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魔獸世界命令大全傷害顯示命令

發布時間:2022-10-10 10:53:30

Ⅰ 魔獸世界傷害統計命令是啥啊

你點開你的界面設置 出現大框架的時候在左上方選擇插件 找到recount 然後點擊它 會出現一個界面 你找到一個叫顯示XXX框架的紅色小框 點之

Ⅱ 魔獸7.0前夕傷害顯示數字怎麼調出來

,今天更新7.0,發現自己的號打怪竟然不顯示傷害數字,插件還沒更新就搞這個了,這里要對暴雪設置菜單吐槽一下,得起嘛要設個顯示開關嘛。

1. 開啟系統傷害數字顯示:WTF\Account\你的帳號\config-cache.wtf 用記事本打開,找到
SET "0" --(此為傷害數字,把0改成1)
SET "0" --(此為治療數字,把0改成1)

2.關閉系統傷害數字顯示:WTF\Account\你的帳號\config-cache.wtf 用記事本打開,隨意位置復制這二句,再保存即可。
SET "0"
SET "0"

3.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因為這插件會默認關閉系統傷害顯示,所以還得做如下修改:
MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用記事本打開,搜索:
SetCVar("", 0) --(此為治療數字,把0改成1)
SetCVar("", 0) --(此為傷害數字,把0改成1)

http://nga.178.com/read.php?&tid=9612703

Ⅲ 魔獸世界怎麼在屏幕上顯示各個技能的傷害

1、首先進入游戲在游戲的主要界面,按鍵盤的『Esc』打開游戲的設置主菜單,在游戲的設置主菜單中選擇界面,然後點擊『戰斗信息』打開戰斗信息設置界面。

Ⅳ 魔獸世界怎麼用指令調出傷害統計

~~
如果你已經開了但隱藏看不到,直接命令是:/DM SHOW,如果提示不存在這命令就試試:/DMSHOW,如果都提示不存在那就是你沒開~~~

Ⅳ WOW7.1中怎麼把傷害數字調出來 傷害顯示宏命令分享

只需在方框內輸入宏命令。。

進入/脫離戰斗不顯示

/console floatingCombatTextCombatState 1

這個就是關於「進入/脫離戰斗」不顯示的解決辦法,要是想關閉的話「1」換成0,輸入該指令宏以後,記得「/RL」一下。

只顯示40碼內血條

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

這個是只顯示40碼以內的血條,不再讓更遠的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個需要每次進游戲點一下。

(5)魔獸世界命令大全傷害顯示命令擴展閱讀

技能說明顯示不完全

/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"

關閉自動對比裝備

/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")

打開自動裝備對比

/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")

TAB到最近的敵人

/consoletargetnearestuseold1

查詢自己獲取的神器總能量的宏

/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)

Ⅵ 魔獸世界 怎麼設置屏幕上顯示對自己的傷害和治療數字 不是浮動戰斗信息

在游戲頁面,點擊esc鍵,彈出設置頁面。進入界面設置後,點擊高級按鈕。進入高級界面後,點擊浮動戰斗信息。勾選目標傷害顯示,點擊確定的按鈕即可,詳細步驟:

1、在游戲頁面,點擊esc鍵,彈出設置頁面。

Ⅶ 魔獸世界指令有哪些-指令大全

魔獸世界指令有哪些? 魔獸世界懷游戲里有各種各樣的指令,今天小編就為大家帶來 魔獸世界指令大全 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界指令匯總

首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之後,會有原版傷害字體消失的情況(就算沒有勾選禁用暴雪原版字體的選項),或者沒用過插件,更新之後自帶的傷害字體莫名其妙消失的,

這時候需要這條命令,直接在聊天框輸入:/console 1 這里1代表開啟,改成0的話就是關閉。

另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦

第二條:寵物傷害字體,有LR夥伴發現自己看不見寵物的傷害冒出來了,需要這條命令: /console 1 同樣的,1代表開啟,改成0代表關閉。這條作用於寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。 /console 1 這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。

第三條:關於原版的字體大小,有些小夥伴覺得看不慣,那麼: /console WorldTextScale 1 這里的1代表默認大小倍數,你可以改成3,也就是3倍大小,

第四條:很多懷舊的小夥伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來的感覺,那麼請輸入這條命令: /console DirectionalScale 1 這里的1代表幅度,數字越大幅度越大,

第五條: 老子不用插件,就是喜歡原版的動作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那麼: /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); 輸入這兩條,你的動作條獅鷲就沒啦~當然,如果你想改回來的話,把Hide改成Show就OK啦~blink 隱藏之後就是這樣:

第六條: 現在貌似沒有天氣效果的選項了,那麼就用這條: /console weatherDensity 0 0代表關閉,可以改成1、2、3。

第七條:有用原版頭像的夥伴,會有自己頭像上邊治療數字或者傷害數字過多,影響查看自己剩餘血量的情況,

那麼需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動態數字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。 /run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

從此世界就安靜了茶此條同樣適用於寵物,把兩個Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒找到能夠從隱藏狀態恢復顯示的命令哭笑好在這條命令每次退出遊戲或者RL的時候都會恢復,根據你需要的時機使用就好啦 對了,如果想永久性的使用,那麼需要在魔獸插件目錄里隨便找個插件的lua文件,里邊添加如下文字: local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide() 這是永久性的,不過每次該插件更新會頂掉這個,所以等插件更新完再添加就好了

第八條:有小夥伴看不慣傷害數字之間的分隔符,就是那個逗號,那麼需要這條命令: /console SET breakUpLargeNumbers "1" 1是有逗號,0是沒逗號:

然後是血條相關的,有小夥伴反應說如果BOSS特別巨大,或者近戰視角問題,看不到血條,監視不到自己上的DOT,那麼需要這一條,保持血條在屏幕內: /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)

再補充一條滑鼠放大的: /console cursorsizepreferred 2 數字可以改成0、1、2 默認是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64 不過放大以後會很糙。

Ⅷ 魔獸世界傷害統計怎麼顯示呀

在游戲運行是按ESC,點擊大腳插件的設置選項,在傷害統計前面打上對勾,之後再下面的紅色按鈕點擊顯示面板,之後就會出現了。還有一種方法是:聊天框輸入/recount show 之後相關統計會出現在聊天框中,這種方法的具體解釋樓上已經說明了,我就不多說了。希望能幫到你,祝游戲愉快!

Ⅸ 魔獸世界 大腳插件怎麼把技能傷害數值顯示出來

在魔獸世界懷舊服的大腳插件中有很多功能,這里給大家介紹下魔獸世界懷舊服大腳插件如何開啟傷害統計。

1、首先在打開的游戲中,點擊屏幕右上角的多玩魔盒設置按鈕。

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