A. 我的世界命令方塊指令!越多越好!!!
1、summon Arrow ~ ~5 ~,即可在命令方塊上5個方塊的高度生成一支箭,也可以自己設置箭的力量。
2、summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100},這條指令可以生成一隻力量100的箭攻擊力100多。
B. 跪求我的世界命令方塊的全部指令
/give給予人物品id數量-給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nickID名稱-給某人改一個名ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/healname-治療某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping-乒乓
/seenname-查看某人最後退出的時間
/tpname1name2-將人物1傳送至人物2身旁
/tpname-將自己傳送至某人身旁
/tpherename-將某人傳送至自己身旁
/tpall-將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimitedid-給予自己無限的某物品
/weatherstorm/suntime-改變天氣,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed【箭術】-Archery
【斧頭技能】-Axes
【采礦】-mining
【修理】-Repair
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-殺死附近的怪物
/tree樹形-生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big-大樹ewquoia-紅木Tallsequoia-高大的紅木
Birch-衫樹Random-隨機
/up高度-將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//setid-將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo-還原上一次的WorldEdit行動
//redo-還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//movex-將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//movexup-將區域向上移動x塊
//movexdown-將區域向下移動x塊
替換指令://replacexxxyyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://wallsxxxascend-把自己提升到上一個平台
bind<KEYCODE值><命令>{命令關鍵字}-設置一鍵命令
clear-清空控制台
damage-關閉或者開啟傷害即無敵
descend-把自己移動到下面一個的平台
destroy[all]-破壞當前的東西(背包)
defuse[all]-拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff<VALUE>-X
difficulty<VALUE>-設置游戲難度
dropstore-在身邊創建一個儲物櫃
*drops-開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe[all]-復制東西
plicate[all]-復制手上的東西並丟出來
explode[范圍]-設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄滅周圍所有的火
ext[all]-一樣是熄滅火
falldamage-開關高空落下傷害
firedamage-開關火的傷害
fly-飛行模式
*freeze-凍結怪物
give<物品>[數量]-給一樣物品
goto<名字>-去一個地方
grow[all]-讓立即小麥成長
h[COMMAND]-命令列表/幫助
heal<HEALTH>-補指定的血
health<MIN|MAX|INFINITE>-設置生命值
help[COMMAND]-命令列表/幫助
home回到出生點
i<物品代碼>[數量]-刷東西
instantmine-開關即時采礦(采礦無延遲)
item<物品代碼|物品名稱>[數量][費用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數量
itemname-顯示當前手上的物品名稱
itemstack<物品代碼>[數量]-給玩家指定數量的物品
kill自殺不解釋
jump-瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc[all]-殺死周圍全部NPC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物
l-X
*light-把光永久性關閉
listwaypoints-列出所有路徑點
macro<文件名>{參數}-允許運行宏
maxstack[物品ID|物品名稱|全部][數量]-最大的把某物品堆起來
*mobdamage-怪物不會給你傷害
msg<消息>-添加一個消息到控制台
music[音量]-播放音樂
noclip-穿牆
p-顯示當前坐標
pos現在玩家的坐標
reach<DISTANCE>-玩家到指定地方
return-傳送到之前傳送的地方
rem<NAME>-刪除指定路點
removedrops[all]-刪掉地上物品
*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名稱
replenish[all]-X
repair[all]-修復當前物品耐久
reset-恢復默認設置
s<名字>-Sameas/set
search<關鍵詞>-搜索物品名稱
set<名字>-在這世界標記一個路徑點
setjump[JUMP|reset]-設置跳躍的高度落地傷害和移動1:1
setspawn[<X><Y><Z>]設置當前位置X軸Y軸Z軸
setspeed[速度|重置]-設置移動速度
spawn<NAME|ID|random|list>[QTY]-產生一個生物
spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-產生一個合體的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t<X><Y><Z>-Sameas/tele
tele<X><Y><Z>-傳送到此坐標
time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-設置指定時間得到物品
timeschele<reset|<TIME1><TIME2>>-設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間--《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind<KEYCODE值>-解除一個命令
useportal-傳送到地獄
waterdamage-開關潛水傷害
world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情報
worldload<FILENAME>-載入指定的文件
worldsave-保存退出遊戲
worldseed[SEED]-給你看看你世界裡有多少個方塊
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置創建新地圖
worldexit-不保存退出遊戲
worldlist-列出所有存檔你可以去這看
(2)我的世界煙花命令方塊擴展閱讀
你在控制台上打下/?或/help就有出現所有的指令
至於隨機讓人死亡的代碼是沒有的但可以讓指令方塊隨機選擇玩家傳送到某地導致某玩家死亡達到隨機讓人死亡的目的(在指令方塊輸入kill是無效的)
還有問題嗎?
