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33程序員拿到大廠offer

發布時間:2022-09-25 00:10:25

A. 程序員簽了offer試用能辭退嗎

1、如果勞動者簽了個人辭職書:就是勞動者有試用期內主動解除合同了:這樣的情況,公司只需給勞動者實際工作時間的工資、卻不必給勞動者經濟補償。
2、如果勞動者不簽:公司在試用期內解除合同,就必須拿出證據證明勞動者「不符合錄用條件」。
(1)如果公司有這樣的證據:公司是依法解除與你的勞動合同,要給勞動者實際工作時間的工資、卻不必給勞動者經濟補償;
(2)如果公司拿不出證據證明勞動者「不符合錄用條件」:就是公司違法解除合同,此時,如果勞動者要求繼續履行合同,公司應當履行;如果勞動者不要求繼續履行合同:公司應給勞動者經濟補償金的2倍作為賠償,即:在勞動者工作不滿3個月時,除給勞動者應得的實際工資外,還應給勞動者一個月的賠償金。

B. 我是名程序員,現拿到兩家offer,請問到底該如果選擇

A,多提升自己。眼睛受不了,平時多注意,可以工作之隙做做眼保健操,或者上廁所到樓道走動一會,有一定作用

C. 拿到大廠產品經理offer的應屆生都什麼水平

1.學歷
基本上大廠的產品經理應屆生的學歷都是相對出色的,底線應該是普通211學校,上限就上不封頂了,PHD或者清北的都有。專業的話一般ToC的產品對於專業沒有太大的要求,ToC更看重行業經歷和能力。但是ToB的話因為要做客戶服務,一般會要求是對口專業,比如計算機、通信、工業設計等。

學位的角度,我自己的感覺,從招聘者看,我肯定希望要在學校沉澱久一些的同學,比如碩士和博士,因為這些同學更成熟一些,對於產品這種跟人打交道的行業更合適。從應聘者角度,建議如果本科畢業就能來大廠做產品經理,不妨直接過來,這里會比學校學到得更多。

2.實習經歷
實習經歷基本是必需品,大廠每年收到的offer數以萬計,實習經歷肯定是敲門磚。我的感覺,實習不一定非要是很大的公司,但是要有,可以去一些小一點的互聯網公司實習,甚至做非產品經理的崗位也可以。實習經歷主要是讓應屆生更快速地適應工作環境。

從面試者的角度,你如果沒實習經歷,我真的不知道要問什麼。

3.能力
能力我自己覺得最關鍵的是聰明,對於問題的反饋要快,要有自己的見解,不一定答對,但是要有見解。對於招聘者來說,如果是聰明的應屆生,哪怕沒有好的學歷和實習經歷,後天培養也可以。

第二個就是溝通能力,產品經理嘛,說話磕磕巴巴,不善言辭,肯定不行的,產品經理最大的工作要是說服開發們。

第三個我覺得是自省,大部分來大廠的同學背景都不錯,能不能不驕傲,對於自己的不足有清楚的認識很關鍵,自省力決定一個人的職業生涯上限。不滿足,終生學習,這樣的應屆生會成長得很快。

D. 22歲入職大廠的程序員在34歲會有多少存款

在大廠的話要看你平時的花銷了,應該一個月三四千應該是有的,三四千的話,但是也要排除一下你用掉的錢。

E. 程序員如何才能拿下BAT、微軟等頂級公司的offer

如果你技術過硬,建議你找一個專業的獵頭,把你的簡歷推過去。

F. 作為一個剛剛畢業的碼農,拿到了廣汽蔚來研發的OFFER,值得去嗎對個人成長幫助大不大

新能源汽車行業還是充滿前景的,值得一試~
廣汽蔚來並不是傳統的車企,你看名字就知道了,有蔚來的互聯網造車的基因,廣汽蔚來不是要成為一家汽車製造商,而是瞄準汽車研發、車聯網等新興行業,致力於構建一個智聯+出行生態平台,讓汽車成為入口,明顯對互聯網人才的需求是很大的。
另外一個,廣汽蔚來的研發團隊實力也很有實力,得到了包括上海、北京、矽谷在內的研發團隊支持,在這個背景下工作,對個人成長應該會很有幫助。

