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命令與征服3好玩嗎

發布時間:2022-09-29 00:32:47

命令與征服3和4那個好玩

不論是游戲場面和玩法戰術等等方面來看都是命令與征服3最出色。命令與征服系列將會以命令與征服4泰伯利亞的黃昏結束,也就是說,自2010年3月之後,我們就再也玩不到新的官方命令與征服,命令與征服紅警和命令與征服將軍了,這是個巨大的遺憾。命令與征服3是超大場面的作戰,非常經典的命令與征服式戰術,還有極其豐富的戰役。當然本人也推薦命令與征服4,命令與征服4是命令與征服最後的輝煌,命令與征服4中徹底顛覆了命令與征服式的打法,開創了沒有金錢,部隊限制,泰伯利亞點數勝利====我們永遠也想不到的新奇玩意兒,打法要拋棄我們所有玩過的即時戰略的打法,命令與征服4中有像魔獸那樣的建造限制,但是非常嚴格,你同時只能造8輛一下的坦克或數十名士兵或5輛重型機甲,但是這使得戰斗異常激烈!如果你玩遭遇戰絕對是從頭打到尾,根本沒有發展和尾聲這一概念。同時戰役情節很雷人,作為命令與征服迷得話,看看命令與征服最後的結局也是很重要的。當然,命令與征服3肯定好得多,4以後有的是時間玩。

Ⅱ 命令與征服3到底有幾個版本的哪個比較好玩

命令與征服3一共有兩個版本,一個原版,一個凱恩之怒。命令與征服3的故事與2銜接不好,所以凱恩之怒是第三次泰伯利亞戰爭的前傳。哪個好一點的話當然是凱恩之怒好啦,陣營多了,單位也多了。

Ⅲ 命令與征服3和紅警3哪個好玩些!!!

我認為紅警三比較好玩,因為相比起命令與征服3 紅警3就比較新了,而且畫面還超炫,所以,介意你玩紅警3,而命令與征服3可以當備用玩玩。

Ⅳ 命令與征服3好玩還是4好玩

C&C3是個典型的傳統即時戰略,就是類似將軍絕命時刻,紅警3那樣的,但是4就不同了,完全打破了傳統玩法,而且你會發現游戲設計巧妙,往往僅僅幾個單位的部隊就會打半天,因為有回血的東西,有可以隨時建造的MCV,而且部隊血很長,攻擊力也很低,因此打起來非常激烈講究技巧,如果樓主把GDI的戰役打穿一遍就能感受到。(GDI的戰役很簡單,前幾關就是教學。但是中途有次變換,一定要選GDI)C&C4的精彩之處無法言傳,只有樓主多玩一玩才知道。4一般是給高手玩家們玩得,而且注重於網路對戰,因為特殊的兵種和建造設計導致這個游戲在聯機對戰時將會非常有趣,其難度和打法將會是任何游戲都無法比擬的。不過CC3劇情豐富戰役極多,也是很好的選擇。我建議玩玩4,感受一下新潮,如果樓主不喜歡就可以玩3,3比較耐玩。至於畫面,3是2007年出的,4是2010年出的,肯定有差距,但是3的場面宏大,4的特效有時還沒有紅警3好。

Ⅳ 紅色警戒3命令與征服好玩嗎

好玩,這游戲也可以算是即時戰略類游戲的頭子了,畫面全3D,很容易上手,不過出了星際2後,它就不算什麼了

Ⅵ 命令與征服3好玩還是4好玩(具體說說兵種,陣營,畫面,戰斗場面)

個人認為是4,兵種有很多,步兵、裝甲兵、戰車、坦克、氣墊船、戰斗機甲、飛機、宇宙戰艦,陣營雖然只有2個,GDI和NOD,且不可以選擇不同的盟友(如果你是GDI你的盟友也必須全是GDI),但分為進攻組、防禦組和支援組三種,命4里沒有建築,MCV部署後就是一個巨大的兵工廠,其他的只有防禦工事,科技靠升級點數升級2、3級科技和諸多特殊技能,沒有資金但有控制限制(和星際、魔獸一樣)。攻擊組以強大的火力進攻,以戰車、坦克、戰斗機甲為主,防禦組可以建造防禦工事,單位以步兵為主,配合少量戰車,支援組以空軍和宇宙戰艦為主,可以使用支援技能,下面做詳細介紹。

