『壹』 這些互聯網黑話你懂幾個
互聯網的這些黑話,你懂幾個?
你問我為什麼互聯網公司如此鍾愛「廠」字,原因很簡單。
程序員們喜歡戲稱自己為「碼農」,而寫代碼即為「搬磚」,幹活的地兒自然便是」工廠「啦。
其實,相比這些俗稱,自以為還是員工離職群的名字比較有意思。
大家試試看能不能猜出來是哪家公司。
百老匯 ,前橙會 ,舊金山 ,南極圈 ,畢浪 ,離易 , 東京不熱 , 老友記,老開心了 ,來自星星的你 , 360安全局 , 走狗幫...
笑噴了沒,反正我已經開始斜著身子打字了...
What?你是這些公司的離職員工卻沒加入離職群?!!
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『貳』 編程大賽有哪些
總結了7個編程大賽,希望能夠幫助到你:
1、TopCoder
TopCoder是一家被上百萬程序員喜愛的編程比賽網站。包括演算法競賽、組建設計競賽、組建開發競賽等。其演算法競賽在全球與ACM、Google Code Jam並稱為三大賽事。
2、Codeforces
雖然介紹到了,但提醒一句,Codeforces不是給凡人准備的。這個是神仙使用的編程比賽網站,大家知道下就好。
3、CodeMonk
CodeMonk是HackerEarth推出的系列挑戰賽事,讓程序員們全身心沉浸在自己編寫的代碼中,真正地專注於問題的解決,並獲得自身突破。
4、Project Euler
歐拉計劃也是全球人氣最高的編程挑戰項目之一,深受上百萬程序員喜愛。但是和Codeforces不同,這些挑戰並不是高不可攀到神仙才能解答,而是非常實用的,調動大家思考與解決問題的。
5、Facebook Hacker Cup
這是由Facebook舉辦的國際性編程大賽。參賽者需要在一段時間內解決一組演算法題,可以使用任何編程語言來解決問題。
6、ACM 國際大學生程序設計競賽
ACM是由美國計算機協會主辦,現在已經是全球最具影響力的大學生編程比賽。該比賽會綜合測試參賽者創新、團隊能力以及高壓編程、分析能力等。
7、Google Code Jam
Google Code Jam是一項由Google主辦的國際程序設計競賽。該項賽事始於2003年,旨在幫助Google發掘潛在的工程領域頂級人才。比賽內容包括一系列的演算法問題,參賽者必須在指定時間內解決。參賽者允許使用任意自選編程語言和開發環境來解答問題。
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『叄』 程序員有哪些黑話暗語
所以你正在學習如何編寫代碼,超越默認的Hello World例子,並把你的技能提高到一個新的水平。恭喜!
如果你一步步地進行編碼,編碼並不難,但是如果你開始新鮮的話,很難說開發者的語言。
我們要求我們頂尖的開發者作者就一些最重要的術語和概念向新的編碼人員提供他們的忠告。這是前18名。
變數
甲變數是與相關聯的值在整個應用程序或程序的執行而改變命名標識符。一旦在程序中定義了一個變數,在需要時可以改變該值以適應代碼的流程。
常量
甲常數是與相關聯的值,該值不整個應用程序或程序的執行改變命名標識符。與在整個應用程序的執行過程中變化和變化的變數相比,常量是固定的,不能被改變。
數據類型
一個特定類型的數據項,由它可以接受的值定義,所涉及的編程語言和/或可以在其上執行的操作。常見的數據類型包括整數(簡單數字),浮點數(基於十進制的數字),布爾值(TRUE或FALSE)和字元串(字母,數字或段落等字母數字字元串)好多其它的。
數據結構
甲數據結構是用於組織和在最適合的目的數據將被用於的方式存儲數據的專用格式。編程中的常見數據結構包括數組,表格,記錄,樹等等。
對象
在面向對象的編程語言中,對象是指可以共同訪問和管理的相關變數,常量,函數(也稱為方法)和數據結構的組合。