C. 如何在我的世界用代詞煙花胎動敲字
原理很簡單,就是用命令方塊生成煙花,用Barrier block限制煙花釋放即可。
所以不用mod生存是沒戲了,下面給出一個例子講一下細節吧。
用製作字母A為例講解一下教程。先來一個command_block 和 barrier
然後再隨便用什麼方塊做出一個字母A的造型,由於1.8版本及以前的版本對單位時間的顆粒閃爍要較大限制,所以造型做得越小越好,至於1.9版本及以後就沒太大要求了,可以用右邊那個,鹵煮還是用左邊較小的做示範。
現在要記錄幾個關鍵坐標,有筆的筒子開F3記錄一下,沒筆的就復制到命令方塊里里記錄一下。有個無聊的小技巧:游標在某方塊上,輸入/fill 然後按空格按TAB按空格按TAB按空格按TAB。既可以截取了。關鍵坐標就是要生成煙花的坐標。
然後再把之前的方塊去掉,當然又得重新放置屏蔽方塊。由於有WE就用指令了。
D. 我的世界1.7.2怎麼用命令方塊召喚煙花
首先是教大家如何刷出一個最基礎的煙花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
大家可以把這條指令打入指令方塊然後激活,但只會刷出一個煙花的樣子,而不會產生任何爆炸,因為指令
里還未調制任何爆炸效果。基礎的/summon指令我就不多說了,大家只要記住FireworksRocketEntity就好了。之
後就是加入點NBT,讓煙花擁有自定義爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
當大家把這條指令打入指令方塊並且激活後,會刷出一個黑色的苦力怕的臉。接下來來講解下NBT:
LifeTime:煙花的飛行延遲,也就是煙花飛上去沒爆炸前的時間。調成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::這是固定要打的。意思就是讓指令方塊知道是煙花。
Explosions:煙花的爆炸效果。這行是重點,控制煙花的顏色,效果,花樣什麼的。
Flicker:煙花即將結束後的延遲。這行可以隨便寫,沒延遲就是0。大家可以寫著看看效果,就知道具體意
思了。
Trail:煙花內部的效果。如果內部是空心的,就寫0,內部有煙花效果,就是1。同Flicker,大家可以調的
自己看看效果。
Type:煙花爆炸效果種類,一共有5種。帖子下面會解釋。
Colors:煙花的顏色。這個是用RGB轉換DEC,較復雜。帖子下面會講。
FadeColors:煙花即將結束後轉換的顏色。原理同Colors。
E. Minecraft怎麼製作煙花發射器,命令方塊自動填充那種,顏色隨機
煙花在我的世界中也可以完成,而且不止一種方法製作,首先准備活塞,紅石和紅石中繼器,然後用這三個道具搭建機關,如圖所示的那種,之後中繼器都調至一檔,方向是由紅石傳導至活塞。
之後准備好中間四格空間,然後在上方二格高處放置四個發射器,並在裡面放置好做好的煙花,需要注意的是發射器是向上的,准備好之後在發射器下方四格空缺處隨意放入一個紅石塊,這是為了保持煙花的動力。
煙花就做完了。
另外自動開啟的煙花機怎麼做呢?