G. 拿到大廠產品經理offer的應屆生都什麼水平

第一部分 進大廠的產品經理必讀下面的回答有幾千字,是和很多業內知名的產品經理,例如梁寧老師(《得到》產品思維三十講的作者)等一起討論的結果,包括了產品經理應該具備的能力體系,以及如果沒有項目經驗,應該怎麼補充項目經驗。
無論是不是應屆生,只要你想成為產品經理,以下內容都非常重要。
昨天我回答了一個產品經理學習的問題,這裡面胡老師的補充非常好(胡老師是阿里P10的產品經理),也補充進來。
第二部分 拿到 Offer 最重要的因素:做出項目作品很多同學都想拿大廠的 Offer,包括很多已經工作的同學,也想看看如何進入大廠。
但是更重要的是,你需要先具備一個產品經理真正的素質,只要能力足夠了,想去哪裡只是看個人選擇了。
產品經理有很多能力模型,但是我覺得把模型列出來大家未必容易真正理解。
我想按照一個能夠拿到大廠產品經理 Offer 的應屆生實際情況來寫。
最核心的是要有相應的「作品」這里的作品,指的是你的項目經歷和經驗。
也就是說,在面試的時候,你需要拿出能夠證明自己水平的東西。
因為大學里並沒有相應的產品經理專業,所以很多人都會說我就是沒有經驗,希望進到公司再去學習。
但是你只是和人說「我不會,但是我願意學」,基本沒有希望。
做產品經理的,幾乎都是轉行過來的。
缺乏實踐機會幾乎是每個人都會面臨的問題。
如果你要勝出,就是要克服困難,做出自己的作品來。
你可以找幾個同學一起自己做項目,實際在企業中兼職做的,或者自己的想法做出來,都沒有問題。
甚至不需要項目上線(真正項目上線也不是你能搞定的),只需要在其中能夠體現你的能力。
這是一個典型的項目輸出示例,在裡面要能夠體現出來你確實掌握了產品經理的方法,能夠做出東西來。
經常容易被忽略的是在這些項目中,你要把調研、分析過程體現出來。
很多人認為產品經理就是畫線框圖的,這是非常錯誤的認識。
畫出線框圖、做個原型,只是工具,重要的是你是怎麼了解用戶、確定需求的,以及如何在業務層面、商業層面、數據層面思考問題的。
這個學期我們的知群在北郵給研究生開了一門產品經理的課,這些同學里很多人畢業的時候肯定會拿到大廠 Offer。
我在上課時就在做一件事:讓大家不斷的沉浸到產品經理的視角當中,真正理解產品思維。
產品經理的思維方式本是一項專業能力,和普通用戶是不一樣的。
第三部分 必須具備:產品經理的能力體系我把產品經理的能力分成三個層次:作者:馬力在知群鏈接:https://www.hu.com/question/321875211/answer/1558096041來源:知乎著作權歸作者所有。
商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
器就是各種工具,比如軟體工具等等。
術是各種方法、流程等等,比如需求調研的方法、線框圖的方法等等。
道是各種原理、原則和規律,是底層思維能力,例如遇到產品的各種事情時,應該如何決策。
圍繞著這幾個層次,我分成下面這些點詳細說說:1.器的層面,產品經理需要掌握各種工具,這是武器例如 Axure 等原型製作工具。
工具是基礎,但是選擇面比較廣,有很多產品經理甚至直接用 PPT 來做原型,也沒有問題。
我自己很多年前用 Excel 電子表格做過原型,也挺好用。
前幾天有個同學說,他平時軟體工具用的很熟,但是就是在具體遇到一個產品決策時,不知道該怎麼做,覺得最需要的是思維層面上面的突破。
而他的同事,一位資深的產品經理,在軟體問題上需要向他請教,並不精通軟體。
但是這位同事真正做產品的時候,產品的思路特別清晰,大家都很認可。
軟體工具的學習,我建議最好的方式是用到的時候快速學習,根據需要來學習,這樣最快。
