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命令與征服沒有4

發布時間:2022-10-06 21:57:20

① 為什麼大家都說命令與征服4不好玩呢(我還沒玩過)

樓主你好,說來話長啊。和你打個比方吧,例如你正常吃飯都用筷子勺子啥的,突然有一天讓你用手抓著來吃,你是不是會感覺特別不適應?命令與征服4就是差不多這樣。它摒棄了以往前代收集資源,建造建築物(現在只有防禦組可以建造建築物),出兵的模式,而是改成了沒有金錢收集,所有兵種都由MCV來生產,而且最惡心的一點是還有了人口上限!而且遭遇戰改為雙方爭奪控制節點,哪一方先到到2500積分就達到勝利了。而且4代還沒有思金人陣營了。總是你玩玩就知道了,我也不好給與過多評價。

② 命令與征服4 最終劇情

凱恩是外星人SCRIN的一員,在命令與征服一代之前來到地球(原因可能是不小心到地球的,回不去了),中間的幾十年間也通過復制體等方式存活,最終通過外星塔(外星人建在地球上)的蟲洞(過長里是走入蟲洞)來回倒SCRIN的星球。
CC4是最終版,沒有CC5,除非製作公司EA改變主意。
在www.verycd.com網站上可以找到。

③ 命令與征服4什麼時候上市

《命令與征服4》公布封面 2010年3月10日發售 EA公布了《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》(Command & Conquer 4 Tiberian Twilight)全新封面圖及LOGO,副標題就是前幾天公布的《泰伯利亞的黃昏》。《命令與征服4》將會提供兩個不同的戰役,單人模式及合作模式,全新作戰單位以及全新在線對戰模式。本作將獨佔PC平台,並即將2010年3月10日發售,由EA LA負責製作。 《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之後,當 2062 年人類正瀕於滅絕的危機,地球僅剩下 6 年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防衛組織(GDI)與 NOD 兄弟會終於發現他們必須阻止泰伯利亞礦擴散,以避免毀滅人類;NOD 的領導者凱恩決定朝 GDI 出發,到底凱恩計畫在他長久的敵人之地做什麼?《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最後的史詩級結局,玩家終將了解包括 NOD、GDI 與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計畫下的真正動機。 部分已知單位名稱:支援技能:
- 每級3種;
- 共5級;
- 當你升級爬行者到T2時,會有語音提示你T2支援技能可用;
- 演示版中的支援技能還沒有開放,但技能界面已經可用了;
- 每個陣營都有種開地圖的技能;
- 支援組Nod的某個T1技能——「生命方尖碑」(Obelisk of Life ),可以治療單位。T1 GDI攻擊組
工程師Engineer
牛頭犬Bulldog -> 輕甲/機槍
打擊者Striker-> 輕甲/光束
利爪Talon ->輕甲/火箭
獵手Hunter -> 中甲/火炮
野狼Wolf ->中甲/機槍
泰坦2型Titan Mk2 -> 重甲/光束T1 GDI支援組
工程師Engineer
奧卡Orca ->中甲/火箭
扳手Spanner ->空中修理
牧羊犬Sheppard ->中甲/火炮,外加給周圍友軍單位25%的躲避幾率(這車就是之前的「徘徊者坦克」Prowler Tank )
颶風Hurricane ->輕甲/機槍(空中單位)T1 Nod支援組
工程師Engineer
掠奪者Marauder ->中甲/機槍(空中單位)
柳葉刀Scalpel ->中甲飛行空中修理
毒液Venom ->輕甲/火箭
眼鏡蛇Cobra ->中甲/火炮(空中單位)T1 Nod攻擊組
工程師Engineer
突擊車Raider ->輕甲/機槍
蠍子坦克Scorpion Tank ->中甲/光束
復仇者Avenger ->中甲/火炮被遺忘者
器官獸Visceroid
游擊隊Guerilla (機甲/動力裝甲)
戰斗巴士Battle Bus 其他DEMO中沒有出現的單位
沙暴導彈車Sandstorm Rocket Launcher - GDI 進攻組
猛獁坦克Mammoth Tank - GDI 進攻組
乳齒象Mastodon - GDI 進攻組 區域重裝兵Zone Trooper - GDI 防禦組
軌道炮陣列Railgun Array - GDI 防禦組
離子炮上行線Ion Cannon Uplink - GDI 防禦組 蜘蛛坦克Spider Tank - Nod 進攻組
螳螂坦克Mantis Tank - Nod 進攻組
百人隊長Centurion - Nod 進攻組
粉碎者大炮(暫名)Pulverizer Artillery - Nod 進攻組
噴火坦克Flame Tank - Nod 進攻組
隱形坦克Stealth Tank - Nod 進攻組
光束炮Beam Cannon - Nod 進攻組 禿鷲Condor - GDI 支援組
科迪亞克號Kodiak - GDI 支援組 機槍步兵MG Infantry - Nod 防禦組
黑手Black Hand - Nod 防禦組
泰伯利亞步兵Tiberium Trooper - Nod 防禦組
激光炮Laser Cannon - Nod 防禦組
導彈陣地Missile Battery - Nod 防禦組
光明方尖碑Obelisk of Light - Nod 防禦組
Nod神殿Temple of Nod - Nod 防禦組 生命方尖碑Obelisk of Life - Nod 支援組 (補血建築,支援技能)最早公布的游戲截圖:

