① QS破羊宏命令
這玩意好像沒有宏吧,
其實你看FS讀條要羊你的時候換鮮血聖印,然後打個審判就好了
FS路過。。
② 羊變成了「替罪羊」的歷史原因是什麼
有資料記載,殷商時期經常用人來祭祀,這一點在考古工作中已能證實。後來文明進步了,用羊代替人來祭祀,「替罪羊」那時候就誕生了。
神的兒子耶穌降臨,受神的旨意最終被釘在十字架上。他神聖的血可以洗凈世人的罪惡,讓人類的罪惡得到赦免。
耶穌成為了全人類的替罪羊。
③ 我的世界
minecraft
編輯
《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,游戲最早於2009年5月13日上線首個版本。
這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。現在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。
2011年GT年度評選Minecraft獲年度最佳創新獎。[1]
中文名
我的世界
原版名稱
Minecraft[2]
其他名稱
麥塊、MC、當個創世神
游戲類型
沙盒、生存、冒險
游戲平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)展開
所屬系列
沙盒游戲
地 區
全球
開發商
Mojang AB,4J Studios
發行商
Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
發行日期
2009年5月13日(首個公開版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新預覽版本)[2]
製作人
Notch(Markus Persson)(已退出製作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]
總 監
Jeb
音 樂
C418
主要配音
C418
內容主題
生存 建築 冒險
玩家人數
單人 多人
游戲畫面
3D
游戲引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL
分 級
ESRB:10+
最新版本
PC:本體1.8.8 啟動器1.6.19
Fire TV:0.11.1[3]
Android:0.11.1
iOS:0.11.1
WP:0.11.2展開
最新預覽版本
15w35b[2]
發行階段
正式版
結局數
無結局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
語 言
多國語言
官方PC售價
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售價
¥45/$10.9[2]
iOS售價
¥45
目錄
1 游戲設定
▪ 天氣系統
▪ 地形介紹
▪ 節日特效
2 角色介紹
▪ 自主意識生物
▪ 傳說生物
▪ 被動型生物
▪ 攻擊型生物
▪ 中立性生物
▪ 馴服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
3 配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
4 特色系統
▪ 游戲模式
▪ 成就系統
5 音樂配音
6 所獲榮譽
7 游戲評測
8 發售版本
9 製作團隊
游戲設定編輯
Minecraft是一款沙盒游戲,所呈現的世界並不是
LOGO (2張)
華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性[2] 。
天氣系統
雨天是一種除晴天外最常見的的天氣情況。雨天亮度降低,會產生亡靈類生物。雨天中末影人會因怕水不斷地瞬移,火焰在雨天中會熄滅。而岩漿卻不會。該天氣可通過/weather rain 秒數 指令實現。
雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光線水平也只有7級。這黑暗足以令攻擊性的生物出現。然而,在夜間雷暴不會將亮度水平降低為0級。
閃電來襲時會製造出火。伴隨的降雨通常可以在火災蔓延前撲滅它,但突出的物品可以防止雨撲滅火,允許火勢蔓延。如果玩家在和平或簡單難度玩,雷擊將不會製造出火焰。
如果閃電擊中豬或其附近,它會變成僵屍豬人。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致豬消失。
如果閃電擊中村民或其附近,它會變成女巫。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致村民消失。
如果閃電擊中一個爬行者或其附近,它會變成高壓爬行者並擴大爆炸范圍2×2~4×4格。
被閃電擊中或站在附近會造成2.5顆心的傷害,其中不包括火焰傷害。
如果閃電擊中一個怪物,這將導致它受到傷害(爬行者、村民、同樣會遭到傷害,只是他們會變得更強大。變異後的怪物再次被雷擊以後會死亡,僵屍豬人除外)。
像正常降雨,雷暴仍然會對烈焰人和末影人造成傷害。
如果閃電可以擊中下界傳送門框架,它會激活下界傳送門。反之,如果擊中已激活的下界傳送門,下界傳送門將被關閉。
玩家可以在雷暴時在床上睡覺,無論是什麼時間。
如果閃電擊中船,船會消失並不掉下任何東西(本應掉下兩根木棍和三塊木板)。
如果閃電擊中一個掉落的物品或經驗球體,它會消失。
擊中漂浮的沙子或沙礫的閃電會導致其掉下。
如果閃電擊中畫,它會導致它從牆上掉下。
如果閃電擊中並殺死玩家,玩家會消失並不掉下任何物品,包括經驗球。
如果閃電擊中礦車,它會消失並不掉下任何東西(本應掉下礦車本身)。
閃電可以出現在沒有降雨的沙漠生物群系中。
地形介紹
邊境之地(Far Lands,也叫遙遠之陸)為Beta 1.8之
奇怪的地方——邊境之地
前版本中組成「無限」地圖的「邊緣」。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到游戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch說過,這種扭曲可以修復,且在 Beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在Notch的博客中表示這個修復純粹是個意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 Beta 1.8 中,雖然邊境之地消失了,但可游戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(盡管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,游戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。一旦卡住,除非修改level.dat,否則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:游戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示「Illegal Position「(非法位置)。在 Alpha 1.2.0 (萬聖節更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在Infdev開始一直到萬聖節更新中,游戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。
節日特效
在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。
聖誕節的箱子材質
愚人節
2013年:Minecraft 2.0發布,各種奇奇怪怪的整蠱內容。
2014年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民皮膚。
2015年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。
(愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為准。)
萬聖節
在電腦時間為萬聖節時,僵屍、骷髏、凋零骷髏、僵屍豬人在生成時,有幾率頭戴南瓜或南瓜燈。
聖誕節
在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。
角色介紹編輯
自主意識生物
生物
圖片
史蒂夫(Steve?)
