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征服與命令3

發布時間:2022-09-22 19:36:21

『壹』 命令與征服3戰役劇情是怎麼樣的

(因命令與征服3泰伯利亞戰爭劇情銜接不佳,故凱恩之怒作為資料片在劇情銜接上費了很大的功夫,凱恩之怒的劇情與泰伯利亞戰爭是穿插的。) 2034年,Nod在的二次泰戰中慘敗 1 凱恩之怒Nod第一關 煽動叛亂(里約暴動); 2 凱恩之怒Nod第二關 物歸原主(取得兄弟會秘密資料庫的副本); 3 凱恩之怒Nod第三關 兵諫馬西昂(凱恩讓馬吉安成為傀儡); 4 凱恩之怒Nod第四關 故弄玄虛(利用液態泰伯利亞礦的能量造成一場災難); 5 泰伯利亞之戰GDI第一關 北卡羅來納荒地(消滅北卡羅來納的Nod軍隊); 2046年,第三次泰伯利亞之戰開始 6 凱恩之怒Nod第五關 王國密匙(癱瘓GDI離子炮); 7 凱恩之怒Nod第六關 偷襲金庫(破壞GDI財政部),泰伯利亞戰爭Nod第一關 戈達德太空中心(摧毀戈達德太空中心GDI導彈防禦系統,開啟第三次泰伯利亞戰爭); 8 泰伯利亞之戰Nod第二關 白宮(襲擊白宮,打擊GDI的士氣); 9 泰伯利亞之戰Nod第三關 安德魯斯空軍基地(奪取華盛頓制空權); 10 泰伯利亞之戰Nod第四關 漢普頓公路(摧毀GDI航母,奪取港口); 11 泰伯利亞之戰GDI第二關 五角大樓(防禦五角大樓); 12 泰伯利亞之戰GDI第三關 蘭利空軍基地(奪回蘭利空軍基地); 13 泰伯利亞之戰GDI第四關 漢普頓公路(奪回漢普頓港口); 14 泰伯利亞之戰GDI第五關 白宮 (奪回白宮); 15 泰伯利亞之戰Nod第五關 華盛頓特區(奪取華盛頓,緩解GDI的反攻); 16 泰伯利亞之戰GDI第六關 卡薩巴(摧毀Nod化學武器廠); 17 泰伯利亞之戰Nod第六關 亞馬遜沙漠(保證泰伯利亞實驗室的安全); 18 泰伯利亞之戰Nod第七關 大西洋海岸(摧毀GDI炮兵陣地,把泰伯利亞武器組件運到大神宮); 19 泰伯利亞之戰GDI第七關 亞歷山大(夷平Nod在港口附近的控制中心); 20 泰伯利亞之戰GDI第八關 開羅(摧毀位於開羅北面的Nod核武器工廠); 21 泰伯利亞之戰GDI第九關 克羅埃西亞(堅守克羅埃西亞的GDI基地); 22 泰伯利亞之戰GDI第十關 阿爾巴尼亞(摧毀Nod後勤供應站); 23 泰伯利亞之戰Nod第八關 斯洛維尼亞(將泰伯利亞武器組件撤離); 24 凱恩之怒Nod第七關 俘虜博士(俘虜阿方斯·格蘭德博士); 25 凱恩之怒Nod第八關 MARV出現(找到應對MARV的方法); 26 泰伯利亞之戰Nod第九關 薩拉熱窩(防禦大神宮)凱恩之怒Nod第九關 基蓮叛變(偽裝成基蓮的部隊攻擊大神宮)泰伯利亞之戰GDI第十一關 薩拉熱窩(攻擊大神宮); 27 泰伯利亞之戰Scrin第一關 倫敦(干擾.混亂與消滅人類); 28 泰伯利亞之戰Scrin第二關 慕尼黑(消滅慕尼黑的人類) ; 29泰伯利亞之戰GDI第十二關 慕尼黑(撤離掌握scrin資料的F-T實驗室科學家)凱恩之怒Nod第十關 心靈與精神(摧毀坎帕拉的scrin); 30 泰伯利亞之戰GDI第十三關 科隆(把scrin的部隊逐出科隆); 31 泰伯利亞之戰GDI第十四關 斯圖加特(摧毀scrin在城內的基地); 32 泰伯利亞之戰GDI第十五關 伯爾尼(殲滅所有scrin); 33 泰伯利亞之戰Nod第十關 澳大利亞內陸(奪取核彈); 34 泰伯利亞之戰Nod第十一關 悉尼(摧毀scrin,取得核導彈的密碼); 35 泰伯利亞之戰Nod第十二關 悉尼城區(抵擋scrin,摧毀GDI); 36 泰伯利亞之戰Nod第十三關 艾爾斯巨石(俘虜基蓮,摧毀GDI) ; 37 泰伯利亞之戰Nod第十四關 義大利北部(佔領催化劑發射工廠) ; 38 凱恩之怒Nod第十一關 奪取塔西佗(奪取塔西佗); 39 泰伯利亞之戰Scrin第三關 克羅埃西亞(佔領NOD資料室); 40 泰伯利亞之戰Nod第十五關 義大利山(獲得能夠打開無限之塔的鑰匙); 41 泰伯利亞之戰Nod第十六關 滲透任務(用GDI和Scrin的武器對付他們自己); 42 泰伯利亞之戰GDI第十六關 羅馬(摧毀無限之塔); 43泰伯利亞之戰Scrin第五關 界限之塔19(保護無限之塔19直到建造完成); 44 泰伯利亞之戰Nod第十七關 凱恩之塔(保護最後一個無限之塔不被GDI摧毀,升天之日到了); 45 泰伯利亞之戰GDI第十七關 起源點(摧毀Scrin起源點,結束戰爭); 2048年,Nod再次失敗 46 凱恩之怒Nod第十二關 凱恩之印(喚醒凱恩之印); 47 凱恩之怒Nod第十三關 重奪塔西佗(奪回塔西佗); http://www.19yxw.com/xsk/jiguangshijiexinshouka/

