⑴ 我的世界如何擊殺怪物到一定程度就會啟動命令方塊
使用計分板,指令如下
/scoreboard objectives add <名稱> totalKillCount [顯示名稱]
創建一個名稱為<名稱>(我命名的叫"MobKills")、准則為"totalKillCount(總擊殺數)"、顯示名稱為<顯示名稱>(顯示名稱不填寫時默認為<名稱>)的記分項。
*聊天欄中輸入
(可選)/scoreboard objectives setdisplay <位置>[記分項]
在<位置>顯示記分項<記分項>的分數信息。合法的位置已在顯示位置里列出並描述。需要注意參數記分項是可選的,如果不提供記分項,顯示位置將會清空(回到默認狀態,不顯示任何記分項)。
*<位置>有四個選項list(列表,按Tab鍵顯示)/sidebar(側邊欄)/sidebar.team.<color>(側邊欄.隊伍.<顏色>)/belowName(頭頂上方,名稱下方)
**聊天欄中輸入
/scoreboard players test <玩家名> <名稱><最小值> [最大值]
檢測計分項是否在最小值和最大值范圍內(若不填最大值,則默認為整型數最大值2147483647)。最小值和最大值可替換為星號(*),以表示整型數范圍內的任何值(-2147483648 ~ 2147483647)。
*命令方塊中完成
在命令方塊中執行的命令
想執行什麼寫什麼。
*命令方塊中輸入
*尖括弧為自己設置的必填,方括弧為選填。
**所有的名稱都為英文且只能一個單詞(不能有空格,參考"mob kills"→"MobKills"),所有的數值都為整數且在-2147483648 ~ 2147483647之間
第一個命令方塊(左)設置為循環、不受制約、紅石控制,旁邊放拉桿控制(也可以選擇保持開啟,則不放拉桿)。填寫指令2。
第二個命令方塊(右)設置為連鎖、條件制約、保持開啟。填寫指令3。
*命令方塊中可不輸入"/"
如圖,注意箭頭朝向(灰框即側邊欄)
如果聊天欄礙眼可在聊天欄輸入/gamerule commandBlockOutput false 以屏蔽命令方塊反饋
*本方法僅適用於Java版1.8及以上版本,基岩版是否可用未知(你可以自己試試,大概率不行)。本人的Java版1.12.2實測絕對可行。
**似乎擊殺友好生物也會統計,目前沒有簡單的解決方法
復雜的解決方法:把每一種友好生物的擊殺都建立積分項進行統計(/scoreboard objectives add<名稱> stat.killEntity.<友好生物名>)(一共有很多種,如cow/chicken等,所有的都要統計),再建立mmy准則的積分項(/scoreboard objectives add<名稱>mmy),用總擊殺數減去所有友好生物擊殺。(超級麻煩)
研究了三個半小時,終於搞出來了,求採納
記分板- Minecraft Wiki(過於古老,注意辨別)
計分板(Scoreboard)教程&實用 【Minecraft吧】_網路貼吧 (也很老了)
計分板_網路(較新)
我的世界計分板怎麼顯示_網路知道
⑵ 我的世界如何讓玩家在指定區域類擊殺指定生物的數量後執行指定指令
目前好像沒有這種指令,需要插件配合。但是可以換種形式,用其他方法來實現想法。
⑶ 我的世界怎麼用命令方塊輸入殺死玩家的指令,有用的話採納50財富值
命令方塊比較特殊,它無法通過輸入/kill @p來殺死玩家,但我這里有個經驗之法:
在命令方塊中輸入:
/effect @p 7 1 2
觸發這個命令方塊的玩家就會受到致命的傷害而死,游戲中會提示「XXX被魔法殺死了」
這個辦法有個小缺點,處於創造模式的玩家觸發它不會死
我的世界:http://news.4399.com/wdshijie/
⑷ 我的世界命令方塊怎麼檢測玩家是否死亡
這個要用到記分版scoreboard。
我們創建一個目標:scoreboard objectives add 666 deathCount意思是創建一個玩家死亡次數記分板,666是那個記分版的名稱隨便輸,deathCount是類型。
玩家死亡一次就會加1分,然後我們要讓記分版顯示在右邊:scoreboard objectives setdisplay sidebar 666,然後去自殺一次才會顯示,因為是剛剛創建的。
命令:
在普通的Minecraft客戶端和獨立客戶端中,命令通過Minecraft的聊天窗口輸入,通過按下T鍵(默認)或/鍵喚出聊天窗口。
使用/鍵會同時輸入命令必需的前綴斜杠(/),因此這是個實用的快捷鍵。在輸入命令時按下Tab ↹鍵會循環顯示當前可用的命令或參數,也可以快速輸入準星當前指向方塊的坐標。
⑸ 我的世界死亡後怎麼讓殺死他的人顯示私密信息用命令方塊,謝謝!