基礎攻擊力:1; 生命:20 ;護甲:自定義
史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往後的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以接近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字不是他真正的名字,所以Notch在後面加了一個問號)。
預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能擁有不同的皮膚。
亞歷克斯(Alex)
基礎攻擊力:1 ;生命:20 ;護甲:自定義
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0測試版的女角色。
觀察她的正面通過金發辮子可判斷性別為女性,觀察她的背面會發現手臂體形偏小正版用戶可自行在史蒂夫與亞歷克斯之中選擇一個角色。盜版用戶默認為Alex。
Alex的音譯各有不一,在此以亞歷克斯為普遍譯法,此外還有音譯愛麗克絲等。
傳說生物
生物
圖片
Herobrine
基礎攻擊力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角,需要用模組實現。他已成為Minecraft社區里的一個重要標志形象。有時在中文社區中被稱為HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine從未在任何版本的Minecraft中出現過。
被動型生物
從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。
被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜。它們在地表生成,並可以被玩家喂養繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成;魷魚的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。
生物
圖片
村民(Villager)
首次出現:Beta1.9 Pre-release
攻擊:0 ;生命:20
是一種在NPC村莊出現並生活的被動型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建築物內,自1.3開始允許玩家與村民之間使用綠寶石進行交易。在1.8快照後村民被雷劈後會變成女巫。
通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同職業。
在<版本號>.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成,但綠色長袍村民在1.8快照中被刪除,所有曾經是綠色長袍村民會轉變為農民。
村民唯一的「天然」防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通或困難下,僵屍在困難模式下殺死村民會將村民轉化為僵屍村民(僵屍村民會自動攻擊,玩極限模式要小心)。僵屍村民與僵屍不同點是五官,所以會比較好分辨,若要將僵屍村民變回來,要先拿虛弱葯水砸僵屍村民,然後給他吃金蘋果,僵屍村民會在游戲內1天(20分鍾)里變回村民,在他變回來之前,他依然是一隻僵屍。
右鍵點擊村民會跳出「交易」界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合。在一樣物品達到交易上限後,會出現第二個交易組合。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。
綠色長袍村民不會自然生成。
村民
豬(Pig)
首次出現:Classic 0.24
攻擊:0 ;生命:10
每隻豬死亡後會掉落0~3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用鞍和蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎,戴著鞍的豬死亡後會掉落鞍。
當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們並不會刻意避開水區,並會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。當被蘿卜吸引時,它們會直接追逐蘿卜而忽視尋路演算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鍾的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鍾)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿卜釣竿(可射箭),直到豬恢復正常速度。
豬被雷劈後會變成僵屍豬人,但是不會攜帶金劍。
成年豬
牛(Cow)
首次出現:Alpha 1.0.8
攻擊:0 ;生命:10
牛是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一來源,如果牛在火中死亡,會掉落牛排。
它們會漫無目的地游盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。令人驚訝的是,小牛也可以產奶。