④ 命令與征服4還會出紅警嗎

要過1、2年

⑤ 誰能說說命令與征服4的劇情

凱恩是外星生物,比思金人高級得多的生物,
在3代思金人劇情里,思金人提到「凱恩」這個名字不知為何早已存在於他們古老的資料庫中,
而且思金人發現凱恩的DNA和他們資料庫中存儲的宇宙無數物種的DNA都不相符……
不過他究竟是神馬生物官方似乎並未給出結論……因為4代本身劇情就是坑爹向的……

凱恩是很早以前掉到地球的未知生物,甚至比人類誕生還要早,據說第一批人類就是他教化的,
但是不知何故他回不去自己的故鄉了,後來他發現思金人的星際科技有助於他回家,於是便計劃利用思金人。
思金人向地球投擲存有泰伯利亞的隕石,准備將地球同化成一個泰伯利亞礦場,而凱恩的計劃也由此展開。在3代中,凱恩引誘GDI使用粒子炮攻擊大神宮,引爆了宮殿下的大量泰伯利亞礦物,引來了在太陽系休眠的思金人。思金人開始在地球建造巨塔——一種傳送裝置,准備傳送主力部隊入侵地球。後來思金人被人類趕走,僅存的一座巨塔也停止運作……

4代劇情發生在3代數年後,由於第三次泰伯利亞戰爭,地球的生態被嚴重破壞,泰伯利亞的蔓延已不可阻擋,並且泰伯利亞開始吸取地心能量,造成地球運轉減速,頻臨毀滅,只剩下6年時間。
於是凱恩准備和GDI聯手推出一項計劃,在全球建立泰伯利亞網路以控制泰伯利亞的生長趨勢,
然而他真正的目的是讓泰伯利亞控制節點的共振平率與思金人留下的巨塔頻率同步以激活巨塔,開啟傳送門回家……
雖然NOD和GDI表面上握手,其實各懷鬼胎,並且雙方都各自分裂成兩派,
NOD方面,由凱恩領導的一部分和GDI合作,而由傑迪恩領導的一部分繼續從事恐怖活動,
GID方面,由一對男女(名字沒記,路人相…)領導的部分和凱恩合作,而由詹姆斯領導的一部分堅決與NOD敵對,
於是這四股勢力交加糾結在一起,
同時數名科學家和指揮官身體里被植入泰伯利亞神秘裝置(基於塔西佗的技術製造的),
這個裝置可以激活傳送門的啟動機關。
和前幾代不同,前幾代的玩家陣營明確,分別為GDI和NOD的指揮官,但是4代不同,4代玩家一開始是GDI戰功卓著的指揮官,眼睛在一次戰斗中失明,被植入神秘裝置後恢復視力,
在游戲第三關後玩家會被要求選擇,是忠於GDI,還是和NOD合作…

後來經過各種被殺,只剩下玩家一個人體內還存有這個裝置,而玩家也就成了凱恩實行計劃的最後籌碼……

無論是GDI結局還是NOD結局,凱恩都會成功帶玩家進入巨塔,讓玩家使用眼睛裡的裝置激活傳送門,不幸的是隨後詹姆斯跟蹤而入,將玩家擊倒,隨後凱恩將詹姆斯殺死,進入傳送門回家了,玩家在地上死去……

其實4代本身的劇情背景還說得過去,只是導演太爛,道具太差,GDI的軍服像20世紀的……

⑥ 紅色警戒會出4嗎

截止到2020年10月紅色警戒官方未出紅色警戒4。

《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款即時戰略(RTS)單機游戲。其續作有《命令與征服:紅色警戒2》及《命令與征服:紅色警戒3》。《紅色警戒》附帶資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》;《紅色警戒2》附帶資料片《尤里的復仇》。

(6)命令與征服沒有4擴展閱讀:

2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎製作的紅色警戒2。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。

2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使游戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。

⑦ 命令與征服4

命4沒有單機版,EA當時就是把廣大玩家當成SB,拿一個網路版的《命令與征服:競技場》加個戰役改個名字,就當成命4拿出來賣了。外媒給足了EA面子,看在命令與征服悠久歷史之上,給命4的評分在70分左右,真正要是評分這款游戲沒有及格的可能。
作為一個從命1一路玩過來的老玩家,建議初次接觸命令與征服的玩家嘗試3代。3代是WestWood完成大半後,EA解散了WestWood,修改了單機劇情再掛上自己名字的產品。別問我為什麼命3看起來像紅警,紅警的全名叫《命令與征服:紅色警報》。

