1. 魔獸爭霸3怎麼製作無目標的范圍技能馬甲
照明彈是點施放技能,沒有技能施放目標。
後面動作玩家1紅色應該改為觸發單位所有者,不然不是玩家1是玩家2放技能怎麼辦?
不需要單位組選取,這里只用創建一個馬甲,單位組選取會創建選取單位個數個馬甲。
完整的觸發動作是這樣的:
動作--創建馬甲給觸發單位所有者在技能釋放點
命令最後創建的單位房寧靜
2. 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼把寧靜的每妙治療值改成和英雄智力值有關的,求圖,.........
始技能後,開啟如下觸發,技能結束後,關閉該觸發。觸發每1秒觸發事件選取單位周圍XX范圍的單位,滿足條件(聯盟,非機械) 增加選取單位 智力*0.5 的生命值。
事件 發動技能效果條件 釋放的技能是寧靜動作 設置a=30 設置b=觸發單位 開啟計時器c周期1秒,循環事件 計時器c到期動作 設置b=b-1 if b當前命令是寧靜 and a>0 選取b周圍XX范圍內的單位,匹配條件 (匹配單位所有者和b是盟友。。。) 增加選取單位 (b的智力/2)點生命值 else 暫停計時器c
3. 前後鼻音的詞語
4. 區分一下「安靜」和「寧靜」
【安靜】沒有聲音,沒有吵鬧和喧嘩。
【寧靜】平靜;安靜;清靜寡慾,不慕榮利。
-----------以上摘自字典-----------
這兩個詞是近義詞,一般可互換。我認為區別如下:
1. 雖然「安靜」和「寧靜」都可以形容環境,但「安靜」主要強調沒有聲音,「寧靜」則主要強調沒有外來的騷擾。
例:安靜的課室,寧靜的村莊
2. 在「沒有聲音」這個程度上而言,「寧靜」的無聲程度比「安靜」要高。
例如,「寧靜的花園」就比「安靜的花園」來得更加靜。而且有時候,「安靜」只是表示「暫時」沒有人類活動或活動但不發出聲音,而「寧靜」則會帶有一種「沒有生命氣息的靜」的意思,例如「寧靜的墓園」。
3. 「安靜」可以形容人的狀態,「寧靜」不能形容狀態,但可形容心境——主要用於形容環境。相對應地,「安靜」不能用於形容心境。
例如:安靜地入睡。
4. 「安靜」可用於帶有命令口吻的句子中,「寧靜」不能。
例如:上課了,安靜!
以上內容,僅供參考,不作為學術依據!希望對你有幫助!
5. 治療德的一個宏問題(有關樹皮寧靜)
你的兩個技能是綁在一個宏命令設計裡面的
如果你只設定 技能施放時 才喊話的話
/cast [harm] 樹皮術
/stopmacro [onharm]
/Y XXXXXX
這樣可以放技能後才叫
你說的正如樓上的。。。沒法。。
很對不起哦。。