給兩頭牛餵食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鍾便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。
成年牛
魷魚(Squid)
首次出現:Beta1.2
攻擊:0 ;生命:10
魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水裡旋轉。魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚後會得到墨囊,可以當成染料,也可以與羽毛和書合成書與筆。此外,烏賊甚至會在某些地下洞穴的水流中生成(至少應是類似於瀑布的樣子,且岩洞一定要寬敞),所以有時你在下洞時,會在一道類似於瀑布的水流邊見到墨囊。在PE版本中,魷魚受到攻擊時會噴出墨汁,並且有小型魷魚。
魷魚
雞(Chicken)
首次出現:Alpha1.0.14
攻擊:0 ;生命:4
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是製作箭、食物、蛋糕的必需品,如果雞在火中死亡,會掉落熟雞肉。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。它們會跟隨手持小麥種子的玩家(1.4正式版之前為小麥)。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游盪,不會刻意避開水域,而且似乎有趨近於水的傾向。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞餵食種子(小麥,西瓜,南瓜或地獄疣),兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出小雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一隻小雞,1/20的幾率一次孵化出4隻小雞,這就意味著1組(共16個)雞蛋有88%幾率孵化出至少1隻小雞。並且投擲雞蛋還可以對某些生物起到攻擊和擊退的作用。雖然翻譯的名字是雞(包括生雞肉,雞蛋),但從習性、外形上更接近於鴨子。
成年雞
蝙蝠(Bat)
首次出現:1.4.2
攻擊:0 ;生命:6
為可以天然生成於山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,並且當它們被殺死後也不會掉落任何物品。
飛行中的蝙蝠
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出現:1.0.0
攻擊:0 ;生命:10
是一種在蘑菇生物群系(蘑菇島)中生成的獨特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對哞菇點擊滑鼠右鍵)能獲得5朵紅蘑菇並使其變成牛。哞菇被除菇變成牛後不能再變回哞菇了。和牛一樣,哞菇在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著桶給哞菇擠奶,也可以拿著碗右鍵點擊哞菇來獲得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可無限獲得)。在蘑菇島中可發現大量此生物。
成年哞菇
羊(Sheep)
首次出現:Classic 0.27
攻擊:0 ;生命:8
是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色後生產16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長。殺死一隻成年羊會掉落一個羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什麼都得不到,但你可以給小羊剪毛。在1.8版本,殺死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍,你可以通過讓羊死於火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以藉由吃草,來重新長出羊毛。
未剪毛的羊隱形後,依然可以看見它們的毛。彩蛋:用命名牌將羊命名為jeb_ 羊的顏色就會不斷的變化,但剪下來的羊毛顏色為原來的顏色。在1.8及之後的版本中,羊被殺死後還會掉落羊肉。
成年羊
兔子(Rabbit)
首次出現:1.8
攻擊:0(殺手兔:5/8/12); 生命:10
兔子為一種被動型生物(殺手兔例外)。它們會隨機地向四周跳動。
殺手兔需要用指令召喚。殺手兔會在在玩家距離它四米內時開始攻擊。在玩家死亡消息中這只兔子被稱為「Caerbannog的殺人兔」。這是在提及英國喜劇電影Monty Python與聖杯中的Caerbannog的兔子。在和平難度中,殺手兔不會消失而且仍會試圖攻擊玩家,但是不會造成傷害。Caerbannog的殺手兔可以通過命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召喚出來。需要注意的是,這種兔子極其危險,即使在簡單難度中它仍能迅速殺死一個沒有穿著裝備的玩家。兔子可以通過餵食胡蘿卜繁殖(並且會偷吃地里的胡蘿卜)。擊殺後會獲得兔肉,小概率會獲得兔皮(四張兔皮可以合成一張皮革)和兔子腿(可用於釀造跳躍葯水)。