『貳』 誰知道命令與征服3的秘籍

cc3demo對skirmish模式對初時劃資金做了限制
可以這樣破除:打開C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戲中的名字,你的電腦上就是你自己的名字;xxx就是你電腦上的用戶名
打開裡面的Skirmish.ini,找到下面的代碼:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化資金,你可以修改成為你想要的數字,保存,運行游戲看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夾選項里把隱藏關掉它
在游戲中使用「Ctrl+Alt+'」這個組合鍵開啟控制台,然後就可以使用以下秘籍鳥。
god
無敵模式
noclip
穿牆模式
notarget
隱形模式
give
all
得到所有武器彈葯
give
keys
得到所有鑰匙
freeze
凍結屏幕上的敵人

『叄』 命令與征服3泰伯利亞戰爭秘籍

cc3demo對skirmish模式對初時劃資金做了限制
可以這樣破除:打開C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戲中的名字,你的電腦上就是你自己的名字;xxx就是你電腦上的用戶名
打開裡面的Skirmish.ini,找到下面的代碼:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化資金,你可以修改成為你想要的數字,保存,運行游戲看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夾選項里把隱藏關掉它
在游戲中使用「Ctrl+Alt+'」這個組合鍵開啟控制台,然後就可以使用以下秘籍鳥。
god
無敵模式
noclip
穿牆模式
notarget
隱形模式
give
all
得到所有武器彈葯
give
keys
得到所有鑰匙
freeze
凍結屏幕上的敵人

『肆』 命令與征服3到底有幾個版本的哪個比較好玩

命令與征服3一共有兩個版本,一個原版,一個凱恩之怒。命令與征服3的故事與2銜接不好,所以凱恩之怒是第三次泰伯利亞戰爭的前傳。哪個好一點的話當然是凱恩之怒好啦,陣營多了,單位也多了。

『伍』 《命令與征服3》有幾個版本

命令與征服3就兩個版本,泰伯利亞戰爭是原版,凱恩之怒是資料片。

『陸』 命令與征服3的故事背景

你好,我就找到3,其他的大家補充...