范圍
范圍是指程序的一部分中的功能,方法和變數在同一程序的另一部分中的可見性。大多數語言共享兩個通用作用域概念:局部作用域(其中可見性僅限於父函數或方法)和全局作用域(其中可見性不受限制)。
偽代碼
就像粗糙的草稿在最後的小說之前,並允許對故事的更廣泛的細節進行雕刻一樣,偽代碼是在編寫和調試實際代碼之前用於概述程序的意圖和流程的編程語言的簡化速記。
條件語句
當代碼必須選擇繼續的方式時,條件處理這些決定。條件評估為TRUE或FALSE,只要條件的最終值保持單個TRUE或FALSE值,則可以將多個條件組合為單個條件。表達式的一些例子是:
my_variable <5 =「」>
(如果my_variable小於5,則最終值為TRUE)
my_var1> 30 && my_var2 == 4(如果my_var1大於30,且my_var 2也等於4,則最終值為TRUE)
表達式
一個表達式是由ofvariables,數字和操作的數學表達式,並解析到一個特定的值。
循環
一連串的指令不斷重復(循環),直到達到一定的條件。
模塊化代碼
模塊化代碼是將你的程序功能分離成獨立的模塊的概念,隱藏了它們在公共介面或API後面的內部工作。這使得每個模塊的功能易於使用和重構,獨立於其他任何模塊使用。
API
短用於應用程序編程介面,一個API是用於訪問操作系統,軟體應用程序或實用程序的功能的程序指令集和標准。軟體開發人員向公眾發布其API,以便其他開發人員可以在自己的項目中利用其產品的功能和服務。
回電話
一個回調是一塊多數民眾贊成作為參數傳遞給其他代碼語句通過可執行代碼,並預計「回調」,並在特定的時間執行。同步(或阻止)回調是即時的,而非同步(或延遲)回調意味著稍後發生。
程序化思維
程序化思維是開發人員和編程人員的核心思想,意味著通過將大問題分解成更小的離散步驟,將特定對象描述為計算機可以理解的明確定義的值來解決這些大問題。
關閉
以最簡單的形式描述閉包是函數中的一個函數,作為變數存儲。與普通函數不同,閉包擁有一個持久的作用域,即使在你的程序移出它們定義的代碼塊之後,它仍然保留在局部變數中。
編譯和解釋語言
編譯語言(比如C,C ++和Swift)要求你編譯代碼並將其構建成獨立的二進制應用程序,然後才能分發和運行。
解釋語言(如Python,PHP和JavaScript)是由主機上的語言解釋器直接讀取代碼運行的,並向計算機提供指令以執行程序。
重構
代碼重構是重構現有代碼而不改變其外部行為的過程。重構通常用於改進軟體的非功能區域,或者改善特定軟體領域的性能或效用。
IDE
集成開發環境的簡稱,IDE是一種用於為特定語言開發的開發工具(或工具集合),包括代碼編輯器,編譯器,調試器和其他實用程序。流行的IDE包括蘋果公司的Xcode,微軟的Visual Studio以及IntelliJ,NetBeans和Eclipse等Java IDE。無論你的語言如何,都有一個IDE。
雖然這18個術語實際上只是開發人員的技術術語的表面,但是在您的編碼之旅中,您會發現他們所代表的概念非常重要。
『肆』 2021環球小姐冠軍被曝出是程序員,該比賽是一個什麼性質的比賽
環球小姐大賽是世界上四大選美大賽之一,也是為了提高女性地位,讓女性多參與全球事物的賽事之一。
從20世紀60年代開始,報名人數不斷增加,所以增設預賽環節,這部分通常會在決賽前一星期舉行。全體參賽佳麗需要逐一穿上泳裝和晚裝出場,以及跟評判的面試,所計算平均分最高的佳麗則入圍決賽。隨著時代的變遷,半決賽的比賽方法也在不斷地改變。在宣布入圍者後,上世紀五六十年代的方法只是佳麗穿上泳衣讓決賽評分,60年代中期增加泳裝、晚裝以及訪問環節,這個比賽方式一直使用到1999年。2000年開始改為半決賽只有泳裝和晚裝環節,以後的改革只是將泳裝和晚裝的順序調整了。在半決賽過後,評判分最高的五位佳麗入圍,之後佳麗們需要回答終極問題,結合她們在半決賽及決賽的表現評判進行投票,再加上分數等,決定排名。