不需要在一開始入行的時候花大量的時間學習,這樣容易本末倒置。
對於產品實習生,至少能夠掌握常用的工具,這一點是最容易的。
2.術的層面,產品經理需要掌握各種體系化的方法,這是戰術在做一個產品的時候,首先需要用戶調研,了解用戶是誰,他們的需求是什麼,這時候有各種做用戶調研、需求分析的方法。
產品目標怎麼分析?我們可以 SMART 分析法等等。
用戶需求的收集,可以用問卷調查、訪談等方法。
產品經理還需要了解市場和業務,這時候需要一些市場分析的方法,如 SWOT、PEST 等方法,還可以用商業畫布,有體系的梳理產品、市場和業務。
再往下,產品經理要輸出各種文檔,可以用業務流程圖、功能流程圖、頁面流程圖、線框圖、用戶故事等。
在持續做產品規劃時,還會用到一些方法,例如卡諾模型、四象限方法、瀑布流法等等。
這些方法聽起來很多,其實真正在產品經理的實踐當中,都是分散來用的。
你在不同的公司、不同的項目和產品里,可能會用其中一部分方法。
有效的運用這些方法,確實能夠事半功倍。
對於產品實習生,應該掌握常用的方法。
現在學習資源和渠道這么多(知群就是好渠道),如果在應聘實習生之前還沒掌握,就不是能力問題,是態度問題。
3.道的層面,產品經理要具備各種底層思維,這是戰略比如我們遇到一個產品的問題時,應該怎麼分析,有哪些原則來幫助我們快速做出決定?很多同學在面對一個產品時,都不知道應該從哪個角度入手,到底怎麼思考問題?什麼樣的產品是好的產品,什麼樣的做法是不好的?有哪些原則、規律?就像學物理學化學,在做出各種在現實世界中起作用的產品時,要先了解背後的物理原理和化學原理。
對於產品實習生,應該逐漸開始積產品思維,在做出各種產品決策時候(對於實習生,往往是一些細節的地方),知其然,也要知其所以然。
接下來,說一些更具體的點:4.產品實習生要具備良好的「表達能力」產品經理本身是一個需要很多交叉領域知識的職位。
領域知識在每個行業都有差別,但是有一些基本能力是相通的,例如表達能力。
表達能力不僅僅包括口頭的表達,更重要的是方案化、原型化、文檔化。
將自己的想法、捕捉和分析的需求、落地的方案表達出來,讓決策者、團隊、相關合作方都能夠順暢的理解,甚至做測試,這些都非常重要。
如果你有一個想法,那麼它只是想法,只有將想法轉化成方案,才具備真正往下推動的意義。
方案意味著不同層面的描述、規劃、藍圖等等,也可能就是細化的線框圖、原型。
總之要讓人能夠看懂前因後果,能夠建立起對於產品的認識,而不僅僅只是隨口一說,這樣的普通用戶誰都能做到。
文檔化需要將方案進一步細化和落實,能夠和工程、運營等對接起來,再往下傳遞。
很多工具都能支持實現表達的目的。
Word、PPT、甚至 Excel(一樣有人用 Excel 畫原型),各種原型/線框圖工具,熟練之後,只要找到自己順手、團隊協作容易的工具就可以。
這裡面重要的不是工具本身,而是對於想法的細化,對於需求和發現的准確轉化和描述,能夠把事情說清楚、說明白。
這一點對於很多初學者是很大挑戰。
產品經理的輸出需要邏輯清晰和條理明確。
表達的好壞,首先就是對於問題分析的透徹、條理和系統。
5.產品實習生如果能對相關的業務和行業有良好認知,會是加分項如果你是做面向最終用戶的強體驗型產品,那麼掌握良好的交互設計知識和技能,就很重要。
因為這是用戶最終要感知到的,你應該對此有足夠的認知和感覺。
而如果你是做商業產品,那麼交互需要了解,但比重就沒有更好的認知業務、領域知識大,後者會是決定性的。
知道自己所在的領域怎麼「玩」非常重要。
知道用戶從哪來,錢從哪來,中間怎麼轉化,有哪些坑,有哪些細節要解決,這些往往需要深入了解領域和行業才能知道。