⑧ 命令與征服4在哪下載

《命令與征服4泰伯利亞黃昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉磯分部製作的一款對應PC平台的即時戰略游戲。如同本作副標題「泰伯利亞黃昏」那樣,它將是泰伯利亞事件的最後一章。游戲將於2010年3月16日在北美地區首發。 《命令與征服4》將在《命令與征服》既快速又流暢的經典玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛的《命令與征服》系列的歷史核心。游戲將結合新的階層系統玩法、可移動基地等,讓玩家可以持續性發展。《命令與征服4》將提供玩家全新且充滿創意與吸引力的戰略深度。 《命令與征服4》繁體中文硬碟版下載地址: http://down.766.com/pcgame/down/633416.shtml#downurl 《命令與征服4》完整破解版下載 http://down.766.com/pcgame/down/632807.shtml#downurl 《命令與征服4》克隆版下載 http://down.766.com/pcgame/down/630355.shtml
滿意請採納

⑨ 命令與征服4出了嗎好玩嗎在哪下載謝謝!!

早出了,遊民星空,游俠,3DM這些都有下的。
但是我要告訴你,如果你是命令與征服系列的忠實玩家的話,這款游戲會倒你的胃口。
這款游戲完全改變了命令與征服的一貫風格,比如……
一,基地車變成了像王八一樣的東西,而且除了防禦建築物之外你無法建造任何建築物。
二,加入了人口限制,而且限制的極其嚴厲,一般來說你能造的東西不會超過十個,所以以往那種率領一堆王牌軍隊平對方基地的事是不會發生的。
三,勝利方式改變,即使你的基地被幹掉,只要幾秒鍾後你就會在得到一個。勝利是按照分數算的。消滅對方單位和佔領TCN可以得到分數。TCN是一個塔,地圖中共有五個,只要你佔領的數量多於對方即可得分。
四,你不用像以往一樣擔心沒錢而被對方虐。CC4里沒有采礦車這種東西,造東西不限資源。
五,游戲中有升級設置,在升級界面中你可以解鎖更多的兵種和加強他們。
另外,命4中有許多中立建築,你也可以佔領,並且升級箱隨處可見。
總而言之,就我自己而言,CC4是個還湊活的RTS,但是是一款很糟糕的CNC。
仁者見仁智者見智吧,大部分人比較反感這款游戲,但是它還是有一些忠實玩家的,包括我。
這款游戲對戰和朋友合作是相當有趣的,但是不幸的是,迄今為止只有正版可以聯機。
哦,還有,這款游戲的劇情…………你可以選擇性忽視掉。不過游戲畫面不錯,但是比較Q。

⑩ 聽說紅警出4了,命令與征服4:泰伯利亞的黃昏,是不是啊

命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 不是紅警四
命令與征服 一共出現過3個系列 包括泰伯利亞系列(包括變節者[也作《叛逆者》],有些人以為變節者是獨自一個系列,但是變節者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個新的時空中發生的,與泰伯利亞系列無關)、將軍系列(與前兩個系列完全無關)。 聯系劇情講,本傳系列與紅警系列處於的宇宙是愛因斯坦為避免第二次世界大戰發生,進行時空旅行消滅了希特勒而造就的不同於將軍系列的時空,因此在紅警系列的劇情里,沒有發生我們歷
兵種寫真(13張)史上納粹發動的第二次世界大戰,而發生的是蘇聯發動的超級世界大戰(這也就是為什麼大陸封殺紅警系列的原因);而將軍的劇情則是按照我們現在的歷史,或者說發生在我們現在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情。本傳則是講,在1995年,一種叫做泰伯利亞的植物墜落在義大利的泰伯河,之後開始大量繁殖,之後在神秘人物凱恩的領導下,NOD兄弟會開始了與全球防禦組織(GDI)爭奪泰伯利亞的斗爭。 紅警系列與本傳系列的聯系在於,紅警1中,盟軍勝利後,斯大林的助手凱恩沒有被處死(實際上,在蘇軍勝利,佔領倫敦之後,斯大林在振臂高呼的同時,卻被凱恩秘密地毒死,女助手發表演講被凱恩從背後殺死,之後發表了一小段演說,同樣可以作為本傳系列的前傳),逃逸後成立了NOD(關於凱恩的年齡,本傳中也介紹了凱恩不老不死,這也就解釋了凱恩可以跨兩個系列近一個世紀存在),而紅警系列中的盟軍可以就是GDI的前身。具體歷史,大家可以參考我下面轉貼的征服者網站翻譯的詳盡劇情。

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