『伍』 1024程序員節,各大公司都是怎麼過的
互聯網公司平時的工作氛圍都是緊張中不失輕松,淘寶這些網購平台的程序員節一人送了一件格子襯衫做紀念。畢竟程序員格子襯衫可是標配。
『陸』 各行業里有哪些經典有趣的語錄
我覺得在行業里的黑話還是比較多的,比如在二手車中洗澡這個詞,一般說車輛洗過澡,就是說這輛車是水車,走私車或套盤車等一系列不合法的車輛。房地產行業的典型黑話:偏遠地段——遠離鬧市喧囂盡享靜謐人生,郊區鄉鎮——回歸自然享受田園風光,緊鄰鬧市——坐擁城市繁華,挨著臭水溝——水岸名邸上風上水,挖個水池子——東方威尼斯演繹浪漫風情,挖個水溝——親水豪宅,水能流動——疊水麗景地,勢高——視野開闊俯瞰全城。
『柒』 1024暗語是什麼意思
1024是一種逐漸流行的回帖方式,常見於BBS、網路社區和論壇的網友交流中。其常見形式為「1024」、「1024頂」兩種形式。
1024所表達的含義,類似於「頂」、「非常棒,一級棒」 ,還有表達回帖者的身份暗號,意思是「我來自於*草*榴*社區」。
1024是程序員自發認定的節日,表明10月24日,是程序員節,這是由於信息量的單位1GB=1024MB,1MB=1024KB,1kb=1024Byte,程序汪們就把1024作為了一種表示自己身份的符號1024。
中文名
1024
最早起源
草*榴*社*區
節 日
10月24日程序員節
『捌』 我想入門
軟體質量是被大多數程序員掛在嘴上而不是放在心上的東西!
除了完全外行和真正的編程高手外,初讀本書,你最先的感受將是驚慌:「哇!我以前捏造的C++/C程序怎麼會有那麼多的毛病?」
別難過,作者只不過比你早幾年、多幾次驚慌而已。
請花一兩個小時認真閱讀這本百頁經書,你將會獲益匪淺,這是前面N-1個讀者的建議。
一、編程老手與高手的誤區
自從計算機問世以來,程序設計就成了令人羨慕的職業,程序員在受人寵愛之後容易發展成為毛病特多卻常能自我臭美的群體。
如今在Internet上流傳的「真正」的程序員據說是這樣的:
(1) 真正的程序員沒有進度表,只有討好領導的馬屁精才有進度表,真正的程序員會讓領導提心吊膽。
(2) 真正的程序員不寫使用說明書,用戶應當自己去猜想程序的功能。
(3) 真正的程序員幾乎不寫代碼的注釋,如果注釋很難寫,它理所當然也很難讀。
(4) 真正的程序員不畫流程圖,原始人和文盲才會干這事。
(5) 真正的程序員不看參考手冊,新手和膽小鬼才會看。
(6) 真正的程序員不寫文檔也不需要文檔,只有看不懂程序的笨蛋才用文檔。
(7) 真正的程序員認為自己比用戶更明白用戶需要什麼。
(8) 真正的程序員不接受團隊開發的理念,除非他自己是頭頭。
(9) 真正的程序員的程序不會在第一次就正確運行,但是他們願意守著機器進行若干個30小時的調試改錯。
(10) 真正的程序員不會在上午9:00到下午5:00之間工作,如果你看到他在上午9:00工作,這表明他從昨晚一直干到現在。
……
具備上述特徵越多,越顯得水平高,資格老。所以別奇怪,程序員的很多缺點竟然可以被當作優點來欣賞。就象在武俠小說中,那些獨來獨往、不受約束且帶點邪氣的高手最令人崇拜。我曾經也這樣信奉,並且希望自己成為那樣的「真正」的程序員,結果沒有得到好下場。
我從讀大學到博士畢業十年來一直勤奮好學,累計編寫了數十萬行C++/C代碼。有這樣的苦勞和疲勞,我應該稱得上是編程老手了吧?
我開發的軟體都與科研相關(集成電路CAD和3D圖形學領域),動輒數萬行程序,技術復雜,難度頗高。這些軟體頻頻獲獎,有一個軟體獲得首屆中國大學生電腦大賽軟體展示一等獎。在1995年開發的一套圖形軟體庫到2000年還有人買。羅列出這些「業績」,可以說明我算得上是編程高手了吧?