《命令與征服3》的故事發生在2047年,當時出現了特殊的「泰伯倫礦」,這是一種污染地球、具自行復制能力的外星物質,由於此物質的蔓延,令地球陷入放射冰河時期。而由世界先進國家組成的高科技聯盟「GDI」,正努力抑制泰伯倫礦的增生。然而,NOD兄弟會的狂人領袖Kane則對地球有另一番規劃,決意使用泰伯倫礦支配及改造人類,實踐其瘋狂邪惡的夢想。一場涉及地球命運的戰爭,全面開打。
http://game.21cn.com/pcgame/newgame/2006/04/22/2553763.shtml

游戲大背景:
游戲所在的時代背景里,神奇能量元素泰伯利亞正在消耗整個星球。這種水晶物質可以將接觸到的任務物體變為泰伯利亞,在轉化的過程中會釋放出能量,從而供人類使用。因此泰伯利亞對人類來說既是一種禮物,又是一個詛咒:它是一種終極的資源,但它同時也會給環境造成毀滅性破壞,它是兩場世界大戰的焦點,它終究會毀滅星球上的所有聲明。

游戲中虛構的2006年是一個完全不一樣的地球。一開始,地球上30%的地方都是完全無法居住的。地球表面有很大的區域被指定為「紅色地帶」,那裡荒無人煙,充滿風暴,並且有著大量的泰伯利亞。在這些荒蕪地區的冒險將會是極度危險的。如果你站在紅色地帶的中央,在你面前的將會是地獄的景象。到處都是荒蕪貧瘠的土地,只有泰伯利亞發著可怕的綠光。在地平線上可以看到大片純凈的泰伯利亞,他們似乎環繞了整個地球。在天空中到處彌漫著充斥閃電的陰雲,你可以看到離子風暴的形成。很快,整個地區就會形成巨大的、毀滅性的能量,並且能量的閃光伴隨著毒氣的漩渦。紅色地帶就像一個外星世界的地表,科學家懷疑,泰伯利亞實際上是外星文明將地球改造成適合外星人居住的星球。

在紅色地帶之外,泰伯利亞的作用還造成了地表50%可居住面積的嚴重環境破壞。在生態被破壞、戰爭肆虐的「黃色地帶」也經常會有零星的泰伯利亞地帶出現,他們可能在城市中部,在農場,或者貫穿於整個地區。泰伯利亞導致的其後變異帶來了無盡的旱災、水災和各種惡劣的天氣條件,例如壯觀的六級颶風、時速超過500公里的龍卷風,還有極其劇烈的雷暴,甚至極具破壞性的離子風暴也會偶爾從紅色地帶衍生至城市和鄉村邊緣。這些惡劣的條件讓很多黃色地帶的社會完全崩潰,很多城市成為軍閥和犯罪組織的天下,或者完全退化到無政府狀態——又或者成為了諾德兄弟會的奴隸。在這里食物短缺、醫療條件差,偶爾會有來自高科技的藍色地帶的人道主義援助,但完全無法改善當地的狀況。
其一:
在地球上只殘留20%的藍色地帶是能夠生存的地方,GDI控制著藍色地帶,這里幾乎不受泰伯利亞的影響。藍色地帶的人們生活相對舒適,有著高科技的都市、草木叢生的郊區和田園牧歌般的農場。泰伯利亞對他們來說是一種取之不盡的資源,強大的能量讓他們的經濟飛速發展。整個世界的財富幾乎都集中在藍色地帶。由於黃色地帶越來越貧窮,而藍色地帶越來越富裕,諾德兄弟會與GDI之間的戰爭開始升級,並深入到藍色地帶內部。一場關乎人類生死的戰爭爆發了……
其二:GDI的全名是Global Defense Initiative,即環球防衛聯盟。這原本是G8八國聯盟的秘密軍事聯盟,其成立的主要目的是阻止泰伯利亞的蔓延,並且對抗諾恐怖組織德兄弟會。在多年的發展中,GDI的成員國色彩逐漸淡化。到了2047年,GDI已經成為一個聯合政治及軍事實體,事實上已經是一個獨立的超級大國。GDI控制著地球上唯一一個沒有被泰伯利亞污染的地區,這種外星水晶物質正逐漸消耗地球的其它地區,造成了環境大災難,令地球上30%的地區無法居住,另外50%的地方也難以生存。GDI的領土則是被稱為藍色地帶的最後宜居地。

