㈠ C語言宏定義
樓主看看書,仔細看看編譯預處理都做了哪些事情。
程序設計語言的預處理的概念:在編譯之前進行的處理。 C語言的預處理主要有三個方面的內容: 1.宏定義; 2.文件包含; 3.條件編譯。 預處理命令以符號「#」開頭。
宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱「宏」。預處理製作單純的宏展開,並不是檢查語法錯誤,所說義是錯誤的。
語法錯誤都是編譯階段才檢查的。預處理是不檢查的。
㈡ 在C語言中 宏定義是什麼
在C語言源程序中,允許用一個標識符來表示一個字元串,稱為宏,宏定義是由源程序中的宏定義命令完成的,宏替換是由預處理程序自動完成的。宏定義是C提供的三種預處理功能的其中一種,這三種預處理包括:宏定義、文件包含、條件編譯。
宏(Macro),是一種批量處理的稱謂。計算機科學里的宏是一種抽象,它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。
計算機語言如C語言或匯編語言有簡單的宏系統,由編譯器或匯編器的預處理器實現。C語言的宏預處理器的工作只是簡單的文本搜索和替換,使用附加的文本處理語言如M4,C程序員可以獲得更精巧的宏。
㈢ C++ 中define(宏定義) 各種用法(含特殊),小舉個例子,謝謝!
1、define是宏定義,程序在預處理階段將用define定義的內容進行了替換。因此在程序運行時,常量表中並沒有用define定義的常量,系統不為它分配內存。而const定義的常量,在程序運行時,存在常量表中,且系統為它分配內存。
2、define定義的常量,預處理時只是直接進行了替換,因此在編譯時不能進行數據類型檢驗。而const定義的常量,在編譯時進行嚴格的類型檢驗,可以避免出錯。
3、define定義表達式時要注意「邊緣效應」。
例如:
#defineN1+2;
floata=N/2.0;
按照常規做法,可能會認為結果是3/2=1.5;
但是實際上,結果應該為1+2/2.0=2.0;
若想要實現3/2,則#defineN(1+2);
即為避免邊緣效應,一定要加括弧。
(3)命令行宏定義擴展閱讀
C++宏定義
#define命令是C++語言中的一個宏定義命令,它用來將一個標識符定義為一個字元串,該標識符被稱為宏名,被定義的字元串稱為替換文本。
1、簡單的宏定義:
#define <宏名> <字元串>
例: #define PI 3.1415926
2、帶參數的宏定義
#define <宏名> (<參數表>) <宏體>
例: #define A(x) x
㈣ C語言中怎樣修改宏定義呢
什麼意思?是在定義宏後的程序代碼中改,還是在編輯宏定義的時候該?
如果是前者,宏定義是在預編譯時是就決定的,在程序運行時是不能改的;如果是後者,直接改就行了。
㈤ C++中怎樣寫宏定義
C/C++中宏使用總結
.C/C++中宏總結C程序的源代碼中可包括各種編譯指令,這些指令稱為預處理命令。雖然它們實際上不是C語言的一部分,但卻擴展了C程
序設計的環境。本節將介紹如何應用預處理程序和注釋簡化程序開發過程,並提高程序的可讀性。
ANSI標準定義的C語言預處理程序包括下列命令:
#define,#error,#i
nclude,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明顯,所有預處理命令均以符號#開頭,下面分別加以介紹。
1、#define
命令#define定義了一個標識符及一個串。在源程序中每次遇到該標識符時,均以定義的串代換它。ANSI標准將標識符定義為宏名,將替換過程稱為宏
替換。命令的一般形式為:
#define identifier string
注意:
? 該語句沒有分號。在標識符和串之間可以有任意個空格,串一旦開始,僅由一新行結束。
? 宏名定義後,即可成為其它宏名定義中的一部分。
? 宏替換僅僅是以文本串代替宏標識符,前提是宏標識符必須獨立的識別出來,否則不進行替換。例如: #define XYZ
this is a test,使用宏printf("XYZ");//該段不列印"this is a test"而列印"XYZ"。因為預編譯器識
別出的是"XYZ"
? 如果串長於一行,可以在該行末尾用一反斜杠' \'續行。
2、#error
處理器命令#error強迫編譯程序停止編譯,主要用於程序調試。
3、#i nclude
命令#i nclude使編譯程序將另一源文件嵌入帶有#i nclude的源文件,被讀入的源文件必須用雙引號或尖括弧括起來。例如:
#i nclude"stdio.h"或者#i nclude
這兩行代碼均使用C編譯程序讀入並編譯用於處理磁碟文件庫的子程序。
將文件嵌入#i nclude命令中的文件內是可行的,這種方式稱為嵌套的嵌入文件,嵌套層次依賴於具體實現。