這需要一個命令方塊組和一個計分板達成
1,創建計分板
/scoreboard add PK stat.Playerkill 檢測擊殺玩家
2,超頻命令方塊xyz軸偏大一面命令方塊
/scoreboard set @a[score_PK_min=1] 0
3,超頻命令方塊xyz軸偏小一面的命令方塊
/tellraw @a[score_PK_min=1] {Text:{text:"你殺死了一個玩家"}}
注:
1,如果tellraw指令錯誤的話可以直接使用/execute @p ~ ~ ~ /m @a[score_PK_min=1] 你殺了一個玩家
可以創建一個死亡計分板,讓分數=1的人告訴最近的pk=1玩家你殺了我
2,超頻命令方塊指的是兩個命令方塊互相執行
下面的命令方塊/setblock ~ ~1 ~ air
中間空一個
上面的命令方塊/setblock ~ ~-1 ~ redstone_block
⑹ 我的世界命令方塊怎麼殺人
我的世界命令方塊可以使用如下指令擊殺玩家:
1、kill指令:kill-玩家名/entity,擊殺所有符合條件的實體,但必須在生存模式,創造模式無效。
2、burn指令:burn-玩家名-時間,可以燃燒玩家若干時間,設定時間長點可以擊殺玩家。
3、lightning指令:lightning-玩家名-損傷,閃電攻擊某玩家,可以設定傷害。
4、nuke指令:nuke-玩家名,核彈攻擊,直接秒殺。
我的世界玩法與介紹
1、方塊
Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊占據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。方塊是構成世界的基本物件。
玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來取出。玩家也可以利用方塊建築想要的作品等。
2、挖掘
正如游戲的名字那樣,采礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為「挖礦」與「合成」)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。
這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。
3、合成與燒煉
合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具和方塊。玩家可以在物品欄中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中進行合成。
燒煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。
在1.14新版本裡面,僅僅一個工作台和一個熔爐已經不可以完成所有基本合成,還需要其他新的工作台。
4、釀造及附魔
釀造會在釀造台中使用各種成分和水創建葯水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家通過飲用它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種葯水的基礎成分的效果。
⑺ 我的世界裡如何用命令方塊檢測玩家死亡,就是一個玩家殺死另一個玩家,給殺掉別人的那個玩家一些戰利品
(1.7沒有目標選擇器這東西辦不到)
/scoreboard objectives add death deathCount
創建死亡計分板
(以下都是高頻)
/scoreboard players set @a[score_death_min=1] death 0
/execute @a[score_death_min=1] ~ ~ ~ /死亡玩家執行的命令
⑻ 怎樣使用命令方塊顯示玩家的名字,比如說某個玩家PVP獲勝了,所有玩家的屏幕上就會顯示:某某玩家獲勝
應該是顯示標題吧
1.8及以下/title @a title [{selector:玩家名或選擇器}{text:"獲勝"}]
1.8以上(不含1.8)/title @a title [{"selector":"玩家名或選擇器"}{"text":"獲勝"}]
手打望採納