另外,把兔子命名Toast將使兔子獲得一種新的的皮膚。
兔子 (3張)攻擊型生物
只要玩家在視野范圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。攻擊型生物不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、僵屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和雞騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於8時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。
生物
圖片
僵屍(Zombie)
生命:20
是一種擁有綠色皮膚,穿著和Steve同樣的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物(註:傷害葯水對亡靈生物有加血效果,而治療葯水則會對亡靈生物造成傷害)。會出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,在困難難度會破壞玩家的木門。僵屍在日光下會著火。消滅後掉落經驗值和腐肉,一定幾率掉落鐵錠、胡蘿卜和馬鈴薯。主要攻擊村民和玩家,扔給僵屍的武器(如鑽石劍等)僵屍會拾起,但是沒有任何效果,僵屍在白天著火的時候會優先選擇跑到水裡或者是躲到陰涼處(戴著帽子/頭盔的僵屍和小僵屍,在陽光下不會燃燒)。
僵屍 (4張)
女巫(Witch)
生命:26
是一種能夠遠程攻擊的生物。1.7之前的版本中只會在沼澤的女巫小屋中生成,但1.7之後將會在各個角落生成,這增加了游戲難度。1.8快照更新後,村民被雷劈中後會變成女巫。
女巫使用多種負面效果的噴濺葯水攻擊玩家,包括劇毒、虛弱與遲緩。它不會受到陽光傷害,且與村民不同,不會被僵屍、骷髏所襲擊。女巫被玩家殺死後,會罕見地掉落治療葯水、迅捷葯水與防火葯水。鐵傀儡會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、遲緩與傷害噴濺葯水免疫。
當被物理傷害時,它們會喝下恢復葯水以治療。女巫飲用葯水時,他的鼻子會立起,指向前方。當治療自己時,他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時,它們會喝下抗火葯水以避免傷害。
女巫
骷髏(Skeleton)
生命:20
是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物,所以有時候骷髏會互相射擊。在骷髏被其他生物殺死後,不會掉落任何物品。和僵屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹或者陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿、凋靈骷髏、地牢外唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每隻骷髏在死亡時會掉落0-2根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在牆上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,所以有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
若爬行者被骷髏的箭所擊殺,爬行者則會掉落一張音樂唱片。
從12w06a開始,骷髏有1/32的機率會掉落弓,其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺時才會掉落弓。
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的准確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。在12w04a版本之後,骷髏會嘗試躲避陽光。
骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對於沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,當骷髏經過時便可用劍來對它造成傷害。
在Beta 1.8之後,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2格高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至於箭矢從它的軀幹部分發出。在白天骷髏和僵屍一樣會著火,並且他在白天會優先選擇到水中或陰涼處,但如果他在水中,新手就不要去惹他了,因為在水中速度會大幅度的減少,因而會很難躲避骷髏的箭。
在下界要塞里可能會有骷髏。
用指令可以生成手中沒有弓的骷髏。
骷髏
凋靈骷髏(Wither Skeleton)
生命:20
是類似骷髏的生物,更加危險。