一位產品經理朋友有一次和我非常深入的介紹他所在領域的「玩法」,我們精確討論到了一些看起來簡單的數據應該獲取、怎麼處理等等,很細節的點,也許意味著大量的工程和運營投入。
而在這個時候,流程、交互等反而是下一步要考慮的事情。
要迅速掌握,就需要自己深入調研,以及大量的和有經驗的人請教、交流,儲備自己的彈葯。
很多資深產品經理朋友在一起吐嘈,說產品經理現在畫畫線框圖、做做交互,感覺可替代性很高,大家總是開玩笑說很有危機感。
實際上,當你深入了解一個行業,掌握從宏觀到微觀的細節,各種各樣的點,那麼至少在這個領域,你的價值會非常大。
所謂千軍易得,一將難求,就是要看懂這些事情怎麼「玩」。
6.產品實習生應該具備基礎的產品思維和設計思維這里說的設計,是指「大設計」,而不是單純的設計界面。
市場、用戶、需求、功能、交互、視覺、內容、運營、推廣、傳播、變現,每個環節都有其中的設計。
在這裡面具備產品思維和設計思維,就是要我們在各個環節上,既深入,有能串聯起來,定義問題邊界,找到條件限制內的最優解。
互聯網產品既要處理傳統的商業問題、內容問題,更要處理用戶的認知行為、認知心理,每一個點都可以作為杠桿,撬動用戶對於整個產品的行為。
例如增加收入,可以從增加流量獲取(從內容推廣獲取、鉤子獲取、找到存在紅利推廣的池子等等多種手段)、提升轉化(運營活動、改進界面、文案提升等等)、引導用戶行為等等很多方面來著手,這里每個點的設計都可以深挖。
這里最關鍵的,是具備這樣的思維和意識,找到很多產品背後運轉的本質規律,將規律和自己的現實結合起來。
每個設計背後,都能夠找出決策依據,而不是自己的純感性的認識。
7.產品實習生應該有理解用戶、洞察需求的意識,掌握基本的方法有朋友說他帶產品經理新人時,會讓他/她先處理一段時間用戶反饋,從各個渠道里收集反饋(自己後台的、微博的、知乎的等等),對反饋進行分析處理。
這是增強用戶感知的好辦法。
實際上,我們將這稱作「用戶研究」,用戶研究是有很多方法的,無論是定性還是定量,歸根結底,在於增進自己對用戶的了解。
因為即使自己就是用戶,也往往並不典型,或者沒有代表性,只要廣泛的接觸用戶,增加自己的「用戶感」,才能讓自己更好的往下做產品。
我們早期在做豌豆莢時,我曾經做過一個用戶研究,方法很簡單,就是觀察法,有系統的記錄在當時那個時間點(智能手機發展的初期),周圍的普通用戶都在用手機做什麼。
聽起來很簡單,但是記錄了一百多人,就能夠看出一些有意思的結果了。
以前做用戶測試(可用性測試),我會和上百個用戶一起做測試,觀察每個用戶的行為,這樣的測試做多了,會習慣性的讓自己處在一種「冷靜」的角度,充分感知到普通用戶和產品經理、設計師的差異。
用戶研究能夠完全指導我們的工作么?回答是否定的,因為用戶需求和用戶行為本身具有復雜性,很難通過簡單的研究全面和深入的掌握,而時間的開銷也非常大。
但是用戶研究重要麼?重要。
以前傳統大型企業中的用戶研究,很多時候容易淪為形式,通過一堆圖表和用戶的語言,來在做決策時避免責任。
在互聯網行業中,我們更多的是要通過用戶研究不斷增加我們對於用戶的感知,為我們提供養料,啟發我們對於用戶需求和用戶行為的洞察,這是 Insight.這樣的洞察不是一朝一夕的,而是不斷深入了解用戶,了解行業,無論是用戶訪談、問卷調查、行為數據的分析等等,除了幫助我們獲得一些即刻的認知,更重要的是不斷拉近我們和用戶的距離,建立起這種「用戶感」。
8.產品實習生如果既能夠深入細節,又能夠跳出來看整個業務,會是很大的加分項很多新人其實做不到這一點。
很多產品新人一上來就直奔細節,頁面有什麼問題、流程怎麼做等等。
本身這是對的,這些都是基本能力,但是還不足夠。