如果顯式路徑名為文件標識符的一部分,則僅在哪些子目錄中搜索被嵌入文件。否則,如果文件名用雙引號括起來,則首先檢索當前工作目錄。如果未發現文件,
則在命令行中說明的所有目錄中搜索。如果仍未發現文件,則搜索實現時定義的標准目錄。
如果沒有顯式路徑名且文件名被尖括弧括起來,則首先在編譯命令行中的目錄內檢索。
如果文件沒找到,則檢索標准目錄,不檢索當前工作目錄。
4、條件編譯命令
有幾個命令可對程序源代碼的各部分有選擇地進行編譯,該過程稱為條件編譯。商業軟體公司廣泛應用條件編譯來提供和維護某一程序的許多顧客版本。
#if、#else,#elif及#endif
#if的一般含義是如果#if後面的常量表達式為true,則編譯它與#endif之間的代碼,否則跳過這些代碼。命令#endif標識一個#if塊的
結束。
#if constant-expression
statement sequence
#endif
跟在#if後面的表達式在編譯時求值,因此它必須僅含常量及已定義過的標識符,不可使用變數。表達式不許含有操作符sizeof(sizeof也是編譯
時求值)。
#else命令的功能有點象C語言中的else;#else建立另一選擇(在#if失敗的情況下)。
注意,# else屬於# if塊。
#elif命令意義與ELSE IF 相同,它形成一個if else-if階梯狀語句,可進行多種編譯選擇。
#elif 後跟一個常量表達式。如果表達式為true,則編譯其後的代碼塊,不對其它#elif表達式進行測試。否則,順序測試下一塊。
#if expression
statement sequence
#elif expression1
statement sequence
#endif
在嵌套的條件編譯中#endif、#else或#elif與最近#if或#elif匹配。
# ifdef 和# ifndef
條件編譯的另一種方法是用#ifdef與#ifndef命令,它們分別表示"如果有定義"及"如果無定義"。
# ifdef的一般形式是:
# ifdef macroname
statement sequence
#endif
#ifdef與#ifndef可以用於#if、#else,#elif語句中,但必須與一個#endif。
5、#undef
命令#undef 取消其後那個前面已定義過有宏名定義。一般形式為:
#undef macroname
6、#line
命令# line改變__LINE__與__FILE__的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。命令的基本形式如下:
# line number["filename"]
其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令# line主要用於調試及其它特殊
應用。
注意:在#line後面的數字標識從下一行開始的數字標識。
7、預定義的宏名
ANSI標准說明了C中的五個預定義的宏名。它們是:
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__
__STDC__
如果編譯不是標準的,則可能僅支持以上宏名中的幾個,或根本不支持。記住編譯程序也許還提供其它預定義的宏名。
__LINE__及__FILE__宏指令在有關# line的部分中已討論,這里討論其餘的宏名。
__DATE__宏指令含有形式為月/日/年的串,表示源文件被翻譯到代碼時的日期。
源代碼翻譯到目標代碼的時間作為串包含在__TIME__中。串形式為時:分:秒。
如果實現是標準的,則宏__STDC__含有十進制常量1。如果它含有任何其它數,則實現是非標準的。編譯C++程序時,編譯器自動定義了一個預處理名
字__cplusplus,而編譯標准C時,自動定義名字__STDC__。
注意:宏名的書寫由標識符與兩邊各二條下劃線構成。
(部分內容出自:http://www.bc-cn.net/Article/kfyy/cyy/jc/200511/919.html)
8、C、C++宏體中出現的#,#@,##
宏體中,#的功能是將其後面的宏參數進行字元串化操作(Stringfication),簡單說就是在對它所引用的宏變數通過替換後在其左右各加上一個
雙引號。
而##被稱為連接符(concatenator),用來將兩個Token連接為一個Token。注意這里連接的對象是Token就行,而不一定是宏的變
量。比如你要做一個菜單項命令名和函數指針組成的結構體的數組,並且希望在函數名和菜單項命令名之間有直觀的、名字上的關系。那就可以使用:宏參數##
固定部分。當然還可以n個##符號連接 n+1個Token,這個特性也是#符號所不具備的。
#@的功能是將其後面的宏參數進行字元化。
9、C宏中的變參...