先在地上挖一個2x4的洞,之後留下一格泥土並在旁邊插上紅石火把,然後在火把的位置用三個紅石和紅石中繼器連成一個圈,至紅石火把所在的方塊背面。之後在火把的上方放置一個發射器,然後在發射器上方放置一個陽光檢測器之後,填補周圍的空缺。
這樣晚上就可以自動發射煙花了。
F. 我的世界如何獲得命令方塊
我的世界的命令方塊可以通過輸入指令的方式來獲得,其指令為/give @a command_block,並且版本必須在1.0.5版本以上,在輸入命令的時候不要冒號,空格和下劃線都要,輸入的指令要和上面的一致。
命令方塊是游戲《Minecraft》里被紅石信號激活後能執行命令的方塊,這對冒險地圖提供了極多的功能。
命令方塊可以被紅石信號所開啟。此項沒有許可權限制,可以被一些通常情況不能使用命令的玩家執行一個特定的命令(比如,允許所有人通過/give獲得一件特定的物品,而不能讓他們用/give獲得任何他們想要的東西)。在1.9及以上版本,命令方塊會擁有方向(「facing」),決定哪個連鎖方塊會受到感應,哪個"條件制約"模式的命令方塊執行命令會受其控制。
G. 我的世界命令方塊指令 越多越好
/give @p repeating_command_block 給予一個循環是指令方塊
/give @p command_block 給予一個指令方塊
/give @p Structure_block 給予各結構方塊
/testfor 偵測實體
/testforblock 看指定位置的方塊是否存在
/clone 克隆方塊
/setblock 更改方塊
接下來都要打指令方塊裡面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方塊上面一格的所有實體
接下來指令方塊的指令都要循環保持開啟
execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召喚飛行火焰
execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的腳下召喚鑽石塊
execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 將弓箭下面的一格方塊用生存模式挖掉
execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召喚苦力怕
/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家頭上打下來閃電
execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在煙花上面召喚煙霧
下面這個指令比較難,我只告訴你指令是什麼,怎麼組合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]
H. 我的世界命令方塊指令
我的世界命令方塊指令大全
1.8以上獲得命令方塊指令:
/give @p command_block
1.7以下獲得命令方塊指令:
/give @p 137
指令大全:
summon Arrow ~ ~5 ~
即可在命令方塊上5個方塊的高度生成一支箭,也可以自己設置箭的力量
summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100}
這條指令可以生成一隻力量100的箭攻擊力100多。
這條指令可以阻止熊孩子製作TNT!/clear @a tnt
也是需要紅石信號才可以啟動,啟動後誰做出了TNT就會被清楚,有多少清多少。
在沒有插件和mod的單機游戲的情況下。
可以打:/scoreboard teams add 戰隊 (創建戰隊)
/scoreboard teams join 戰隊 @p (加入隊伍)
/scoreboard teams option 戰隊 color (戰隊顏色)
color(顏色)
black(黑色)
dark_blue(深藍色)
dark_green(深綠色)
dark_aqua (深水藍色)
dark_red(深紅色)
dark_purple(深紫色)
gold(金色)
gray(灰色)
dark_gray(深灰色)
blue(藍色)
green(綠色)
aqua(水藍色)
red(紅色)
light_purple(亮紫色)
yellow(黃色)
white(白色)
I. 我的世界命令方塊指令格式
/give @p repeating_command_block 給予一個循環是指令方塊
/give @p command_block 給予一個指令方塊
/give @p Structure_block 給予各結構方塊
/testfor 偵測實體
/testforblock 看指定位置的方塊是否存在
/clone 克隆方塊
/setblock 更改方塊
接下來都要打指令方塊裡面
kill @e[type=item, r=1] 清除指令方塊上面一格的所有實體
接下來指令方塊的指令都要循環保持開啟
execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 在雪球上面召喚飛行火焰
execute 名字 ~~~ setblock ~~-1~ Diamond_block 在指定玩家的腳下召喚鑽石塊
execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ air 0 destroy 將弓箭下面的一格方塊用生存模式挖掉
execute @e[type=Arrow ] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ 在弓箭上面召喚苦力怕
/execute 名字 ~ ~ ~ summon lightning_bolt ~ ~ ~ 在某玩家頭上打下來閃電
execute @e[type=Fireworks_rocket] ~ ~ ~ particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 在煙花上面召喚煙霧
下面這個指令比較難,我只告訴你指令是什麼,怎麼組合自己看想吧
/testfor @e[type=arrow]
execute @e[type=arrow] ~~~ tastforblock ~ ~-1 ~ air
execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ particle minecraft:mobflame_bunce ~~~
/kill @e[type=arrow]