可惜這種個人感覺不等於事實。
讀博期間我曾用一年時間開發了一個近10萬行C++代碼的3D圖形軟體產品,我內心得意表面謙虛地向一位真正的軟體高手請教。他雖然從未涉足過3D圖形領域,卻在幾十分鍾內指出該軟體多處重大設計錯誤。讓人感覺那套軟體是用紙糊的華麗衣服,扯一下掉一塊,戳一下破個洞。我目瞪口呆地意識到這套軟體毫無實用價值,一年的心血白化了,並且害死了自己的軟體公司。
人的頓悟通常發生在最心痛的時刻,在沮喪和心痛之後,我作了深刻反省,「面壁」半年,重新溫習軟體設計的基礎知識。補修「內功」之後,又覺得腰板硬了起來。博士畢業前半年,我曾到微軟中國研究院找工作,接受微軟公司一位資深軟體工程師的面試。他讓我寫函數strcpy的代碼。
太容易了吧?
錯!
這么一個小不點的函數,他從三個方面考查:
(1)編程風格;
(2)出錯處理;
(3)演算法復雜度分析(用於提高性能)。
在大學里從來沒有人如此嚴格地考查過我的程序。我化了半個小時,修改了數次,他還不盡滿意,讓我回家好好琢磨。我精神抖擻地進「考場」,大汗淋漓地出「考場」。這「高手」當得也太窩囊了。我又好好地反省了一次。
我把反省後的心得體會寫成文章放在網上傳閱,引起了不少軟體開發人員的共鳴。我因此有幸和國產大型IT企業如華為、上海貝爾、中興等公司的同志們廣泛交流。大家認為提高質量與生產率是軟體工程要解決的核心問題。高質量程序設計是非常重要的環節,畢竟軟體是靠編程來實現的。
我們心目中的老手們和高手們能否編寫出高質量的程序來?
不見得都能!
就我的經歷與閱歷來看,國內大學的計算機教育壓根就沒有灌輸高質量程序設計的觀念,教師們和學生們也很少自覺關心軟體的質量。勤奮好學的程序員長期在低質量的程序堆中滾爬,吃盡苦頭之後才有一些心得體會,長進極慢,我就是一例。
現在國內IT企業擁有學士、碩士、博士文憑的軟體開發人員比比皆是,但他們在接受大學教育時就「先天不足」,豈能一到企業就突然實現質的飛躍。試問有多少軟體開發人員對正確性、健壯性、可靠性、效率、易用性、可讀性(可理解性)、可擴展性、可復用性、兼容性、可移植性等質量屬性了如指掌?並且能在實踐中運用自如?。「高質量」可不是幹活小心點就能實現的!
我們有充分的理由疑慮:
(1)編程老手可能會長期用隱含錯誤的方式編程(習慣成自然),發現毛病後都不願相信那是真的!
(2)編程高手可以在某一領域寫出極有水平的代碼,但未必能從全局把握軟體質量的方方面面。
事實證明如此。我到上海貝爾工作一年來,陸續面試或測試過近百名「新」「老」程序員的編程技能,質量合格率大約是10%。很少有人能夠寫出完全符合質量要求的if語句,很多程序員對指針、內存管理一知半解,……。
領導們不敢相信這是真的。我做過現場試驗:有一次部門新進14名碩士生,在開歡迎會之前對他們進行「C++/C編程技能」摸底考試。我問大家試題難不難?所有的人都回答不難。結果沒有一個人及格,有半數人得零分。競爭對手公司的朋友們也做過試驗,同樣一敗塗地。
真的不是我「心狠手辣」或者要求過高,而是很多軟體開發人員對自己的要求不夠高。
要知道華為、上海貝爾、中興等公司的員工素質在國內IT企業中是比較前列的,倘若他們的編程質量都如此差的話,我們怎麼敢期望中小公司拿出高質量的軟體呢?連程序都編不好,還談什麼振興民族軟體產業,豈不胡扯。
我打算定義編程老手和編程高手,請您別見笑。
定義1:能長期穩定地編寫出高質量程序的程序員稱為編程老手。
定義2:能長期穩定地編寫出高難度、高質量程序的程序員稱為編程高手。
根據上述定義,馬上得到第一推論:我既不是高手也算不上是老手。
在寫此書前,我閱讀了不少程序設計方面的英文著作,越看越羞慚。因為發現自己連編程基本技能都未能全面掌握,頂多算是二流水平,還好意思談什麼老手和高手。希望和我一樣在國內土生土長的程序員朋友們能夠做到:
(1)知錯就改;
(2)經常溫故而知新;
(3)堅持學習,天天向上。