...在C宏中稱為Variadic Macro,也就是變參宏。比如:
#define myprintf(templt,...) fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)
或者#define myprintf(templt,args...) fprintf(stderr,templt,args)
第一個宏中由於沒有對變參起名,我們用默認的宏__VA_ARGS__來替代它。第二個宏中,我們顯式地命名變參為args,那麼我們在宏定義中就可以
用args來代指變參了。同C語言的stdcall一樣,變參必須作為參數表的最後有一項出現。當上面的宏中我們只能提供第一個參數templt時,C
標准要求我們必須寫成: myprintf(templt,);的形式。這時的替換過程為:myprintf("Error!\n",);替換為:
fprintf(stderr,"Error!\n",).
這是一個語法錯誤,不能正常編譯。這個問題一般有兩個解決方法。首先,GNU CPP提供的解決方法允許上面的宏調用寫成:
myprintf(templt);而它將會被通過替換變成: fprintf(stderr,"Error!\n",);
很明顯,這里仍然會產生編譯錯誤(非本例的某些情況下不會產生編譯錯誤)。除了這種方式外,c99和GNU CPP都支持下面的宏定義方式:
#define myprintf(templt, ...) fprintf(stderr,templt, ##__VAR_ARGS__)
這時,##這個連接符號充當的作用就是當__VAR_ARGS__為空的時候,消除前面的那個逗號。那麼此時的翻譯過程如下:
myprintf(templt);被轉化為: fprintf(stderr,templt);
這樣如果templt合法,將不會產生編譯錯誤。
10、#pragma的使用【轉載】
在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最復雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對
每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C ++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且
對於每個編譯器都是不同的。
其格式一般為: #Pragma Para,其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。
(1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常
重要的。其使用方法為:
#Pragma message("消息文本")
當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本列印出來。
當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。
假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message("_X86 macro activated!")
#endif
當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裡顯示"_
X86 macro activated!"。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。
(2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。
(3)#pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文
件都進行預編譯又可能占太多磁碟空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先順序,如果使用了
#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先順序的大小先後編譯。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體、外觀的定義。
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等價於:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
這里n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。
常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
(8)用pragma導出dll中的函數
傳統的到出 DLL 函數的方法是使用模塊定義文件 (.def),Visual C++ 提供了更簡潔方便的方法,那就
是"__declspec()"關鍵字後面跟"dllexport",告訴連接去要導出這個函數,例如:
__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int iTest);
把"__declspec(dllexport)"放在函數聲明的最前面,連接生成的 DLL 就會導出函
數"_MyExportFunction@4"。
上面的導出函數的名稱也許不是我的希望的,我們希望導出的是原版的"MyExportFunction"。還好,VC 提供了一個預處理指示
符"#pragma"來指定連接選項 (不僅僅是這一個功能,還有很多指示功能) ,如下:
#pragma comment(linker,"/EXPORT:MyExportFunction=_MyExportFunction@4")
這下就天如人願了:)。如果你想指定導出的順序,或者只將函數導出為序號,沒有 Entryname,這個預處理指示符 (確切地說是連接器) 都能夠
實現,看看 MSDN 的語法說明:
/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
@ordinal 指定順序;NONAME 指定只將函數導出為序號;DATA 關鍵字指定導出項為數據項。
⑨每個編譯程序可以用#pragma指令激活或終止該編譯程序支持的一些編譯功能。例如,對循環優化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 終止
有時,程序中會有些函數會使編譯器發出你熟知而想忽略的警告,如"Parameter xxx is never used in function
xxx",可以這樣:
#pragma warn -100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back
on
函數會產生一條有唯一特徵碼100的警告信息,如此可暫時終止該警告。
每個編譯器對#pragma的實現不同,在一個編譯器中有效在別的編譯器中幾乎無效。可從編譯器的文檔中查看。
⑩#pragm pack()的使用
#pragma pack規定的對齊長度,實際使用的規則是:
? 結構,聯合,或者類的數據成員,第一個放在偏移為0的地方,以後每個數據成員的對齊,按照#pragma pack指定的數值和這
個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。
? 也就是說,當#pragma pack的值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個值的大小將不產生任何效果。
? 而結構整體的對齊,則按照結構體中最大的數據成員 和 #pragma pack指定值之間,較小的那個進行。
注意:文件使用#pragma pack(n) 改變了預設設置而不恢復,通常可以使用#pragma pack(push, n)和#pragma
pack(pop)進行設置與恢復。
註:關於宏函數的內容在另外的專題。關於宏使用的誤區在描述宏的時候已經在文中提到了,最後再給出一個例子,描述的Side Effect是指宏在展開
的時候對其參數可能進行多次Evaluation(也就是取值)對程序造成的錯誤影響。
假設在一個系統中,有一個32b的寄存器(REG)保存狀態,其中高16b表示一種含義,低16b表示另一種含義(這在程序中經常出現)。現在要把高低
16b分開,不考慮實際中的特殊要求,將代碼寫成:
#define High16bit(REG) (REG>>16)
#define Low16bit(REG) ((REG<<16)>>16)
對於這種寫法完成的功能在大多數情況是足夠了,這里不討論。主要談論這種寫法的負面影響,如果在程序中分別在不同的語句中使用High16bit和
Low16bit,那麼就可能那就是Side effect,特別寄存器REG是狀態寄存器,他的狀態可能隨時變化,那麼引起的問題就是高低16b根本
取的不是同一個時刻狀態寄存器。這種錯誤在程序中找出就比較難了。在這里我把條件弱化了,試想在一個宏體中,如果對參數多次取值也是可能引起問題,那就 更難了。
㈥ 什麼是宏定義命令
一個程序由多個文件組成,特別是有多個頭文件組成時一定要用宏,目的是避免互相嵌入造成重復定義,給編譯器一個清晰的程序結構。
例如所有的MFC VC++ 的頭文件都有這個宏
#if !defined(AFX_....
