⑴ 請問如何在我的世界使用指令讓人物變小和讓人物變大。
最簡單的方法是用變形MOD,直接變成小型或大型的生物。
《我的世界》中指令是一種十分強大的作弊手段,幾乎任何一切你需要的東西都可以通過指令來獲取,命令方塊的運作也是依靠指令來實施的。
我的世界游戲個性化:
1、附加包:
附加包是為所有版本的Minecraft帶來自定義內容的第一步嘗試,並且被MojangStudios/Minecraft正式支持。當前,附加包僅支持基岩版平台,允許玩家更改世界的樣式和生物的行為。
2、資源包:
游戲正式支持通過資源包更改大多數的材質、聲音和文字。它們必須放置在.minecraft文件夾下的resourcepacks文件夾中。
資源包以及其中的文件夾可以在主菜單中訪問。
3、數據包:
數據包系統為玩家提供了更深層次自定義Minecraft體驗。數據包可以用來覆蓋或添加新的進度、函數、戰利品表、結構、配方和標簽。
⑵ 我的世界 1.8版命令方塊指令使用指南 命令方塊怎麼用
命令方塊使用:
先輸入指令獲得指令方塊
1.7.10以上版本:/give
【你的名字】
command_block
【數量】
1.7.10以下版本:/give
【你的名字】
137
【數量】
打開
在上欄內輸入指令就行了(注,要在指令前加
如:/give
@p
command_block
1
這指的是觸發紅石能量後,離命令方塊最近的人會獲得一個命令方塊)最後用紅石激活(拉桿、紅石火把、按鈕、紅石塊等都可以激活)
指令大全:
強調使用指令(樓主還需要哪些指令,可追問,我會給你發指令以及使用方法):
give指令
/give
【獲得人的名字】
【物品id(電腦1.8以後使用物品英文名稱,我不知道手機版是用id,還是英文)】
【數量】
【數據標簽(葯水需要)】
物品id大全:
補充:命令方塊-137
等級
/xp
【獲得經驗的人】
【獲得的經驗值】
傳送
/tp
【傳送至(如是多人游戲在此打入另一人的名字即可強制傳送至他那裡)】
/tp
【x】
【y】
【z】(電腦可按F3查,手機版...)
/tpa
【傳送至(伺服器傳送指令,打入對方名字請求傳送後,對方接受即可傳送)】
修改模式指令:
/gamemode
0
(生存)
/gamemode
1
(創造)
/gamemode
2
(不可破壞模式)
/gamemode
3
(旁觀者模式)【電腦版1.8.0以上版本出】
修改天氣指令
更換至無天氣
/weather
【clear】
【持續的秒數】
更換至下雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather
【rain】
【持續的秒數】
更換至雷雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather
【thunder】
【持續的秒數】
修改時間指令
/time
set
【設定至的時間】
/time
add
【加快的時間】
白天指令:/time
set
100
晚上指令:/time
set
15000
死亡不掉落(註:I要大寫):
/gamerule
keepInventory
true
望採納*-*
⑶ mc如何用命令方塊減少一個人的物品
/clear 清除所有背包中的物品
⑷ 我的世界手機版命令方塊怎麼用 命令方塊命令輸入及使用攻略
我的世界手機版紅石js命令方塊使用方法:
屏幕中間對准命令方塊,設定畫面中在方框內輸入指令,點擊「完成」即可。
命令方塊是為一種用於提升冒險模式體驗的方塊。命令方塊方塊允許地圖製作者事先設定運行系統命令,從而讓地圖更加復雜。命令方塊破壞後不會掉落任何物品。
命令方塊作用:
我的世界中命令方塊能夠在接收紅石信號後執行系統命令,例如給予玩家物品或經驗值。用的好的話,命令方塊是非常給力的作弊利器。
拓展:
命令方塊物品id是:137
命令方塊的獲得方式:/give
137
在這里有一定指的玩家注意,那就是要想命令方法發揮作用,那麼必須在創造新世界的更多世界選項欄打開作弊才行。
注意:完成以上操作後,輸入的指令還未生效,若要使指令生效。需要紅石啟動,由於紅石不會自動和命令方塊連接,紅石末端必須對准命令方塊。或是對命令方塊接觸的方塊進行紅石強充能。
⑸ 我的世界手機版怎麼使用命令方塊把人變小
首先要知道把人變小的代碼。然後用命令方塊進行輸入這樣的話來就可以使人變小了。
⑹ 我的世界1.8如何使用命令方塊放置方塊和消除方塊
《我的世界1.8》使用命令方塊,方法很簡單,只要按照步驟走。
先創建一個允許作弊的地圖,然後打開聊天框,接著輸入指令,就可以了。
⑺ 在我的世界手機版上用命令方塊活動命令方塊的指令說明一下
您的問題可能表意不清,我暫且理解為「介紹一下手機版目前的指令」
語法
clear [玩家] [物品] [數據] [最大數量] [數據標簽]
參數
玩家(可選)-必須是玩家名或目標選擇器。若未定義則默認為命令執行者。在命令方塊中為必需項。