2047年,GDI在保持藍色地帶和平寧靜的同時,也在逐漸往黃色地帶發展,希望阻止泰伯利亞的蔓延,修復環境,改善當地人的居住條件。雖然出發點很好,但GDI內部復雜的官僚結構以及對泰伯利亞的不同看法也造成了內部沖突,一些人看到更多的是泰伯利亞的好處,希望進一步利用。而大多數人則是認為泰伯利亞是人類毀滅的催化劑。

過去GDI一直遭到敵對勢力的進攻。一位反社會領袖Kane聯合了第三世界的力量,成立了諾德兄弟會,他們鼓吹泰伯利亞是人類向下一個階段進化的催化劑。他們的目標是加速泰伯利亞的蔓延。諾德兄弟會與GDI之間的戰爭延續了半個世紀,並且升級為兩場全面戰爭,第一場戰役爆發於21世紀的第二個十年,另外一場戰爭幾年後緊接著爆發了。GDI內部對諾德目前的狀態也有兩種看法,一些GDI情報分析家認為,諾德目前正處於內部斗爭狀態,將會從內部分化。而另外一些人認為,諾德正准備一場有史以來最大的行動。

GDI的領袖們掌握著最尖端的軍事設備,是真正的軍事超級強權。GDI的軍隊組織非常靈活,可以分散化行動,在戰爭的多個地帶同時作戰。GDI的軍隊移動速度快,部署迅速,在所有的地形都可以行動,甚至還有全天氣武器系統。GDI的地面部隊包括有通用裝甲戰車「掠食者」主戰斗坦克,猛獁重型坦克、護衛者 APC以及令人恐懼的神像移動炮兵部隊。GDI的步兵團有高速移動的輕裝士兵以及重裝戰地騎兵,還有諸如狙擊隊和特種部隊突擊員等特殊單位。GDI的空中部隊包括有裝備火箭的VTOL Orca,以及火鷹快速攻擊噴氣機和V-35 Ox VTOL運輸機。GDI的支援單位為戰地指揮官提供了空前的靈活性,MCV是可以移動的快速行動基地,通用載具Rig可以成為維修基地和戰斗機降落護墊。GDI相信他們是人類最後的希望,以自由、遏制環境惡化的名義進行軍事部署。

『柒』 命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

『捌』 命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點

1.鋼爪

作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

2.ZOCOM

ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。

3.黑手

他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4.凱恩之印

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5.收割者-17

改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。

6.旅行者-59

以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。

(8)征服與命令3擴展閱讀

《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。

『玖』 命令與征服3凱恩版(不是凱恩之怒)和原版有什麼不同

其實也沒什麼不同。
《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》採用DVD光碟為存儲介質,將分為兩個版本:普通版和收藏版。此次的收藏版被稱為《命令與征服3:泰伯利亞戰爭 凱恩特別版》。作為收藏版,除了包括原版游戲之外,還有大量的內容,包括:《命令與征服III》游戲地圖、《命令與征服III》壁紙、《命令與征服》黃金版、《命令與征服III》游戲視頻剪輯、《命令與征服III》導演版開發采訪、完整過關動畫。
然後是凱恩版中:GDI的裝甲神兵,NOD的人形機甲和Scrin的三足機甲貼圖比較「難看」。可以在「選項」→「設定」→「一般設置」→反選「啟動凱恩版內容」即可。
*****結束*****

『拾』 命令與征服3到底有幾個版本的哪個比較好玩

命令與征服3一共有兩個版本,一個原版,一個凱恩之怒。命令與征服3的故事與2銜接不好,所以凱恩之怒是第三次泰伯利亞戰爭的前傳。哪個好一點的話當然是凱恩之怒好啦,陣營多了,單位也多了。

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