凋靈骷髏為天然生成於下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高大於2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鍾內附上「凋靈」效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建BOSS凋靈的必備物品。
凋靈骷髏免疫燒傷傷害,而且不會在陽光下燃燒。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。
若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。
凋靈骷髏
④ 十二生肖關於羊的故事整理介紹
古時候,人們是沒有生肖的,羊在十二生肖里是中居第八位,想必你不知道生肖羊的來歷吧。下面是我為大家整理的十二生肖羊的故事,希望會對大家有所幫助!
在中國民間傳說中,羊是一位同希臘神話中的普羅米修斯一樣偉大的人物,普羅米修斯因盜天火給人間而被送上台,羊則因盜五穀種籽給人間而捨身取義。
在遠古洪慌時代,人間是沒有五穀的,人類靠蔬菜和野草為生,嚴重的營養不良,使人類面黃飢瘦。
有一天秋天,一隻神羊從天宮來到凡間,發現人類面有菜色,神情萎靡。問及原因,才知道人類不種糧食,連什麼叫糧食也不知道。神羊善心大發,當即告訴人們下次一定給他們帶些糧種來。原來當時只有天宮御田裡才種有營養豐富的糧食。吝嗇的玉帝不願把糧食的美味拿給人類分享。神羊回到天宮後,趁半夜守護天神熟睡之際,偷偷溜進御田裡,摘下五穀(稻、稷、麥、豆、麻),含在口中,趁天未亮,溜至凡間,人類聽說神羊給他們帶來了五穀種子,都十分好奇。神羊把種籽交給人類,又吩咐了種植五穀的方法,就悄悄地回到天宮去了。
人類播下五穀種籽,當年就長出了莊稼。在收獲時,人類見到五穀的穗,即似羊頭,又像羊尾,收獲的糧食又香又甜,收獲的麻織成的衣裳又輕又暖。人們在秋收冬藏之後,便舉行了盛大的祭祀儀式,以感謝神羊的送種之恩,這類秋收冬藏的農家祭祖儀式至今仍有部分農村在舉行。
盛火的祭羊儀式驚動了玉帝,玉帝又想到了人間出現五穀。立即想到神羊把谷各帶給人間。查明情況後,玉帝遷怒神羊,命令天宮宰羊於人間,並要人們吃掉羊肉。
第二年奇怪的事兒發生了,在神羊行型的地方,先是長出了青草,後來長出了羊羔,羊從此在人間傳宗接代,以吃草為生,把自己的肉、奶無私地貢獻給人類,人類則出於對羊捨身這種的感謝,每年都舉行臘祭,以示紀念。
當人類聽說玉帝要挑十二種動物為人類生肖,並賜為神之後,人們一致推舉羊作為這類生肖。盡管玉帝對羊盜谷之事耿耿於懷,但難拗眾人意見,只好同意羊當上了生肖。
下午1--3時(即“未時”),據說羊在這時候,灑尿最勤,灑的尿可治癒自身一種驚瘋病,因此,未時屬羊。
關於羊的成語貶義性的居多,但“羊”畢竟是“六畜”之一,所以也有很多褒義性的成語,如:
屠所牛羊:一般指臨近死亡的人。
羚羊掛角:羚羊夜宿,掛角於樹,腳不著地,以避禍患。舊時多比喻詩的意境超脫。
瘦羊博士:一般指能克己讓人的人。
告朔餼羊:原指魯國自文公起不親到祖廟告祭,只殺一隻羊應付一下。後比喻做事照例應付,敷衍了事。
十羊九牧:通常指官多民少,賦稅剝削很重。也比喻使令不一,無所適從。
漢代許慎釋字義說:“美,甘也。從羊從大。羊在六畜主給膳。”但在中國傳統文化中,“羊”並不是一種很吉祥的動物。
亡羊補牢
從前有一個牧民,養了幾十隻羊,白天放牧,晚上趕進一個用柴草和木樁等物圍起來的羊圈內。
一天早晨,這個牧民去放羊,發現羊少了一隻。原來羊圈破了個窟窿,夜間有狼從窟窿里鑽了進來,把一隻羊叼走了。
鄰居勸告他說:“趕快把羊圈修一修,堵上那個窟窿吧。”
他說:“羊已經丟了,還去修羊圈干什麼呢?”沒有接受鄰居的好心勸告。
第二天早上,他去放羊,發現又少了一隻羊。原來狼又從窟窿里鑽進羊圈,又叼走了一隻羊。
這位牧民很後悔沒有認直接受鄰居的勸告,去及時採取補救措施。於是,他趕緊堵上那個窟窿,又從整體進行加固,把羊圈修得牢牢實實的。
從此,這個牧民的羊就再也沒有被野狼叼走過了。
屬羊人性格憂郁、多愁善感,看問題時眼光也決是憂暗的,把事情想的很糟。他有待於他人用強烈高昂的情緒去驅散他內心的陰暗,期望周圍的人給他熱情和支持。他希望有更多的朋友,屬羊人的缺點之一是做事猶豫不決。他們典型的錯誤則是不能將自己的收入花費在適當的地方,把錢隨意散發。
⑤ 武則天信佛,官員殺羊請客卻被客人舉報,為何後面舉報人卻被成了笑柄
這個舉報者名叫杜肅,他在參加張德兒子的滿月宴的時候發現張德竟然殺了一隻羊來為宴會助興,他這個不要臉的人吃完了張德的羊肉,反手就舉報了張德。杜肅本以為自己這一舉報會得到得到武則天的獎賞,但沒想到武則天不僅沒有怪張德,反而指責杜肅是一個背信棄義的小人,讓張德以後交朋友的時候擦亮眼睛。
杜肅本以為自己這一舉報肯定會得到武則天的賞賜,沒想到最後武則天的通告卻把他搞得連官都沒了。武則天接到了杜肅的舉報後派人前往張德那裡打探消息,最後了解到了事情的來龍去脈。杜肅自己得了便宜還賣乖,武則天非常討厭這種行為,而且張德老來得子的心情她也能夠感受到。此後武則天頒布了法令:那些特殊的宴會上是可以殺雞宰牛的。而且武則天讓張德以後找朋友擦亮眼睛,不能找杜肅這樣忘恩負義的人。杜肅看到了武則天的公告後羞愧難當,辭官回老家了。杜肅聰明反被聰明誤,淪為別人的笑柄,丟了官職灰溜溜的回家了。
⑥ 我的世界咋殺死所有生物的指令
選擇的是@e所有實體!輸入完「/kill@e」這個指令,點擊語言框右邊那個箭頭來發送命令即可,詳細步驟:
1、當我們進入游戲的時候,可以看到周圍有很多的動物,居民,還有一些特殊的生物,但是有時候我們在建造房子或者其他建築物的時候,不想有任何生物的打擾。