#define AFX_....
...
#endif
調用動態聯結庫要用宏 #pragma....
定義替代字元要用宏,例如
#define SHUZU_DAXIAO 2000
...
float a[SHUZU_DAXIAO],b[SHUZU_DAXIAO];
編譯前編譯器會用2000替代所有字元SHUZU_DAXIAO。
如果是一般變數,就不能用宏,例如:
int i,j,k;
void main(int n, char *argv[]) { }
這是標準的C的主程序寫法。
用void 表示主程序運行終了沒有返回值送回操作系統。
如果是
int main(int n, char *argv[]) { ....
return 0;
}
主程序運行終了有返回值送回操作系統,主程序內要有return語句。
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㈦ 什麼是宏定義
宏定義是高級語言編譯器提供的常用語法,其目的是利用某一標識符標識某個文本字元串。在編寫程序時,如果程序中反復地使用某個數據或某段程序片段,就可以考慮將這個數據或程序片段定義為宏,然後每個出現該數據或程序片段的地方用宏名替代
選擇宏定義來做的好處是程序簡潔,可讀性好,而且當需要修改這些相同的程序片段時,只要修改宏定義中的字元串即可,不需要修改多處。
(7)命令行宏定義擴展閱讀:
參宏定義中#的用法:
#defineSTR(str) #str
#用於把宏定義中的參數兩端加上字元串的""
比如,這里STR(my#name)會被替換成"my#name",一般由任意字元都可以做形參,但以下情況會出錯:
STR())這樣,編譯器不會把")"當成STR()的參數。STR(,)同上,編譯器不會把","當成STR的參數。STR(A,B)如果實參過多,則編譯器會把多餘的參數捨去。
(VC++2008為例)STR((A,B))會被解讀為實參為:(A,B),而不是被解讀為兩個實參,第一個是(A第二個是B)。
㈧ 關於C++宏定義問題
C++
宏定義
將一個
標識符
定義為一個字元串,
源程序
中的該標識符均以指定的字元串來代替。前面已經說過,
預處理命令
不同於一般C++語句。因此預處理命令後通常不加分號。這並不是說所有的預處理命令後都不能有分號出現。由於宏定義只是用宏名對一個字元串進行簡單的替換,因此如果在宏定義命令後加了分號,將會連同分號一起進行置換。
定義帶參數的宏時,宏體中與參數名相同的字元串適當地加上
圓括弧
是十分重要的,這樣能夠避免
可能產生的錯誤。例如,對於宏定義:
#define
SQ(x)
x*x
當程序中出現下列語句:
m=SQ(a+b);
替換結果為:
m=a+b*a+b;
這可能不是我們期望的結果,如果需要下面的替換結果:
m=(a+b)*(a+b);
應將宏定義修改為:
#define
SQ(x)
(x)*(x)
對於帶參的宏定義展開置換的方法是:在程序中如果有帶
實參
的宏(如"SUB(2,3)"),則按"#define"命令行中指定的字元串從左到右進行置換。如果串中包含宏中的
形參
(如a、b),則將程序語句中相應的實參(可以是常量、變數或者表達式)代替形參,如果宏定義中的字元串中的字元不是參數字元(如a-b中的-號),則保留。這樣就形成了置換的字元串。