能夠深入到細節,同時也能把自己拉回來,站在更高的層次看問題,產品的、業務的、行業的。
如果只陷入到細節里解決問題,往往只能就問題解決問題,但很多時候問題的邊界往往不對。
一個視頻產品,交互固然也重要,對於內容品類的選擇、頭部內容的把握、內容的分發效率,這些更重要。
如果定義錯了問題,那麼無論在一個點上再怎麼使勁,往往也很難有更大的成效。
本質上,這是一種抽象能力,在各個層面上進行抽象。
這也是做產品有趣的地方。
有點像智力+體力游戲,不斷推進自己深入的思考,看清楚問題的本質,也就是不斷在抽象問題。
這種能力的積累,需要不斷拓展自己的視野,增加自己的信息量,並且還要和實踐結合在一起,真正的見多識廣。
額外的說,在工作協同、職場上的抽象能力、定義問題的能力也很重要。
上級分配的工作,首先要思考,上級的目標是什麼,如何完成這個目標,而不是一上來就機械的執行。
這同樣是一種抽象能力。
9.產品實習生需要注重格局、信息量和圈子/人品很多產品經理喜歡蒙頭做產品,這固然也對。
但是另一方面,產品經理需要獲取大量的用戶信息和行業信息,需要各種各樣資源的支持與協助。
要了解、要懂的東西太多,如果自己太封閉,始終只有自己一小塊的認知空間。
學習能力應該是很多產品經理真正的競爭力。
例如除了做好產品本身,同樣應該了解推廣和流量獲取,了解 SEO、ASO 等等。
這些信息沒有即時的書本來教,就需要和有經驗的人學習,需要不斷的創造條件獲取經驗。
看到別人,首先想想自己能夠獲得什麼,而不是只盯著對方的短處。
看懂事情,就是需要增加自己真正有效的信息容量。
某個朋友做的已經非常優秀了,但是常常能看到半夜還在學習,記筆記,還在到處和人請教問題,發現有自己能夠學到的東西一點都不放過機會。
這樣的感覺,才是成長的樣子,以及真正的格局。
在行業里,對於行業信息的獲取,往往並不只是案頭工作。
各個行業里的、本行業里的「玩法」,各種流量的獲取策略,這不是簡單從書本上、網上、一個地方獲取到的。
這需要隨時有這種敏感的意識,捕捉來自各種地方的信息,做一個有心人。
這裡面還有一點,是人品。
單純的索取,很快就會枯竭,人家為什麼要幫你?人和人之間的信任、認可,都是相互的,在團隊內部是這樣,在外部也是這樣,得道多助,失道寡助,有了更多人的幫助,哪怕只是信息上的,成功的概率會更大。
共勉。
第四部分 沒有項目經驗經驗怎麼辦:一套完整解決方案沒有項目經驗怎麼辦?項目不夠好怎麼辦?這里是一套完整解決方案:我是中國第一批移動互聯網產品經理,也是知乎關注人數最多的產品經理。
知群通過和阿里、騰訊等各大公司的合作來幫助大家,同時,知群的合夥人還包括梁寧老師(《得到》上的產品思維三十講的作者,互聯網領域最知名的專家之一),現在已經有200家以上的公司在知群招聘人才,都認可知群的教學模式和成果。

H. 深圳大廠程序員自述,自己37歲年薪百萬,他們的壓力有多大

看到了相應的文章之後,大家發現他們的壓力非常大。因為他們每天都會思考很多的東西,同時還想讓自己的職業規劃更加清晰。因為學歷不夠,所以在工作的時候,他們也格外的認真,甚至還會出現通宵加班的情況。隨著年齡的增長,大家也會變得非常焦慮。

對於程序員來說,想要拿到更高的工資,大家就要去學習一些更新的技術。因為互聯網也在不斷的更新,所以每個人的大腦也要不斷的進步。這樣的話才能夠適應該行業的發展,同時也可以讓大家找到更合適的工作。想要進入大廠,可能會變得更加困難。所以很多人也在提高自己的學歷,他們也想要學習到更多的知識。這樣的話才能夠讓自己有足夠的工作能力,去應對接下來的變化。

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