1. UG中鏡像特徵命令的快捷鍵.
CTRL + T 這個是"變換"的快捷鍵 "變換"裡面有鏡像功能... 這個快捷鍵所有版本都通用.... 玩UG的必會的快捷鍵....
2. UG 鏡像體命令:在建模環境下有沒有「鏡像體」命令還有「鏡像體」的時候怎樣才能選擇刪除源對象
關於鏡像體講解:方法1.你可以通過輸入快捷鍵CTRL+T 打開變換命令 選擇通過一平面鏡像(此操作是非參數的)此命令無論哪個版本的UG都有。(4.0——10、0)我用過的最低版本是4.0最高是10.0
3. ug nx12.0如何做鏡像
在ug建模模塊裡面有鏡像特徵命令,選擇需要鏡像的特徵然後再選擇鏡像平面即可完成鏡像。
4. UG在哪可以找到鏡像特徵命令
5. ug鏡像命令在哪裡
打開你的電腦是上的UG軟體,雙擊或者右鍵單擊選擇打開,本經驗以UG10.0版本為例。(其他高低版本的UG都可以使用該方法)
UG如何使用鏡像特徵命令
點擊界面的左上角的新建命令,新建一個模型文件,命名為sss.prt,只要英文名稱就可以了。然後點擊確定。
然後點擊草圖,以xy平面為草圖平面。點擊確定。(確定按鈕可用滑鼠中鍵)在然後在草圖平面中,我們畫一大小任意的矩形。完成並退出草圖。選取拉伸命令,接著拉伸該草圖曲線。
然後我們先做出一個特徵,比如圓倒角與斜倒角特徵(具體做出該特徵方法請參考我之前分享的方法),
然後在UG10.0中,在菜單中,依次選擇插入--關聯復制--鏡像特徵。
然後選取圓倒角與斜倒角為特徵,鏡像平面為XY平面,即要對稱,點擊確定,就完成鏡像特徵的命令。
6. ug草圖鏡像命令在哪
就是鏡像曲線命令。可以命令查找器里輸入鏡像直接找到,放上面可以看到路徑。
7. ug10鏡像是哪個
UG10可執行鏡像的命令有三個,它們分別是鏡像幾何體,鏡像面、鏡像特徵,其命令在插入-關聯復制下;
使用建模中的拉伸命令繪制一個三維截面;
對上步繪制的截面進行倒圓角,以便去除零件上的立角;
執行鏡像幾何體指令,選中零件與XZ為鏡像平面;
確定後,得出的三維零件如下;(說明:鏡像幾何體是對零件上所有的特徵進行鏡像)
對圖中的零件執行布爾運算,然後在一則創建三個小圓柱及一個矩形切槽;
如要對矩形切槽執行鏡像,需要用到鏡像面功能,選中面與鏡像平面後,得到結果如下圖;(說明:鏡像面只能對面進行鏡像,而且要鏡像的面鏡像後還必須位於該實體上)
如要對圖中的小圓柱進行鏡像,需要執行鏡像特徵功能,選中小圓柱及鏡像平面後,得出的結果如下;(說明:因為圖上的小圓柱已於大體合並,合並後其為大體上面的小特徵,要對其鏡像就需用鏡像特徵
8. ug怎麼鏡像
使用鏡像命令,選擇需要鏡像的實體特徵再選擇一個鏡像平面即可輕松創建鏡像特徵。
9. 4.UG在什麼情況下選擇使用鏡像命令
通常情況UG中的鏡像命令是特徵而非實體,只可以在實體內鏡像某一特徵。
具體操作:
1、插入-關聯復制-鏡像體及鏡像特徵
2、"變百換"命令也有鏡像
點擊「變換」命令,彈出「變換」對話框,選擇需要鏡像的東西
3、「確定」之後出現下面的對話框,選擇需要的鏡像的方法即可。
(9)ug120的鏡像命令擴展閱讀
主要功能:
1、工業設計
NX 為那些培養創造性和產品技術革度新的工業設計和風格提供了強知有力的解決方案。
利用 NX建模,工業設計師能夠迅速地建立和改進復雜的產品形狀, 並且使用先進的渲染和可視化工具來最大限度地滿足設計概念的審美要求。
2、產品設計
NX 包括道了世界上最強大、最廣泛的產品設計應用模塊。
NX 具有高性能的機械設計和制圖功能,為製造設計提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設計任何復雜產品的需要。
NX 優於通用的設計工具,版具有專業的管路和線路設計系統、鈑金模塊、專用塑料件設計模塊和其他行業設計所需的專業應用程序權。
10. ug如何鏡像