GDI進攻組MCV,一級科技沒有武器,二級獲得2門炮,三級增加了導彈發射器和機槍。
步兵單位有:工程師、特種兵

陸軍單位有:利爪氣墊船、獵手坦克、戰狼坦克、泰坦機甲、打擊者機甲、鬥犬吉普、音波氣墊船、沙暴氣墊船、猛獁坦克、神盾戰車、乳齒象機甲

升級有:音波擴張、導彈風暴、C4、鏡面裝甲、備份系統、高爆炸彈、一級裝甲、二級裝甲

防禦組MCV,二級科技獲得2門炮、三級科技4門
步兵單位有:工程師、區域裝甲兵、區域執法兵、區域防禦兵、區域光槍兵、區域突襲兵、區域隊長。

陸軍單位有:推土機、斯巴達坦克、犰狳戰車、犀牛戰車、神像機甲

防禦工事有:碉堡、守護者大炮、導彈塔、隧道、聚焦激光塔、獵鷹火箭炮、晶體護盾、天擊巨炮、離子炮

升級有:噴射包、醫療訓練、高強度維修、鏡面反射鏟、黏著彈、防禦晶體盾、機動晶體盾、增強護盾

支援組MCV,二級導彈塔、三級機動維修半徑

步兵單位有:工程師

陸軍單位有:牧羊犬坦克、導體戰車、雷暴坦克

空軍單位有:奧卡戰機、颶風戰機、扳手維修機、帕拉丁戰機、錘頭鯊戰機、火鷹戰機、大天使維修艦、科蒂亞克戰艦

支援技能有:偵察機、維修區、單位重設、高速建設、地雷、增強火力、科技支援、補給空降、鏡面防禦、戰斗經驗、電子力場、音波炮擊、火鷹轟炸、地下震動

升級有:特殊引擎、減弱火力、電子區域、高效率推進器、重力場、高速維修、高速科技、躲避方針

NOD攻擊組MCV,二級兩門激光炮,三級增加一門火焰發射器

步兵單位有:工程師、生化特種兵

陸軍單位有:攻擊摩托、突襲者吉普、復仇者坦克、天蠍坦克、蜘蛛坦克、螳螂戰車、火焰坦克、隱形坦克、聖靈機甲、寡婦戰車、幽靈火炮

升級有:火焰之路、入侵方案、隱形立場、機動隱形立場、隱形區、備份系統、蜘蛛恐懼、泰伯利亞核心炮彈

NOD防禦組MCV,二級兩台激光塔,三級增強威力

步兵單位有:工程師、收割者、覺醒者、虔誠者、升天者、黑手、高階聖徒

陸軍單位有:奴隸推土機、百夫長機甲、清算者戰車、餘震戰車、鑽地炮

防禦工事有:碉堡、蟒蛇炮塔、導彈倉、隧道、光明石碑、火焰柱、干擾塔、焚化炮、NOD神殿

升級有:醫療訓練、黑暗武裝、鑽頭、高效維修、防禦盾、機動盾、強化盾、強化隱形

NOD支援組MCV,同GDI支援組

步兵單位有:工程師、劫持者

陸軍單位有:掠奪者越野車、泰蘭特戰車

空軍單位有:手術刀維修機、毒液戰機、眼鏡蛇戰機、光影轟炸機、火蜥蜴炮艦、火蜥王戰艦、美杜莎戰艦、海怪戰艦

支援技能有:人民之眼、打擊士氣、地雷、取消EMP、生命石碑、隱形力場、烈火風暴、誘餌軍隊、雷達干擾、地下攻擊、LEGION之手、泰礦引爆、巨碑崛起、凱恩之印、泰伯利亞注射

升級有:MCV隱形、增強火力、信息蠕蟲、高級激光、隱形力場、超載、高效科技、機庫

GDI、NOD各組共有升級:裝彈升級、速度升級、射程升級、精準度升級、二級科技、三級科技

麻煩給點分,打了這么多字

Ⅶ 命令與征服3凱恩之怒好玩嗎

個人認為很好玩,像紅警2一樣經典。

Ⅷ 命令與征服3凱恩之怒和紅色警戒3起義時刻相比,哪個更好玩求詳細解答。

我個人認為是紅色警戒3

  1. 因為凱恩之怒是2008年的游戲了,游戲性雖然重要,但是畫面質量也很重要,這一點凱恩之怒實在是比不過。

  2. 從劇情角度來講,我認為GDI和NOD的恩怨比紅色警戒3的世界大戰更帶感,但是紅色警戒3經過這么長時間的打磨,游戲內元素要比凱恩之怒豐富的多,可玩元素也多一點,但是游戲深度就明顯比不過凱恩之怒了,所以從游戲性上來說這兩個大概是五五開的,但是如果你是娛樂玩家,游戲深度就不重要了。。。所以紅色警戒更有是優勢。

  3. 如果你玩盜版,這點就不用看了。凱恩之怒現在能不能連上伺服器都不好說了,想找人聯機估計很難,但是紅色警戒3憑借前作的名氣,還是有一部分忠實擁蹙的,所以能找到聯機的對象,這一點紅色警戒有優勢,想當年一起聯機打游戲都是什麼時候了。。。

  4. 凱恩之怒還有一點優勢,配置要求非常低。。。當年要求是很高的,我還專門配了台電腦。。。

    純手打,望採納。

Ⅸ 命令與征服3泰伯利亞戰爭好玩嗎

個人感覺比魔獸好玩。
誰說沒有兵種升級啊,武器,裝甲,基本技能都有升級的。
單位殺敵也有升級,而且科技路線簡單,戰術很多的。在網上打基本上每個人的戰術都不一樣,大部分戰斗都在10分鍾內解決,很刺激。

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