文件夾,操作簡單易用。
2.遠程式控制制命令:查看遠程系統信息、剪切板查看、進程管理、窗口管理、外設控制、服務管理、共享管理、代理服務、MS-Dos模擬、其它控制!
3.捕獲屏幕:不但可以連繼的捕獲遠程電腦屏幕,還能把本地的滑鼠及鍵盤傳動作送到遠程實現實時控制功能!
4.注冊表模擬器:遠程注冊表操作就像操作本地注冊表一樣方便!
5.遠程通訊:除普通的文字聊天以外,還有語音聊天的功能(雙方ADSL上網情況下語音良好)!
6.代理服務:可以讓服務端開放Socks5代理伺服器功能,還可以讓服務端開放FTP功能!
7.命令廣播:可以對自動上線主機進行命令播,如關機、重啟、打開網頁等,點一個按鈕就可以讓N台機器同時關機或其它操作!

Ⅳ ANSYS 拱壩 溫度控制命令流

樓主指的溫度控制是什麼意思呢?是不是就是熱學分析中的求解過程的設置呢?還是其他的?
如果是求解過程的話,建議還是要統局來看,這樣才可以看懂是怎麼控制的,倒是有一些命令流文件,不過怎麼傳給你呢?

不知道樓主是不是要做成耦合的樣子,所以順便給你發了一些耦合例子,然後就是一些電子書,裡面有講熱學的,再就是給你發了一些熱學分析的命令流源文件,希望對你有幫助吧,已經發送到你的QQ郵箱!

Ⅳ 怎樣建立一個數據組 西門子

參考答案 七夕將至,願你開心時時,順心事事!

Ⅵ 急求CS各種控制台命令!@~

CS控制台命令大全

參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方,按下「~」即可開啟,使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可,一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數),不過...如果你是開LANGAME的人,就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值,大多數指令之參數0代表關閉此功能

地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp

================================================================================

Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage1...............會不會摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死後立即重新出發
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode0.................應該是對象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password0.................進入游戲的密碼
sv_restartround0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimitX.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_更新rate20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動說明的功能
setinfodm1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfolefthand0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connectIP....................聯機到指定Server
console本身
developerX........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開,使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設定console文字卷動速度

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals20............300,最大同時顯示貼圖
hisound0...............1,高質量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器

==================================================================================

錄像類命令

首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

recordfilename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設置錄像回放次數
removedemodemosgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位

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遠程遙控

先在Server.cfg加上Rcon_password密碼,游戲中player再以Rcon_password密碼登入,Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkickxxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時,建議最好做一個auto執行.cfg檔,裡面寫下執行listip.cfg執行banned.cfg

這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用To執行.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄文件,banned.cfg是ban掉的wonid記錄文件,最後,不建議把執行listip.cfg和執行banned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就會發現被重復的記錄塞滿。

Ⅶ g120變頻器通訊速度給定

控制命令和速度給定都可以通過DP來做。PLC側按要求組態個變頻器的報文格式。如需控制變頻器那就要至少含有兩個PZD欄位。PZD1是控制字,PZD2是給定。變頻器側需要把命令源和給定源指向DP。例如:命令源P0700=6(來自DP)

Ⅷ 求按鍵精靈後台教程,控制命令中的命令

Hwnd = Plugin.Window.Find("LWJGL", 0) //這一句要根據你自己要搜索的窗口標題、類修改成窗口的句柄搜索條件
userRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
//x、y、w、h 得到窗口左上角xy和寬度高度(計量不包含外邊框)
appRect = Plugin.Window.GetWindowRect(Hwnd)
//x1、y1、x2、y2 得到窗口左上角和右下角xy(計量包含外邊框)
tempArr = Split(userRect, "|")
userX = Clng(tempArr(0)): userY = Clng(tempArr(1))
userW = Clng(tempArr(2)) : userH = Clng(tempArr(3))

tempArr = Split(appRect, "|")
appX1 = Clng(tempArr(0)): appY1 = Clng(tempArr(1))
appX2 = Clng(tempArr(2)) : appY2 = Clng(tempArr(3))

窗口寬度 = appX2 - appX1
窗口高度 = appY2 - appY1
窗口x = appX1
窗口y = appY1

根據計算出的八個數據去做滑鼠點擊吧
userX
userY
userW
userH
窗口寬度
窗口高度
窗口x
窗口y

Ⅸ 怎麼在java的源代碼中植入控制台命令

Runtimeruntime=Runtime.getRuntime();
try{
runtime.exec("cmd/cls");
}catch(Exceptione){
System.out.println("Error!");
}

Ⅹ 西門子v20變頻器如何將顯示頻率切換成電流

西門子v20變頻器將顯示頻率切換成電流的方法如下:
頻率給定切換原理說明:V20變頻器軟體本身具有3套控制參數組(CDS),在每組參數里邊設置不同的給定源和命令源,當選擇不同參數組時實現了給定源和命令源的切換,從而實現本地遠程式控制制切換。
命令數據組(CDS)控制方式的切換如下所示:
P0810和P0811可以連接兩個二進制信號用於命令數據組切換。
P0810 = 0、P0811 = 0;CDS0被選擇也就是P700[0]和P1000[0]設置參數生效
P0810 = 1、P0811 = 0;CDS1被選擇也就是P700[1]和P1000[1]設置參數生效這個項目變頻器DI1作為頻率源給定選擇,DI1失電就地電位器作為頻率給定源;DI1得電AI2(4-20mA)作為遠程頻率給定源;就地和遠程啟停信號都是DI3。

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