物品(可選)-指定將被清除的物品的ID。若未指定則清除物品欄中所有物品。
數據(可選)-指定將被清除的物品的數據值。若未指定或定義為-1,則所有符合物品值的物品會被清除而不受物品數據的影響。
最大數量(可選)-指定物品將被清除的最大數量。若未指定或定義為-1,則所有符合物品與數據值的物品會被清除。若定義為0,則不會清除任何物品,但會成功執行並返回是否有物品本應該被清除(用來檢測物品但不清除物品)。
數據標簽(可選)-指定將被清除的物品的數據標簽(只有符合數據標簽的物品會被清除 — 沒有數據標簽的物品不會被考慮)。必須為NBT標簽組合(示例:{display:{Name:Fred}})。
效果
若參數沒有被正確指定,玩家沒能指定一個或更多的在線玩家或者沒有移除任何物品(除了最大數量為0的情況),則失敗。成功時,移除指定玩家的物品。
示例
清除自己的所有物品:clear
清除Alice的所有物品:clear Alice
清除Alice的所有羊毛:clear Alice minecraft:wool
清除所有玩家的橙色羊毛:clear @a minecraft:wool 1
清除最近玩家的帶有「鋒利 I」附魔的金劍,不論劍的損壞值:clear @p minecraft:golden_sword -1 -1 {ench:[{id:16s,lvl:1s}]}
格式
difficulty <新難度>
參數
新難度必須為其中之一:
peaceful(可被簡寫為p或0)為和平難度
easy(可被簡寫為e或1)為簡單難度
normal(可被簡寫為n或2)為普通難度
hard(可被簡寫為h或3)為困難難度
"極限模式"不是一個有效的新難度參數選項,因其不是一個難度。
結果
若參數指定不正確則失敗。若成功,更改游戲的難度。在多人伺服器中難度保持到伺服器重啟——重啟後將從server.properties讀取難度。
例子
更改難度為困難:difficulty hard,difficulty h,或difficulty 3
格式
effect <玩家> clear(移除所有效果)
effect <玩家> <效果> [秒數] [倍率] [隱藏顆粒](給予一種效果)
參數
玩家-指定目標(們)。必須是一位玩家的名字或目標選擇器(@e允許選擇玩家外其他實體目標)
效果-指定給予的效果。必須是一個狀態效果ID(例如,1或minecraft:speed)。
秒數(可選)-以秒為單位指定效果時長。必須在0至1000000(包含)間。若未指定,默認為30秒。
倍率(可選)-指定給效果的級別的數字。必須在0至255(包含)間。若未指定,默認為0。
隱藏顆粒(可選)-指定是否隱藏狀態效果的顆粒。必須為true或false。若未指定,默認為false。
結果
若參數指定不正確,或當玩家不是有效實體(有名字的玩家必須在線),或當秒數被指定為0而目標沒有該效果時,或當在clear模式下沒有效果被移除時失敗。
若成功:
clear— 從目標(們)身上清除所有狀態效果。
效果— 給目標(們)添加狀態效果。如果一個目標已經擁有該狀態效果,同等級的新狀態效果僅在擁有更長的持續時覆寫舊的持續時間,但更高等級的新狀態效果將會覆寫之前的持續時間。如果秒數設為0,會取消特定效果作為代替。
例子
給予最近的玩家一個60秒的速度1效果:effect @p 1 60
給予最近的玩家一個60秒的速度3效果:effect @p 1 60 2
從所有玩家身上清除任何急迫效果:effect @a 3 0
清除所有僵屍身上的所有效果:effect @e[type=Zombie] clear
格式
gamerule <規則> [值]
參數
規則-指定了要設置或查詢的游戲規則。可為任何值,但只有某些預設的游戲規則會影響游戲玩法(見下預設游戲規則)。
值(可選)-指定將游戲規則設置的值。可為任何值,但只有true或false指定預設的游戲規則會真正影響游戲玩法,除了randomTickSpeed的情況下,任何0或以上的數字將會影響游戲玩法(見下預設游戲規則)。
結果
當規則名未被定義及值未被提供(例如,嘗試詢問一條未定義的游戲規則)時失敗。
成功時,返回遊戲規則的值(若值未被提供)或將游戲規則設為指定的值(若值被提供)。
可定義新游戲規則及設值(通過給出一個值)或查詢(通過不給出一個值)。
例子
停止日夜交替:gamerule doDaylightCycle false
停止自然恢復:gamerule naturalRegeneration false
定義一條叫MyNewRule的新游戲規則並將其值設為10:gamerule MyNewRule 10
⑻ minecraft命令方塊怎麼用
右擊之後會出現這樣的界面,命令方塊只有在創造模式並且開啟了作弊指令才可以被編輯命令。方塊能夠在接收紅石信號後執行系統命令,例如給予玩家物品或經驗值。